× Обновление способов вывода средств :)

Готовый перевод MC Pokémon: I Can Gain 100x Profits / Майнкрафт: Я получаю в 100 раз больше от Системы: Глава 8. Давай сразимся с покемонами!

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

— Кстати, а где мама? — с недоумением спросил Ся Тянь, ведь обычно в это время его мать находилась в больнице, ухаживая за отцом.

— О, у твоей сестры сегодня родительское собрание, вот мама и пошла на него, — ответил отец Ся Тяня.

Ся Тянь кивнул. После непродолжительной беседы отец и сын распрощались, и Ся Тянь отправился обратно в свою квартиру.

Покидая больницу, Ся Тянь заодно оплатил медицинские счета за следующий месяц, убедившись, что у отца не возникнет никаких проблем.

Вернувшись в свою квартиру, Ся Тянь надел игровой шлем и погрузился в виртуальный мир.

Прибыв в Стартовую деревню №857, Ся Тянь обнаружил, что она буквально кишит людьми. Количество игроков, казалось, значительно возросло, и деревня была переполнена до отказа.

— Что происходит? Почему здесь так много игроков? — изумленно пробормотал Ся Тянь.

— Новички, ищем команду для прокачки!

— Есть ли здесь какой-нибудь великий мастер, который возьмет новичков под свое крыло?

— Какой-нибудь старший братец, возьми сестренку с собой, за пределами Стартовой деревни уже невозможно поймать покемонов!

Услышав эти крики, Ся Тянь наконец понял: все это были новые игроки, только что присоединившиеся к игре. Вероятно, конкуренция в этой игре в будущем станет еще более ожесточенной.

Подумав об этом, Ся Тянь покачал головой и направился за пределы Стартовой деревни.

По пути он открыл игровые объявления, чтобы ознакомиться с последними обновлениями.

Недавно запущенная система рейтинговых боев включала в себя восемь рангов: Начальный, Средний, Высокий, Элитный, Опытный, Мастерский, Ранг Короля и, наконец, Ранг Чемпиона.

Ранги от Начального до Мастерского делились на пять подуровней. Для повышения требовалось одержать пять побед подряд в покемон-битвах.

Тренеры Ранга Короля не оценивались по подуровням, а по звездам — всего сто звезд. Победа в битве приносила одну звезду, и так до ста звезд, после чего тренер повышался до Ранга Чемпиона.

В целом, этот рейтинговый механизм был очень похож на систему рангов в игре «Хонор оф Кингс», в которую Ся Тянь играл в своей прошлой жизни.

Достигнув ранга Чемпиона, игроки могли участвовать в мировых соревнованиях, чтобы побороться за звание Мастера Славы.

Этот всемирный турнир проводился ежегодно в сентябре.

В нем принимали участие все тренеры Ранга Чемпиона со всего мира.

Кроме того, награды за участие в рейтинговых боях были чрезвычайно щедрыми.

Тренеры, достигшие ранга Чемпиона, получали одного квази-легендарного покемона и десять Мастер-покеболлов, гарантирующих 100% поимку покемона.

А игрок, который в итоге становился Мастером Славы, получал одного легендарного покемона и миллиард Поке-иен в качестве призового фонда.

Согласно новым объявлениям на официальном сайте, редкость покемонов делилась на четыре типа: Обычные, Необычные, Редкие и Легендарные.

Квази-легендарные покемоны были отнесены к категории Редких.

Эта информация в целом совпадала с тем, что Ся Тянь знал из своей прошлой жизни, без существенных расхождений.

А те, что относились к категории божественных зверей — трехранговые, двухранговые, одноранговые и сверхбожественные звери — все были классифицированы как Легендарные покемоны.

Просмотрев объявление о рейтинговых боях, Ся Тянь еще больше убедился в эффективности этого механизма.

Как только эта система будет запущена, она, несомненно, привлечет подавляющее большинство игроков к активному участию.

Новые уровни игроков и очки здоровья, как и предполагал Ся Тянь, теперь также имели свою градацию.

Уровень покемона должен был соответствовать уровню игрока. Если уровень игрока был ниже уровня покемона, покемон не мог получать опыт, а его привязанность снижалась.

Более того, теперь игроки могли получать урон как от покемонов, так и от других игроков. Если полоска здоровья игрока обнулялась, он терял уровень и ронял снаряжение.

Таким образом, если быть неосторожным, все с таким трудом собранные ресурсы могли быть потеряны впустую в случае смерти игрока.

Подумав об этом, Ся Тянь не мог не проворчать: — Эта игра, похоже, совсем не дает людям жить спокойно. Если столкнешься с тем, кто отбирает монстров или ресурсы, то просто умрешь ни за что!

Выйдя из Стартовой деревни, Ся Тянь обнаружил, что ранее изрытая и испещренная ямами трава за ее пределами полностью восстановилась.

Однако некоторые игроки все еще усердно копали ямы на вновь появившемся травяном покрове.

Лицо Ся Тяня исказилось от странного выражения. Надо признать, что еженедельное восстановление ландшафта в этой игре было мудрым решением.

Если бы игрокам позволяли копать так дальше, они, вероятно, прорыли бы землю насквозь.

Ся Тянь бросил взгляд на них и продолжил свой путь к дубовой роще, где он тренировался вчера.

Уровень Пичу уже достиг девятого, а уровень самого Ся Тяня был всего лишь вторым, поэтому Пичу не мог получать от него опыт.

Существовало два способа повысить уровень персонажа: добыча руды или победа над покемонами.

Поэтому Ся Тяню оставалось только побеждать покемонов, чтобы повысить свой уровень.

В то же время он хотел посмотреть, сможет ли он встретить покемонов с хорошим Потенциалом и поймать их.

Ся Тянь не успел далеко отойти, как вдруг издалека к нему подбежала девушка-игрок.

— Братец, давай сразимся с покемонами!

Ся Тянь остановился и посмотрел на имя над головой девушки. Это была игрок по имени Динь-Динь.

Ся Тянь немного подумал, кивнул и сказал: — Можно.

— Отлично!

Услышав это, девушка по имени Динь-Динь радостно запрыгала, ее лицо озарилось восторгом.

— Братец, будь осторожен, мой покемон уже четвертого уровня!

Динь-Динь приняла серьезный вид и достала красно-белый Покеболл.

Дзинь! Игрок [Динь-Динь] приглашает вас на рейтинговый бой. Принять?

— Принять!

Ся Тянь безразлично улыбнулся и сказал: — Если потом проиграешь, не говори, что я тебя обидел!

— Хмф! — фыркнула Динь-Динь.

— Как я могу проиграть? Братец, ты только посмотри!

— Вперед, Теддиурса!

Динь-Динь громко крикнула и бросила Покеболл.

Вспышка белого света, и перед ними появилась коричневая Теддиурса.

— Ого! — изумленно воскликнул Ся Тянь.

— Так это Теддиурса! — на лице Ся Тяня появилось легкое удивление.

Теддиурса — покемон Нормального типа, который может эволюционировать в Урсаринга.

У него три способности: Подбор, Быстрые лапы и Сбор нектара.

Ся Тянь не знал, какая способность у этой Теддиурсы.

Однако для Ся Тяня это не имело большого значения.

Ведь Пичу уже был девятого уровня, что на целых пять уровней выше Теддиурсы.

Можно сказать, что победа в этом бою была уже в кармане.

Но, кстати говоря, подумав о покемонах со способностью Подбор, Ся Тянь решил, что стоит поймать одного.

Ся Тянь помнил, что если у покемона со способностью Подбор была высокая привязанность.

И если он находился в команде, то после боя существовал шанс получить какие-либо предметы или ягоды.

Поэтому наличие покемона со способностью Подбор было чрезвычайно полезно на ранних этапах игры.

«Стоит поймать покемона со способностью Подбор», — думал Ся Тянь, но его руки не прекращали действовать.

— Вперед, Пичу!

Вспышка белого света, и перед Теддиурсой появился маленький желтый мышонок.

— Вау! — воскликнула Динь-Динь, широко раскрыв глаза.

— Какой милый Пичу!

Динь-Динь, увидев милого Пичу на поле, ее глаза тут же загорелись, и в них замерцали маленькие звездочки.

— Но…

— Почему твой Пичу девятого уровня?!

Динь-Динь пришла в себя и, увидев уровень Пичу, тут же в шоке воскликнула, ее лицо выражало полное недоверие.

«Как это возможно?!»

Среди всех профессиональных игроков, которых она знала, самым высокоуровневым был Джифэн Буяньци, чей Чармандер достиг седьмого уровня.

За ним следовал Сквиртл ее брата, который уже достиг шестого уровня и вот-вот должен был подняться до седьмого.

Но теперь она встретила игрока с Пичу девятого уровня!

Это просто абсурд!

«Он что, на ракете прокачивался?»

http://tl.rulate.ru/book/166317/10946453

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода