Готовый перевод I Bring the Game into Reality / Я делаю игру реальностью: Глава 1

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

«Хочу создать новую игру»

«Какую игру?»

«Абсолютно оригинальную»

«Вау, круто»

«Я знаю эту игру, она называется Earth OL»

«666»

«Это действительно отстойная игра.»

«Так, ты хочешь написать DLC для Earth Online?»

«Ха-ха-ха-ха!»

Перед насмешками коллег Чэнь Е оставался безразличным. Он просто набрал доклад об увольнении и встал, покидая свое рабочее место.

«Пора закончить эту скучную игру Sims»

«Система, начнем»

Дзинь!

【Система Бога-Творца успешно привязана】

【Пожалуйста, прочтите инструкцию по использованию】

1: Система может предоставить пространство для создания игрового мира, но устройство для входа в этот мир должно быть создано хозяином с использованием индекса.

2: Все правила в игровом мире определяются вами, и вы также можете выбрать прямое копирование вещей и физических законов из реальности.

3: Вы можете потратить индекс, чтобы принести любые предметы и правила из игрового мира в реальность. Конкретная цена индекса зависит от конвертируемых (обмениваемых) предметов.

4: Индекс можно получить только во время онлайн-времени игрока. Игрок может предоставить одно очко индекса за каждый час онлайн.

5: Когда ваш индекс достигнет определенного количества, вы можете включить режим пришествия. Пусть эта игра войдет в реальность!

6: После пришествия…

Прочитав почти сотню инструкций по использованию, Чэнь Е не смог сдержать значимую улыбку.

«Несколько шагов от игрока до разработчика, но, система, этого достаточно. С сегодняшнего дня я буду единственным планером Earth Online.»

«Позволь мне бесплатно отправить этот DLC всем игрокам Земли.»

Чэнь Е сказал и закрыл глаза. В следующую секунду он оказался в темном пространстве. Здесь ничего не было: ни света, ни материи, только бесконечная тьма и мертвый покой.

«Это и есть игровое пространство?»

Согласно системе, Чэнь Е может создать все, что захочет, и любые правила, которые захочет. От вселенной до эволюции видов и рождения жизни.

Даже искусственных богов! Будучи социальным животным, Чэнь Е выглядит только двадцатилетним, но на самом деле ему уже больше пятидесяти лет. Это, конечно, не потому, что у него вечно молодая внешность и вечная молодость, а потому что он путешественник во времени.

И он переместился в этот мир. За исключением некоторых культурных изменений, этот мир почти не отличался от его первоначального мира. Чэнь Е жил в этом мире 24 года. Он не делал ничего потрясающего в своей новой жизни, и ему не удавалось все так гладко, как другим путешественникам в романах.

Напротив, его жизнь была полна взлетов и падений. Но, к счастью, система пришла только поздно, но не пропала.

«Двадцать четыре года, ты действительно заставил меня долго ждать»

«Система, построение мира»

Новый мир во многом схож с прежней жизнью Чэнь Е, но его культура ощутимо беднее. Мифология, искусство, развлечения — всё здесь менее ярко и разнообразно.

Для него же это открывает уникальные возможности. Он может свободно заимствовать идеи и сюжеты из своего прошлого опыта, обогащая создаваемую им игру. Ведь никто здесь не узнает первоисточник.

Он волен искажать всё: сделать Фенрира жалким псом, а Аида — божеством отхожих мест, или представить Зевса в женском облике. Стоя на плечах гигантов прошлого, Чэнь Е лишь цитирует старую истину: да, их игра — это причудливый Франкенштейн из знакомых образов.

Но зато в ней собрано всё лучшее! Воодушевлённый этой мыслью, он мысленным взором окинул океаны и материки, а затем воссоздал целую планету. Его план прост — как можно точнее скопировать Землю как основу для игрового мира.

«Далее нам нужен свет»

«Копируем солнце и луну»

Как только слова упали, два огромных шара внезапно появились в темном пространстве, напрямую освещая весь мир!

«Система, исправь орбиты трех планет и скопируй все параметры на реальные.»

«Если будут баги, можешь исправить всё самостоятельно.»

Чэнь Е не беспокоится о других деталях. Он контролирует только начало и оставит остальное системе. После этого на небе появились солнце и луна, а также свет и четыре сезона. Чэнь Е превратился в тень и приземлился прямо на одном из континентов,

«Объедини три континента и сотри все остальные.»

Чэнь Е махнул рукой, и три ближайших континента мгновенно соединились, а остальные континенты исчезли один за другим. Каркас построен, остальное — это наполнение. Как заполнить… Честно говоря, Чэнь Е слишком ленив, чтобы делать такую традиционную RPG-игру, которая хлопотная, банальная и малоприбыльная.

Так что, чтобы быть ленивым… Бум, чтобы повысить интерес к игре, Чэнь Е придумал более простой способ — построить игру-лабиринт! Построить закрытую башню, и все боссы и монстры запечатаны в закрытой башне.

Затем настройка истории такова, что этот континент когда-то кишел богами и монстрами, но в конце концов они были все запечатаны в этой закрытой башне древними мудрецами человечества.

В башне. Это очень простая история, без лишних слов, без болтовни, давайте сразу к делу. Пусть игроки сосредоточатся на входе в башню, чтобы убивать монстров, и не беспокоятся ни о чем другом.

И каждый раз, когда игрок убивает босса Запечатанной Башни, часть запечатанной силы этого мира будет освобождена. В то же время, объем действий, которые игрок может совершать вне башни, также расширится.

Проще говоря, границы игры будут продолжать расширяться по мере прогресса игрока. И различные системы сил будут постепенно появляться по мере того, как игрок побеждает босса.

Таким образом, Чэнь Е не должен придумывать все содержание с самого начала. Он должен только сделать боссов первых нескольких этажей Запечатанной Башни, чтобы начать внутреннее тестирование! План одобрен, приступим!

«Система, начинай строительство!»

«Название игры — Запечатанная Земля!»

Месяц спустя.

В съемной квартире.

Чэнь Е, который уволился с работы, полагался на свои сбережения в размере 70-80 тысяч юаней, чтобы посвятить себя созданию игры.

Через месяц все детали и механизмы игры были отполированы им и системой. Теперь игра открыта для внутреннего тестирования.

Система предоставляет Чэнь Е официальный игровой сайт и бесплатную доставку устройств для связи. Это сэкономило Чэнь Е много усилий.

Но сейчас есть проблема, а именно, что система изначально дала Чэнь Е только 100 очков индекса. В текущей ситуации не стоит даже думать об этом.

Эти 100 очков индекса можно использовать только для создания устройств для связи. Чэнь Е прикинул: чтобы спроектировать и воплотить полноценную игровую капсулу, потребуется минимум 160 очков.

Даже при максимальном упрощении конструкции порог оставался на уровне ста. А вот на один головной коннектор нужно всего десять очков. Поэтому о капсуле пришлось пока забыть.

«Даже если мы построим гарнитуру, сможем построить только 10. Но если эти 10 игроков смогут гарантировать играть 12 часов в день»

«На самом деле, я могу вернуть свои инвестиции всего за один день, а затем открыть больше устройств, и это будет снежный ком. Не пройдет много времени, прежде чем я смогу сделать оборудование для подключения популярным в Китае!»

***

(Эта книга содержит спорные идеи. Если ваша система ценностей еще не устоялась, лучше выбрать другое произведение, чтобы избежать внутреннего конфликта.)

http://tl.rulate.ru/book/178752/16367278

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода