× Новость: Площадка для торговли карточками в наших соцсетях

Готовый перевод Глобальный Перенос: У меня Бессмертие SSS-ранга, но нет иммунитета к боли!: От автора: Конец тома

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

От автора: Конец тома — и несколько слов о выборе пути

Уважаемые читатели, если вы читаете эти строки, значит, вы дошли до конца первой значимой части истории об Арсении Сёмочкине и его странном, жестоком, но всё же обживаемом мире.

Этот «том» я считаю законченным.

Почему? Потому что основная задумка, с которой я начинал — показать не эпичную сагу о всемогущем попаданце, а историю хрупкого, уязвимого, но упрямого выживания — реализована. Арсений прошёл путь от паники до контроля, от одиночества до маленькой общины, от каменного копья до кузницы и зачаровательного стола. Его бессмертие из абсолютного проклятия стало управляемым испытанием. Его «крепость» из золотого пузыря превратилась в дом. Первая арка — арка становления, адаптации и обретения точки опоры — завершена.

---

О дорогах не пройденных

В процессе написания в голове, конечно, крутились другие сценарии. Куда же без этого?

Была мысль о жестоком повороте: «Клинки Ночи» находят его усадьбу не сейчас, когда у него каменные стены, доспехи и команда, а на пару месяцев раньше. Когда он был слабее, а Елена — единственной союзницей. В той версии он проигрывает. Его убивают, и он проводит несколько дней в мучительной форме призрака, беспомощно наблюдая, как бандиты грабят его хозяйство, а Елену уводят в рабство. Возродившись, он теряет всё и начинает с нуля, но уже с яростью и жаждой мести в сердце. Он бы смог отомстить, но Елену же, если бы он её нашёл, вероятно, была бы уже сломлена… Что возможно надломило бы его, отбросило бы его ещё дальше. Это был бы мрачный, циклический сюжет о цене ошибок и жестокости мира.

Но я не захотел писать это. Не потому, что это «плохо», а потому, что это был бы совсем другой тон, другая история — история не строительства, а бесконечного отчаяния и мести. А мне хотелось показать, как даже в аду можно по камешку сложить свой уголок покоя.

Были и мысли о других «системах»:

Классовая система по типу DnD / BG3

Классовая система по типу Варкрафта

Система по типу Фоллаута

Но по итогу я решил сделать и написать собственную бесклассовую систему с преимуществами, умениями, навыками, скилами и заклинаниями.

Были и мысли о других «дарах» системы:

- Сверхрегенерация а-ля Дэдпул/Росомаха: Но это, по сути, то же самое «бессмертие-пытка», только с ещё более жутой сутью.

- Мощный магический талант: Тогда Арсений, скорее всего, быстро нафармил бы кристаллов и опыта, разнес бы «Клинков Ночи» на раннем этапе, и конфликт потерял бы остроту. История превратилась бы в power fantasy, а не в выживание.

(Полагаю многие бы хотели прочитать про подобный вариант - может быть в другой раз)

- Ремесленный талант: А это прямой путь в рабство к какой-нибудь сильной группировке. Снова история порабощения, а не созидания.

Я выбрал именно вариант — бессмертия — потому что он создавал уникальный драматический двигатель. Герой борется не за жизнь (её у него и так в избытке), а за качество существования, за уменьшение страданий, за обретение безопасности и смысла. Это казалось мне более интересной почвой.

---

О растягивании сюжета и вдохновении

В самом начале, под первой главой, я писал: «Хз на сколько это глав выйдет, пока запал есть — будет выходить... Будет отлично если хотя бы первую "арку" закончу. Хотя я бы сказал что это будет слишком ох*енно...»

Что ж. Арка закончена. Может это не «ох*енно» — но по крайней мере “неплохо”, для меня как для автора. Я сделал то, что планировал.

«Запал», энергия, которая двигала этой историей вперёд, — иссякла. Я выдохся. Продолжать сейчас означало бы либо насильно растягивать сюжет, рискуя скатиться в воду и повторения, либо резко вводить новую масштабную угрозу, что сломало бы достигнутое равновесие. Я не хочу ни того, ни другого.

Здесь, на этой точке, история естественным образом делает паузу. У Арсения и его маленькой общины есть прочный тыл, цели (изучение магии, исследование подземелья, контакты с миром) и потенциал для роста. Мир вокруг них живёт и развивается. Это хорошее, надеюсь, удовлетворительное место для остановки.

---

А что дальше?

Возвращусь ли я к этому миру? Не исключаю. Возможно, когда-нибудь, с новыми силами и идеями, я захочу показать, как Арсений и его товарищи сталкиваются с новыми испытания — отправляются к Великому Древу, или раскрывают тайны мира. Но это будет уже другая арка, с другими вызовами и другим темпом.

А пока — эта история принадлежит вам, читатели.

Если она вам понравилась — буду рад вашим лайкам, комментариям, мыслям. Что цепляло больше всего? Что хотелось бы увидеть в гипотетическом продолжении?

Если она вас вдохновила — что может быть лучше для автора? Берите идеи, концепции, атмосферу и пишите свои истории. О других попаданцах в этом же мире, о выживших в других регионах, о приключениях гоблинов или эльфов. Вперёд, дерзайте!

Если что-то не понравилось — что ж, это ваше право. Вкусы у всех разные. Критику принимаю, но помните: я написал именно ту историю, которую хотел и мог написать на данном этапе.

---

Всем, кто дошёл до этого момента, — огромное спасибо за время и внимание.

Желаю вам удачи, вдохновения и своих собственных интересных историй — как на страницах, так и в жизни.

До свидания. И, возможно, до новых встреч.

С уважением, автор.

http://tl.rulate.ru/book/166499/11278796

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 6
#
Что? Вот и все? Мне мало хочу ещё!
Буду ждать продолжения истории в другом томе. Спасибо за труд автор.
Развернуть
#
Спасибо за поддержку, но да действительно пока что всё, идеи как я и написал есть конечно, но "запал" угас. Как только наберётся достаточно мотивейшен для нейрон активнейшен - возможно тогда будет прода или возможно другое произведение.
Развернуть
#
История хорошая, но последние несколько глав просто тайм скипы и рассказ об улучшениях толком не какого сюжета, не считая "Ночных клинков". А в общем спасибо, ждём пройду))
Развернуть
#
Ну первые несколько глав новой арки так же будут тайм-скипами (необходимо для будущего сюжета). Без тайм-скипов не обойтись, а разбавлять рутиной ради растяжения произведения - мне влом.
Развернуть
#
Здравствуй, автор. Вот и подошёл конец первой арки-тома, а знначит можно делать выводы.

И первое что хочется упомянуть это количество ошибок, особенно ошибок в системе. По моему мнению такого нужно избегать всеми силами, ведь система это в первую очередь способ оценивать прогресс и текущее состояние ГГ и поселения. Ведь в ином случае смысла в постоянном показе всех этих навыков исчезает. Да и не нужно их столько, под конец тома от трети до половины глав составляло перечисление системок, чего стоит избегать.

Во-вторых хочется отметить использование нейросетей. Само по себе это не плохо, но только как помощника для поиска информации или подбора нужных слов. Когда автор отдает нейросети на откуп написание самого текст случаеться... мазня. Эти постоянные сравнения, повторы, сравнения, перегрузка синонимами и я уже упоминал о сравнениях? Иногда целые абзацы разных глав являются чистым повторением, иногда разными словвами, иногда один в один. Да, читать такой текст удоволствие ниже среднего. Так что мой тебе совет, не используй их, это сильно отталкивает аудиторию.
Развернуть
#
Искрине благодарю за советы, постараюсь прислушаться... Сейчас буду переписывать новые главы второго тома. Постараюсь сделать более менее интересно. Но в итоге как получится 😓
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода