× Новость: Площадка для торговли карточками в наших соцсетях

Готовый перевод CS2: When Grinding Becomes a Superpower / Система дала мне 48 часов в сутки — я стану легендой киберспорта: Глава 9

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Две недели тренировок в темной комнате дали результат: Линь Юй, который поначалу мог убить лишь одного врага на точке А, теперь стабильно уничтожал двух или трех.

После третьего врага система не подбрасывала четвертого или пятого, а вместо этого отображала интерфейс с текущим процентом успешных прохождений. Внизу была строка с уведомлением: если процент успеха превысит 60%, система повысит сложность врагов и выдаст награду.

Это служило некой целью, а его текущий процент успеха составлял всего 13%.

Не стоит считать это число низким, учитывая, что Линь Юй сражался против трех противников без использования каких-либо предметов. При этом его процент успеха один на один на точке А достиг ужасающих 68%, а при двойном убийстве — 33%.

Другими словами, в обычной игре ранга S, если бы Линь Юй решил занять точку А, он мог бы обеспечить победу в трех из десяти таких раундов, совершив там двойное убийство.

Учитывая, что в обычных условиях для террористов достаточно убить двух противников во время прорыва, чтобы гарантировать победу в раунде, можно было ясно ощутить ужасающую силу Линь Юя.

Конечно, это были лишь теоретические расчеты. На практике Линь Юй не обладал способностью влиять на исход трех раундов из десяти.

У него был фатальный недостаток: иногда противники не шли на точку А, и тогда он терялся. Или же, если противник покупал мощную снайперскую винтовку и занимал неудобную позицию, он тоже чувствовал себя скованно.

Поэтому сила Линь Юя имела предпосылку: он мог быть только «богом войны» на точке А.

В размышлениях Линь Юй начал игру.

Почти одновременно Линь Юй и Ин Юй услышали вопросы от товарищей по команде.

— Как будем играть?

Первым обернулся Линь Юй. Он взглянул на свою позицию: недалеко от склона у базы террористов, но не на первой, а на второй точке. Перед ним находился товарищ по команде с ником «Жить — значит жить ради Сакурасимы Май». Его позиция не подходила для занятия точки А, но была идеальной для занятия точки А-малой и для подстраховки на точке А.

Куда именно идти, еще предстояло решить.

Затем он взглянул за спину и увидел, что на точке А тоже есть игрок на третьей позиции. Это дало ему идею.

Он решил применить тактику, популярную во времена CSGO: одновременная атака на точку А с флангов А-малой и А-большой.

— Лань Се (Вэй Чэн), купи дымовую гранату, брось ее на Х-ящик в центре, а потом еще и световую.

— Остальные идите занимать точку А, помогите ему с подстраховкой. Я сам разберусь с А-малой.

За два дня совместной игры Линь Юй не только играл, но и обучал Вэй Чэна базовым и полезным предметам для взаимодействия.

Сам Вэй Чэн поначалу не любил заниматься такой грязной и утомительной работой. По его мнению, мужчины должны были покупать броню и идти в бой.

Но вскоре Линь Юй его убедил.

— Кто не умеет убивать? Это же просто нажатие левой кнопки мыши. Даже s1mple только что выиграл мейджор, а Niko и говорить нечего — ни одного мейджора, ни Кёльна.

— А посмотрите на А-тим. Без таких сильных игроков, как s1mple и Niko, они три года подряд доминировали в CSGO. Все звездные игроки, которых ты знаешь, когда-то были всего лишь частью их владычества.

— Знаешь, почему?

На вопрос Линь Юя Вэй Чэн долго думал и высказал много предположений, но все они были отвергнуты. Лишь когда Вэй Чэн начал проявлять нетерпение, Линь Юй сделал вид, что глубокомысленно, и дал свой ответ.

— Причина, конечно же, в том, что саппорты и координаторы А-тим сильнее, чем у других команд.

— Если говорить о стрелках, то Магиск и Дюпре не самые топовые. Над ними есть Нико и Электронный брат.

— А снайперы? Девайс уступает s1mple и, позднее, ZywOo.

— Но именно они создали одну из самых доминирующих династий в истории CS. Тогда проблема становится очевидной: Сип9кс обладает мощной поддержкой, а ясный ум Чжугэ Лэйу — ключ к династии А-тим.

— Запомни, только слабаки обращают внимание на то, сколько врагов убил один игрок. Сильные всегда замечают эти мелочи.

— Способность второстепенных игроков команды обеспечивать поддержку определяет потолок команды!

— Сильный огонь лишь гарантирует нижний предел.

Выслушав Линь Юя, Вэй Чэн сначала выглядел подозрительно, затем его брови медленно разгладились, и, наконец, он с просветленным видом с радостью перешел на роль саппорта.

Что касается реальной ситуации, то слова Линь Юя, сказанные в любом другом контексте, с любыми другими позициями, имели бы долю правды. Ведь CSGO — это игра для пятерых, где каждый игрок очень важен.

С началом игры обе команды немедленно ринулись вперед.

Вэй Чэн действовал быстро. Когда Линь Юй приблизился к центру, его метательные предметы уже были готовы.

Затем, за секунду до того, как Линь Юй начал выдвигаться, дымовая граната взорвалась, скрывая передвижения террористов в центре.

Со стороны контртеррористов был выбран строй 1-1-3: один на точке Б, один прикрывает центр, один наблюдает за точкой А-малой, и двое идут занимать точку А.

Такой строй был довольно распространен в случайных играх. После того как двое занимали точку А, один из них возвращался для защиты. Он мог помочь на платформе А, защищая А-малую, или же прикрывать центр, предотвращая двойной удар в Б.

В целом, это был неплохой строй.

Поэтому, когда террорист в центре увидел дым, он немедленно связался с товарищами:

— Дымовая в центре, возможно, атакуют А-малую.

Ин Юй, ответственный за оборону А-малой, услышав это, не придал этому значения. Он не отпускал клавишу W, намереваясь продвинуться с платформы к ближней позиции А-малой.

По его мнению, насколько мог быть сильным игрок уровня C? В лучшем случае, он был просто большой рыбой, разве мог он стать акулой, как IDShark, противник?

В таких условиях оба игрока приближались друг к другу.

Однако, разница была в том, что Ин Юй недооценивал противника, а Линь Юй — нет.

В районе А-малой относиться к каждому движению с предельной осторожностью стало его инстинктом. Попадая сюда, он словно снова оказывался запертым в темной комнате системой.

По мере его продвижения, он успешно достиг поворота А-малой. Сделав еще несколько шагов, он оказался перед лестницей.

Затем он сделал шаг вперед, в то время как Ин Юй уже миновал позицию «Ниндзя» и находился в А-малой над базой полиции. В этот момент оба игрока наконец увидели друг друга на экране.

Ин Юй немедленно нажал клавишу S, резко остановившись, и одновременно быстро навел прицел правой рукой, намереваясь одним выстрелом убить Линь Юя.

Но Линь Юй оказался быстрее.

Этот угол, после почти пятидесяти часов тренировок, был им полностью изучен. Сколько врагов он здесь убил, уже невозможно сосчитать.

К тому же, Ин Юй, недооценив противника, не занял выгодную позицию. Он просто шел вперед, как обычно. Против такого обычного хода Линь Юй теперь боролся с невероятной легкостью.

Раздался выстрел, пуля пробила голову Ин Юя, а затем еще один выстрел в грудь добил его.

Мгновенно убитый, Ин Юй был слегка удивлен и пробормотал:

— Не может быть!

Но он быстро осознал свое положение и поспешил объяснить в своем прямом эфире:

— В этом раунде немного зазевался.

http://tl.rulate.ru/book/181556/17907908

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода