× Дорогие участники сообщества! Сегодня будет проведено удаление части работ с 0–3,4 главами, которые длительное время находятся в подвешенном состоянии и имеют разные статусы. Некоторые из них уже находятся в процессе удаления. Просим вас отписаться, если необходимо отменить удаление, если вы планируете продолжить работу над книгой или считаете, что ее не стоит удалять.

Готовый перевод Game of Thrones: Battle Royale / Игра престолов: Королевская битва: 9 Глава 9 План охоты

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 9: План охоты

Однако стоило Иану раскрыть ловушку разработчиков, как это знание мгновенно превратилось в его самый ценный актив.

Теперь его дальнейший план был предельно ясен — нужно изменить свою приметную внешность и устроить засаду на других игроков в месте, которое с наибольшей вероятностью будет выбрано точкой сбора союзников.

Поскольку сейчас он находился в Харренхолле, ближайшим таким местом была гостиница «На перекрестке», расположенная на пересечении идущего с севера на юг Королевского тракта с Речной и Горной дорогами.

Иан не сомневался: на стыке Севера, Речных земель, Долины и Королевских земель наверняка окажется множество игроков — либо тех, кто договорился о союзе, либо просто проезжающих мимо.

Встал следующий вопрос: как замаскироваться? И как, успешно скрыв свою личность и обнаружив других игроков, одолеть их?

Обе задачи были чертовски сложными.

Во-первых, изменить столь характерный облик было легче сказать, чем сделать.

В конце концов, ни одна деталь снаряжения Иана не была лишней.

Оружие, доспехи, конь — всё это составляло его основной капитал. Собственно, он и выбрал роль межевого рыцаря именно ради этой экипировки.

Имея в кармане всего двести серебряных оленей, он не мог позволить себе доспех получше. Значит, если он захочет сменить облик, ему придется перейти на снаряжение похуже, что неизбежно и ощутимо снизит его боевую эффективность.

В таком случае он, возможно, и найдет других игроков, прибегнет к обману или засаде, но не сможет их победить.

В отличие от него самого — обычного обывателя в прошлой жизни, чья мощь целиком зависела от игровых характеристик, — многие другие игроки, привлеченные огромным призом, наверняка были бойцами ММА или практиками HEMA.

Обладая колоссальным боевым опытом и навыками, они, несомненно, могли продемонстрировать силу, далеко выходящую за рамки сухих цифр в профиле.

А что, если нацелиться на кого-то, чьи характеристики по всем пунктам не превышают пяти?

─ Бродячий торговец! ─ внезапно подумал Иан об этом классе.

Если он выберет целью торговца, то даже если в это тело вселится дух Горы или Джейме Ланнистера, это им не поможет, верно? Они ведь даже оружие поднять толком не смогут.

Вспомнить хоть Арью: до обучения у Безликих, попытайся она убить Пса своей Иглой — даже если бы тот стоял неподвижно, она бы просто не пробила его доспех.

Так почему бы не поохотиться на Бродячего торговца?

Как только эта мысль пришла Иану в голову, детали пазла начали стремительно складываться в единую картину.

Во-первых, Бродячий торговец был популярным стартовым классом, и огромное количество игроков наверняка выбрало именно его.

Во-вторых, подстегиваемый квестом на «Первую кровь», беззащитный торговец точно не рискнет открыто идти навстречу союзникам. У него нет сил убивать других, как нет и доверия к напарникам.

Если только они не наймут наемников... Впрочем, наемник — самый массовый класс с минимумом отличительных черт. Нанимать их — затея крайне рискованная, так что торговцы, скорее всего, будут избегать мест скопления солдат удачи.

Следовательно, на раннем этапе Бродячий торговец — идеальная мишень для Иана: ни союзников, ни наемной охраны.

Но нежелание торговцев объединяться с другими порождало проблему: где их искать?

«Нет, ─ Иан покачал головой. ─ Зацепки все же есть».

Не имея возможности зарабатывать очки убийствами, торговцы могли уповать лишь на основной квест.

И в чем же он заключался?

Иан мог не знать деталей заданий для других классов, но для торговцев, как бы их ни закрутили, суть всегда сводилась к одному — извлечению прибыли из коммерции.

К тому же, у них было огромное преимущество на старте: в отличие от нищих межевых рыцарей, они начинали с целой сотней золотых драконов!

Для Иана цель «заработать тысячу золотых» казалась почти невыполнимой, но для торговца, если играть с умом, это было вполне реально.

А значит, дельцы сразу после старта наверняка займутся торговлей.

Речные земли, где сейчас находился Иан, подходили для этого идеально.

Здесь были отличные дороги, и край еще не погрузился в тот хаос, который принесет Война Пяти Королей. Напротив, под властью дома Талли регион считался одним из самых безопасных в Вестеросе, а разбойники и лихие люди встречались здесь сравнительно редко.

Вести дела в этих краях было верной стратегией.

Вопрос в том, какой товар принесет наибольшую прибыль?

Северные меха? Классика: дешево купить в северных деревнях и дорого продать в южных городах.

Маршрут идеальный, ведь на юге меха стоят втрое дороже (а то и больше, если удастся избежать уплаты пошлин).

Однако поджимали сроки. Вестерос огромен, и даже если начать на Севере, путь на юг займет минимум пару месяцев — а если стартовать на Юге, то и того дольше.

Для игроков, над которыми через два месяца нависнет дамоклов меч «лотереи ассасинов», торговля пушниной вряд ли выглядела привлекательной.

Если не меха, то, может, железная руда из Западных земель?

Это сулило хорошие барыши, да и путь короче. Расстояние от Запада до рынков в Речных землях или Просторе составляло меньше трети пути от Севера.

К сожалению, системный инвентарь ограничен всего одним кубическим дециметром, так что руду пришлось бы везти на мулах или в телегах. При малых объемах прибыль не окупит усилий.

К тому же железо может быть стратегическим товаром. Хотя при феодальном строе Вестероса госмонополия в европейском понимании была почти невозможна... Постойте... монопольные товары?!

─ Соль! ─ Иан аж подпрыгнул от возбуждения.

На протяжении всей средневековой истории соль облагалась огромными налогами и строго контролировалась, но в Вестеросе из-за раздробленности власть над землями была распылена между сотнями лордов. Железный Трон не мог монополизировать соляную торговлю, оставляя ее на откуп лордам и купцам.

В земном средневековье за контрабанду соли могли казнить, но это никого не останавливало. Прибыли там были астрономические.

Только представьте: игрок-торговец оказывается в Речных землях или рядом с ними. Кто устоит перед искушением подзаработать на соли?

«Если они захотят торговать солью...» ─ Иан принялся восстанавливать в памяти карту Вестероса.

(Конец главы)

http://tl.rulate.ru/book/168221/11712781

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода