Исследования в себе
Очнулся я от жуткого голода. Судя по времени (а у меня в потихоньку появляющемся интерфейсе уже есть часы), я провалялся недолго для реала и очень долго для этого мира. Где-то четыре часа. Почему долго? Меня могли убить зомби. В системной справочке сказано, что зомби атакуют всё живое. И умеют отличать живое от мёртвого. Мне ОЧЕНЬ повезло, так как тут сдохнуть можно за пять минут сна, а я на четыре лёг, и жив здоров. Так, а что мне тут система прислала?
[Так как в вашем организме недостаточно питательных веществ, самовосстановление остановлено. Ваша жизнь: 17/30]
Да, действительно, спина ещё болит. Сильный, гад. Я вообще удивляюсь, как я в битве не надорвался. Статус.
[Статус:
Имя: Алекс XP
Уровень: 3
HP: 17/30
MP: 90/90
Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 5
Телосложение: 5
Интеллект: 5
Выносливость: 5
Свободные очки характеристик: 9
Тип: не установлено
Навыки: Владение кинжалом: ур. 1, Владение дубиной: ур. 1
Заклинания: Огненный шар: ур. 1, Рывок огня: ур. 1, Огненное зачарование: ур. 1]
Ого! Так ещё и мысленно можно! По одному очку в каждую характеристику, Остальные в интеллект! Погодите, а почему тип не установлен? У меня ж боец?
[Вы не установили тип.
Выберите тип: Боец]
Ну вот его и выбираю!
[Тип боец установлен.]
[Статус изменён.]
[Статус:
Имя: Алекс XP
Уровень: 3
HP: 17/30
MP: 100/100
Характеристики:
Сила: 6
Ловкость: 6
Телосложение: 6
Интеллект: 10
Выносливость: 6
Свободные очки характеристик: 0
Тип: Боец
Навыки: Владение кинжалом: ур. 1, Владение дубиной: ур. 1
Заклинания: Огненный шар: ур. 1, Рывок огня: ур. 1, Огненное зачарование: ур. 1]
«Блииин, жрать хочу.» Я огляделся. Неподалёку стоял полуразрушенный продуктовый магазин.
Я пошёл к нему. Там стояли какие-то воняющие консервы, и ещё валялись какие-то крошки. Консервы валялись на полу, наверное, кто-то пытался их открыть, но не смог. Рядом валялось несколько дохлых крыс. Я открыл консервы ножом и в одно мгновение всё съел. Но я не насытился. Я съел почти все консервы, когда наконец насытился.
[Ваша жизнь: 18/30]
Я сделал себе более менее прочный шалашик из досок и пары дверей, залез в него и заснул.
[Ваша жизнь: 30/30]
Проснулся я опять голодным. Доел оставшиеся консервы, полез в кладовку. Там я нашёл пару кусков заплесневелого хлеба, кусок мяса (какого не знаю, но вроде говядина), труп работницы магазина в жёлтой униформе (я думал, тут всё трупы зомби). У неё я нашёл бутылку с водой (их там несколько, но только эта целая) и небольшую сумку со всякой хренью. Хрень я сразу же выбросил (нафига мне косметика в апокалипсис?) и положил туда свою провизию. Я осторожно выглянул на улицу, убедился, что никого нет, и вышел сам. И вспомнил, что у меня есть огненный рывок. Я тут же его скастовал, и почувствовал тепло в ногах. Я посмотрел вниз, и увидел, что у меня горят (не сгорают!) подошвы ботинок. И огонь нарастающий, как будто готов выстрелить. Я тут же всё понял, и наклонился, как будто я ракета, а мои ноги – турбины. И в тоже мгновение я взлетел. Однако невысоко, всего лишь до уровня крыши двухэтажного дома, какие тут и стояли. Ещё горящие «турбины» смягчили мою посадку.
- Круто!
Особенно если учитывать, что тратит это всего десять маны. И из описания системы я узнал, что можно сделать двойной прыжок. Я побежал по крышам, при максимальной мане кастуя рывок. Если принять стойку бегуна на старте, то рванёшь вперёд и чуть-чуть вверх. И это позволяет обходиться без дополнительных затрат маны. Если сделать просто прыжок вверх, то при приземлении нужно потратить ещё две единицы маны. А без этого приземляться будет ОЧЕНЬ больно, если у тебя плохо прокачана выносливость. Кстати, тут есть естественный прирост характеристик. Если ты делаешь определённые действия, то ты прокачиваешь определённую характеристику. Например, за время бега я прокачал ловкость. Немного пробежав на адреналине (так как силы уже закончились), я повысил выносливость.
Я добежал до центра города. И тут я обнаружил того, о котором я вряд ли забуду. Если выживу.
http://tl.rulate.ru/book/17903/367518
Готово:
Использование: