"Что это была за фигня!? Что мне такого выпало?"
[Поздравляю! Одна из ваших характеристик превысила максимальное количество! В награду вы получаете титул "Неудержимый"(Описание: вы превысили то,что невозможно было превысить. Эффекты: 1. Ваше развитие невозможно ничем ограничить кроме вашего желания 2. Скрыто)]
[Внимание! В результате случайной генерации вы получаете преимущества: 1. Увеличено максимальное кол-во типов монстров на 1. 2. Увеличено максимальное кол-во видов начальных монстров на 3. 3. Возможность частично самостоятельного выбора типов и видов монстров. 4. Добавлены к начальному выбору более редкие типы монстров]
(П.А. Больше плюшок богине плюшек! Больше роялей богине роялей!)
"Серьёзно? И из-за этого сама богиня чуть не сошла с ума? У неё какая-то слабая психика..."
[Выберите типы монстров (2)]
[Членистоногие(Редкий)]
[Не живые(Необычный)]
[Воплощения стихий(Легендарный)]
[Слизеподобные(Посредственный)]
[Растения(Необычный)]
[Животные(Обычный)]
"Думаю что выбор небольшой. Слизь точно не беру. Растения? Не думаю что используя растения можно... Стоп. А что я вообще должен буду делать? Система? Что должно делать подземелье?"
[Цели подземелий не определены, но ради выживания они подсознательно расширяются и защищают себя монстрами]
"Окей... То есть монстры нужны для защиты. А от кого мне нужно защищаться?"
[От любого разумного и не подконтрольного вам вида. Вы, как ядро являетесь практически идеальным материалом для создания сильных артефактов ]
"Отлично! Теперь я являюсь материалом... По крайней мере смогу потом получить собеседника... Ладно... Какие есть разумные виды?"
[Внимание! Этот вопрос является триггером для прекращения ответов на вопросы в течении некоторого времени. Доступен лишь частичный ответ. Люди. Будьте осторожны впредь.]
"Ладно. Хотя бы понял для чего нужны монстры. И на том спасибо. Получается начальный бонус у меня и правда хороший. Если нужно защищаться от людей, то я думаю что животные тоже в пролёте. Элементали точно беру из-за ранга. Нежить или насекомые... И почему у нежити ранг ниже? Думаю что если будут ядовитые насекомые, то только из-за этого их можно брать. Тем более что воплощения стихий скорее всего смогут отвлекать тех, кто ко мне придет от них. Системная команда: <Выбрать воплощения стихий и членистоногих>"
[Типы монстров успешно выбраны.]
[Выберите начальные виды монстров (4)]
[Обычный пещерный паук]
[Малый каменный голем]
[Слабый Ядовитый паук]
[Слабый Тёмный элементаль]
[Виндертурская сороконожка]
[Нестабильный элементаль]
[Высасывающий знания таракан]
[Земляной голем]
"Тут есть над чем подумать. Думаю возьму ядовитого паука, хотя приписка слабый как-то не радует. Высасывающий знания таракан? А что он с этими знаниями делать будет? Разве он высосав все знания у человека не станет им же? Виндертур..Виндер-какая-то сороконожка сомнительно звучит. Темный и нестабильный элементали и каменный голем будут более предпочтительны если уж смотреть по названию. Итого Системная команда <Выбрать темного и нестабильного элементалей, ядовитого паука и каменного голема>"
[Виды монстров успешно выбраны.]
[Внимание! Вы завершили выбор монстров. Выберите 1 особенность вашего подземелья]
[Вечная армия (После победы над захватчиками, ваших мертвых монстров и сломанные ловушки можно будет воссоздать за 1/10 от стоимости их создания)]
[Безумный творец (Вы сможете изменить ваших монстров. Все зависит лишь от вашего воображения! Возможны побочные эффекты)]
[Массовые галлюцинации (Если в ваше подземелье вошла группа захватчиков, то каждый получает на время пребывания в нём любые ментальные воздействия которые на ком-либо в подземелье. Возможны побочные эффекты)]
"Исключая всё с побочными эффектами... Системная команда <Выбрать вечную армию>"
[Особенность вашего подземелья успешно выбрана.]
[Внимание! Настройка характерных черт подземелья завершена. Вы получили начальные навыки и характеристики. Открыты некоторые скрытые характеристики. Открыты некоторые скрытые эффекты титулов]
"Наконец-то закончил. Навыки? Системная команда <Статус>"
[Статус:
Имя: Артём
Вид: Ядро подземелья
Уровень:1
Характерные черты подземелья{
Типы монстров: Членистоногие, воплощения стихий.
Виды монстров: Темный элементаль, нестабильный элементаль, малый каменный голем и слабый ядовитый паук.
Особенность подземелья: "Вечная армия".
}
Очки характеристик: 0
Сила мысли: 10(+40)
Интеллект: 10(+15)
Регенерация очков энергии: 0.005 в секунду
Очки энергии: 100/100
Прочность: 1000
Защита: 50
Удача: 30/100
<Cкрыто>
Очки навыков: 0
Титулы: "Шокировавший бога"(Эффекты: Сопротивление любым ментальным атакам, Интеллект +15, Сила мысли +40)
(Далее сокращения. ОЭ - очки энергии и т.п)
Навыки:
Телекинез (Используя силу мысли вы можете перемещать что-либо. Активный навык(Затрачивает ОЭ) 100/100%)
Магия земли(Используя ОЭ вы можете изменять/создавать/разрушать землю/камень. Активный навык(Затрачивает ОЭ). 0/100%)
Создать ловушку (Можно создать ловушку с выбранными характеристиками используя ОЭ. Изменённый активный навык. 0/100%)
Магия полного создания жизни (Используя ОЭ любое подземелье может создать определённых для него существ. Активный расовый навык подземелий. 100/100%)
Полная лояльность созданных существ (Все существа созданные вами всегда будут исполнять все ваши команды, они будут невосприимчивы к другим навыкам контроля. Подземелье может телепатически общаться со своим созданием вне зависимости от расстояния. Пассивный расовый навык подземелий. 100/100%)]
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
http://tl.rulate.ru/book/17531/356714
Готово:
Использование: