«Если говорить о численности, то это, конечно же, орки».
Существует множество монстров сильнее лизардменов. Стоит лишь немного отойти от логова лизардменов, как тут же появятся более могущественные существа.
И причина, по которой среди них стоит выбрать именно орков, — это их количество.
Плодовитость орков поистине воображение.
Почти в любом романе или игре орки считаются одной из самых многочисленных рас. И мир Севен Роуд не был исключением.
К тому же, уровень орков был примерно таким же, как у Рэя. Сейчас наступил самый подходящий момент.
Прибыв в город, Рэй сразу же направился к доске объявлений с квестами.
И в этот раз там было полно различных поручений. Среди них, само собой, виднелись и квесты, связанные с орками.
Рэй постарался разузнать как можно больше о таких заданиях.
В этот момент его взгляд зацепился за квест, заставивший его широко раскрыть глаза.
[Истребление орков]
— Говорят, охотник Шарлотта пострадала от рук орков.
Он всегда пользовался доброй славой среди людей, и теперь, когда он оказался на грани смерти, гневу жителей нет предела. Истребите орков, чтобы хоть немного унять ярость горожан!
— Это поручение, на которое жители собрали деньги сообща. Истребите орков! (Ограничение по времени: 168 часов игрового времени).
[Орки: 0 / 500] [Орки-воины: 0 / 100] [Вождь орков: 0 / 1]
— Ранг квеста: D
— Награда за квест: Огромное количество опыта, 30 золота, 100 малых зелий здоровья, 50 зелий маны.
— В случае провала: Симпатия со стороны жителей города упадет до критического минимума, и в течение 10 дней вы не сможете воспользоваться никакими услугами в городе.
— 30 золота?! Боже, я обязан это взять.
Рэй, пребывая в шоке, принял квест.
Сколько это — 30 золота? Как минимум, больше трех миллионов вон. Для него само содержание задания уже не имело значения.
Одна лишь фраза «30 золота» заставила его сердце биться чаще.
Только после принятия квеста он проверил ранг, риски провала и подробности.
— Ранг D? Риск... ну, я могу просто пойти в другой город на это время. Монстров, которых нужно убить, многовато. Вождь орков — это, должно быть, полевой босс.
Квест, в котором нужно было просто истреблять орков.
Тот факт, что за подобное задание дали ранг D, мог означать только одно: сложность босса была весьма значительной.
Но кто такой Рэй? По крайней мере, в боях один на один он был обладателем навыка, демонстрирующего максимальную эффективность.
Для него босс больше не был боссом. Скорее, боксерской грушей.
Рэй просмотрел и другие квесты. В итоге он выбрал еще два.
[Клык орка]
— Это поручение от Лери, которая очень интересуется орками.
— Изучая орков, она загорелась желанием воочию увидеть их клыки и выставила это поручение.
[Клыки орка: 0 / 50]
— Ранг квеста: F
— Награда за квест: 80 серебра, опыт.
— В случае провала: Вы вызовете неприязнь у Лери и не сможете пользоваться ее лавкой.
[Драгоценная книга Бебе, украденная орками]
— Это поручение от Бебе, на которую напали орки в их логове.
— Говорят, на нее напали в логове орков. К счастью, ей удалось спастись, но у нее отобрали драгоценную книгу. Давайте найдем эту книгу! (Завершить в течение 168 часов после принятия квеста).
[Драгоценная книга Бебе: 0 / 1]
— Ранг квеста: E
— Награда за квест: 3 золота, много опыта.
— В случае провала: Бебе будет ходить за вами хвостом и выражать свою обиду в течение 48 часов. Даже если вы убьете ее, она будет преследовать вас в виде призрака, пока время не выйдет.
— ...Что это за риски такие в этом квесте?
Ему попалось задание с крайне странным штрафом.
Преследовать и обижаться в течение 48 часов. Если убьешь — станет призраком и продолжит погоню, так что даже убить нельзя.
Насколько же это мучительно. Поистине пробирающий до костей квест.
Однако Рэй решительно принял и его. В том, что касалось поисков, он просто не мог потерпеть неудачу.
— Ну что, пойдем зарабатывать деньги?
Рэй совершенно забыл о том, что его главной целью был гринд карт экипировки.
Логово орков.
Поскольку ноги игроков еще не ступали здесь, орки жили мирно. Рай для орков, куда никто не смел приближаться.
Но сейчас появился человек, решивший нарушить этот покой.
Два меча странной формы, напоминающие клыки и когти животных. И одежда с узором, вызывающим ассоциации с тигром.
Это был Рэй.
Он без предупреждения атаковал проходившего мимо орка.
— Мгновенное ускорение!
— У-а?
Орк только успел озадачиться внезапным появлением Рэя, как тот внезапно исчез. В то же мгновение его пронзил острый клинок.
[Критическое попадание! Вы нанесли 1326 урона.]
[Наложен статусный эффект: Кровотечение! Наносит 162 урона в секунду в течение 5 секунд.]
— Кр-р-а-а! Человек! Я, на, падать! У, бить!
Разъяренный орк бросился в атаку.
Его движения были хаотичными, без какой-либо стойки, он полагался лишь на инстинкты. Поистине донельзя просто.
Рэй, уклоняясь от атак минимальными движениями, стремительно орудовал мечами.
[Критическое попадание! Вы нанесли 1326 урона.]
[Активирован эффект «Пробитие защиты»! Текущее количество последовательных ударов: 2! Защита противника снижена на 10%.]
«Пробитие защиты? А, тот навык А-ранга».
Похоже, эффект применился после двух успешных ударов по уязвимым местам.
Рэй ловко уклонился от безрассудной атаки орка и взмахнул Когтем черепахомедведя.
— Че-ловек... Кх-ак!
[Критическое попадание! Вы нанесли 1356 урона.]
[Орк повержен. Вы получили Разломанный коренной зуб орка.]
«Охо. Урон немного, но вырос?»
Прибавка в 30 единиц урона была заметна.
Раз защита снизилась на 10%, значит, общая защита орка составляла 300 единиц.
Если довести количество ударов до двадцати, защита снизится на 50%.
То есть для орка с защитой 300 это было бы равносильно получению 150 единиц дополнительного урона.
Если смотреть только так, навык не казался таким уж хорошим.
Ведь нанести 20 ударов не так-то просто, да и даже если получится, прибавка составит всего 150 единиц.
Но что, если подумать о будущем? У рейдовых боссов показатель защиты наверняка перевалит за четыре знака. Даже 10% снижения добавят трехзначный урон. А 50% могут добавить и четырехзначный.
К тому же, существовал 1% шанс на полное «Разрушение брони».
Это касалось не только игроков, но и монстров, носящих доспехи.
Не будет преувеличением сказать, что большинство монстров гуманоидного типа экипированы в какую-никакую броню. Даже эти орки были одеты в снаряжение.
Пробитие защиты было навыком, эффективность которого росла по мере продвижения. Конечно, учитывая, что пользователем был Рэй, эта эффективность достигала своего пика.
Пока он размышлял, неподалеку раздался гневный голос другого орка.
— Кви-и-ик! Человек! Человек напал исподтишка! Сражаться! У, бить!
Обернувшись, он увидел приближающуюся толпу орков. Навскидку их было не меньше десяти.
Должно быть, они сбежались на шум битвы.
Орки, словно хвастаясь своей тупостью, даже не пытались окружить его, а просто неслись напролом.
— Орки — они и есть орки. Отрицание существования.
В таких случаях Отрицание существования подходило лучше всего.
Как только Рэй исчез, орки зашумели.
— Кви-и-ик? По-почему мы з-здесь?
— Ку-э-э. Не з-знаю. Пошли о-охотиться.
«Несут всякую чушь».
Находясь в состоянии Отрицания существования, Рэй наблюдал за всем их разговором. Разумеется, при этом его руки усердно орудовали мечами.
Рэй нанес по три удара трем ближайшим оркам и развеял Отрицание существования.
[Отрицание существования отменено. Вы использовали его в течение 3 секунд. Расходуется 300 маны.]
[Совершено в общей сложности 3 атаки. Урон применен к орку. Атаки, совершенные в состоянии Отрицания существования, считаются критическими.]
[Совершено в общей сложности 3 атаки. Урон применен к орку. Атаки, совершенные в состоянии Отрицания существования, считаются критическими.]
[Совершено в общей сложности 3 атаки. Урон применен к орку. Атаки, совершенные в состоянии Отрицания существования, считаются критическими.]
[Критическое попадание! Вы нанесли 1326 урона.]
[Критическое попадание! Вы нанесли 1326 урона.]
[Активирован эффект «Пробитие защиты»! Текущее количество последовательных ударов: 2! Защита противника снижена на 10%.]
[Критическое попадание! Вы нанесли 1356 урона.]
………
[Орк повержен. Вы получили Клык орка, Грубую кожу орка.]
Окна сообщений всплывали как сумасшедшие, а трое орков издали свои предсмертные вопли.
— Кр-р-а-а!
— П-почему вдруг... Ки-а-а-эк!
Только что они разговаривали, и вдруг товарищ погиб.
Оставшиеся орки были явно в замешательстве от непонятной ситуации. Пользуясь этим моментом, Рэй поочередно сражал их одного за другим.
Чтобы оборвать жизнь одного орка, требовалось три удара. Но для Рэя нанести три удара было проще простого.
К тому времени, как орки пришли в себя, ход битвы уже полностью изменился.
Там, где проходил Рэй, все орки испускали дух, окрашиваясь в серый цвет.
— Ку-э-э!
— Кр-р-а-а!
[Критическое попадание! Вы нанесли 1326 урона.]
[Активирован эффект «Пробитие защиты»! Текущее количество последовательных ударов: 2! Защита противника снижена на 10%.]
[Орк повержен. Вы получили Клык орка.]
Десять орков исчезли в одно мгновение. Однако Рэй не мог убрать мечи. Издалека доносился топот новой группы приближающихся врагов.
— Да они вообще не отдыхают, что ли? Столько набежало.
Это была не просто группа — это была настоящая лавина, доказывающая, что орки не зря славятся своим числом.
Глядя на очередную партию из более чем десяти орков, он невольно вздохнул.
— Придется экономить Отрицание существования.
Примерно за две минуты восстанавливается чуть больше 100 единиц маны.
Если охотиться экономно, он вполне сможет контролировать процесс.
В крайнем случае, можно использовать зелье маны, но он планировал приберечь их до самого последнего момента.
— Ку-во-о-о! Человек! У-мри!
Рэй был поражен боевым духом неистово несущихся на него орков.
Десять противников, не зная пощады, размахивали своими дубинами так яростно, что у него не было ни секунды на передышку.
Стоило ему парировать одну дубину, как сбоку летела другая. Стоило уклониться, как сверху обрушивался новый удар.
Все эти атаки, происходившие за считанные секунды, Рэй по большей части либо избегал, либо перенаправлял. При этом он умудрялся контратаковать, ничуть не уступая в инициативе.
Его движения напоминали танец, достойный Искусства меча Двух Драконов.
Это была гармония высоких характеристик, Искусства меча Двух Драконов и его собственных боевых инстинктов.
Поскольку Рэй продолжал уклоняться, некоторые орки в ярости даже начинали попадать дубинами по своим сородичам.
«У них что, болевого порога нет? Почему они лупят друг друга и даже не замечают этого?»
Смешнее всего было то, что, получив удар от своего же, орк решал, что это атаковал Рэй. А некоторые вообще, казалось, не понимали, что по ним попали.
«И мне нужно перебить сотни таких остолопов».
Расправляясь с орками, Рэй начал понимать, почему этот квест получил ранг D еще до того, как встретился с боссом. Сколько бы он ни убивал, монстры лезли бесконечно, не давая ни секунды покоя.
Скорость накопления усталости была выше скорости восстановления за счет выносливости, так что в опасной ситуации даже Рэю пришлось бы пуститься наутек.
«Ну и подлые же твари. Выходите один на один!»
Рэй выкрикивал нелепые жалобы, даже когда ему приходилось показывать монстрам спину и давать деру.
http://tl.rulate.ru/book/168421/13776768