Глава 4. Раз предупреждения не работают... (Часть 1)
Проснувшись, герой как всегда хотел открыть статус, как вдруг появилось уведомление.
=- Уведомление -=
Обнаружена новая система.
Слияние систем…
Выберите интерфейс: старый или новый
=-_____-=
“Отлично, я могу выбрать интерфейс… Старый, или новый… Думаю, новый. Он более понятный и приятный для глаз”
Нажав на «новый», системное окно исчезло. Прошло несколько секунд, но ничего не происходило, так что герой сам открыл статус.
===== Статус ===== (выйти в меню)
Имя: Абсоль, Иосиф
Класс: Мироход, игрок
Уровень: 3
Здоровье, HP: 1000/1000
Мана, MP: 1000/1000
Сила: 100 +/-
Выносливость: 100 +/-
Ловкость: 100 +/-
Интеллект: 100 +/-
Мудрость: 100 +/-
Удача: 100 +/-
Очки характеристик: 13 704 960
Деньги: 17 000
==========
“Почти ничего не изменилось, только добавилась новая опция «выйти в меню», что ж, посмотрим…”
Нажав на «выйти в меню», окно статуса исчезло и появилось новое.
===== Меню =====
Статус
Инвентарь
Навыки
Титулы
Магазин
Опции
==========
“Ого, статус, инвентарь, навыки и титулы – это понятно, но вот магазин и опции, что-то новенькое… Ладно, проверим вначале магазин”
Тыкнув на «Магазин», окно меню исчезло и появилось несколько системных окон: предметы, навыки. В предметах можно было купить любую существующую и не существующую вещь, оружие, эликсир, и остальное материальное, даже прислужников. А в навыках, как и предполагалось, можно приобрести любой навык, или если такого нет, то создать.
Валюта использовалась та же что и в статусе, хотя можно было положить на «счёт» и другую, но тогда она переформировывается в 100 к одному и превращается в ту что в статусе. Так же и в обратную сторону... Вот только любой навык начинался от ста тысяч, а нормальный от миллиона. Например, навык телепортации на небольшие расстояния стоит 800 000…
Ладно, закрыв магазин, Абсоль, или Иосиф (теперь зовите как хотите), открыл заново меню и тыкнул на «опции».
===== Опции =====
Показывать уведомления: Важные/Всё (Всё)
Подсказки: Включить/Выключить (Включены)
Особые способности: Включить/Выключить (Выключены)
Слияние систем: Включить/Выключить (Включены)
==========
“Почему «особые навыки» выключены? Что там за навыки?”
Недолго думая, герой переключил показатель и включил дополнительные навыки. Появилось уведомление.
===== Уведомление =====
Активирован новый навык «Концептуальное поглощение (активный) ур МАХ»
Активирован новый навык «Акаузальность (пассивный) ур МАХ»
==========
Закрыв опции и уведомление, Иосиф (в этом мире будем звать его так, в других как Абсоль) открыл список навыков.
===== Навыки (новое) ===== (выйти в меню)
Концептуальное поглощение (активный) ур МАХ - способность поглощать всё что угодно в неограниченных количествах.
Акаузальность (пассивный) ур МАХ - способность существовать вне вселенных и всего пространства-времени.
==========
“Поглощать что угодно… Хороший навык с помощью которого можно поглотить магическую атаку, или ещё что! Но почему она была отключена? Хотя, может они слишком сильная? Думаю, не стоит ей пользоваться налево и направо, буду сдерживать себя… А второе, что это значит? Тип я бессмертный или что? Ладно, может потом пойму…”
Итак, закончив с обновлениями, Иосиф встал и пошёл собираться в школу.
…
Школьный день Иосифа прошёл без больших инцидентов, и лишь уже покинув территории школы он остановился, вспомнив о вчерашнем парне и его «предложении». Подумав немного, герой всё же решил сходить и попытаться поговорить с ним.
Добравшись до места, Иосиф спустился в подвал, и зайдя в ту комнату, в которой они разговаривали в прошлый раз, нашёл Виктора, разговаривающего с каким-то парнем. Виктор, заметив Иосифа сказал оставить их одних.
- Пришёл? Хотя я так и думал, вряд ли подвергнешь близких опасности, ты слишком… слаб, ладно, раз ты принял свою роль, то…
- Я отказываюсь. Я не намерен играть во всё это, и ещё кое-что…
Подойдя вплотную к сидячему Виктору, он схватил его за горло и поднял.
- Предупреждаю один раз, если с кем-то из моих знакомых, близких, и ещё кем, случится что плохое, то я первым делом найду тебя, переломаю руки-ноги, и позабочусь о том, чтобы ты до конца жизни питался через трубочку… Ты меня понял?
Кряхтя и держась за руку, которая его подняла, Виктор кивнул, после чего его отпустили, и он упал обратно на кресло, в котором сидел.
Далее Иосиф без лишних слов вышел из комнаты и отправился домой, а к держащемуся за шею Виктору зашёл тот парень, который до этого уходил, и встал на против него.
- Пёсик показал клыки, надо его приструнить… - Убрав руку от горла и всё ещё немного кряхтя, сказал Виктор.
- Значит план Б?
- Да, иди, подготовь людей.
К сожалению главный герой не услышал этих слов, ведь он уже на пол пути домой, и считал, что проблема исчерпана.
…
Придя домой, герой как всегда заперся у себя в комнате и рефлекторно включил компьютер. И вот, смотря как загружается виндовс, открыл статус.
“Хмм, может увеличить характеристики ещё на сотню? Если вспомнить, то раньше у меня было десять тысяч, выстрел пистолета почти не навредил мне, но сейчас… Да, думаю стоит увеличить…”
Итак, как всегда Иосиф стал по одному увеличивать каждую характеристику начиная с силы, и закончив открыл список навыков, чтобы посмотреть новые навыки, которые появились только что.
===== Навыки (новое) ===== (выйти в меню)
Сила великана (активный) ур 1 - навык, значительно увеличивающий физическую силу. Этот навык можно использовать на союзниках.
Физическая выносливость (пассивный) ур 1 - навык, повышающий прочность тела и уменьшающий урон от физических атак. На данный момент урон снижается на 10%.
Скорость (пассивный) ур 1 – навык, увеличивающий постоянную скорость движения пользователя. На данный момент ускоряет на 10%.
Магический щит (активный) ур 1 - навык, позволяющий собрать ману и придать ей форму щита. Этот щит защищает от атак, а также отражает часть атак обратно.
Умеренная мана (пассивный) ур 1 - навык, позволяющий лучше контролировать и чувствовать ману. Увеличивает урон от магических атак, а также снижает потребление маны.
+ Одноразовое усиление навыка - навык, позволяющий один раз навсегда улучшить любой навык, увеличив его уровень.
==========
“Ого, за увеличение удачи дали одноразовый усилитель навыка, можно теперь можно поднять уровень любого навыка, хотя думаю не буду с этим спешить. Лучше оставлю это на потом… Итак, магия… Я не разу не пытался ощутить ману, хотя это наверно довольно важно, ведь такими темпами я могу стать магом. Думаю, раз у героев, из рассказов, которые я читал получалось, то и у меня должно получиться…”
Переместившись с кресла, в котором он сидел, на кровать, герой попытался сесть в позу лотоса, но у него ничего не получилось, и он просто лег.
Первым делом Иосиф вспомнил что делали герои новелл в этом случае, и как они её ощущали…
“Вроде, мана как кровь, циркулирует по всему телу... Так, и как мне её ощутить?”
В этот момент Иосифу на помощь пришли два навыка, которые помогаю ощущать и контролировать ману – «контроль маны» и «умеренная мана». Иосиф почувствовал странное чувство прилива сил, энергия струилась по всему телу, и вдруг вспыхнуло системное уведомление.
===== Уведомление =====
Получен навык за действие, «Магическое зрение (активный) ур 1»
==========
Сразу же открыв список навыков, герой нашёл описание нового навыка.
===== Навыки (новое) ===== (выйти в меню)
Магическое зрение (активный) ур 1 – Способность видеть в другом спекторе зрения. Как при тепловом зрении, вы можете видеть ману и различать различные её типы.
==========
Недолго думая, Иосиф активировал «магическое зрение», и через секунду перед глазами героя предстала красивая картина – все предметы стали немного светиться и складывалось ощущение что они двигаются, хотя лучше будет это описать по-другому… Представьте, что стена состоит из «твёрдой» воды, она не может потерять форму, но при этом всё равно имеет внутри себя собственные течения, из-за которых кажется, что она движется.
Осмотрев свою комнату, герой посмотрел на собственные руки и тело, и увидел, как светло синяя жидкость движется по его телу, напоминая кровь и кровеносную систему.
Смотря за спокойным течением маны во всём, Иосиф забылся и пришёл в себя лишь через десять минут, после чего отключил навык.
“Стоит быть с этим полегче, а то смотреть на это можно как на воду – вечно. Ладно, думаю на этом на сегодняшнюю норму закончу…”
Проведя оставшееся время за компом, Иосиф и не заметил, как быстро пролетело время и пришло время ложиться спать.
-----
С небольшой вспышкой герой появился посреди небольшой комнаты, из которой был всего один выход.
==========
Вы прибыли на второй этаж великого подземелья.
Для того чтобы выбраться отсюда, пройдите этаж и убейте главного босса.
==========
“Второй этаж? Не понял, то есть я застрял здесь? Хмм, раз пройдя один этаж я не могу покинуть это место, то пройдя всё подземелье полностью, меня должно будет выкинуть из подземелья, и я окажусь во внешнем мире…”
Поняв, что ничего не поделаешь, пошёл проходить второй этаж.
Второй этаж великого подземелья был заполнен различными огромными жуками и личинками, а главный босс оказался пятиметровым пауком, который плевался кислотой и имел прочную хитину. Для того чтобы добить босса, Абсоль потратил кучу метательных камушком, которые он собирал по всему этажу.
И вот, убив главного босса, герой в общем счёте получил 343 тысячи на счёт к деньгам и более тысячи маленьких камней душ в инвентарь. К тому же уровень поднялся с 3 до 9.
Познав выпавший с босса лут, Абсоль сразу убрал в инвентарь деньги и зелья, и взглянул на книгу.
“Опять книга, на первом этаже после крысиного короля тоже оставалась такая, только она исчезла… Хм, «Осмотр»”
==========
Книга навыков - «Кислотный плевок»
Кислотный плевок (активный) ур 1 – навык, позволяющий вырабатывать сильную кислоту и стрелять ей.
Желаете изучить? Да/Нет
==========
“Ясно, книга навыков значит… Ну, изучим, так что да”
Нажав на «да», книг блеснула и исчезла, а у героя появился новый навык в его списке.
Осмотрев помещение, в котором он находился, Абсоль нашёл дверь на следующий этаж, и дотронувшись до неё, появилось системное окно с выбором «выйти» или «перейти на следующий этаж».
“Выйду – проснусь, но спешить мне некуда, тут время течёт вроде по-другому, и без разницы сколько я тут пробуду, когда я проснусь, пройдёт всего около десяти часов… Что ж, тогда решено, пройду ещё один этаж”
Нажав на «перейти на следующий этаж», герой засветился и переместился в другое место.
“Новый этаж – новые приключения…”
Итак, появившись в новом месте, герой не сильно задумываясь пошёл дальше, и вскоре увидел светящийся камень, который служит для освещения подземелья, и такие камни он видел и на прошлом этаже, но здесь они немного отличались, а именно, вокруг них со всех сторон облепливала желеобразная масса красного цвета.
Подойдя к красному желе, хотел дотронутся до него, как вдруг оно ожило и прыгнуло на героя. Выставив руки для защиты, Абсоль хотел откинуть её, но слизь обволокла его левую руку и не отпускала. И всё бы ничего, но она покрылась огнём и начала «сжигать» руку, к которой прилипла.
Попытка сбросить её или каким-либо образом навредить ей не увенчалась успехом, из-за чего герой в второпях активировал навык «осмотр», для того чтобы узнать, что это и как его убить.
==========
Огненная слизь. Ур 30. HP – 300/300. MP – 480/500. – магическая слизь, в отличие от обычной слизи не восприимчива к физическим атакам.
==========
“Не восприимчива к физическим атакам? Значит подействуют только магические атаки… Чёрт, какие у меня есть магические атаки… Хм, молния? Да, она скорей всего поможет!”
Активировав навык «молния», герой ударил ей по собственной руке, после чего огонь исчез, а слизь отлепившись от руки упала на пол.
Посмотрев на неё, Абсоль вновь использовал «осмотр» и увидел, что его атака сняла всего 200 HP, так что вновь активировав молнию, он выстрелил в слизь, добивая её.
“Если тут обычные мобы такие, то босса будет очень сложно вальнуть… Надо посмотреть все свои навыки… «Навыки»”
===== Навыки =====
Акаузальность (пассивный) ур МАХ - способность существовать вне вселенных и всего пространства-времени.
Концептуальное поглощение (активный) ур МАХ - способность поглощать всё что угодно в неограниченных количествах.
Разум игрока (пассивный) ур МАХ - пассивный навык, позволяющий сохранять спокойствие в любой ситуации. Даёт иммунитет к ментальным атакам.
Тело игрока (пассивный) ур МАХ - пассивный навык. Человек по-прежнему чувствует боль и получает повреждения, однако при этом тратятся очки жизни (HP), и если их восстановить, то раны и боль полностью исчезнут. Если же полоска HP упадёт до нуля, человек умрёт.
Инвентарь (пассивный) ур МАХ - карманное измерение, позволяющее перемещать в него вещи и доставать их обратно при необходимости.
Предчувствие (пассивный) ур 1 - пассивный навык, позволяющий заранее прочувствовать приближение какой-либо опасности.
Серьёзный удар (активный) ур 1 – дополнительный урон. +10%
Грубая кожа (активный) ур 1 – увеличивает выносливость на 1.
Ускорение (активный) ур 1 – увеличивает скорость движения тела. +5%
Контроль маны (пассивный) ур 1 – навык, позволяющий лучше контролировать и чувствовать ману. Ускоряет восстановление MP, увеличивает её объём, также увеличивает магическую и физическую защиту, а кроме того повышает урон от магических навыков.
Регенерация MP (пассивный) ур 1 – увеличивает восстановление маны. +10%
Анти критический (пассивный) ур 1 – уменьшает вероятность того, что вы умрёте с первого удара. -10%
Осмотр (активный) ур 1 – навык собирающий и показывающий информацию о том или ином предмете или человеке.
Крысиная ярость (активный) ур 1 – усиляющий навык, даёт +10 к выносливости и +10 к силе.
Молния (активный) 2 ур - способность стрелять молнией.
Регенерация (активный) 1 ур - быстрое восстановление.
Телекинез (активный) 1 ур – способность влиять на предметы силой мысли.
Развеять (активный) 1 ур – способность развеивать заклинания, вероятность 10%.
Усиление (активный) 1 ур – способность усиливать себя, становясь быстрее, сильнее, выносливее, крепче.
Огненное дыхание (активный) 1 ур - способность испускать огненный столб изо рта.
Защита молний (пассивный) 2 ур – способность покрывать себя молниями и отражать атаки.
Улучшенный слух (пассивный) 1 ур – улучшает слух.
Улучшенное зрение (пассивный) 1 ур – улучшает зрение.
Улучшенное обаяние (пассивный) 1 ур – улучшает обаяние.
Улучшенная память (пассивный) 1 ур – улучшает память.
Боевые искусства (пассивный) 1 ур – способность изучения боевых искусств.
Переводчик (пассивный) 10 ур - способность говорить и писать на большинстве известных языков.
Магическая защита (пассивный) 1 ур - ослабляет магические атаки на 10%.
Аура (пассивный) 1 ур – способность управлять собственной аурой.
Прагматичность (пассивный) 1 ур – способность быстрее и легче усваивать полученную информацию.
Сила великана (активный) ур 1 - навык, значительно увеличивающий физическую силу. Этот навык можно использовать на союзниках.
Физическая выносливость (пассивный) ур 1 - навык, повышающий прочность тела и уменьшающий урон от физических атак. На данный момент урон снижается на 10%.
Скорость (пассивный) ур 1 – навык, увеличивающий постоянную скорость движения пользователя. На данный момент ускоряет на 10%.
Магический щит (активный) ур 1 - навык, позволяющий собрать ману и придать ей форму щита. Этот щит защищает от атак, а также отражает часть атак обратно.
Умеренная мана (пассивный) ур 1 - навык, позволяющий лучше контролировать и чувствовать ману. Увеличивает урон от магических атак, а также снижает потребление маны.
Магическое зрение (активный) ур 1 – Способность видеть в другом спекторе зрения. Как при тепловом зрении, вы можете видеть ману и различать различные её типы.
+ Одноразовое усиление навыка - навык, позволяющий один раз улучшить любой навык, увеличив его уровень.
==========
“«Концептуальное поглощение (активный) ур МАХ - способность поглощать всё что угодно в неограниченных количествах» - Значит можно поглощать что угодно в неограниченном объёме? Хм, и что из этого будет? Надо попробовать…”
Подобрав деньги, оставшиеся от слизи, Абсоль отправился дальше, и уже буквально через поворот, прилипнув к очередному светящегося камню, сидела красная слизь.
Подойдя к ней, Абсоль активировал «концептуальное поглощение» и дотронулся до неё. В момент соприкосновения слизь стала «затягиваться» в руку героя, и уже через секунду её не стало, и всплыло системное сообщение.
==========
Вы поглотили Огненную слизь 30 уровня.
Выберите что делать дальше:
Опыт накопленный слизью - Поглотить/Не поглощать
Память, воспоминания, и знания слизи - Поглотить/Не поглощать
Душа слизи - Поглотить/Не поглощать
Навыки слизи:
«Манипуляция огня (активный) ур 1» - Поглотить/Не поглощать
«Сопротивление физическому урону (пассивный) ур 1» - Поглотить/Не поглощать
==========
“Ого, мне кажется, или это немного слишком? Думаю, всё поглощать не стоит, вдруг что случится, но вот два навыка… Да, поглощу только их.”
Закончив с выбором, герой закрыл системное окно и отправился дальше…
Как бы то ни было, с такой читерской способность Абсоль с лёгкостью прошёл весь этаж. По дороге он узнал, что если поглотить несколько одинаковых навыков, то их уровень увеличивается, так что теперь у него «Манипуляция огня» 28 уровня, а «Сопротивление физическому урону» 22 уровня.
И вот, наконец герой добрался до главного босса этажа – это была огромная белая слизь, объемом в несколько кубометров. И как только Абсоль зашёл в её комнату, она сразу же выпустила в него молнию.
“Ого, до этого мне попадались лишь огненные слизи, но это похоже электрический…”
Молния, попав в Абсоля отчасти поглотилась, усилив навыки «молния» и «защита молний», и лишь немного снесла HP герою.
- Последние слова есть? – Понимая, что слизь не ответит, Абсоль немедля и секунды быстро приблизился к ней, и активировав «концептуальное поглощение», поглотил слизь.
==========
Вы поглотили Электрическую слизь 35 уровня.
Выберите что делать дальше:
Опыт накопленный слизью - Поглотить/Не поглощать
Память, воспоминания, и знания слизи - Поглотить/Не поглощать
Душа слизи - Поглотить/Не поглощать
Навыки слизи:
«Манипуляция Электричеством (активный) ур 1» - Поглотить/Не поглощать
«Сопротивление физическому урону (пассивный) ур 1» - Поглотить/Не поглощать
==========
Как всегда, поглотив лишь навыки, герой подошёл к двери, ведущей на следующий этаж.
“Думаю на сегодня закончу с покорением подземелья, так что «выйти»”
Секунда, герой прикрывает глаза, и открывает их уже у себя дома, в кровати.
http://tl.rulate.ru/book/15866/338157
Готово:
Использование:
Под главами этого произведения я почти не оставлял коментариев, даже когда находил граммотические ошибки по названной причине.
Но эта глава исклюение. Самая скучная и неинтересная глава из всех прочитанных. Дочитал до половины и так скучно стало. И вот в чем дело: во-первых, описание системы - это, по факту, справочная информация (зачем делать справочник из художественного произведения?), во-вторых - подземелье (зачем писать про действия, не влияющие на сюжет, такие, как описания, так сказать, фарма?).
Напоследок скажу, что я не критик, так что все описанные недостатки могут быть субъективны.
PS. Так и не доитал до конца, пропустил львиную долю главы. Как же я не люблю этого делать.