【Большой Чёрный Ковчег: Мировой Колонизатор】
【Оснащён вооружением: Баллиста*40】
【Солдаты: Пираты Чёрного Ковчега*2, Мрачные Мечники*6, Копейщики Ужаса*4, Тень*1, Чёрные Арбалетчики (со щитами)*4】
【Постройки: Пиратская хижина, Храм (без подношений), Поместье тёмных эльфов】
Прошёл уже месяц с тех пор, как Король-Колдун повёл войска из Наггаронда.
В это время Лохань оставался в порту Наггаронда, строя необходимые сооружения на Чёрном Ковчеге и набирая солдат для отправки в другой мир.
В конце концов, Лохань, как человек осторожный (трус), смог целых сто лет сдерживаться и не переноситься в другие миры, потому что боялся, что может попасть в мир с высокой магией!
Ради бога, четырёх богов Хаоса из мира Warhammer и так достаточно, а что, если он попадёт в другой мир и навлечёт на себя ещё более ужасных существ?!
Ради этой экспедиции в другой мир Лохань даже потратил все свои деньги, чтобы расширить свою армию почти до двух тысяч человек!
Он не стремился захватывать города в другом мире и основывать колонии, но хотел убедиться, что его Чёрный Ковчег сможет защитить себя, когда достигнет другого мира.
Самым приятным сюрпризом для Лоханя стало то, что ему посчастливилось встретить отряд Теней!
Эти потомки неудачников политических распрей тысячелетней давности, благодаря своей настойчивости и упорству, стали известными грабителями и охотниками во всём Наггароте!
Выживание в дикой природе на протяжении тысячелетий сделало Теней отличными разведчиками и диверсантами, просто идеальными солдатами, созданными для таких исследователей других миров, как Лохань!
— Теперь, когда всё готово, осталось только найти бога для поклонения, и мы можем отправляться в путь.
В замке Чёрного Ковчега Лохань с удовлетворением смотрел на этот гигантский корабль, на который он потратил месяц усилий, и начал думать о последнем, что ему нужно сделать — заручиться поддержкой!
Хотя Лохань не знал, пригодятся ли эльфийские боги мира Warhammer в другом мире, он всё же построил храм для поклонения богам.
И теперь нужно подумать о том, чьей поддержкой ему следует заручиться?
Прежде всего, следует исключить эльфийского бога войны, Кхейна.
Причина проста: за последние сто лет Лохань видел слишком много сумасшедших последователей Кхейна и всевозможных кровавых жертвоприношений, что оставило у Лоханя крайне негативное впечатление о Кхейне!
Следует сказать, что Лохань плохо относился ко всем подземным богам.
Эльфийские боги делятся на две основные категории: правители небес, которых называют небесными богами, и правители подземного мира, которых называют подземными богами.
А Кхейн принадлежит к подземным богам, причём самому сильному из них!
Уже одного этого достаточно, чтобы Лохань решил, что не позволит своей армии и Чёрному Ковчегу иметь какое-либо отношение к Кхейну.
В любом случае, навык [Мастерство Убийства] — это пассивный навык, записанный в панели навыков, и даже если Кхейн не поможет, его армия сможет получить силу Кхейна от системы!
Раз он отказался от подземных богов, то Лоханю остаётся только верить в небесных богов.
— Прежде всего, исключаем Лилит!
Глядя на список из восьми небесных богов, который он составил, Лохань без колебаний вычеркнул имя Лилит.
Какая-то богиня, моющая ноги в Святом Граале: «Апчхи!»
Лохань даже не хотел связываться с этой богиней, которая лжёт на каждом шагу!
«Выдающиеся» достижения известной богини-зелёного чая включают, но не ограничиваются:
【Создание небольшого аккаунта, маскировка под богиню озера, обман рыцарей Бретонии, чтобы они пили её воду для мытья ног, а затем работали на неё.】
【Попытка соблазнить и убить королеву лесных эльфов Ариэль, чтобы объединить три вида эльфов, но результат оказался обратным.】
【Торговля красивыми подростками, часто забирает домой бездомных бедных мальчиков】
…… (далее опущено n пунктов)
Бесчисленные преступления достаточно показывают опасность этой богини, моющей ноги.
Более того, Лилит никогда не помогала тёмным эльфам, поэтому Лохань ни за что не хотел иметь с ней никаких дел.
Исключив Лилит, Лохань снова остановил ручку на Азуриане и Хоэте, но после недолгих колебаний вычеркнул и их имена.
Во-первых, Азуриан, как небесный владыка и бог-творец, он — подонок.
С тех пор как первый король-феникс Эйнарион умер, любому эльфу, желающему стать королём-фениксом, нужно было прыгнуть в священный огонь Азуриана, чтобы сгореть дотла, а Азуриан заново создавал для них идеальное тело.
Однако последним, кто это сделал, был Король-Колдун — Малекит…
Чуть не превратившись в бекон, Король-Колдун покинул Ултуан, но никто не знал, что Король-Колдун был выбран Азурианом в тот момент, когда вошёл в священный огонь!
В то время Азуриан с радостью готовился благословить Малекита, находящегося в огненной яме, но вдруг в недоумении увидел, как Малекит, боясь боли, выпрыгнул из ямы.
Как сын первого короля-феникса Эйнариона, Малекит был вполне достоин того, чтобы стать королём-фениксом, и Азуриан действительно так думал.
Решив, что ему отказали, Азуриан вздохнул и собирался дождаться, когда Малекит снова войдёт в священный огонь, когда вдруг обнаружил, что в огненную яму вошёл эльф, не соответствующий статусу, и даже использовал подлый оберег от огня!
С тех пор разгневанный Азуриан проклял всех последующих Королей-Фениксов, в характере каждого Короля-Феникса возникали проблемы, и в конце концов они не заканчивали хорошо!
В результате вся эльфийская раса из-за этой причины Азуриана разделилась на две расы и вела внутреннюю войну в течение десятков тысяч лет.
Лохань не собирался молиться такому главному богу-мошеннику.
А Хоэт, бог командования и магии, действительно хороший бог и часто отвечает на просьбы верующих.
Но проблема в том, что Лохань изучает рунную магию гномов, и Король-Колдун не позволяет ему изучать магию ветра, поэтому даже если он будет поклоняться Хоэту, это бесполезно.
Затем Лохань исключил бога-ремесленника Ваула, богиню плодородия Ишу, бога музыки Лесика и бога охоты Курноуса.
Эти боги либо не заботятся о верующих, либо не подходят, в общем, все они были исключены Лоханем.
Осталась только Госпожа Тумана — Ладрия.
Глядя на последнего бога, оставшегося в списке, Лохань не удержался и посмотрел на Кольцо Наведения на своей руке, погрузившись в раздумья.
Ладрия — богиня-покровительница Иресс, покровительница потерянных вещей и путешественников.
Для Лоханя, как для путешественника во времени, Ладрия может защитить его от потери направления при пересечении миров, а также может защитить его.
Как прекрасно!
Есть только одна небольшая проблема…
— Эта богиня… случайно не является ли небольшим альтер эго* той женщины, Лилит?
http://tl.rulate.ru/book/155337/9408234
Готово: