Огромная награда!
— «Босс»… даже имя у него такое заносчивое… фу-у, ты мне не босс, ясно тебе?!
— Какого хрена люди добираются до 10-го Уровня в первый же грёбаный день игры? Ребят, да полегче вы.
— «Босс»! Должно быть, какой-то элитник S-ранга, привык, что подчинённые его так величают. Похоже, он воспринял это прозвище слишком буквально.
— Ты «Босс»? Ну тогда «босс» может полизать мои шары! Большие и волосатые!
— Парни, а как вообще уровень-то качать?
— Хорош, добрался до 10-го, Босс, но я тебя переплюну и первым возьму 20-й!
— Эй, ты на каком уровне? — Гласил один из вопросов в чате.
— На нулевом, — прилетел ответ.
— ТОГДА ЗАТКНИСЬ НАХРЕН, НУБАРЬ ГРЁБАНЫЙ… — последовал резкий обрыв.
Лео снова открыл чат и обнаружил, что тот буквально захлебывается от ярости в его адрес.
Обычно в художественных произведениях, вроде веб-новелл, когда игрок совершал нечто невероятное, форумы гудели от похвал, а люди из кожи вон лезли, чтобы подлизаться к сильному лидеру. Фразы вроде «Хочу замуж за Большого Босса» или «Позволь мне согреть твою постель» были обычным делом. Однако реальность сильно отличалась от сетевых романов.
На деле же, когда добиваешься чего-то, что другие считают достижимым, тебя закидывают проклятиями и превращают в мишень для зависти. И сегодня Лео, к несчастью, с головой окунулся в этот омут чужой злобы. Система лишила его анонимности, бросив на растерзание волкам, и с первого же дня его имя стало достоянием общественности – врагом номер один.
Ему было паршиво, да. Но посреди этого скандала и общественного порицания забрезжил луч надежды в виде особой награды.
[Системное Уведомление – Вы первый игрок в «Терра Нова Онлайн», достигший 10-го Уровня, а потому удостоены особой награды!
— …Вы получили дополнительный слот навыка!
— …Вы получили дополнительные 40 нераспределенных очков атрибутов]
За тринадцать повышений Лео получил в сумме 130 нераспределенных очков атрибутов. С учетом сорока бонусных очков за системную награду в его распоряжении оказалось внушительное количество – 170 нераспределенных статов!
— В конечном итоге, уровни и системная награда – единственное хорошее, что случилось за сегодня, — негромко пробормотал Лео, тяжело вздохнув, и принялся распределять очки.
Поскольку Телосложение, Сила и Ловкость казались наиболее важными характеристиками, он вложил в каждую из них по 30 очков, а в остальные – лишь по 25. Пять очков он оставил нераспределенными, на будущее.
В этот момент Лео даже не осознавал, как ему повезло получить дополнительный слот навыка. В отличие от бесплатных очков характеристик, именно он был настоящим сокровищем сегодняшнего дня.
(Тем временем Темный Император)
Если и был кто-то, чья реакция на достижение Лео 10-го Уровня оказалась даже более бурной, чем у самого Лео на мировое уведомление, так это Темный Император.
— НЕ-Е-ЕТ… — закричал он, падая на колени и вырывая дикую траву с корнем.
— КАК ОН СДЕЛАЛ ЭТО РАНЬШЕ МЕНЯ? — Сервантес не понимал, как его могли превзойти.
Разблокировка класса и получение первой специальной награды были лишь начальным этапом его плана, в то время как первенство в достижении 10-го Уровня – куда более важным вторым шагом.
В «Терра Нова Онлайн» всем игрокам доступно максимум 5 слотов для изучения и использования навыков, и возможность добавить новый слот выпадала лишь дважды за всю игру. Только самый первый игрок, достигший 10-го Уровня, и первый, достигший 100-го, получали в награду дополнительный слот навыка. Ходили слухи, что еще один слот дают на 1000-м уровне, но в его прошлой жизни никто не достигал этой отметки, так что домыслы оставались неподтвержденными.
В прошлой жизни лишь на третий день маньяк прокачки Пурпурная Скала взял 10-й Уровень и получил уникальную награду, но в этот раз некий «Босс» добился этого в самые первые сутки!
Сервантес знал: технически этот подвиг невозможен. В отличие от невежественных обычных игроков, он прекрасно понимал, как тяжело повышать уровень в «Терра Нова Онлайн»!
Хотя многое зависело от обстоятельств и прочих факторов, в целом правила прокачки были одинаковыми для всех. Чтобы подняться с 0-го на 1-й уровень, игроку нужно было убить восемь монстров 0-го уровня, четыре – первого или двух – второго. Для перехода со 2-го на 3-й требовалось сделать то же самое, но по возрастающей. Если игрок справлялся в одиночку, он получал ОП в полном объеме, однако при охоте в группе опыт делился на всех участников, из-за чего количество необходимых убийств для поднятия уровня многократно возрастало.
Разумеется, точные цифры разнились от монстра к монстру: опыт за убийство волка отличался от награды за слизня. Однако для победы игроку требовалось расходовать Выносливость и применять навыки, которых у большинства в начале игры попросту не было.
Добраться до 10-го Уровня в первый же день было практически нереально. Тем не менее Сервантес пытался воплотить это в жизнь, заливая водой высокоуровневых ядовитых слизней, у которых на нее была смертельная аллергия. Он уже достиг 8-го Уровня и был на пороге 9-го, но его обошел «Босс», остающийся загадкой.
Тот взял 10-й Уровень, а вместе с ним и лишний слот навыка. Значит, в этой жизни он потенциально может стать еще опаснее, чем в прошлой.
— «Босс», в этой жизни я определенно сделаю тебя одним из своих людей… ты слишком ценен, чтобы тебя упускать, — произнес Сервантес, укрепляясь в решимости найти и завербовать «Босса» в свою Гильдию в будущем.
http://tl.rulate.ru/book/166283/10949608
Готово: