Этот выстрел был идеален. Дункан чувствовал, словно сама судьба направляла его руку – один удар, и основатель Кентского королевства, Хенгест, мертв.
Во Взгляде Господа проекция изменилась вслед за отступающей ордой. Всплыла уникальная иконка, а в верхней части интерфейса, там, где обычно отображается валюта, появился символ с золотой звездой.
«Битва при Тинтагеле [Эпическая битва]: Братья Хенгест и Хосса, вторгшись на остров, основали королевство в Кенте. Жаждая расширения, король Хенгест нацелился на владения герцога Тинтагильского. Армия Кента, разбившая силы герцога в поле, разделилась и устремилась к замку Тинтагель. Герцог в спешке собрал ополчение, чтобы встретить шеститысячное войско врага».
«В этой битве вы в одиночку переломили ход истории. Вы лично сразили более десятка варварских героев, своей доблестью сцементировали дух разрозненного сброда и отразили три волны штурма. В решающий момент вы лично встали за баллисту и божественным выстрелом убили короля Хенгеста. Армия варваров отступила, оставив Кентское королевство в пучине распрей за трон. Влияние ютов и других племен начинает слабеть».
«Слава об этой эпической победе разнесется по всей Британии!»
(Очки Легенды +3: Легенда бриттов +1, Легенда саксов +1, Легенда германских варваров +1).
Дункан мысленно сфокусировался на награде. Появилась дополнительная строчка: «Политеизм – Северный пантеон: Очки Легенды +2» (от германцев и их ветви – саксов).
«Похоже, Очки Легенды – это местная валюта Пространства Измерений», – подумал он, пробуя их активировать. Интерфейс тут же изменился.
«Потратить Очки Легенды?» (Потраченные очки не исчезают, счетчик меняется с 3/3 на 0/3).
Пространство вокруг подернулось рябью. На мгновение Дункан услышал эхо реки времени: саксонское вторжение, основание Кента ютами, его возвышение, эпоха Семи Королевств… Вся эта история рушилась, поглощаемая Пространством Измерений, превращаясь в чистую энергию. Легенда о Дункане вытесняла реальную историю, вплетаясь в ткань Средневековой Эры.
«Усиление Легенды – Ветвь 1: Душа».
(Значительно усиливает собственную душу. По мере укрепления души субъект возвышается к более высокой форме жизни. Захваченная человеческая форма наследует силу души, преобразуя её в уникальные врожденные таланты при входе в реальный мир).
(Эффект распространяется на все человеческие формы в реальности).
Что это значит? Если я захвачу тело обычного человека, он станет гением благодаря моей душе? Или сила души даст больше особых способностей? Дункан сделал пометку и продолжил чтение.
«Усиление Легенды – Ветвь 2: Возвышение».
(Вы можете потратить Очки Легенды, чтобы повысить ранг человеческой формы, или зажечь искру божественности, превратив носителя в Бессмертного Героя, полубога или истинного бога. Возвышенная форма становится резервным аватаром Пространства Измерений, считаясь формой Святого).
(Вы также можете возвышать коренных жителей, но только посмертно. Цель может стать Героем-Духом или быть канонизирована как дух местности. Преображенная цель будет обладать собственной Легендой, но если память о ней исчезнет, она угаснет).
Хм? Это напоминает то будущее, где Трис насильно превратила его в низшего Героя. Значит, Очки Легенды можно тратить не только на себя, но и на других? Даже создавать мелких божков вроде духов рек и гор? Впечатляет. Неудивительно, что эти очки так трудно достать.
«Усиление Легенды – Ветвь 3: Начертание».
(Позволяет записать способности, освоенные текущей человеческой формой, прямо в вашу душу. Эти навыки будут доступны при загрузке в другие тела. Если записанная способность конфликтует с законами мира, её активация может изменить корневые законы этой вселенной).
(Навыки, начертанные в душе, действуют для всех человеческих форм!).
(В пространствах иных измерений, без физического тела, эти навыки считаются корневыми законами, подвластными душе).
Примечание: При конфликте законов ваша сила вызовет возмущение реальности. В мире без магии это может привести к возрождению духовной энергии, приливу маны или пробуждению сверхъестественного. Эффект подобен капле чернил в чаше с водой: сила высшего измерения запускает цепную реакцию, провоцируя повышение ранга мира.
Это похоже на «Новую Игру+» – перенос сохранений в следующий цикл. Человеческая форма и сознание Дункана находятся в разных измерениях. Тело – лишь инструмент для входа в реальность, и навыки хранятся в этом инструменте. «Начертание» загружает их в облако – в его душу.
«Я что, становлюсь каким-то Небесным Демоном?» – задумался Дункан.
Все три пути полезны. Второй пока не нужен – Носитель №1 жив и здоров. Третий, «Начертание», тоже терпит – он нужен перед финалом, а где искать второе тело, пока неясно.
«Значит, первая ветвь. Усиление души».
Дункан вложил одно очко. В его душу хлынул поток колоссальной энергии – эхо исторических легенд. Сначала ручеек, затем бурный поток. Суть его души слегка изменилась. И всё? Видимых изменений нет, разве что в Пространстве Измерений он почувствовал себя бодрее.
«Дух [Усиление души]: Ваша душа насыщена энергией, в ней укоренилась первозданная духовность, придавая ей свойства мифического существа. Незначительно повышает сопротивление проклятиям, колдовству и темной магии».
(При наличии шкалы маны немного увеличивает её лимит).
Пассивный бонус? Ощутимого прироста силы нет, просто душа стала… иной. Интерфейс молчал о том, сколько еще нужно влить. Дункан потратил второе очко. Ощущение силы усилилось, но без конкретики. Это похоже на бездонную яму.
«У усиления души вообще есть предел?»
Дункан оставил последнее очко про запас (1/3). Всё, что связано с богами, требует астрономических затрат.
В проекции осталась только валюта «Очки Легенды». Он попробовал использовать «Уход», чтобы заглянуть в будущее через Закон Кармы. Варианты изменились.
«Закон Кармы [Итог странствий]: Вы остались в Британии и получили титул за военные заслуги».
«Вскоре герцог Тинтагильский погибает в результате несчастного случая. При вмешательстве Мерлина Игрэйн выходит замуж за короля Утера, и на свет благополучно появляется король Артур. Но его время еще не пришло. Легендарный герой бриттов – это вы!»
«Ваше имя вселяет отвагу в сердца бриттов. Они поднимают оружие против саксов. Окруженный последователями, вы неоднократно громите варварские армии и основываете в Корнуолле новое королевство, ставшее одним из семи. Спустя годы, объединив Британию и устав от войн, вы отрекаетесь от престола, усыновляете Артура и передаете ему корону. В конце вы решаете последовать за Королевой-Вороном Трис за море, в поисках новых земель».
Финал тот же: смерть от Дыхания Дракона вместе с Трис.
«Да что ж такое. Я стал сильнее, Трис рядом, а мы всё равно не можем убить этого дракона?»
Человеческая форма оказалась на редкость верной – умирать, так вместе. Но ветка любопытная. Он усыновил Артура и сделал его законным наследником. Значит, никакого Меча в Камне? Раз Артур получает трон легально, фокусы Мерлина не нужны. «Я, приемный сын Дункана, король Британии по праву!» – звучит неплохо.
«Интересный расклад, жаль концовка подкачала». Дункан отложил предсказание. Пока он не сможет убить дракона и изменить финал, считать себя в безопасности рано.
Перед выходом он проверил стоимость Начертания. Мастерские навыки стоят одно очко, обычные – копейки. «Только уровень мастера дает качественный скачок». Но спешить некуда. Вдруг в следующем мире будут пушки вместо луков и машины вместо коней? Главное, его теория подтвердилась: нужно прокачать аккаунт здесь, чтобы усилить душу там, в высшем измерении. Стать легендой непросто, но теперь он – Герой Британии!
Даже герцог Тинтагильский смотрел на него с горящим взором, без тени зависти – без Дункана он был бы никем. Теперь Дункан для него важнее Ании!
В замке Тинтагель устроили пир. Герцог выставил всё, что было, награждая солдат. Он даже попытался переманить Дункана, предложив стать вассалом напрямую, минуя Анию. Дункан вежливо отказал.
На пиру герцог поглядывал на Анию уже с ревностью – не к Дункану, а к её власти над таким воином. «Вот ведь лиса!» Получив отказ, герцог сменил тактику. Римляне высокомерны, им плевать на захолустный остров, так что действовать надо хитро. Как политик, он решил искать союза.
Раньше бритты писали письма Империи, как брошенная любовница, умоляющая бывшего о защите от хулиганов. Галлия помогала, но потом бросила. Обида и привязанность смешались в душах бриттов – четыреста лет римского владычества не забыть так быстро.
«Высокомерные римляне! Им важен континент, а не мы». Но герцог решил уступить. После пира он пригласил Анию в кабинет.
В зале Ания шепнула Дункану: «Рыбка клюнула». Одарив его чарующей улыбкой, она грациозно удалилась. Инициатива в их руках. Ей нужно не подданство, а союз и земля.
Официальная хроника: «Ания и отряд Дункана по просьбе герцога Тинтагильского обосновались на острове, заключив союз против саксов».
При свечах Трис подошла к Дункану. Вид у неё был уставший.
— Не волнуйся. Она его убедит, — слово «убедит» прозвучало с нажимом.
Дункан беззвучно шевельнул губами: «Магия?»
Трис кивнула и прошептала:
— Ания владеет чарами очарования. Она может незаметно влиять на разум. Герцог слаб волей, он не устоит.
Школа Очарования, ментальный контроль. Вот в чем сила Ании. В бою она бесполезна – попробуй очаровать того, кто бежит на тебя с топором. Но против обычных людей это страшно эффективно. Неудивительно, что герцог сдался так быстро.
А не применит ли она это на нем? Трис, словно прочитав мысли, холодно прищурилась:
— Не бойся. Попробует – я её прибью.
В ту ночь, когда Ания пришла к Дункану, Трис, видимо, почуяла неладное и вмешалась. Три удара хлыстом разбили мечты Ании стать хозяйкой положения. Дункан успокоился. Несмотря на близость, в будущем Ании рядом нет. Они партнеры, не более. Трис умрет с ним, а Ания… она просто выживает.
Дункан проверил статус.
«Мастер оружия (Топор): Топор стал продолжением вашей руки. Значительное усиление навыков. Спецприемы: Обезглавливание, Разрубание, Пробивание брони, Мощный удар».
«Мастер морского боя: Вы на палубе как дома».
Третий мастерский навык. Логично, учитывая рубку с варварами. Напротив характеристики «Сила» появилась звезда с пометкой «Варварский воин» – тело стало еще мощнее.
Загадкой оставалось лишь «Внимание Одина». Он не верит в северных богов. Зачем он Одину? Не затем ли, чтобы поскорее забрать в Вальхаллу?
Бой дал огромный рост. Базовые приемы с топором стали «золотыми». Один удар – и враг пополам. Путь берсерка становится всё отчетливее.
День пролетел быстро. На третьи сутки вернулся Северус, приведя полдюжины кельтов-ветеранов и пленного германца. От него Дункан узнал то, что искал.
Тролли. Скандинавия.
Слухи о сверхъестественном подтвердились: на землях викингов обитают тролли, морские чудовища, сирены, полувеликаны и драконы. Беда лишь в том, что это далеко, и это владения Северного пантеона.
…
http://tl.rulate.ru/book/157065/9316744
Готово: