【Сценарий «Задний двор Дейва» завершен. Идет расчет наград.】
【Обнаружено выполнение скрытого задания «Случайный выстрел». Оценка повышена. Получена попытка в колесе удачи ×1.】
【Обнаружено выполнение скрытого задания «Попкорн и Зомби-гигант». Оценка повышена. Получена попытка в колесе удачи ×1.】
【Текущий прогресс прохождения: 100%】
【Получены предметы/снаряжение: Дробовик Дейва, Револьвер Дейва, коробка патронов для пистолета ×1, Почетная медаль морпеха-истребителя зомби, Ключи от машины Дейва.】
【Полученные навыки: отсутствуют.】
【Полученная родословная: отсутствует.】
【Полученные титулы: отсутствуют.】
【Ваша итоговая оценка за сценарий: S. Пожалуйста, заберите соответствующую награду в магазине приключенческих сценариев позже.】
【Расчет завершен.】
«Наград за одно прохождение приключенческого сценария и впрямь немало, – подумал Бай Му. – …Одних только квестовых предметов пять штук набралось».
Если не считать колесо удачи, то в прошлом сценарии он не разжился вообще ничем – полезными оказались лишь два титула.
«Это из-за высокого рейтинга опасности? Все-таки сложность ранга D. Или же в приключенческих сценариях предметы добыть в принципе проще?»
Размышляя об этом, Бай Му привычным жестом достал револьвер из инвентаря и сунул его в карман брюк. Без оружия под рукой вечно чего-то не хватало, а ощущение тяжелого металла у бедра приносило внутреннее спокойствие.
Он открыл меню сообщества: до конца лимита оставалось 49 часов и 32 минуты – ровно столько же, сколько было перед входом в сценарий. Изодранное тряпье сменилось привычной одеждой, которую он выбирал сам, а накопленная усталость мгновенно улетучилась.
Это Рай восстановил его до пикового состояния. В гайде Легкого Вечернего Ветерка упоминалось нечто подобное: если игрок выживает и проходит сценарий, то в момент возвращения в сообщество любые раны исцеляются бесследно.
И речь шла не только о физических повреждениях. Проклятия, яды, ментальные атаки – даже если внутри тебя поселился паразит, готовый разорвать живот, сила Рая очистит все негативные статусы в ту же секунду, как ты окажешься в сообществе. Тварь просто исчезнет.
Даже если тебе отрубят голову и она будет летать в воздухе, словно мяч, – пока шкала здоровья на панели характеристик не обнулится, ты воскреснешь полным сил и жизни.
Этот нюанс был крайне важен. Зная об этом, можно отбросить лишние тревоги, а с переменой настроя даже в самых безвыходных ситуациях может появиться призрачный шанс на спасение.
Бай Му немного размялся и перешел к разбору трофеев.
Помимо вещей, вынесенных из сценария, в его меню сообщества появился новый временный магазин. Валютой там служили те же очки, что и в обычном магазине сценариев. На витрине красовалось всего пять лотов, но их качество было куда выше того дорожного мусора вроде «гуамского пастушка» или «виски».
Разумеется, и цены кусались.
К примеру, карточка растения «Горохострел» стоила 150 очков, при том что это был расходный предмет.
【Название: Садовая карточка растения (Горохострел)】
【Цена: 150 очков】
【Тип: активный расходный предмет】
【Качество: редкое】
【Эффект: призывает Горохострела, подчиняющегося вашим приказам.】
【Количество: 1/1.】
【Примечание: чудесная карточка, позволяющая хранить садовые растения.】
Три лота в магазине приключений были садовыми карточками: помимо Горохострела, там предлагались «Картофельная мина» и «Сдуватель». Мина стоила дешевле – 100 очков, а Сдуватель шел по той же цене, что и Горохострел, – 150 очков.
Оставшимися двумя товарами были «Мэри» и «Конус зомби-дорожника».
Бай Му не спешил тратиться. За прохождение приключенческих сценариев не давали ни очков, ни времени сообщества, так что его баланс по-прежнему составлял жалкие 285 очков.
В магазине он наткнулся на интерфейс достижений. Открыв его, он увидел награды, соответствующие оценкам. Пять уровней – от S до D. Достигнув определенного ранга, можно было забрать награды по цепочке: то есть при оценке S игрок получал призы за S, A, B, C и D уровни разом.
За ранг B полагалась случайная карточка растения. Награды за C и D были чисто символическими: даже без предметов, всего по 15 и 30 очков соответственно. За оценку A давали карточку растения на выбор, а за S – еще одну попытку в колесе удачи.
Бай Му нажал «забрать всё». Счет пополнился на 45 очков, перевалив за отметку в 330.
【Вы получили садовую карточку растения (Стеноорех). Пожалуйста, проверьте почту.】
Это было случайно выпавшее растение, и Бай Му едва сдержал гримасу. Из всех возможных вариантов этот был самым бесполезным.
В гайдах говорилось, что в этом сценарии игроки могут получить только пять видов карт: Горохострел, Картофельная мина, Стеноорех, Вишневая бомба и Сдуватель.
Судя по рыночной цене, лучшей была Вишневая бомба – за нее просили 200 очков. По слухам, эффект был сокрушительным: одна карта приравнивалась к солидному заряду тротила.
Самым дешевым оказался этот Стеноорех – всего 80 очков. Растение, которое просто торчит из земли как дорожный столб. Не атакует, не защищается активно – его единственным достоинством была прочность.
На заднем дворе Дейва Стеноорех сажали перед Горохострелом, чтобы задержать зомби, но это работало лишь потому, что у тех не было мозгов. Любой разумный противник понял бы, что преграду можно просто обойти.
Против врагов поумнее Стеноорех был не полезнее камня. Разве что швырнуть его в кого-нибудь, как шар для боулинга. Проблема в том, что в шаре есть три отверстия для пальцев, а у Стеноореха – ни одного.
«Вытянуть худшее из пяти… Ну и везенье», – Бай Му открыл меню выбора карты.
К счастью, он никогда не полагался на удачу, только на собственные силы. Награда за ранг A позволяла ему самому выбрать растение.
【Вы получили садовую карточку растения (Вишневая бомба). Пожалуйста, проверьте почту.】
Убрав обе карточки в инвентарь, Бай Му перешел к интерфейсу колеса удачи.
Целых три попытки, а благодаря эффекту «Почетной медали морпеха-истребителя зомби» это превращалось в выбор трех из шести. Он отказывался верить, что и здесь ему тотально не повезет.
【Желаете запустить колесо?】
【Да/Нет.】
— Да.
Колесо закрутилось с характерным гулом, стрелка замелькала над десятками видимых секторов и ячеек, помеченных знаками вопроса.
【Поздравляем! Вы выиграли приз в колесе удачи: «Энергетический батончик».】
【Название: Энергетический батончик】
【Тип: еда】
【Качество: обычное】
【Примечание: не тормози – сникерсни!】
http://tl.rulate.ru/book/165927/10944871
Готово: