***
В операционном отделе «Иггдрасиля» пошел последний час перед отключением.
Наблюдая за тем, как неумолимо приближается время закрытия серверов, сотрудники с самыми разными чувствами ждали неизбежного финала.
Как раз в этот момент на экранах их компьютеров появилось системное уведомление, мгновенно вызвавшее бурное обсуждение.
— Надо же, в такое время кто-то использует Мировой предмет «Кольцо Вечного Змея» с просьбой поднять предел своего уровня до бесконечности?
— Да это вполне естественно. В конце концов, если не использовать его сейчас, через час он превратится в бесполезный мусор. Вот человек и решил загадать случайное желание напоследок.
— И что будем делать? Одобрим запрос?
— Думаю, можно и одобрить. За оставшийся час он всё равно не успеет подняться даже на несколько уровней. Скорее всего, ему не хватит опыта даже на один уровень.
— Ну, в принципе, верно. Всё равно ведь серверы закрываются.
— Тогда одобряем!
— Но если мы одобрим, придется менять код, верно? К тому же мы никогда не рассчитывали шкалу опыта после 100-го уровня.
— Да брось, это просто. Игрок всё равно не увидит, сколько опыта требуется для следующих шагов. Нам достаточно набросать ветку со 100-го по 110-й уровень.
— Предлагаю взять опыт, необходимый для перехода с 90-го на 100-й уровень, за одну единицу. Тогда для перехода со 100-го на 101-й понадобится одна единица, со 101-го на 102-й — две единицы и так далее. Что думаете?
— Согласен! Так и код писать намного проще.
— Отлично, решено — одобряем! Пусть программисты пошевелятся, чтобы успеть до отключения серверов, а не заставлять человека ждать закрытия.
В игре «Иггдрасиль» перед глазами Хигасино Макото всплыло системное уведомление:
[«Кольцо Вечного Змея» активировано. Предел уровня игрока Амон Никола повышен до бесконечности. Пусть ваши воспоминания также будут вечными.]
Едва прозвучал системный сигнал, как Мировой предмет «Кольцо Вечного Змея» в его руках вспыхнул ярким светом и бесследно исчез. Согласно правилам игры, любой Мировой предмет из числа Двадцатки исчезал после однократного использования, чтобы возродиться где-то в случайном уголке игрового мира.
Хигасино Макото смотрел на системное уведомление. Он еще не подозревал, какую яму подложили ему разработчики «Иггдрасиля», и сейчас его дыхание спирало от безумного восторга.
Если бы его игровой персонаж мог выражать эмоции на лице, он бы наверняка прыгал от радости!
— Хе-хе... Ха-ха... Ха-ха-ха-ха! — разразился он безумным смехом. — Этот господин действительно избранник судьбы! Какой еще Костяной Владыка? Какие еще Истинные Повелители Драконов? Все они просто мусор! Им лучше не переходить мне дорогу, а не то, как только я прокачаюсь до 200-го уровня, я разделаюсь со всеми ними, словно с жалкими миньонами!
0:00:00... 1, 2, 3...
В состоянии крайнего возбуждения и предвкушения он следил за тем, как секунды перешагнули за полночь. Раздался заранее установленный будильник, и в то же мгновение всё вокруг изменилось.
Поднеся ладонь к глазам, он плавно сжал пальцы в кулак, а затем снова разжал их. В центре его ладони с треском заплясала молния. Это была подготовка к заклинанию пятого ранга — «Драконья молния». Затем он резко сжал ладонь, и молния рассеялась чистой магической энергией.
В следующее мгновение в его руке соткалось копье из золотого света. «Святое копье» — заклинание магии веры, которое в игре действовало как мгновенно выпускаемый снаряд, теперь можно было спокойно держать в руках и крутить как угодно.
Не оставалось никаких сомнений: эта способность использовать и развеивать магию на уровне чистых инстинктов была абсолютно невозможна в игре! Попробовав вызвать гейм-мастера, он, как и следовало ожидать, обнаружил, что эта функция больше не работает.
[Полет]
С активацией заклинания тело Хигасино Макото оторвалось от земли, преодолев оковы гравитации и воплотив в жизнь извечную мечту человечества.
Вдоволь полетав по своей огромной — иначе и не скажешь — спальне, он опустился перед ростовым зеркалом. Как и ожидалось, в отражении не было ни обычного темноволосого парня из его первой жизни, ни измученного офисного клерка с первыми признаками лысины из его прошлого киберпанкового мира. Из зеркала на него смотрело безупречное тело, созданное с помощью искусственного интеллекта по запросам «идеал», «человек», «красавец», «белые волосы и золотые глаза»!
Самовлюбленно попозировав перед зеркалом, он ощупал свои великолепно развитые мышцы, которых у него никогда не было в прошлой жизни, уделив особое внимание кубикам пресса. Налюбовавшись своей неземной красотой, он повалился на мягкую постель. Разминая пальцами щеки, он не мог сдержать широкую улыбку.
— Ха, если бы у меня было такое тело в прошлой жизни, я мог бы зарабатывать на жизнь одним только лицом!
*Тук-тук-тук...*
В этот момент в дверь негромко постучали. Следом снаружи раздался слегка прохладный, но мягкий женский голос:
— Господин Амон Никола, Хранители обнаружили чрезвычайную ситуацию и ждут ваших указаний.
Хигасино Макото поднялся с постели и уселся за чайный столик. Бегло проверив свой внешний вид, он достал из инвентаря предмет под названием [Бесконечный черный чай] и наполнил две чашки. Лишь после этого он отозвался:
— Войди.
— Простите за беспокойство, — разразился ответ, и тяжелые двери распахнулись.
В комнату вошла миниатюрная златовласая девушка с вьющимися волосами. На ней было роскошное розовое мини-платье с открытой спиной, дополненное браслетами и драгоценным колье — наряд, вызывающий ассоциации со стилем хостес.
Кайби Гокусай, персонаж из аниме «Индекс волшебства», которое он смотрел в своей прошлой, а вернее, позапрошлой жизни. В оригинале она была членом теневой организации и обладала суперспособностью «Ментальная линейка», являясь эспером 4-го уровня.
Разумеется, всё это не имело большого значения. Причина, по которой Хигасино Макото выбрал её облик для своего NPC, была предельно проста — она была невероятно красива. По сравнению с главными героинями оригинала вроде Индекс или Микото Мисаки, именно Кайби Гокусай больше всего соответствовала его эстетическим вкусам. В конце концов, это же не настоящий призыв персонажей из аниме, где пришлось бы учитывать их характер и прошлое. При создании NPC самым важным критерием, естественно, были личные предпочтения создателя. Если бы ему не понравился характер, его всегда можно было изменить — переписать описание требовало всего пары слов. Впрочем, в большинстве случаев он придерживался оригинального шаблона, ведь у любимых персонажей редко бывают действительно плохие характеры.
Девушка подошла к Хигасино Макото, склонила голову и опустилась на одно колено. Положив правую руку на левое колено, она изящно утонула своей белоснежной ножкой в ворсе ковра.
— Господин Амон, ваша верная слуга, Кайби Гокусай, приветствует вас...
http://tl.rulate.ru/book/194306/20862221
Готово: