× Новость: Площадка для торговли карточками в наших соцсетях

Готовый перевод Insight: The Ruler of Seven Roads / Пронизывающий взгляд: Властелин Семи Дорог: Глава 24: Чёрный ящер (4)

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

[Карта Шамана Черных лизардменов]

  • Ранг: C
  • Уровень: 1
  • Описание: Карта Гардиана, позволяющая призвать Шамана Черных лизардменов. В случае смерти призыв отменяется, а повторный призыв невозможен в течение 24 часов.

    — Как я и думал, Карта Гардиана.

    Гардиан. Система, обладающая личностью и помогающая Игроку. В основном их используют те, кто избегает игры в группе или кому трудно найти напарников.

    Похоже, в Севен Роуд пока никто не пользуется Гардианами, так что Рэй, вероятно, станет первым.

    — Ну… когда-нибудь пригодится.

    Рэй перестал думать о карте.

    Она не давала прибавки к характеристикам и не была навыком, поэтому особой ценности сейчас не представляла.

    На этот раз он открыл окно статуса.

    [Никнейм: Рэй]

    [Титул: Отсутствует]

    [Уровень: 26]

    [Гильдия: Отсутствует]

    [Слава: 0]

    [Очки здоровья: 1850 / 1850]

    [Мана: 875 / 875]

    [Усталость: 63%]

    [Очки навыков: 15]

    [Физическая атака: 773] [Магическая атака: 0]

    [Защита: 272] [Магическое сопротивление: 0]

    [Скорость: 79.8] [Пробивание: 0] [Регенерация: 52] [Восстановление маны: 51]

    [Характеристики]

    <Сила: 70> <Ловкость: 62> <Выносливость: 45> <Удача: 26>

    <Интеллект: 20> <Боевой дух: 24> <Стойкость: 20> <Божественная сила: 25>

    [Навыки: 4/10] [Карты экипировки: 10/10]

    Взглянув на статус после повышения уровня, он почувствовал, как вернулись характеристики, которые ранее пришлось убрать из-за нехватки ячеек Карт экипировки, когда он вынимал Стальнорогого оленя и Движения кролика.

    Рэй с довольным видом вышел из Комнаты шамана.

    В тот же миг в нос ударило жуткое зловоние. Хотя он и морщился, но, уже привыкнув, молча терпел.

    — Почему в комнате босса нет отдельного выхода?

    Вероятно, это было сделано для того, чтобы игроки случайно не обнаружили комнату босса первой, но возиться с этим все равно было утомительно.

    Насколько было бы лучше, если бы после зачистки просто появлялась дверь.

    Высказывая недовольство, он шел вперед и вскоре добрался до входа.

    Перед входом Рэй задумался.

    Просто так бросить дополнительный бафф было слишком жалко. Но если он решит пройти подземелье еще раз, его беспокоило ограничение по времени в квесте.

    «Пойти сразу еще раз? Или сначала завершить поручение?»

    Недолго поразмыслив, Рэй, словно приняв решение, двинулся с места. Он повернулся спиной ко входу. Он решил сначала закончить поручение.

    Ведь если увлечься зачисткой подземелья, можно и забыть про квест. К тому же, так на душе будет спокойнее.

    Выйдя из Канализации, Рэй принюхался к своей одежде и рукам.

    — Кажется, до сих пор пахнет… Или нет?

    В реальности запах бы впитался, но здесь виртуальная реальность. Поскольку нельзя постоянно стирать снаряжение, проблем с чистотой здесь не возникало.

    Внезапно он поднял голову и увидел Лизардмена.

    Тот смотрел на Рэя, склонив голову набок, будто спрашивая, почему он вышел из такого места.

    Рэй тут же рванул прочь. Он побежал, даже не оглядываясь.

    Всех попадавшихся на пути Лизардменов он игнорировал. Поскольку Лизардмены нападали первыми, ввязываться в бой с каждым было бы бесконечным занятием.

    К счастью, его высокой скорости было достаточно, чтобы оторваться от преследователей, и вскоре он покинул логово Лизардменов и добрался до города.

    Рэй сразу направился к дому тех, кто выдал ему задание.

    Сначала он заглянул к торговцу, который поручил ему убить 50 Красных волков.

    Наградой были опыт и деньги.

    Получив награду, Рэй вежливо кивнул.

    — Тогда, удачи вам.

    — Ага. Иди с миром!

    Выйдя от торговца, Рэй пошел по городу.

    Ему нужно было найти дом Алхимика, но из-за размеров города предстояло еще прилично пройтись.

    В конце концов, добравшись до дома Алхимика Парацельса, Рэй постучал в дверь.

    — ……

    Ответа не последовало.

    — Что такое?

    Подумав, что ошибся адресом, он сверился с Картой — это определенно был дом Парацельса.

    Рэй снова постучал. Тишина.

    — Может, он вышел?

    Иначе быть не могло, не может же он настолько игнорировать стук.

    NPC тоже жители этого мира, и нет такого закона, чтобы они всегда сидели дома.

    — Погодите. Вышел?

    Рэя внезапно осенило, и он открыл описание квеста Парацельса.

    [Поручение алхимика]

  • Это задание от Парацельса, называющего себя лучшим алхимиком Терры.
  • Алхимик Парацельс обожает исследования. Однако ему не хватает материалов для продолжения работы. Не любящий показываться людям на глаза, он скрепя сердце обратился к ним с просьбой. Утолите его жажду знаний! (Ограничение по времени: 72 часа по игровому времени).

    [Рог рогатого кролика: 100 / 100]

    [Клык красного волка: 20 / 20]

    [Язык Черного лизардмена: 3 / 3]

    [Чешуя Черного лизардмена: 5 / 5]

  • Ранг квеста: D
  • Награда: Большое количество опыта, 50 Зелий маны низкого качества, 1 Набор карт навыков.
  • В случае провала гнев Парацельса, не сумевшего продолжить исследования, может пасть на вас. Провалом считается невыполнение задания в установленный срок.

    Все материалы были собраны. В глаза бросилась одна фраза:

    «Не любящий показываться людям на глаза, он скрепя сердце обратился к ним с просьбой».

    Рэй не стал больше стучать, а громко крикнул:

    — Я выполнил ваше поручение!

    И тогда дверь, словно по волшебству, быстро распахнулась.

    — Это правда?

    Перед ним стоял неопрятный мужчина средних лет, выглядевший так, будто не мылся несколько дней. Он был крайне взволнован.

    Рэй кивнул.

    — О-о! Не стоит стоять на пороге. Проходи скорее.

    — Хорошо.

    Следуя за Парацельсом, Рэй вошел внутрь. В доме оказалось неожиданно чисто.

    Повсюду стояло различное исследовательское оборудование и лежали материалы, но мусора нигде не было.

    — У меня в доме не бывает гостей, так что присесть особо негде, но устраивайся где удобно.

    Рэй сел на подходящий стул.

    Парацельс садиться не стал. Он встал перед чем-то, похожим на материалы для исследований, и сказал, даже не глядя на Рэя:

    — Прости, что сразу к делу, но не мог бы ты отдать материалы прямо сейчас? Они мне срочно нужны.

    Его голос дрожал от предвкушения и жажды открытий.

    Рэй передал материалы. Как только Парацельс принял их, всплыло окно сообщения.

    [Вы завершили квест «Поручение алхимика». Получена награда: большое количество опыта, 50 Зелий маны низкого качества, 1 Набор карт навыков.]

    — О-о-о! Это оно! Я именно это и хотел!

    Парацельс был так счастлив, что долгое время просто сиял от радости. Казалось, он совсем забыл про Рэя.

    «Ну, я получил награду, так что неважно».

    Тем более, это был целый Набор карт навыков и Зелья маны.

    В отличие от обычных онлайн-игр, в Севен Роуд Зелья маны не продаются в магазинах.

    Поэтому достать их можно либо у других Игроков, либо через квесты, а сейчас вряд ли у кого-то из Игроков они есть.

    Эти Зелья маны очень пригодятся Рэю, которому их вечно не хватало.

    Оставив позади радостный смех, Рэй вышел из дома. Парацельс даже не попрощался, похоже, он и не заметил его ухода.

    Рэй отошел в тихое место и открыл Инвентарь. Он хотел вскрыть Набор карт навыков, полученный перед походом в подземелье.

    Как только он коснулся набора, вспыхнул свет. И вслед за этим в воздухе зависли 7 карт. Сначала это казалось удивительным, но теперь это зрелище стало привычным.

    Рэй снова использовал свою способность. Ранги семи карт предстали перед ним как на ладони.

    Одна карта ранга F, три — ранга E, две — ранга D……

    И, наконец, одна карта ранга A.

    — О, ранг A? О ранге S я даже не мечтал.

    Он очень надеялся хотя бы на ранг A, и он действительно выпал.

    Судя по рисунку с треснувшим щитом, это, скорее всего, навык, похожий на «Разрушитель брони».

    Рэй без колебаний выбрал эту карту.

    Кроме нее ранга A не было, остальные были гораздо ниже, так что и думать было не о чем.

    Как только он выбрал карту, остальные шесть сгорели и исчезли, а последняя перевернулась.

    [Вы получили Карту навыка ранга A — Пробитие защиты.]

    — Пробитие защиты. Значит, все-таки навык на разрушение доспехов?

    В обычных онлайн-играх такие навыки почти всегда запрещены в PVP, так как они ломают снаряжение врага.

    Он думал, что в Севен Роуд такого нет, но, видимо, ошибался.

    — Посмотрим на способности. Проверить Карту навыка!

    [Пробитие защиты]

  • Ранг: A
  • Уровень: Начальный Lv1
  • Описание:
  • Способность: Снижает защиту противника пропорционально количеству последовательных ударов по уязвимым местам. Применяется до 50%. При атаке уязвимого места с вероятностью 1% разрушает снаряжение.
  • 2 удара: снижение на 10%.
  • 7 ударов: снижение на 25%.
  • 12 ударов: снижение на 35%.
  • 20 ударов: снижение на 50%.

    — …Хороший ли он?

    Он не сразу понял, насколько этот навык хорош.

    Судя по эффекту — определенно сильный. Но условия активации были слишком сложными.

    Скорее всего, большинство ограничится двумя ударами. Те, у кого есть вспомогательные навыки, возможно, дотянут до семи.

    Но кто сможет нанести 20 критических ударов подряд?

    Это почти невозможно, если только у тебя нет суперспособностей. Однако для Рэя, обладающего такой силой, это было вполне реально.

    — Для меня это возможно… но я не совсем понимаю, почему это ранг A. Из-за разрушения снаряжения? 1% — это значит, надо ударить 100 раз, чтобы один раз сработало.

    Эффект разрушения брони присутствовал. К тому же, пассивный.

    Проблема была лишь в вероятности 1%. Если кому-то не повезет и его снаряжение разлетится из-за этого 1%, будет очень обидно.

    — Ну, мне-то от этого только лучше.

    Чувство было такое, будто он использует баг, но, строго говоря, это не было ошибкой системы.

    С такими мыслями Рэй покинул город. Пришло время идти в подземелье.

    — Эх. Опять лезть в эту вонючую канализацию.

    Это было место, куда он меньше всего хотел возвращаться, но терять дополнительный бафф было жалко. Рэй тяжелым шагом направился к Канализации в логове Лизардменов.


    Говорят, трудно только в первый раз, а потом становится легче?

    В Канализацию, куда он поначалу ни за что не хотел возвращаться, он спустился уже в пятый раз. Ужасная вонь теперь казалась даже чем-то знакомым.

    Если бы не солидный доход, который приносил Шаман Черных лизардменов, и мелькающие сообщения о повышении уровня, Рэй бы точно не выдержал.

    [Чтобы войти в комнату, необходимо победить всех монстров в канализации. 0/100]

    [Подтверждено. Комната шамана открывается.]

    [Вы вошли в комнату босса подземелья «Канализация» — Шамана Черных лизардменов.]

    [Предупреждение! Шаман Черных лизардменов заметил, что кто-то вторгся в его лабораторию. Бежать бесполезно. Сразитесь с ним.]

    Это сообщение он видел уже в пятый раз.

    Рэй невозмутимо вошел в комнату. Вскоре раздался знакомый голос:

    — Не знаю, как ты пронюхал про это место, но смелости тебе не занимать.

    [Шаман Черных лизардменов обнаружил вас. Кажется, он пока не намерен вступать в бой.]

    Спустя мгновение Шаман Черных лизардменов в робе медленно подошел ближе.

    — Зачем ты пришел сюда?

    Даже когда Шаман приблизился, лицо Рэя оставалось безучастным. Шаман, как и в прошлые разы, сам спрашивал и сам отвечал:

    — Раз ты нашел это место, значит, пришел намеренно. Решил помешать моим чаяниям? Я не позволю… Хм? Почему я здесь?

    Мрачный голос Шамана мгновенно изменился. И вскоре этот голос сменился криком:

    — Кха! К-как такое…

    Голос, полный неверия. Эту сцену он тоже видел уже в пятый раз.

    Рэй, словно ему было неинтересно, пробормотал, глядя на всплывшее перед глазами окно сообщения:

    — В этот раз снова 4 золота и всякий хлам. Золото он каждый раз отсыпает щедро, а вот предметы совсем не падают. Эх.

    Рэй смотрел не на сообщение о начале боя, а на сообщение о его завершении.

    ---------------------------=

    Послесловие автора

    Спасибо за добавление в библиотеку, рекомендации, купоны и комментарии.

    Если заметите опечатки или ошибки, дайте знать! Я исправлю.

http://tl.rulate.ru/book/168421/13776764

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода