Глава 14. Чжоу И, спаси меня!!!
Глядя на то, как Дай Сяомэй улепетывает со всех ног, словно побитая собака, чат не смог сдержать эмоций.
— Офигеть, я так погрузился в игру, что когда зомби выскочил, чуть инфаркт не схватил.
— Я вообще-то не боялся, но от крика старухи сам перепугался.
— Старуха ни в чем не сильна, кроме как мгновенно получать по носу за свои слова.
— Ну и скорость, она бежит быстрее олимпийского чемпиона!
— Да я бы тоже побежал, дизайнер просто коварен! Кто мог подумать, что один из них прячется в ванне?
— Хатит бежать, отстреливайся, целься в голову!
— Старуха в прошлой жизни нагрешила, что ли? Почему каждый раз именно она первой натыкается на монстров?
— Давайте делать ставки. Ставлю один юань, что в этот раз старуху загрызут.
— +1...
— +10086...
Тем временем
Чэнь Юйфэй, который тоже смотрел стрим, чуть не выплюнул воду из стакана прямо на экран.
Но его вины тут точно не было.
Все места появления зомби распределялись искусственным интеллектом автоматически.
За исключением фиксированных сцен, вроде «Улыбашки» в коридоре.
Он и сам не знал, откуда вылезет очередной зомби.
Это было сделано для повышения реалистичности и интереса к игре, чтобы игроки могли прочувствовать настоящий режим выживания.
Так что этот грех он на себя брать не собирался.
.......
— Чжоу И, спаси меня скорее! — Дай Сяомэй пулей подлетела к Чжоу И, вся в слезах. Судя по ее виду, она снова была готова разрыдаться.
— Спокойно, я помогу! — Чжоу И, уже имевшая некоторый опыт, без лишних слов вскинула «Магнум» и прицелилась в зомби, который, размахивая руками, бежал прямо на них.
*Бах! Бах! Бах!*
Несколько выстрелов подряд были направлены прямо в голову зомби.
Однако, в отличие от зомби за углом, этот был худым и двигался гораздо быстрее.
После серии выстрелов ни одна пуля так и не попала ему в голову.
Более того, пули, вошедшие в плечо зомби, лишь разозлили его, и он побежал еще быстрее.
Это заставило запаниковать и Чжоу И. Зомби двигался стремительно, а комната была тесной, так что развернуться было особо негде.
Дай Сяомэй тоже пришла в себя. Вытащив найденный пистолет, она прицелилась в голову иссохшего мертвеца.
Но из-за паники ее меткость оставляла желать лучшего: сделав несколько выстрелов, она даже не задела монстра.
Видя, что зомби вот-вот зажмет их в углу и загрызет до смерти,
Чжоу И в панике заметила стоящий на полу стул и, не раздумывая, пнула его прямо под ноги зомби.
У иссохшего зомби не было разума, он не умел уворачиваться. Споткнувшись о внезапно возникшее препятствие, он кубарем полетел на пол.
Это дало девушкам передышку. Пока зомби лежал, Чжоу И прицелилась ему прямо в лоб.
В следующий момент, когда пуля вошла в череп, серо-желтая масса брызнула во все стороны, залив пол.
— Кхэ! — Дай Сяомэй не выдержала и закашлялась от рвотного позыва.
Лицо Чжоу И тоже позеленело, она выглядела так, словно ее вот-вот вырвет, но она сдерживалась.
Но, по крайней мере, монстр был уничтожен.
Переведя дух после пережитого кошмара, Дай Сяомэй медленно сползла по стене. Хорошо, что Чжоу И была рядом, иначе в одиночку она бы точно сошла с ума от страха.
Теперь она не смела расслабляться. Кто знает, из какого темного угла в следующий раз выскочит тварь.
Однако Дай Сяомэй и Чжоу И еще не знали, что эти зомби — лишь легкая закуска в «Resident Evil».
Впереди их ждало гораздо больше чудовищ.
В чате трансляции.
После того как число зрителей превысило десять миллионов, сообщения в чате полетели с бешеной скоростью. Зрители бурно обсуждали недавний трюк Чжоу И.
— Офигеть, как Шуфэнь ловко пнула стул! Вообще не ожидал от нее такого мува.
— Без шуток, я признаю игровой скилл сестрицы Чжоу. Всё-таки она столько лет крутится в игровой индустрии.
— Ребят, вы заметили? Этот трюк показывает, насколько высока интерактивность игры. Кто бы мог подумать, что монстров можно убивать и так!
— Это же безумно круто! Когда уже релиз? Я не могу больше ждать!
— Судя по тому, что мы видим: графика топ, интерес топ, хоррор топ, геймплей топ. Я вообще не вижу минусов. Это точно просто хоррор?
— Да ладно вам, признаю, я ошибался. Другие хорроры — просто мусор, а «Resident Evil» — шедевр!
— Как только игра выйдет, я обязательно позову друзей поиграть вместе.
— Я тоже, позову свою девушку. Хе-хе, уже предвкушаю, как это будет круто!
— Бро, гениально! Как я сам не додумался позвать девушку?
— Это же в сто раз круче, чем свидание в кино. Решено: на свиданиях больше никаких фильмов, только «Resident Evil».
Чэнь Юйфэй, наблюдавший за трансляцией, тоже не ожидал, что ход мыслей зрителей окажется настолько оригинальным.
Использовать игру для свиданий — разве обычному человеку такое придет в голову?
Впрочем, если его игра действительно поможет влюбленным парам сблизиться, это будет прекрасная история.
Для него в этом были только плюсы.
К тому же это послужит отличной косвенной рекламой. Почему бы и нет?
Приняв решение, Чэнь Юйфэй решил выпустить игру сразу после окончания стрима Чжоу И и Дай Сяомэй, пока хайп будет на пике.
В игре.
Пережив два нападения монстров, Чжоу И и Дай Сяомэй набрались опыта и стали действовать гораздо осторожнее.
Они продолжили обыскивать комнаты Особняка Спенсера. По пути им встретилось еще несколько зомби, но благодаря слаженной работе они справились без происшествий.
Стоит признать, что хотя смелостью Чжоу И и Дай Сяомэй не отличались, понимание игры у них было на высоте.
Помимо сбора патронов и медикаментов, Чжоу И и Дай Сяомэй находили в комнатах множество подсказок.
Вскоре, следуя зацепкам, девушки вышли во внутренний двор Особняка Спенсера.
Согласно уликам, архитектор Особняка Спенсера жил в небольшом деревянном домике во дворе.
Возможно, там они смогут найти разгадку причин происходящего.
Ночь была темной, как чернила.
И без того тихий Особняк Спенсера под покровом ночи выглядел особенно зловеще.
Не говоря уже о том, что девушки только что пробились сквозь толпы зомби.
Вокруг стояла пугающая тишина.
Скудный лунный свет пробивался сквозь кроны деревьев. Внимательная Дай Сяомэй вдруг похлопала Чжоу И по плечу и указала на недалекую чащу.
Среди деревьев перед ними безмолвно высился полуразрушенный деревянный домик.
http://tl.rulate.ru/book/206338/26043472
Готово: