— Динь! Поздравляем, игрок Стоунхейвен! Вы собрали полный Комплект Скелета. Активирован бонус полного набора: Скорость атаки +1, Скорость передвижения +1, урон по монстрам типа «Смерть» увеличен на 30%, получаемый от них урон снижен на 10%, Скорость восстановления здоровья +1, Скорость восстановления маны +1, Сопротивление всем стихиям +10 (яду, огню, морозу, молнии, земле, ветру, свету и тьме). Дополнительный навык: Кровожадность – восстанавливает 5 единиц здоровья за каждого убитого монстра.
Маркус ошеломленно уставился на сообщение. «Это же просто безумие».
Пусть защита Комплекта Скелета и уступала слегка броне Боевого Медведя, количество бонусов с лихвой это компенсировало. Стоило ему надеть полный сет, как всё его тело окутала темная туманная аура, закружившаяся вокруг него подобно живому дыму. Когда дымка рассеялась, его отражение изменилось: теперь он выглядел как закованный в латы Боец-скелет.
Вокруг послышались изумленные вздохи.
— Ого, парень! Что это за сет? — Выкрикнул кто-то.
— Это скрытый класс? — Подхватил другой. — Какой-нибудь «Рыцарь-скелет»?
— Мать твою, в городе скелет! Хватай его!
— Ладно, это выглядит реально круто. Эй, мистер скелет!
— Пф-ф, выпендрежник, — донесся чей-то злобный шепот. — Давайте грохнем его и заберем шмотки!
Маркус заморгал, видя, как толпа вокруг распаляется. Да что тут вообще происходит? Он быстро открыл настройки и отключил визуальный эффект; скелетная броня тут же приняла свой обычный облик. Смешавшись с суетливой толпой, он ускользнул прежде, чем кто-то успел его выследить. Хорошо, что в черте города убийство игроков было запрещено, иначе ему пришлось бы усвоить этот урок на горьком опыте.
Отыскав тихий уголок, он выдохнул и открыл окно характеристик. Пора было выяснить, чего на самом деле стоят все эти бонусы.
Характеристики персонажа: Стоунхейвен.
Класс: Боец, Рыцарь.
Вторичный класс: Кузнец, Травник.
Уровень: 20.
Снаряжение:
Шлем Скелета: Золотой предмет. Требования: 20-й уровень, все классы. Низкоуровневое снаряжение, некогда использовавшееся некромантами и магами смерти. Защита: 60. Дополнительно: ОЗ +50, ОМ +50, Сопротивление яду +10.
Туника Скелета: Синий предмет. Требования: 20-й уровень, все классы. Низкоуровневое снаряжение, некогда использовавшееся некромантами и магами смерти. Защита: 80. Дополнительно: ОЗ +50, ОМ +50.
Поножи Скелета: Золотой предмет. Требования: 20-й уровень, все классы. Низкоуровневое снаряжение, некогда использовавшееся некромантами и магами смерти. Защита: 80. Дополнительно: Телосложение +10, Средоточие +10, Сопротивление морозу +10.
Перчатки Скелета: Золотой предмет. Требования: 20-й уровень, все классы. Низкоуровневое снаряжение, некогда использовавшееся некромантами и магами смерти. Защита: 40. Дополнительно: Скорость атаки +1, Ловкость +10, Сопротивление огню +10.
Сапоги Скелета: Синий предмет. Требования: 20-й уровень, все классы. Низкоуровневое снаряжение, некогда использовавшееся некромантами и магами смерти. Защита: 50. Дополнительно: Скорость передвижения +1, Ловкость +10.
Щит Скелета: Белый предмет. Требования: 20-й уровень, все классы. Низкоуровневое снаряжение, некогда использовавшееся некромантами и магами смерти. Защита: 60. Шанс успешного блока: 35%.
Скелетный Клинок: Золотой предмет. Требования: 20-й уровень, класс Боец. Одноручное оружие. Выкован из ребра павшей Черной Пантеры и наполнен энергией поля битвы. Атака: 120. Шанс попадания +20. Дополнительно: Скорость атаки +1, Скорость восстановления здоровья +1, Скорость восстановления маны +1. Атака включает 10 единиц урона огнем и 20 единиц урона ядом.
Бонус Комплекта Скелета: Скорость атаки +1, Скорость передвижения +1, Урон по монстрам типа «Смерть» +30%, Получаемый урон от монстров типа «Смерть» – 10%, Скорость восстановления здоровья +1, Скорость восстановления маны +1, Сопротивление всем стихиям +10.
Навык комплекта: Кровожадность – восстанавливает 5 единиц здоровья за каждого убитого монстра.
Маска Пушистого Кролика: Артефакт, 4-й уровень.
Драгоценный подарок от Короля Золотых Кроликов Пушистому Кролику.
Требования: отсутствуют.
Ловкость +50, Скорость передвижения +3, Скорость атаки +2.
Навык: «Спасай свою жизнь» – позволяет использовать Свиток возврата в город во время боя, Ловкость +40.
Кольцо Жадности: Артефакт. Изначально бывшее простым платиновым ободком, оно превратилось в Кольцо Жадности после долгих лет, проведенных среди темных созданий, одержимых алчностью. Нет требований к экипировке. Увеличивает вместимость инвентаря в 5 раз. Регенерация здоровья +1 (восстанавливает 1 единицу здоровья в секунду). Регенерация маны +1. Шанс выпадения золота ×2.
Кольца из черного кристалла (3 шт.): Синий предмет.
Требования: 15-й уровень.
Атака +10, Защита +10, Урон от монстров типа «Смерть» снижен на 5.
(Выпадает из Капитанов скелетов в Шпиле Чёрной Скалы.)
Медальон Исследователя: Уникальный предмет.
Требования: отсутствуют.
Удача +2, Базовые характеристики +5, Скорость передвижения +2, Скорость атаки +1.
Нельзя передать, нельзя выбросить.
Сайлас Скиталец некогда носил этот медальон во время поисков четырех легендарных мест: Каскадов Облакопада, Храма Призрачного Короля, Каньона Феникса и Элементального Нексуса. Не сумев их найти, он лишился рассудка от одержимости. Его затаенная обида запечатала большую часть силы медальона.
…
Навыки:
Рассечение (Ур. 3 / 562/5000): Активный. Стоимость: 20 ОМ. Добавляет 30 единиц к урону атаки.
Проницательность (Ур. 1 / 525/5000): Активный. Стоимость: 30 ОМ. Обнаруживает информацию, ловушки, скрытность; позволяет изучать монстров на 10 уровней выше или просматривать характеристики игроков уровнем ниже владельца.
Быстрый клинок (Ур. 1 / 325/5000): Пассивный. Скорость атаки +1, Скорость передвижения +1.
Жажда Странствий (Макс.): Активный. Стоимость: 100 ОМ. Случайная телепортация вне боя. Позволяет устанавливать до 10 точек телепортации на уровень, которые можно свободно менять.
Мастерство владения одноручным оружием (Ур. 1 / 236/5000): Пассивный. Атака +20.
Мастерство владения щитом (Ур. 1 / 236/5000): Пассивный. Защита +20.
Провокация (Ур. 1 / 561/5000): Активный. Стоимость: 30 ОМ. Заставляет монстров в радиусе 5 метров атаковать персонажа.
Тяжелый удар (Ур. 1 / 587/5000): Активный. Стоимость: 10 ОМ. Атака +30.
«Спасай свою жизнь»: Навык Маски Пушистого Кролика. Позволяет использовать Свиток возврата в город во время боя.
«Душа атаки», «Кипящая кровь», «Сердце ловкости»: не активированы. Эффекты неизвестны.
…
Вторичные навыки:
Горное дело: Промежуточный ранг (203/5000)
Сбор трав: Промежуточный ранг (203/5000)
Кузнечное дело: Промежуточный ранг (230/5000)
Алхимия: Промежуточный ранг (0/5000)
Сбор: Продвинутый ранг (202/5000)
Приручение: Базовый ранг (0/5000)
…
Атрибуты:
Сила: 95.
Телосложение: 85.
Ловкость: 145.
Средоточие: 40.
Удача: 26 (Фикс.)
Репутация: 1700.
Питомец: нет.
Гильдия: нет.
ОЗ: 1250.
ОМ: 700.
Атака: 390.
Защита: 590.
Меткость: 145.
Уклонение: 145.
Скорость атаки: 8.
Скорость передвижения: 10.
Золото: 576.
…
«Безумие. Полнейшее безумие».
Маркус не мог перестать улыбаться. Его глаза горели азартом, пока он снова и снова пробегал взглядом по характеристикам, осознавая масштаб этих цифр. Полный Комплект Скелета собран, показатели взлетели до небес, и впервые с тех пор, как он вошел в Шпиль Чёрной Скалы, он почувствовал себя неуязвимым.
Ему до смерти хотелось опробовать новую силу на втором этаже.
Впрочем, сперва нужно было разобраться с делами.
Покинув подземелье, он вернулся в Цитадель Драконьего Пика и направился прямиком к Аукционному Дому. Инвентарь был забит лишним снаряжением, а продавать его торговцам за гроши было бы верхом расточительства. Выставив вещи на системную доску аукциона, он мог быть уверен, что игра всё сделает сама. Легкие деньги.
Покончив с этим, Маркус двинулся в сторону Лошадиного рынка. Воздух здесь был пропитан запахом сена и шумом голосов игроков. Торговцы вовсю зазывали покупателей, предлагая скакунов на любой вкус – от невзрачных гнедых кляч до бронированных боевых коней.
Заметив смотрителя конюшен, Маркус с улыбкой помахал ему.
— Эй, я здесь! Мне нужна лошадь.
Игроки на 20-м уровне наконец-то получали возможность ездить верхом – либо купив маунта, либо поймав дикого зверя. Ездовые животные не только выглядели солидно, но и значительно увеличивали Скорость передвижения, что Маркусу было крайне необходимо, чтобы быстрее перемещаться между городами и зонами охоты.
— Прошу сюда, господин! — Радостно отозвался торговец, потирая руки. — Какого скакуна ищете?
— А какие есть варианты? — Спросил Маркус.
— У нас четыре ранга, каждый в черном, белом, коричневом или рыжем исполнении, — затараторил торговец заученной скороговоркой. — Начальная модель – «Обычный скакун», прибавка к Скорости передвижения +3 за сто золотых. Далее идет «Быстроног», скорость +5, обойдется вам в пятьдесят тысяч золотых. Затем «Львиный жеребенок», скорость +7 за скромный миллион. И наша премиум-модель, «Пламенный скакун», скорость +8, ровно восемь миллионов золотых. — Он широко улыбнулся. — Итак, на чем остановитесь, господин?
Маркус уставился на него в полнейшем недоумении. «Вы серьезно? Да это грабеж». Цены были просто заоблачными. Он потер виски, бормоча под нос: «Так вот как они отделяют китов от мелкой сошки. Похоже, не стать тебе топовым игроком, если ты не сказочно богат».
— Просто «Обычный скакун», — выдавил он наконец. Выбора не было. Остальное было наглым разводом, а поимка дикой лошади без нужных навыков или Удачи могла затянуться на дни, а то и недели.
Он выбрал черного коня. В ушах раздался знакомый звон.
— Динь! Поздравляем, игрок Стоунхейвен. Теперь вы владелец Черного Обычного скакуна.
Желаете поместить его в Пространство для питомцев или оседлать сейчас?
— В Пространство, — мгновенно ответил Маркус.
Ехать на нем здесь было всё равно что размахивать гигантским флагом. Если кто-нибудь в Цитадели Драконьего Пика увидит его верхом на 20-м уровне, его тут же вычислят как лидера рейтинга экспертов – того таинственного Рыцаря, который по-тихому взял новый кап.
Эта мысль напомнила ему, что он давно не заглядывал в таблицы лидеров.
…
Топ-10 рейтинга экспертов (при равном уровне первым идет тот, у кого больше опыта):
1. Уровень 20, Муж., Имя скрыто, Рыцарь.
2. Уровень 19, Муж., РоугТеори, Боец.
3. Уровень 18, Муж., СоулСинк, Чернокнижник.
4. Уровень 18, Муж., ИнферноРайдер001, Боец.
5. Уровень 18, Муж., Хексиум, Чернокнижник.
6. Уровень 17, Муж., ТрилистныйТопор69, Рыцарь.
7. Уровень 17, Муж., СолнечныйВыстрел, Лучник.
8. Уровень 17, Муж., СокрушительНебес, Убийца.
9. Уровень 17, Муж., КлинокДуши, Рыцарь.
10. Уровень 17, Жен., ВайолетНова, Лучница.
…
С со вчерашнего дня позиции почти не изменились, хотя одно имя привлекло его внимание. Лучник по имени СолнечныйВыстрел возник из ниоткуда, прыгнув сразу на седьмое место. Впечатляющий прогресс для новичка.
Но куда больше его беспокоил РоугТеори. Этот Боец почти нагнал его. Когда Маркус взял 20-й, РоугТеори был еще 18-м, а теперь разрыв практически исчез.
«Этот парень просто монстр», – подумал Маркус с неохотной улыбкой. Определенно, за ним стоит приглядывать.
…
Рейтинг Репутации:
1. 1700, Имя скрыто, Рыцарь.
2. 1020, Имя скрыто, Лучник.
3. 600, Хексиум, Чернокнижник.
4. 580, ИнферноРайдер001, Боец.
5. 550, ТрилистныйТопор69, Рыцарь.
6. 430, РоугТеори, Боец.
7. 430, ШестикрылыйБосс, Боец.
8. 400, КлинокДуши, Рыцарь.
9. 380, ВайолетНова, Лучница.
10. 320, СолнечныйВыстрел, Лучник.
…
Маркус осклабился: «Ха! Моя Репутация просто вне конкуренции. Посмотрим, как кто-то попробует меня догнать».
И всё же, у Лучника на втором месте Репутация была необычайно высокой, он далеко оторвался от остальных. Скорее всего, это какой-то старый ветеран или вернувшийся игрок, который точно знает, как эффективно фармить очки репутации.
Репутация была не просто поводом для хвастовства; она открывала доступ к продвинутым квестам, редким торговцам и, что самое важное, давала возможность основать Гильдию.
http://tl.rulate.ru/book/167525/11588341
Готово: