Готовый перевод The Endless Paradise / Бесконечный Рай: Глава 29: «Награда за ранг»

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

【Сценарий «Задний двор Дейва» завершен. Идет расчет наград.】

【Обнаружено выполнение скрытого задания «Случайный выстрел». Оценка повышена. Получена попытка в колесе удачи ×1.】

【Обнаружено выполнение скрытого задания «Попкорн и Зомби-гигант». Оценка повышена. Получена попытка в колесе удачи ×1.】

【Текущий прогресс прохождения: 100%】

【Получены предметы/снаряжение: Дробовик Дейва, Револьвер Дейва, коробка патронов для пистолета ×1, Почетная медаль морпеха-истребителя зомби, Ключи от машины Дейва.】

【Полученные навыки: отсутствуют.】

【Полученная родословная: отсутствует.】

【Полученные титулы: отсутствуют.】

【Ваша итоговая оценка за сценарий: S. Пожалуйста, заберите соответствующую награду в магазине приключенческих сценариев позже.】

【Расчет завершен.】

«Наград за одно прохождение приключенческого сценария и впрямь немало, – подумал Бай Му. – …Одних только квестовых предметов пять штук набралось».

Если не считать колесо удачи, то в прошлом сценарии он не разжился вообще ничем – полезными оказались лишь два титула.

«Это из-за высокого рейтинга опасности? Все-таки сложность ранга D. Или же в приключенческих сценариях предметы добыть в принципе проще?»

Размышляя об этом, Бай Му привычным жестом достал револьвер из инвентаря и сунул его в карман брюк. Без оружия под рукой вечно чего-то не хватало, а ощущение тяжелого металла у бедра приносило внутреннее спокойствие.

Он открыл меню сообщества: до конца лимита оставалось 49 часов и 32 минуты – ровно столько же, сколько было перед входом в сценарий. Изодранное тряпье сменилось привычной одеждой, которую он выбирал сам, а накопленная усталость мгновенно улетучилась.

Это Рай восстановил его до пикового состояния. В гайде Легкого Вечернего Ветерка упоминалось нечто подобное: если игрок выживает и проходит сценарий, то в момент возвращения в сообщество любые раны исцеляются бесследно.

И речь шла не только о физических повреждениях. Проклятия, яды, ментальные атаки – даже если внутри тебя поселился паразит, готовый разорвать живот, сила Рая очистит все негативные статусы в ту же секунду, как ты окажешься в сообществе. Тварь просто исчезнет.

Даже если тебе отрубят голову и она будет летать в воздухе, словно мяч, – пока шкала здоровья на панели характеристик не обнулится, ты воскреснешь полным сил и жизни.

Этот нюанс был крайне важен. Зная об этом, можно отбросить лишние тревоги, а с переменой настроя даже в самых безвыходных ситуациях может появиться призрачный шанс на спасение.

Бай Му немного размялся и перешел к разбору трофеев.

Помимо вещей, вынесенных из сценария, в его меню сообщества появился новый временный магазин. Валютой там служили те же очки, что и в обычном магазине сценариев. На витрине красовалось всего пять лотов, но их качество было куда выше того дорожного мусора вроде «гуамского пастушка» или «виски».

Разумеется, и цены кусались.

К примеру, карточка растения «Горохострел» стоила 150 очков, при том что это был расходный предмет.

【Название: Садовая карточка растения (Горохострел)】

【Цена: 150 очков】

【Тип: активный расходный предмет】

【Качество: редкое】

【Эффект: призывает Горохострела, подчиняющегося вашим приказам.】

【Количество: 1/1.】

【Примечание: чудесная карточка, позволяющая хранить садовые растения.】

Три лота в магазине приключений были садовыми карточками: помимо Горохострела, там предлагались «Картофельная мина» и «Сдуватель». Мина стоила дешевле – 100 очков, а Сдуватель шел по той же цене, что и Горохострел, – 150 очков.

Оставшимися двумя товарами были «Мэри» и «Конус зомби-дорожника».

Бай Му не спешил тратиться. За прохождение приключенческих сценариев не давали ни очков, ни времени сообщества, так что его баланс по-прежнему составлял жалкие 285 очков.

В магазине он наткнулся на интерфейс достижений. Открыв его, он увидел награды, соответствующие оценкам. Пять уровней – от S до D. Достигнув определенного ранга, можно было забрать награды по цепочке: то есть при оценке S игрок получал призы за S, A, B, C и D уровни разом.

За ранг B полагалась случайная карточка растения. Награды за C и D были чисто символическими: даже без предметов, всего по 15 и 30 очков соответственно. За оценку A давали карточку растения на выбор, а за S – еще одну попытку в колесе удачи.

Бай Му нажал «забрать всё». Счет пополнился на 45 очков, перевалив за отметку в 330.

【Вы получили садовую карточку растения (Стеноорех). Пожалуйста, проверьте почту.】

Это было случайно выпавшее растение, и Бай Му едва сдержал гримасу. Из всех возможных вариантов этот был самым бесполезным.

В гайдах говорилось, что в этом сценарии игроки могут получить только пять видов карт: Горохострел, Картофельная мина, Стеноорех, Вишневая бомба и Сдуватель.

Судя по рыночной цене, лучшей была Вишневая бомба – за нее просили 200 очков. По слухам, эффект был сокрушительным: одна карта приравнивалась к солидному заряду тротила.

Самым дешевым оказался этот Стеноорех – всего 80 очков. Растение, которое просто торчит из земли как дорожный столб. Не атакует, не защищается активно – его единственным достоинством была прочность.

На заднем дворе Дейва Стеноорех сажали перед Горохострелом, чтобы задержать зомби, но это работало лишь потому, что у тех не было мозгов. Любой разумный противник понял бы, что преграду можно просто обойти.

Против врагов поумнее Стеноорех был не полезнее камня. Разве что швырнуть его в кого-нибудь, как шар для боулинга. Проблема в том, что в шаре есть три отверстия для пальцев, а у Стеноореха – ни одного.

«Вытянуть худшее из пяти… Ну и везенье», – Бай Му открыл меню выбора карты.

К счастью, он никогда не полагался на удачу, только на собственные силы. Награда за ранг A позволяла ему самому выбрать растение.

【Вы получили садовую карточку растения (Вишневая бомба). Пожалуйста, проверьте почту.】

Убрав обе карточки в инвентарь, Бай Му перешел к интерфейсу колеса удачи.

Целых три попытки, а благодаря эффекту «Почетной медали морпеха-истребителя зомби» это превращалось в выбор трех из шести. Он отказывался верить, что и здесь ему тотально не повезет.

【Желаете запустить колесо?】

【Да/Нет.】

— Да.

Колесо закрутилось с характерным гулом, стрелка замелькала над десятками видимых секторов и ячеек, помеченных знаками вопроса.

【Поздравляем! Вы выиграли приз в колесе удачи: «Энергетический батончик».】

【Название: Энергетический батончик】

【Тип: еда】

【Качество: обычное】

【Примечание: не тормози – сникерсни!】

http://tl.rulate.ru/book/165927/10944871

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода