Завершив поединок с Биной, Рэй шел по лесу. Испытав свои навыки, он направился в сторону Арана.
В радиусе 275 метров вокруг него все было окутано Кровавым туманом.
Каждый раз, когда он проходил мимо, монстры издавали предсмертные вопли, а окна системных сообщений всплывали без остановки, словно тоже кричали.
[Игломедведь коснулся тумана. Наносится 275 единиц фиксированного урона.]
[Шипастый волк коснулся тумана. Наносится 275 единиц фиксированного урона.]
………
[Вы уничтожили игломедведя. Получена толстая кожа игломедведя.]
Рэй небрежно игнорировал системные сообщения, прокручивая в голове недавнюю дуэль с Биной.
Точнее, он вспоминал меч, который был у нее в руках.
«Подумать только, это она купила того когтя черепахомедведя».
Как же он растерялся, когда она впервые вытащила его.
Это сбило его с толку даже сильнее, чем ее внезапное предложение сразиться. Сойтись в поединке с человеком, который купил твой же лот на аукционе…
Бывают же такие совпадения. Говорят, мир тесен, и, похоже, это чистая правда.
«В любом случае, Кровавый туман определенно хорош».
Глядя на валящихся замертво монстров, Рэй пробормотал это про себя.
Разве может быть плохо, когда монстры сами подносят тебе опыт, стоит лишь пройти мимо?
Однако и у Кровавого тумана был свой риск.
Нужно было непрерывно убивать монстров в течение часа, и навык становился по-настоящему эффективным только при долгой «инвестиции» времени.
Первый час его даже использовать толком нельзя, а следующий час он работает лишь на уровне обычного выманивания монстров.
Но начиная с третьего часа ситуация кардинально меняется. Это уже не просто сбор монстров в кучу, а настоящая резня, распространяющаяся подобно эпидемии.
Навык, который может стать сильнее чего бы то ни было, если вложить в него время.
С другой стороны, в ситуациях, когда времени нет, он оказывался самым бесполезным. Если возникнет необходимость использовать его в момент, когда накопленное за час количество убитых монстров обнулится, он даже не активируется.
«Ну, меня это особо не волнует».
Для Рэя, которому не хватало умений с большой областью поражения, это стало отличным навыком для массового истребления, закрывшим его слабое место.
Сколько же он прошел?
Постепенно лес начал редеть, уступая место новым пейзажам.
[Вы уничтожили шипастого волка. Получен клык шипастого волка.]
………
[Уровень карты экипировки C-ранга «Дух гигантского пламени» повысился. Сила духа увеличена на 10.]
— А?
Всплыло сообщение о повышении уровня карты экипировки. Рэй тут же проверил характеристики «Духа гигантского пламени».
[Дух гигантского пламени]
— О-о. Реально поднялся? Хотя сейчас от этого мало толку.
Высокое сопротивление магии будет полезно позже, при сражении с монстрами проклинающего типа.
Однако на текущем начальном этапе таких противников было крайне мало, так что сейчас этот стат не являлся приоритетным.
«Раз уж на то пошло, может, поднять уровни всех карт экипировки?»
Внезапно пришла ему в голову мысль.
Как раз и стаков накопилось много, пока он экспериментировал с навыком. Очевидно, что со временем количество убитых монстров будет только расти.
Если задержаться здесь еще на несколько часов, можно устроить отличный гринд.
Мысль переросла в решимость, а решимость — в действие.
— Решено. Пора погриндить!
Громко выкрикнув, Рэй снова углубился в лес.
Начался долгий процесс прокачки.
Бина все еще не могла оправиться от шока. Простояв в оцепенении довольно долго, она наконец открыла окно выхода из системы.
«Не хочу сегодня больше оставаться в игре».
[Вы хотите выйти из системы?]
— …Да, — бессильно ответила она.
Сегодня у нее пропало всякое желание охотиться.
С последним сообщением о выходе сознание Бины отключилось.
Когда она очнулась в капсуле, ее волосы из золотистых превратились в черные. Она вышла из капсулы и направилась к кровати.
Плюх!
Юбин рухнула на постель, отчего та слегка спружинила.
В отличие от подпрыгнувшей кровати, пышное и мягкое одеяло нежно окутало ее, словно приветствуя. Лежа в постели и уткнувшись лицом в подушку, она вспоминала свой поединок с Рэем.
«Как он может быть настолько сильным?»
Она никак не могла этого понять.
Она всегда следила за аукционом и покупала самые лучшие предметы, не считаясь с ценой. Если нужного предмета или карты экипировки не было в продаже, она шла и добывала их сама, даже если приходилось охотиться часами.
Она вкладывала и усилия, и деньги.
И все же ей не верилось, что между ними такая пропасть.
Юбин какое-то время лежала неподвижно, затем достала мобильный телефон и набрала номер. Трубку сняли прежде, чем прозвучал первый гудок.
— Начальник Чон?
— Да, госпожа. Что случилось?
Она сразу перешла к делу:
— Когда, ты говорил, введут систему гильдий в «Севен Роуд»?
— Через 10 дней, госпожа.
— ……
Юбин некоторое время молчала. Мужчина на другом конце провода, похоже, забеспокоился и окликнул ее:
— Госпожа? Что-то не так?
— …Нет. Спасибо, что уделил время, несмотря на занятость.
— Не стоит благодарности.
— Тогда я кладу трубку.
Завершив звонок, Юбин глубоко вздохнула.
«Целых 10 дней… Нужно успеть привести его в гильдию, пока он не стал еще сильнее».
Она вспомнила образ Рэя во время поединка. То, как он демонстрировал подавляющую мощь, почти не совершая лишних движений.
В одно мгновение ее угасшая воля вспыхнула с новой силой.
«Хорошо. Я тоже не могу просто сидеть сложа руки! Нужно стать сильнее».
Стать сильнее него. А если не выйдет — хотя бы сократить разрыв.
С таким настроем она решительно вскочила с кровати. Крупными шагами она подошла к компьютеру и села в кресло.
С горящими глазами она принялась изучать аукцион «Севен Роуд».
[Уровень карты экипировки S-ранга «Благословение Папы» повысился. Божественная сила увеличена на 25.]
— О? И эта поднялась?
Рэй остановился, увидев сообщение, всплывшее во время прогулки по лесу. Он тут же открыл подробную информацию о «Благословении Папы».
[Благословение Папы]
— Вау… Судя по всему, прирост характеристик просто сумасшедший.
Всего 3-й уровень, а стат увеличился на 75 единиц. Это больше, чем если прокачать карту F-ранга до максимального уровня.
— Карта S-ранга тоже апнулась, может на этом закончить? Окно характеристик.
[Никнейм: Рэй]
[Титул: Нет]
[Уровень: 49]
[Гильдия: Нет]
[Слава: 0]
[Здоровье: 3830 / 3830]
[Мана: 1875 / 1875]
[Усталость: 48%]
[Очки навыков: 38]
[Физ. атака: 2450] [Маг. атака: 0]
[Защита: 672] [Маг. сопротивление: 300]
[Скорость: 332] [Пробивание: 0] [Регенерация: 98] [Восстановление маны: 124]
[Характеристики]
<Сила: 204> <Ловкость: 222> <Выносливость: 95> <Удача: 49>
<Интеллект: 60> <Боевой дух: 41> <Стойкость: 60> <Божественная сила: 75>
<Сила духа: 30>
[Навыки: 5/10] [Карты экипировки: 12/15]
— Ого. Определенно, я сильно вырос.
Глядя на свои характеристики, он невольно восхитился. В какой-то момент он начал убивать монстров только с помощью Кровавого тумана и перестал следить за уроном. Таким образом он уничтожил примерно 3000 монстров.
Уровень персонажа поднялся на два пункта, а уровни различных карт экипировки выросли еще заметнее. Карты E-ранга поголовно перешагнули 10-й уровень.
С такими статами он наверняка сильнее кого бы то ни было.
Рэй решил прекратить охоту. Хоть гриндить с помощью Кровавого тумана было легко, это начало наскучивать. К тому же он не видел необходимости поднимать их еще выше прямо сейчас.
Он и так достаточно силен, нет нужды зацикливаться на гринде. Если позже возникнет потребность, он всегда сможет вернуться к этому.
Вместо гринда Рэй подумал о другом.
«Может, поискать подземелье, прежде чем идти в Аран?»
Даже в охотничьих угодьях Терры было два подземелья. В Аране их должно быть примерно столько же. А значит, и на пути между ними вполне может что-то найтись.
С этой мыслью Рэй активировал свою способность.
— ……
Как только он применил навык, у него пропал дар речи.
— Это что, подземелье?
Рэй указал пальцем прямо себе под ноги. Земля, на которую он указывал, сияла красным светом. Это было всего в паре шагов от того места, где он стоял.
— И правда, под носом ничего не видишь…
Он и не подозревал, что оно окажется так близко. Рэй деактивировал способность, и светящаяся земля вернула свой обычный цвет.
Он пристально уставился на землю. Если бы земля была девушкой, она бы уже дала ему пощечину с криком: «Эй, куда это ты так пялишься?». Настолько внимательным был его взгляд.
Но как бы тщательно он ни смотрел, никаких улик или следов, указывающих на подземелье, не было видно.
— Хм. Обычными способами его бы точно никогда не нашли.
Если не использовать навыки, а полагаться только на зрение игрока, это место было абсолютно неотличимо от любого другого участка земли. Нет, оно выглядело в точности так же.
— Ну да. Если бы подземелья мог найти каждый встречный, какой смысл был бы тем, кто выбрал стиль игры через класс исследователя.
С чьей бы коровой мычали, а чья бы молчала — это как раз про этот случай. Это было похоже на то, как владелец магазина, не платящий зарплату своим сотрудникам, внезапно начинает переживать за кассира из соседнего минимаркета.
Игрок, не имеющий профильного навыка, находит и зачищает все подземелья подряд — как тут не возмутиться? Если бы настоящие исследователи узнали об этом, они могли бы разочароваться в своей профессии.
Как бы то ни было, Рэй опустился на одно колено и коснулся светящегося места. Немного пощупав поверхность, он ухватился за определенный край и с силой потянул. И тогда земля, словно по волшебству, откинулась, открывая лестницу.
Следом всплыли окна сообщений.
[Вы обнаружили секретное подземелье «Пристанище оскверненного заклинателя духов». Поздравляем.]
[Вы первым обнаружили это подземелье. Предоставляются дополнительные бонусы.]
[В течение 72 часов опыт и шанс выпадения предметов увеличены на 50%.]
[Желаете войти в подземелье?]
— Да.
Стоило ему без колебаний ответить, как баффы вступили в силу.
«Значит, подземное подземелье».
Внизу была кромешная тьма. Рэй сделал шаг на лестницу. Затем переставил вторую ногу. Он медленно повторял эти движения, спускаясь вниз.
Удивительно, но чем ниже он спускался, тем светлее становилось. Вскоре, когда он достиг конца лестницы, стало так светло, что трудно было поверить, что наверху царил мрак. Казалось, это из-за светящихся камней, вмурованных в потолок и пол.
Впереди тянулся широкий и длинный коридор. Рэй, не раздумывая, зашагал вперед.
Топ-топ-топ
Звук шагов эхом разносился по коридору.
Так он шел несколько минут.
Звук шагов внезапно стих. Рэй остановился. Перед ним было четыре входа и системное сообщение.
Первым делом он ознакомился с текстом сообщения.
[Вы вошли в Пристанище оскверненного заклинателя духов. Чтобы добраться до места, где находится оскверненный заклинатель духов, необходимо пройти все четыре пути. Там находятся духи, охраняющие каждый из путей. Очистка будет завершена, когда вы уничтожите их всех.]
[В этом подземелье действует особое ограничение. Навыки атрибутов Воды, Огня, Ветра и Земли использовать нельзя. При прохождении пути соответствующего атрибута ограничение на навыки этого типа будет снято. Пожалуйста, учитывайте это во время игры.]
[Кровавый туман (атрибут Воды) запечатан. Дайв (атрибут Земли) запечатан.]
— Запечатаны?
Услышав о печати, Рэй тут же открыл окно карт навыков. Дайв и Кровавый туман были деактивированы.
«Дело принимает скверный оборот…»
Кровавый туман, навык S-ранга, оказался под запретом. К тому же запечатали и Дайв, который он использовал постоянно. По сути, его лишили основных боевых умений. В этой ситуации больше всего его расстраивало одно:
«Черт. Мои стаки».
Если он не зачистит подземелье быстро, количество убитых монстров для Кровавого тумана сбросится.
От автора
Как и ожидалось от профессионального донатера... ха-ха.
Спасибо за добавление в избранное, рекомендации, купоны и комментарии.
Если заметите опечатки или ошибки, дайте знать! Я исправлю их.
http://tl.rulate.ru/book/168421/13776802