И этот день выдался тяжелым.
С раннего утра на работе и до самого возвращения домой.
Для любого офисного работника эта рутина, напоминающая бег в беличьем колесе, всегда утомительна.
Физическая усталость?
Это второстепенно.
Повседневность, в которой приходится бездушно повторять работу, которую мог бы выполнить кто угодно вместо тебя.
Для Джуну именно это было самым тяжелым испытанием.
«Почему время тянется так медленно...»
Поэтому Джуну хотел наполнить смыслом свою жизнь после работы.
Причина, по которой он играл, заключалась именно в этом.
Ведь в игре «я» мог существовать исключительно как личность.
В игровом мире Джуну, в отличие от реальности, превосходил других.
Он был существом, способным на многое из того, что не под силу остальным.
Игра «Овер де Фэнтези».
Так сказать, это было особенное пространство, где Джуну мог реализовать свое истинное «я».
— Помощник менеджера Ким, ты уже подготовил отчет?
— Так точно, начальник отдела. Все закончено.
— Отличная работа. Наша команда тоже может потихоньку собираться домой.
— Спасибо за ваш труд!
Благодаря этому, несмотря на всю тяжесть дня, по дороге домой Джуну снова приободрился.
«Ха, удалось уйти вовремя!»
Особенно сегодня был необычный день.
«Сейчас шесть часов... Значит, на официальном сайте уже должно появиться объявление?»
Главная игра в жизни Джуну — «Одерпан».
Настал день, когда этот шедевр впервые за три года получил масштабное обновление.
— Появилось!.. Появилось!
Когда Джуну увидел уведомление об обновлении, его глаза заблестели ярче прежнего.
* * *
«Одерпан» была довольно необычной игрой.
Обладая более реалистичными технологиями, чем любая из недавно выпущенных игр в виртуальной реальности,
она в то же время имела самый низкий доход среди всемирно известных VR-проектов.
Технологии хороши, но игра скучная?
Некоторые пользователи говорили именно так, но Джуну был категорически с этим не согласен.
«Овер де Фэнтези».
В этой игре, сокращенно называемой «Одерпан», всё — от основного квеста до самых мелких эпизодов — было захватывающим и реалистичным как ни в одной другой игре.
Джуну считал, что причин, по которым доход «Одерпана» был ничтожно мал, всего три.
Во-первых, плохая Бизнес-модель (BM).
Во-вторых, это не MMORPG.
В-третьих, игра слишком сложная.
В «Одерпане» после начала игры практически не на что было тратить деньги.
Не говоря уже о системе гачи, которую сегодня можно найти в любой игре, здесь почти не было способов купить игровые предметы за реальную валюту.
За исключением вспомогательных предметов для удобства, разработчики вообще ничего не продавали за кэш.
Конечно, цена самого пакета «Одерпана» не была низкой.
Стоимость игры была в несколько раз выше, чем у других VR-проектов.
Но даже так она составляла около миллиона вон.
Если вспомнить, что топовые игроки в других виртуальных мирах спускают сотни миллионов, такую Бизнес-модель (BM) нельзя было назвать иначе как ангельской.
«Те, кто просадил миллионы на гачу в других играх, в итоге даже не начинают играть в «Одерпан», жалуясь на дорогую стоимость пакета».
К тому же, игроки, тратящие много денег, хотят выставлять напоказ свою мощь, полученную за донат.
Возможно, пользователи, вливающие деньги в игры, пытались купить себе чувство превосходства.
Однако «Одерпан» — это не MMORPG, а пакетная игра.
По общему мнению игроков, это был проект с высокой степенью свободы, напоминающий одиночный режим Диабло.
Конечно, через специальное пространство под названием Разлом измерений было возможно ограниченное взаимодействие между пользователями.
Однако структура игры не позволяла властвовать над бесчисленным множеством игроков внутри мироздания, как в MMORPG.
Вдобавок ко всему, она была еще и сложной.
Игра, где нужно становиться сильнее не за деньги, а только за счет личного мастерства — это и есть «Одерпан».
Даже если купить в Разломе измерений отличное снаряжение у других игроков за реальные деньги, без должных навыков тебя просто размажут монстры, и ты останешься ни с чем.
Эта игра была крайне невыгодна для «денежных мешков».
Поэтому, по мнению Джуну, «Одерпан» имел структуру, при которой доход просто не мог быть высоким.
Разумеется, именно поэтому для Джуну она стала лучшим шедевром.
«Шедевр. Всего лишь обновление, а я так волнуюсь...»
Джуну был, как говорится, ветераном среди ветеранов «Одерпана».
«Спасибо за обновление, братишки из LB. Пожалуйста, только не закрывайтесь».
Он прошел больше эпизодов, чем любой другой игрок в «Одерпан».
Только у него одного было целых семь персонажей максимального уровня.
Если учесть, что обычно пользователи в сообществах «Одерпана», называющие себя ветеранами, имеют по 2–3 персонажа максимального уровня, то Джуну можно было считать настоящим мастодонтом.
— О, как и полагается масштабному обновлению, появился новый класс?
Джуну был человеком с талантом к этой игре, превосходящим чьи-либо способности.
«Отлично. Новый класс — Парный мечник? Вам конец. За выходные сразу взлечу на первое место в рейтинге».
Шаги Джуну по направлению к дому стали еще быстрее.
В любом случае до обновления оставалось еще достаточно времени, но были дела, которые нужно было сделать, зайдя в игру как можно скорее.
А именно...
«Давно пора разобрать склад».
Нужно было зайти на своего складского персонажа, который был для него чем-то вроде сокровищницы.
«Если собираться разбирать все предметы, времени до обновления может и не хватить».
Причина, по которой Джуну хотел навести порядок на складе, была проста.
Он хотел подготовить все предметы, необходимые для прокачки нового героя, до начала обновления.
Информации о новом классе пока не хватало, но предметы, нужные для развития любого персонажа, в определенной степени фиксированы.
Джуну досконально знал огромное количество вещей, необходимых для максимально эффективного прохождения начальных сценариев.
Пик-пи-пи-пик!
Молниеносным движением открыв дверной замок, Джуну вбежал в дом, наспех помылся, быстро переоделся и тут же сел в капсулу.
Дзинь!
Следом перед глазами всплыло знакомое системное сообщение.
[Пользователь «Ким Джуну», распознавание радужки завершено.]
[Добро пожаловать в мир Over the Fantasy.]
[Выберите персонажа для входа.]
Список персонажей, появившийся перед глазами Джуну вместе с сообщением, был поистине ослепительным.
Множество персонажей максимального уровня в сияющем снаряжении, источающих великолепную ауру!
Однако Джуну прошел мимо этих величественных героев и выбрал самого скромного персонажа в углу.
[Вы выбрали персонажа «Дио (Ур. 10) / Класс (Отсутствует)».]
Среди персонажей 500-го уровня Джуну выбрал единственного невзрачного героя 10-го уровня.
Даже никнейм был придуман на скорую руку: в то время до свадьбы знакомого младшего коллеги оставалось 5 дней (D-5), поэтому он и назвал этого заброшенного персонажа Дио.
[Начинается вход в мир «Over the Fantasy».]
Персонаж 10-го уровня, которым зашел Джуну, был создан исключительно для хранения предметов.
Это был так называемый «складской персонаж», который даже не прошел смену профессии.
* * *
Вторая глава «Овер де Фэнтези» под названием «Утерянное древнее наследие» должна была обновиться ровно в полночь.
Учитывая, что Джуну пришел домой в семь часов, у него оставалось довольно много времени.
Однако Джуну не хватило бы и пяти часов.
Ведь за последний год он ни разу не наводил порядок на складе.
«Это занимает больше времени, чем я думал».
К тому же, складов, которые Джуну нужно было разобрать, было целых пять.
В «Овер де Фэнтези» существуют «опорные деревни» в зависимости от уровня локаций, и в каждой такой деревне предоставляется один склад.
Тем не менее, он уже обошел четыре места, и, разобрав последний оставшийся склад, он почти закончит.
«Фух, осталась только деревня Эбра».
Деревня Эбра — это опорный пункт для игроков среднего уровня, примерно от 100-го до 150-го.
[Вы вошли в «Разлом измерений».]
Чтобы попасть туда, Джуну вошел в Разлом измерений.
[Используется «Портал подпространства».]
[Вы заплатили 100 Монет измерений.]
[Перемещение в «Деревню Эбра».]
Деревня Эбра, будучи базой для игроков 100-го уровня, разумеется, является местом, куда персонаж 10-го уровня «Дио» не может попасть обычным способом.
Однако, используя «Разлом измерений» и единственную валюту «Одерпана», покупаемую за реальные деньги — «Монеты измерений», можно свободно перемещаться между всеми деревнями.
По сути, если бы не эта система, развитие складского персонажа в «Одерпане» было бы бессмысленным занятием.
«Так, посмотрим. Предметы, которые нужно забрать со склада деревни Эбра...»
Умело добравшись до деревенского склада, Джуну тут же нашел NPC.
Кладовщиком деревни Эбра был пожилой NPC по имени Тони.
— Хо-хо, Дио, давно не виделись.
— Да, дедушка Тони.
— Пришел проверить свое подпространство?
— Конечно.
— Посмотрим... Плата за использование составит 1 серебро.
— Спасибо.
Как только Джуну передал Тони 1 серебро, перед его глазами открылся огромный инвентарь склада.
В «Одерпане» плата за использование склада пропорциональна уровню персонажа.
В этом и заключалась причина, по которой складской персонаж Джуну был 10-го уровня.
Если уровень складского персонажа высок, расходы на его содержание становятся слишком велики.
— О, а я-то гадал, куда подевал Нож-кукри Ликана!
Обнаружив искомый предмет, Джуну с довольным лицом убрал его в инвентарь.
Склад деревни Эбра был последним, так как там было меньше всего предметов, но даже при этом вещей для разбора была целая гора.
«Уф, и зачем я только хранил этот хлам, а не выбросил?»
Раздалось предупреждающее системное сообщение о скором начале обновления...
[Внимание! Через 15 минут начнутся технические работы на сервере для масштабного обновления.]
[Просим всех искателей приключений выйти из системы в безопасном месте до начала работ...]
Джуну даже не обратил внимания на это сообщение.
Ведь опорный пункт «Деревня Эбра» был одним из самых безопасных мест в «Одерпане».
«Ну, когда придет время, само отключится».
Если бы Джуну играл в опасной охотничьей зоне, он бы вернулся в деревню сразу, как увидел сообщение...
Но в опорной деревне нет ничего опасного, даже если произойдет принудительное завершение сеанса.
По крайней мере, исходя из его прошлого опыта, всегда было именно так.
[Внимание! Через 5 минут начнутся технические работы на сервере для масштабного обновления.]
[Просим всех искателей приключений...]
Поэтому Джуну был полностью поглощен разбором склада.
И это стало...
Пш-ш-ш... Пш-ш-ш-ш...
[Системная ошибка.]
[Отправка сообщений более невозможна.]
...непоправимой ошибкой.
— Хм. Вроде бы всё выбрал?
Закончив возиться со складом, Джуну резко поднялся со своего места.
Однако в следующий миг.
— А?.. — Джуну начал ощущать странное, необъяснимое чувство дискомфорта.
«Кстати говоря, почему меня не выкинуло?»
Джуну точно видел сообщение о том, что осталось 5 минут.
И как бы сосредоточенно он ни разбирал склад, он отчетливо понимал, что 5 минут уже давно прошли.
«Что за дела, техработы внезапно отложили?»
Почувствовав неладное, Джуну решил для начала выйти из системы и зайти на официальный сайт.
Но в следующий миг он невольно широко раскрыл глаза.
— Что? А?.. — Ведь кнопка выхода из системы, всегда находившаяся в правом верхнем углу интерфейса, бесследно исчезла.
http://tl.rulate.ru/book/157883/10042713
Готово: