Обычный путь — найти [Синюю Траву], использовать её, чтобы помочь жрецу и получить навык [Свечение], а затем убить монстров для предмета, повышающего сродство с огнём. С этим сродством можно быстро расчистить траву и найти Серебряное Кольцо.
Задание с волками же предназначено для игроков, которым не хватило уровня.
«Но мне не нужен традиционный путь», — пробормотал я, направляясь к тропе, где видели монстров. Если моя догадка верна, эти монстры захватили девушку, которая должна дать мне целебное зелье. Это также часть цепочки квестов, связанной с логовом гоблинов.
Выполнив все задания, я смогу подняться как минимум до 6-7 уровня. Эта мысль крутилась у меня в голове, пока я пробирался по грязной тропе, с каждым шагом продвигаясь всё медленнее. Мешали не только грязь, но и переплетённые корни, покрывавшие путь. К счастью, через несколько сотен метров я увидел группу гоблинов впереди.
5 обычных гоблинов и 2 вооружённых. Я быстро всё оценил и начал осторожное сближение. Однако девушки, которую я ожидал увидеть, там не было. Пришлось двигаться с предельной аккуратностью, пока я не подобрался к самому беззащитному гоблину.
— Удар!
[Вы убили Гоблина (Моб) (Ур. 2)]
«?» Остальные гоблины в замешательстве повернулись ко мне, а я уже мчался на них что было сил.
[Вы изучили новый навык: Рывок!]
— Удар!
Они не успели даже среагировать.
Первый шаг. Я сделал вдох и прыгнул прямо перед следующим гоблином.
[Вы убили Гоблина (Моб) (Ур. 3)]
[+2 опыта] [+1 Бронзовая монета]
[Вы убили Гоблина (Моб) (Ур. 2)]
Второй шаг. И следующий.
[Вы убили Гоблина (Моб) (Ур. 2)]
Третий шаг.
[Вы убили Вооружённого Гоблина (Моб) (Ур. 2)]
[+2 опыта] [+2 Бронзовые монеты] [+ Базовый Кинжал]
Четвёртый шаг.
[Вы убили Гоблина (Моб) (Ур. 3)]
[+2 опыта] [+1 Бронзовая монета]
[Вы убили Вооружённого Гоблина (Моб) (Ур. 3)]
[+5 опыта] [+5 Бронзовых монет] [+ Базовая Бандана] [+ Глаз Гоблина (Материал)]
[Вы создали уникальный навык!]
[Назовите навык!]
Пока не стоит связывать это с системой. Я вздохнул и назвал навык так же, как и в прошлый раз. Нет смысла отрицать неизбежное.
[Получен новый навык: «Вспышка» (Уникальный)!]
[«Вспышка» (Уровень 1)!]
[Эффект: Позволяет быстро приблизиться к врагу и нанести удар, сила которого увеличивается с каждым шагом.]
[Требования: Первый шаг стоит 2 ед. выносливости. Каждый последующий шаг стоит на +1 ед. больше.]
[Урон: +10% за каждый пройденный шаг.]
[Примечание: Как и любой уникальный навык, может развиваться при постоянной практике. Создатель: Иезекииль.]
[Бонус за создание уникального навыка (Ур. 1): +500 опыта, +10 Серебряных монет]
[Повышение уровня +2!]
[+4 свободных очка характеристик!]
[Ваш инвентарь увеличен на +1 слот!]
[Поздравляем! Вы первый игрок, достигший 5-го уровня: +200 опыта]
[Хотите отобразить ваше имя в мировом рейтинге?]
[Задание выполнено!: На другой стороне тоже опасно (Редкий)!]
[Награды: +100 опыта; +8 к репутации в деревне Инара!]
[Повышение уровня +1!]
[+2 свободных очка характеристик!]
От нахлынувших уведомлений у меня зазвенело в ушах. Я какое-то время безучастно смотрел на экран. Ладно, я ожидал, что это произойдёт, но одно дело — предполагать, а другое — видеть воочию.
*Посмотрим... Я поднялся аж до 7-го уровня?! Отлично. Свободные очки — позже. Инвентарь увеличен, я получил 10 серебряных монет! Чёрт возьми! Вот это да! Может, стоит создать ещё парочку уникальных навыков?* Я ухмыльнулся во весь рот и продолжил читать.
*[Прим. автора: 1 Золотая = 100 Серебряных = 10 000 Бронзовых]*
Отображать имя? Конечно. Вряд ли кто-то знает, кто такой Иезекииль. Я нажал [Да].
[Поздравляем [Игрока: Иезекииля] с первым достижением 5-го уровня!]
[Поздравляем [Игрока: Иезекииля] с первым достижением 5-го уровня!]
[Поздравляем [Игрока: Иезекииля] с первым достижением 5-го уровня!]
Это должно подстегнуть остальных, — с ухмылкой подумал я, просматривая остальные уведомления.
Проверяя статус, я заметил, что лес почти полностью поглотила тьма. Я поспешно отвлёкся от интерфейса и начал искать на земле дроп. В одной из разорванных сумок я нашёл [Карту поселения гоблинов] и [Малую Целебную Траву]. Мне хотелось изучить их подробнее, но главной задачей было как можно скорее вернуться в деревню Инара.
Ночные опасности в Аркадии были... особыми. Появлялись более сильные монстры, а плохая видимость лишь усугубляла ситуацию. И даже если как-то продержаться, вас преследовал раздражающий штраф [+25% к потере лута при смерти], который разработчики, почему-то считая хорошей идеей, сохранили до самого конца существования Аркадии, даже в те времена, когда я терял всё.
К счастью, по пути назад в деревню я не встретил ни одного монстра. Будучи скромным поселением, деревня не могла позволить себе [Магические Фонари], как в более крупных сёлах, поэтому в Инаре и вокруг неё использовались обычные масляные лампы. Пронизывающий ветер, гулявший по пустынным улицам, и шелест листьев в лесу не сулили ничего хорошего.
Быстрым шагом я направился в восточную часть деревни, к деревянному дому с флагом-символом огня на крыше. Это была импровизированная церковь огня для жителей, выбравших эту стихию. На Светлом Континенте к последователям Бога Огня относились без особого восторга, но это не мешало им переселяться и селиться здесь.
Королевство знало об их существовании, но ничего не предпринимало. Почему? Мигранты платили налоги и могли стать потенциальными солдатами-элементалистами. В конце концов, не боги выбирают стихию для людей, а природа. В Аркадии был популярен миф о том, что, став достаточно сильным, можно было бросить вызов самим богам.
Классический принцип «разделяй и властвуй» для поддержания общественного порядка, — пробормотал я, постучав в дверь. Я ждал около двух минут, пока наконец не раздался щелчок, и дверь открылась.
[Имя: Альфонсо Эр Тирен]
[Раса: Человек (Бывший Вампир)]
[Класс: Жрец (Бывший Целитель Крови)]
[Уровень: 25]
[ОМ: 1200/1200 | ОЗ: 1000/1000]
[Заметка: Охотник на вампиров прошлого поколения. Сильно ослаблен, но всё ещё опасен.]
Он почесал свои седые волосы, неестественно смотревшиеся на его молодом лице, и повернулся ко мне. Блеск его алых, рубиновых глаз немного померк, когда он изучающе взглянул на меня. Одетый в чёрно-белую форму священника, он смотрел на меня без тени радости.
«У меня кое-что есть для вас», — сказал я, показывая [Малую Целебную Траву]. На его лице появилась улыбка облегчения, и он впустил меня внутрь.
«Благослови Богиня Вспышек, я не думал, что избавлюсь от этой боли в тот же день. Я был не прав, что усомнился в вас в прошлый раз, и смиренно прошу прощения, юная искательница приключений», — сказал он, принимая траву и прикладывая её к больному месту.
[Задание выполнено!: Мне нужен целитель (Редкий)!]
[Награда: Свечение (Навык)!]
[Свечение (Уровень 1)]
[Эффект: Освещает неодушевлённый предмет.]
[Требования: -1 ОМ каждые 10 сек.; Сродство с огнём: 5%]
[Заметка: Базовый навык огненной стихии. Требует минимального сродства с огнём.]
Хм... Мне понадобится Огненный Камень, чтобы повысить своё сродство. Интересно, есть ли он у этого жреца? — подумал я, глядя на него. «Сэр Альфонсо, у вас случайно не найдётся Огненных Камней?»
Альфонсо окинул меня взглядом с ног до головы. Он на мгновение закрыл глаза, что-то пробормотал, и несколько Огненных Камней упали с неба ему в руку.
Повернувшись ко мне, он сказал с лёгким любопытством: «Я не стану спрашивать, где ты нашел целебную траву. Я также не буду брать плату, но взамен ты должен выполнить для меня одно задание».
[Задание: Воля Вампира (Редкий)!]
[Описание: Старый вампир, ставший человеком, Альфонсо охотится на сородичей, убивших его жену. Он делает это вечность, но безрезультатно. Может, ты сможешь ему помочь?]
[Требования: Принесите ему кровь 10 элитных монстров.]
[Награда: Багровые Сапоги (Необычные)]
«Конечно», — улыбнулся я ему. Для меня это не составило бы труда, пока элитный монстр был не выше моего уровня.
«Я буду ждать», — сказал он, и сильный порыв ветра мягко вынес меня из церкви на пустынные улицы деревни Инара.
[+ Получено 5 Огненных Камней]
[+ Вы получили временное благословение: [Защита Охотника на Вампиров]]
Что ж... Это уже кое-что! — подумал я, поднимаясь на ноги, прежде чем снова двинуться на север. Выполним ещё пару заданий.
http://tl.rulate.ru/book/156089/9007529
Готово: