Готовый перевод Game of Thrones: Battle Royale / Игра престолов: Королевская битва: 3 Глава 3. Обзор предыстории

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 3. Обзор предыстории

Определившись с родословной, классом и путем развития, Джейк перешел к последнему пункту — выбору стартовой локации.

[Где вы оказались?]

[Вестерос, Эссос, Соториос]

Глядя на варианты, Джейк невольно усмехнулся. Вестерос и Эссос — это понятно, но зачем сюда вообще включили Соториос?

Это место, лишенное человеческой цивилизации, пропитанное ядовитыми миазмами, где не могли выжить даже величайшие исследователи.

Если игрок начнет там, разве он не будет мертв в ту же секунду, как ступит на землю?

Немного подумав, Джейк выбрал Вестерос, в первую очередь потому, что в книгах этот регион описан гораздо подробнее. Джейк верил, что, обладая этими знаниями, он сможет быстрее продвинуться на ранних этапах.

Затем появились более детальные локации.

[Королевские земли, Речные земли, Штормовые земли, Простор, Долина, Дорн, Западные земли, Север, Железные острова, За Стеной]

На этот раз Джейк выбрал Речные земли — прежде всего из-за удобного расположения. Оттуда он мог легко добраться до любого важного события или возможности, о которых узнает.

Однако стоило Джейку приготовиться к выбору конкретного города, как система не выдала следующего варианта.

Это его удивило: значит, конкретное место появления игрока будет случайным.

А значит, игроки, договорившиеся о союзе, не начнут в одном городе; им придется добираться до условленного места встречи после случайного появления.

Конечно, для Джейка это не было проблемой, ведь он все равно играл в одиночку. Да и для альянсов путь до точки сбора в любом случае не занял бы больше нескольких дней.

Наконец, утвердив свой выбор, Джейк нажал кнопку подтверждения.

[Пожалуйста, введите ваше имя]

─ Имя? ─ повторил Джейк и небрежно ввел: «Иан».

[Пожалуйста, создайте свой образ]

─ Погодите, я могу даже настроить лицо? ─ Увидев превью в виде закованного в латы межевого рыцаря с длинным мечом на коне, Джейк на мгновение опешил, а затем начал экспериментировать с внешностью рыцаря.

Вскоре Джейк понял, что таланта к дизайну персонажей у него нет. Лица, которые он создавал, были настолько уродливыми, будто вышли из RPG начала 2000-х.

Поэтому он доверился генератору случайных чисел. Спустя три минуты перебора вариантов он наконец нажал «подтвердить» на изображении типичного светловолосого юноши-андала с приятными чертами лица.

[Генерация персонажа завершена]

Вскоре перед ним предстала полная история его жизни.

[Обзор предыстории:

В ваших жилах течет кровь как Первых Людей, так и Андалов. (Сила +2, получен навык «Общий язык»)

Ваш отец — фермер в Долине, а мать — служанка в поместье местного оседлого рыцаря.

В 281 году от В.Э. (Прим. 1) вы пришли в этот мир старшим сыном в семье, и отец назвал вас Ианом. Стояла необычайно теплая поздняя зима, словно с вашим рождением весна наступила раньше срока. Однако в конце года в Вестерос внезапно вернулись холода, и повсюду повалил густой снег. Этот год назвали Ложной весной. (Стартовый капитал +200 серебряных оленей)

Когда вам исполнился год, Джон Аррен, лорд Долины и Хранитель Востока, поднял восстание против короны Таргариенов. Ваш отец, созванный местными лордами, взял оружие и ушел на юг, откуда так и не вернулся.

После войны мать была вынуждена продать семейную мельницу, чтобы выплатить долг, который отец наделал, покупая снаряжение перед походом. Затем она взяла вас с собой на службу в поместье рыцаря. Благодаря вашей смекалке вы полюбились жене рыцаря, и она устроила так, чтобы вы стали компаньоном ее сына, вашего ровесника. (Интеллект +1, получены навыки «Основы этикета» и «Базовая грамотность»)

В возрасте одиннадцати лет вас и вашего молодого господина отправили в замок графа, где вы начали обучаться фехтованию, верховой езде и владению копьем у мастера над оружием, и вы добились больших успехов. (Сила +4, Ловкость +4, получены навыки «Базовое фехтование», «Базовая верховая езда» и «Базовое копье»)

Два года спустя вы победили своего молодого господина в тренировочном поединке, заслужив право служить оруженосцем у рыцаря из дома графа. (Сила +5, Ловкость +5, улучшены навыки «Базовое фехтование», «Базовое копье», «Базовая верховая езда»)

В 16 лет вы отличились во время похода против горных кланов Долины, и ваш рыцарь посвятил вас в рыцари после битвы. В ту ночь вы умастили себя семью елеями и отстояли всенощное бдение в септе. (Сила +10, Ловкость +10, получены навыки «Среднее фехтование», «Среднее копье», «Средняя верховая езда»)

Вскоре после этого вы женились на дочери стюарда из поместья оседлого рыцаря. Она не была красавицей, но вы были глубоко преданы ей.

Однако в вашу брачную ночь бывший молодой господин, напившись вина, ворвался в опочивальню с четырьмя стражниками. Все еще кипя от злости из-за вашего давнего триумфа над ним, он заявил, что ваша невеста — его подданная, и он воспользуется древним правом лорда: правом первой ночи.

Однако право первой ночи, традиция, унаследованная от Первых Людей, было отменено четвертым королем Таргариенов, Джейхейрисом I Старым Королем, по настоянию его супруги, доброй королевы Алисанны.

Поэтому вы расценили его требование как провокацию и оскорбление. Призвав на помощь своего оруженосца и друзей, вы вступили в ожесточенную схватку.

В завязавшейся свалке вы убили бывшего господина и его стражников, но ваша жена и товарищи также погибли в этом хаосе.

Бой стал причиной пожара, и поместье, где вы провели все детство, вскоре было охвачено пламенем. Не теряя времени, вы наспех собрали вещи (длинный меч без герба, полный комплект старой кольчуги без герба, обученного коня, 200 серебряных оленей), под покровом ночи бежали из Долины, добрались до Речных земель и начали карьеру межевого рыцаря.

Вслед за историей персонажа появилась подробная информация о характеристиках:

[Иан:

Сила 21, Ловкость 19, Интеллект 11

Навыки: Основы этикета, Базовая грамотность, Среднее фехтование, Средняя верховая езда, Среднее копье]

(Примечание: навыки грамотности на том же языке заменяют навыки разговорной речи в листе персонажа. Только у тех, кто умеет говорить, но неграмотен, разговорный навык будет отображаться отдельно.)

─ Подсказка: тела, используемые игроками — это синтетические гуманоиды, выпущенные в этот мир организаторами. Они появляются без предварительной истории. У коренных жителей этого мира не будет воспоминаний о персонажах игроков, ─ заговорила ИИ Энни, убедившись, что Джейк изучил информацию.

─ Однако система генерирует правдоподобную предысторию, основываясь на выборе игрока. Игроки получают доступ к соответствующим знаниям и воспоминаниям, что позволяет им лучше вписаться в мир Вестероса в новом обличье.

─ Это довольно удобно, ─ кивнул Джейк. Эта функция действительно помогала игрокам. В конце концов, даже самые преданные фанаты книг неизбежно упустили бы множество деталей о реальном быте представителя той или иной профессии в эту эпоху.

Однако это создавало очевидную проблему: игрокам становилось гораздо труднее вычислить друг друга. При хорошей актерской игре двое игроков могли сидеть в таверне, пить и болтать, даже не подозревая, что собеседник — такой же «попаданец».

Это явно противоречило словам администратора о том, что игроки вступят в жесткую конкуренцию и будут убивать друг друга с самого начала.

С точки зрения игрового дизайна, если разработчики хотели, чтобы игроки резали друг друга со старта, им не следовало создавать механизмы, помогающие скрывать свою личность.

Это не имело смысла. Джейк мысленно сделал пометку, чтобы обдумать это позже.

─ Теперь, когда вы завершили все этапы создания, просто нажмите кнопку подтверждения, чтобы официально совершить переход, ─ напомнила Энни. ─ Пока вы не сможете действовать, пока все игроки не завершат перенос, но вы можете использовать это время, чтобы изучить все игровые механики и функции вспомогательной системы.

Джейку предложение Энни показалось разумным. В конце концов, организаторы оговорили, что подробный доступ к механикам откроется только после входа в игру.

Если он использует период ожидания для тщательного анализа правил, то не потеряет ни секунды после официального старта.

С этой мыслью Джейк больше не колебался и нажал на кнопку подтверждения.

В тот же миг он почувствовал, будто растворяется. Зрение, слух и осязание постепенно исчезли, и весь мир стал белым.

Прим. 1: В.Э. (Воцарение Эйгона) означает «после Завоевания Эйгона». Летоисчисление начинается с коронации Эйгона I Таргариена Завоевателя как короля Семи Королевств. Это общепринятый календарь в Вестеросе, также известный как календарь Эйгона.

(Конец главы)

http://tl.rulate.ru/book/168221/11712775

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода