× Обновление рекламы: перенос всех кампаний в новый формат

Готовый перевод Underworld Game Planner: I Catch Ghosts to Make Games / Адский Геймдев: Мой игровой движок работает на душах мертвецов: Глава 33. Призракам не стоит быть слишком жестокими

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 33. Призракам не стоит быть слишком жестокими

— Что делать? Что нам делать?! — Нон-гэ задыхался от бега и ужаса.

— Куда теперь бежать?!

Паника, шок и полное непонимание происходящего. В состоянии запредельного стресса Тэ-гэ окончательно утратил способность здраво мыслить. Всё, что он мог — это вцепиться в Прихвостня и засыпать его вопросами. Эта игра была слишком пугающей, и дружественный NPC стал для него последней соломинкой.

— Э-э… — Прихвостню очень хотелось заорать: «Да отвали ты от меня, придурок! Я — призрак! Если потащишься за мной, твоя башка слетит с плеч быстрее, чем ты успеешь пикнуть!»

Но видя, как Тэ-гэ и Нон-гэ, бросив товарища, изо всех сил пытаются спасти его самого, Прихвостень почувствовал нечто похожее на жалость. Он не решился разочаровывать этих горе-героев. Посмотрев в окно на сгущающийся мрак, он выдал свое коронное:

— А-ба, а-ба, а-ба…

— Я понял! — воскликнул Тэ-гэ, словно его осенило. — Он смотрит в окно! Нам нужно бежать прочь из приюта! На улицу!

С этими словами он, словно камикадзе, рванул к выходу из здания. Его решимость была такой, что остановить его было невозможно.

«Да нет же, идиот… не тащи меня туда…» — мысленно вздохнул Прихвостень. Ему было невыносимо тяжело.

В Приюте ужасов самым страшным местом был вовсе не сам приют. Самое жуткое скрывалось снаружи — там, где обитали эгоистичные, извращенные и гнилые души тех, кто когда-то бросил здесь своих детей. Эти существа, порожденные чистой, концентрированной злобой, были настолько омерзительны, что даже призраки старались обходить их стороной.

На самом деле, пройти этот сценарий было просто. Нужно было лишь проявить искреннюю доброту и сострадание или отыскать среди руин памяти осколки теплых воспоминаний, чтобы унять ярость директора и Тун Юй.

Это было похоже на сценарий с «Призрачным подвенечным нарядом». Игрокам вовсе не обязательно было лезть в логово монстра. Достаточно было в самом начале, в глуши, подойти к одинокому дереву и сказать красному платью: «Это не твоя вина», или просто обнять его. И игра была бы пройдена.

Но увы! У живых людей слишком много на уме, и они редко способны понять простую логику обитателей загробного мира.

«Вы с самого начала свернули не туда и несетесь в противоположную сторону от спасения. Как вы вообще собираетесь выживать?» — Ю Линьфэн наблюдал за всем этим одновременно и изнутри игры, и со стороны, глядя в мониторы в реальности.

В игре трое претендентов вели себя жалко: один захлебывался собственными криками, другой метался как загнанный зверь, а третий уже превратился в разделанную тушу.

В реальности же, перед экранами компьютеров, картина была не менее живописной. Стример Чжан У сидел бледный как полотно, уйдя в глубокий аутизм от пережитого шока. Искатель приключений Нон-гэ орал на монитор, словно дикий павиан, вернувшийся к истокам эволюции. А Тэ-гэ, прозванный фанатами «Человеком со стальным стержнем», на деле доказал, что его «стержень» не выдержал — он попросту обмочился.

Видя, как стримеры позорятся на глазах у тысяч зрителей, но из-за системы «защиты от зависимости» не могут бросить игру и продолжают «наслаждаться» процессом, Ю Линьфэн довольно рассмеялся. Предвкушая их финал, он чувствовал полное умиротворение.

— А-а-а-а-а!

В других играх поражение — это лишь повод начать сначала. В играх Ю Линьфэна поражение означает, что твоя голова станет трофеем. Вот это и есть настоящий знак качества!

Подгоняемый директором и Тун Юй, Тэ-гэ проявил чудеса скорости. Жажда жизни придала ему сил. Он не был самым быстрым человеком на земле, но ему было достаточно бежать чуть быстрее Нон-гэ.

Когда Нон-гэ схватил притаившийся в кустах Тонкий призрак, Тэ-гэ даже не обернулся. Вместе с Прихвостнем он выскочил за ворота приюта, прямиком в объятия самой густой и ядовитой злобы.

Тэ-гэ еще не осознал, куда попал. На его лице сияла улыбка облегчения — он верил, что спасся.

А вот Прихвостень выглядел так, будто его ведут на эшафот. Обернувшись, он увидел Тонкого призрака, Старуху-уборщицу, директора и Тун Юй. Все они замерли у ворот приюта, провожая их долгими взглядами. В их глазах читалось нечто среднее между недоумением и уважением к жестокости Прихвостня.

«Ничего себе… — казалось, думали они. — Чтобы так изощренно погубить игроков, он не пожалел даже самого себя и затащил их в такое место! Не зря Хозяин здания его ценит. Этот малый просто чудовище среди призраков!»

От такой преданности делу даже у мертвецов по спине пробежал холодок.

http://tl.rulate.ru/book/184084/18398899

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода