Готовый перевод This is not a bug, it's a feature! / Это не баг, это фича!: Глава 95. Восемь багов! Целых восемь!

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

— Смотрите сюда, — Микеланджело размахивал руками, рисуя в воздухе схему. — Похитители заходят в Царство Богов, лутают ресурсы и сваливают их в одну кучу.

— Системные зомби-рабы запрограммированы таскать эти ресурсы на стройку.

— Мы расставляем зомби с навыком 【Мимикрия】 вдоль маршрута. Каждый из них копирует действия предыдущего. Получается живая цепь!

— А между ними ставим зомби-Шутов, чтобы они баффали носильщиков на скорость.

— Конечно, нужно будет поэкспериментировать с дистанцией, чтобы найти идеальный баланс. Но если схема сработает, мы получим полностью автоматизированный конвейер!

Чэнь Тинцюань почесал затылок:

— Но они же всё равно будут таскать только на официальные стройки? Если мы захотим построить что-то своё в другом месте, придётся таскать самим?

Лян Чунь покачал головой:

— Нет! Ты не заметил? Все официальные проекты строятся вокруг Царства Богов, расширяясь от Алтаря.

— Так что мы можем использовать эти точки как хабы! Пусть зомби тащат ресурсы туда, а мы будем строить вокруг!

Сказано — сделано. Игроки тут же приступили к тестам.

Правда, возникла одна проблема: нужен был новый «донор» для создания зомби-раба.

Кариес, единственный кандидат, вернулся в игру и сейчас щеголял в броне Стража Рая, готовясь устроить резню в Царстве Богов.

Значит, кто-то должен был пожертвовать собой и ливнуть.

Учитывая таймер превращения в Потерявшего Сердце (около 12 часов), сегодня запустить конвейер уже не получится. Придётся ждать до завтра.

Время перевалило за полночь. Стрим подходил к концу.

— Ну что, братва, на сегодня всё! Завтра в то же время собираемся и продолжаем ломать игру!

Но чат взбунтовался.

— Эй! Куда собрался? Время детское!

— Мы хотим видеть экшен! Пусть тот парень в золотой броне зайдёт и наваляет монстрам!

Под давлением общественности Дин согласился продлить стрим на час.

Колокол прозвенел, выбрав новую пятёрку Похитителей.

Кариеса в списке не было, но ему это и не требовалось. Он просто подошёл к краю стены и спрыгнул вниз, в Царство Богов!

Иммунитет к падению сработал безупречно.

Пятёрка Похитителей держалась позади, используя Кариеса как танк.

Строго говоря, Страж Рая не был бессмертным.

В игре хватало монстров с механикой «ваншота» или неуязвимости: Ангелы, Херувимы, Статуи. Если не повезёт, даже Страж ляжет.

Но у Кариеса была группа поддержки!

Статуя Наблюдателя? Один игрок держит её взглядом, пока остальные проходят.

Статуя Медузы? Просто не смотри на неё.

Херувим? Он выбирает цель рандомно, шанс, что это будет Кариес — 1 к 6.

Ангел? Редкий спавн.

В итоге получилась идеальная тактика «пехота при поддержке танков».

Кариес выкашивал Гончих, Охотников и других Стражей, а Похитители страховали его от ловушек и пылесосили лут.

Да, у Стража была полоска здоровья, и бесконечные бои её истощали. В конце концов, Кариес пал смертью храбрых от стрелы Херувима.

Но за этот час они вынесли больше ресурсов, чем за все предыдущие стримы вместе взятые!

Более того, теперь игроки знали: Стража можно получить снова!

Процесс был сложным и муторным, но воспроизводимым. А значит, можно было создать целую армию золотых терминаторов!

Снаружи выросла гора материалов. Оставалось только запустить зомби-конвейер.

Дин Цян с довольным видом показал в камеру большой палец:

— Ну что, пацаны, день прошёл не зря! Завтра продолжим тестировать скрытые механики и перевернём эту игру с ног на голову!

— Всем пока!

• • •

Стрим закончился, а вместе с ним едва не остановилось сердце Лилит.

Она сидела в одной позе уже очень долго, глядя в чёрный экран. Рука с чипсами застыла в воздухе и мелко дрожала.

Когда Дин и Лян начали использовать зомби как лифт, ей уже стало плохо.

Но то, что началось потом, было за гранью добра и зла!

Лян Чунь сбежал. Кариес получил аккаунт босса. Игроки построили лестницу через стену. Кариес убил Надсмотрщика. А потом вернулся в Царство Богов и устроил там геноцид!

Каждый шаг был ударом под дых.

А теперь они ещё и придумали «Зомби-Конвейер»!

Дин ушёл спать, но тысячи других игроков наверняка прямо сейчас проверяют эту теорию!

— Гу Фань! — взвизгнула Лилит. — Посмотри код! Скажи мне, что этот конвейер невозможен!

Гу Фань, с скорбным выражением лица, уткнулся в ноутбук. Спустя минуту он вздохнул:

— Прости, босс. Судя по коду... это вполне реально.

Лилит обессиленно откинулась в кресле.

— Посчитай... сколько там багов...

Обычно в их играх был один, максимум два критических бага. «Сизиф» был исключением.

Но «Похититель Огня»? Лилит сбилась со счёта.

Гу Фань начал загибать пальцы:

Зомби можно хватать и использовать для лазания по стенам.

Зомби внутри сохраняют классовые навыки (смех, мимикрия).

Можно захватить Стража Рая во время его слияния с зомби.

Игрок, сбежавший наружу, получает режим свободного строительства.

Релог в момент наличия зомби-Стража снаружи позволяет вселиться в него.

Строительство позволяет свешивать блоки внутрь Царства Богов.

Игрок-Страж может убить Надсмотрщика, освобождая рабов.

Зомби с навыком 【Мимикрия】 могут копировать действия рабов, создавая конвейер.

— Итого восемь. Восемь, Карл!

Лилит смотрела на него с ужасом.

— Восемь?! Ты же говорил, что мы всё протестировали! Откуда их столько?! Это больше, чем во всех прошлых играх вместе взятых!

Она была в ярости. Игра, которую она создавала как идеальную пыточную камеру, превратилась в парк аттракционов!

У неё было две цели:

Заставить Похитителей страдать и умирать.

Заставить рабов страдать от скуки и бессилия.

Обе цели были уничтожены.

Игроки-Стражи превратили выживание в лёгкую прогулку. Ресурсы текли рекой.

Зомби-конвейер избавил рабов от рутины.

А смерть Надсмотрщика даровала им полную свободу творчества!

http://tl.rulate.ru/book/160768/10668271

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода