Готовый перевод The Fourth Scourge in the Apocalypse! / Конец света? Время призвать Игроков!: Глава 9. Форум

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 9. Форум

— Ладно, — Е Чунь не стал зацикливаться на этом вопросе и переключился на другие проблемы. — Сяо Лань, как там продвигается создание нашего официального сайта?

— Согласно вашим требованиям, раздел форума уже создан. Я также зарегистрировал для вас учётную запись администратора.

— Отлично. А как нам сообщить нашим дорогим «порею», что у нас появился форум?

— Об этом можете не беспокоиться. Они уже в курсе.

— Что?

...…

Тем временем, выйдя из игры, Инь Тянь с наслаждением принял душ, по привычке включил для сна фортепианную музыку, но, несмотря на то, что обычно засыпал без проблем, сегодня сон никак не шёл. Он ворочался в постели, становясь всё бодрее и бодрее.

Наконец, он оставил попытки уснуть, взял телефон и открыл чат своей университетской группы — «Три сына и один отец».

Инь Тянь: «Братья, вы спите?»

Винтовка Сяоми: «Нет ещё. Что случилось, третий брат? Опять клиент наорал?»

Инь Тянь: «Иди к чёрту. Я сегодня нашёл одну очень крутую игру, хотите вместе поиграть?»

Лао Гунь: «? Зачем звал, третий? Ты что, работу сменил? В промоутеры игр подался?»

Ай Лиэр: «И правда, третий, что-то стряслось? Если какие-то трудности, ты нам скажи».

Неудивительно, что остальные трое так отреагировали. Инь Тянь со времён университета никогда не играл в игры. Частенько они втроём уходили на всю ночь в компьютерный клуб, оставляя беднягу одного в общежитии. А после выпуска, под гнётом жизненных проблем, у него и вовсе не было времени на игры.

Если бы не недавнее уныние и совет кого-то о том, что игры поднимают настроение, он, вероятно, так бы и не прикоснулся к ним за всю свою жизнь.

Инь Тянь: «Я, чёрт возьми, серьёзно говорю! Игра просто огонь, если не понравится — можете меня побить. Называется "Апокалипсис". Сами поищите».

Ай Лиэр: «По названию — какая-то дешёвка. Мы верим, что ты, третий, не будешь рекламировать всякий мусор, но, возможно, ты просто не играл в хорошие игры, вот и радуешься всякой ерунде. Пойдём лучше с нами в Mount & Blade 7, вот это игра что надо».

Винтовка Сяоми: «Проверил. Игра весит 800 мегабайт, меньше, чем один мой фильмец».

Инь Тянь: «******, не верите — как хотите. Буду играть один. У меня предчувствие, что эта игра выстрелит. Когда станет популярной и не сможете зарегистрироваться, не говорите, что братишка вас не предупреждал».

Инь Тянь в сердцах отбросил телефон в сторону, включил стоявший на тумбочке компьютер, открыл поисковик и ввёл «Апокалипсис».

Поисковик выдал кучу романов в жанре постапокалипсиса. Он уточнил запрос, добавив «игра со стопроцентной реальностью», и только тогда нашёл официальный сайт той игры, в которую играл весь день.

Зайдя на сайт, он обнаружил, что тот стал немного лучше, чем при его первом посещении. По крайней мере, появился форум, на котором уже была одна тема.

«Братья, я виноват!!!»

Внутри было несколько ответов.

Братец Богач: «Братья, я виноват, не стоило быть таким безрассудным».

Сяо Цзинь Хуангуа: «О, у игры появился свой форум. Ничего страшного, бро, это всего лишь игра. Умер и умер. По крайней мере, ты ушёл не один, мы с братом Сун Цзяном составили тебе компанию».

Братец Богач: «Вы тоже погибли? А как я умер? Всё произошло так внезапно, я даже не понял, что случилось».

Сяо Цзинь Хуангуа: «Кошка. Слишком сильная. Она меня одним ударом убила. Но даже если бы не она, я бы всё равно долго не протянул. В этой игре, если тебя ранит зомби, ты действительно заражаешься. Сложность игры просто зашкаливает».

Братец Богач: «Что за кошка такая? Я её даже не разглядел. Просто увидел, как на меня несётся какая-то чёрная тень, прямо как Лицехват».

Братец Богач: «А что с заданием?»

Сяо Цзинь Хуангуа: «Не знаю. Думаю, мы его выполнили. Перед смертью я видел, как Инь Тянь убежал».

Инь Тянь посмотрел на время ответа — минута назад. Он поспешил вмешаться и прояснить ситуацию.

Инь Тянь: «Задание выполнено. Еле-еле. Та кошка меня почти догнала. НПС сказал, что награду получим мы все».

Сяо Цзинь Хуангуа: «Ну и отлично. А то было бы обидно, если бы столько народу погибло, а награду мы бы не получили. Кстати, почему я не могу войти в игру? Пишет, что идёт восстановление после смерти».

Инь Тянь: «Значит, так и есть. Я не знаю, сколько это займёт. Вы не представляете, но для вашего воскрешения есть условия. Я целый день вкалывал, устал как собака».

Братец Богач: «Что-что? Для воскрешения ещё и условия есть? Какие? Сколько стоит?»

Инь Тянь: «Наверное, это просто предварительное задание, чтобы помучить игроков. Сказали, что энергии не хватает, и велели мне собирать древесину, трупы зомби и ваши трупы».

Сяо Цзинь Хуангуа: «Почему-то мне это пахнет бонусным заданием. Награда, наверное, очень щедрая».

Инь Тянь: «Похоже на то. Я ещё не сдал задание, сдам, когда в следующий раз зайду».

Братец Богач: «А где брат Сун Цзян? Что-то его не видно».

Сяо Цзинь Хуангуа: «А ты не допускаешь, что брат Сун Цзян просто не заходит на официальный сайт?»

Наблюдавший за ними Е Чунь велел Сяо Лань создать и опубликовать новую тему.

«Привет, дорогие игроки! Ваш самый любимый геймдизайнер на связи».

«Благодарим четырёх бета-тестеров за их вклад и помощь в тестировании системы воскрешения.

Как вы и догадались, у воскрешения есть временные ограничения. Если ваш друг подберёт ваше тело, то время восстановления составит 24 часа. Если ваше тело исчезнет без следа — 36 часов. Кроме того, будет списано 200 очков, так что, пожалуйста, берегите свои жизни».

«Наша игра не оказывает никакого вредного излучения или негативного воздействия на мозг. Время, проведённое в игре, равносильно сну в реальном мире».

«Кроме того, спешим сообщить, что у нас есть Система Защиты от Чрезмерного Увлечения. Мы считаем, что 8-12 часов онлайн-времени являются оптимальными. Превышение этого лимита приведёт к принудительному выходу из игры. Пожалуйста, разумно распределяйте своё игровое время. Здоровая игра развивает мозг, а чрезмерное увлечение вредит телу».

«Если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, оставляйте их в комментариях под этой темой. Желаем вам приятного вечера, до свидания».

Как только эта тема появилась, под ней, несмотря на то, что на форуме было всего три человека, мгновенно появилось более десяти комментариев.

Братец Богач: «Да твою ж мать! У этого геймдизайнера крыша поехала?! В какой игре воскрешение занимает полтора дня? И что за бред про систему защиты от увлечения? Я уже не ребёнок!»

Сяо Цзинь Хуангуа: «Это действительно немного неразумно. Кто будет играть так долго без перерыва? У людей же есть работа, учёба».

Инь Тянь: «...А я сегодня как раз столько и играл. Эта игра чертовски затягивает, я даже от тяжёлой работы получал удовольствие. Кстати, по моим наблюдениям, игровое время и реальное, кажется, инвертированы. Когда я выходил, в игре было около 10 утра, а в реальности — 10 вечера».

Сяо Цзинь Хуангуа: «...Ты и вправду отыграл всё время? Бро, расскажи, что это за система защиты от увлечения».

Братец Богач: «А что тут рассказывать? Принудительно выкидывает и блокирует вход, вот и всё».

Инь Тянь: «Да нет. Я вышел сам. Просто почувствовал сонливость, глаза сами закрывались. Я сохранился и вышел. Странно, но после выхода сон как рукой сняло».

Сяо Цзинь Хуангуа: «Так ведь разработчики и написали, что время в игре — это как сон в реальности. Значит, мы можем играть во время сна, получая лишние 8 часов. Это же просто находка!»

Братец Богач: «Неужели уже есть такие технологии? Мой отец тоже инвестировал в одну технологическую компанию. Чем там эти учёные занимаются, дерьмо едят, что ли? Завтра же всех уволю!»

Инь Тянь: «Если это так, то нам лучше договориться и заходить в игру вместе. Вместе играть сподручнее. Я свободен после работы, а вы?»

Братец Богач: «Я могу в любое время».

Сяо Цзинь Хуангуа: «Тогда давайте в 8 или 9 вечера. Завтра к этому времени и восстановление после смерти закончится».

Инь Тянь: «Хорошо, тогда в девять. Будет время поесть и принять душ. А как нам сообщить брату Сун Цзяну?»

...…

Тем временем на базе раздался механический голос.

— Командующий, Сяо Лань не понимает. Для воскрешения нам нужно только время, почему вы добавили штраф в 200 очков?

Е Чунь загадочно улыбнулся.

— Выданную игровую валюту нужно как-то возвращать. Сейчас у нас нет других способов изъятия валюты, поэтому приходится действовать через воскрешение. Спроси у них на форуме. 200 очков — это совсем немного. Я уверен, они были бы готовы заплатить и реальными деньгами.

— А в будущем я введу лотерею. Без каких-либо ценных призов. Цель — изъять у них очки.

Е Чунь постепенно превращался в типичного жадного разработчика.

http://tl.rulate.ru/book/158263/9562885

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода