— Раз так, тогда и я пойду в одиночку, — неторопливо сказала Чу Юньсю. — «Ковровые» карты элементалиста в командном бою, похоже, не пригодятся.
— Даже не думай! Я же вижу: ты хочешь филонить. Слишком уж хорошо придумала! — первым взвился Хуан Шаотянь. — А если тебе рандомом выпадет боевой маг? Нам в команде как раз нужен такой имбовый класс!
— Не каркай, — Чу Юньсю едва заметно закатила глаза. Она дальнобойщик, а ей боевым магом играть — это вообще не по специальности.
Пока в команде А спорили, кого отправлять в одиночный бой, а кого — в командный, в команде B всё было куда мирнее.
Здесь собрались две по-настоящему «тяжеловесные» команды: «Реинкарнация» и «Микровыбор».
У первых капитан не славился красноречием и в таких случаях обычно просто принимал расстановку, которую ему предложат; а заместитель капитана Цзян Ботао, хоть и умел общаться, не из тех, кому непременно надо блистать.
У «Микровыбора» же всё тем более шло гладко: этот Матч звёзд проходил у них дома, а Ван Цзехи — легендарный игрок третьего поколения. Все охотно отдавали хозяевам должное, и задачи быстро распределили по его предложениям.
Подождав команду А ещё немного, обе стороны сдали окончательные списки. Ведущий, по традиции, «разогрел» зал — и объявил первых участников одиночного боя.
— Команда А выставляет… Чжан Синьцзе? — увидев имя в списке, ведущий так и не сумел сохранить невозмутимость: голос у него взлетел вверх на полтона. Но он тут же взял себя в руки и обратился к зрителям: — Как вы знаете, в этом году правила изменились. Похоже, Чжан Синьцзе решил попробовать себя в роли дамагера. Видите? У каждого хилера есть мечта — наносить урон!
Пошутив тут, он посмотрел на список команды B. Там всё было куда «нормальнее»: первым выходил молодой игрок «Микровыбора» Гао Инцзе.
Между этими двумя не было ни капли пороха. Если уж натягивать конфликт, то разве что старую «кровную» неприязнь между хилерами и ведьмами — и то с натяжкой.
Комментаторам оставалось лишь суховато представить Чжан Синьцзе и Гао Инцзе — и дальше слова как-то не находились.
К счастью, оба игрока уже заняли места. Большой экран разделился надвое: слева — дерево умений жреца, справа — ведьмака.
Как в демонстрационном ролике, значки умений начали меняться и через три секунды медленно остановились.
Комментатор тут же оживился:
— Мы видим, что у Чжан Синьцзе базовые навыки, эм… в основном воровские.
Когда прозвучало «воровские», зал одновременно притих.
Главный представитель вора в лиге — Фан Жуй из «Воя». Его стиль всегда был предельно… грязным: он изворачивается, катается по земле, цепляется за любой шанс. А Чжан Синьцзе — человек из «Тирании», команды с самым жёстким характером. Даже будучи жрецом, он вообще не похож на «вора» ни по духу, ни по манере.
Комментатор запнулся: он даже не понимал, как оценивать, сможет ли Чжан Синьцзе адаптироваться. Спешно бросив фразу о том, что «высшие навыки приходят из других классов», он перевёл тему на Гао Инцзе.
— У Гао Инцзе базовые навыки в основном от механика, а оставшиеся очки он вложил в универсальные умения стрелка.
— Механик не то чтобы имеет большое преимущество над вором, но всё же это, как и ведьмак, скорее дальнобойный класс. Гао Инцзе, вероятно, не будет совсем уж в своей тарелке. А вот Чжан Синьцзе…
Комментатор снова повис на паузе, но напарник вовремя подхватил:
— Возможно, он сыграет в фирменном стиле «Тирании» и покажет нам красивого боевого вора?
【Фан Жуй, это не хейт】
【Да что вам сделал «грязный стиль»?!】
Если говорить честно, увидев иконки воровских навыков, Чжан Синьцзе на миг буквально завис. В лиге не было по-настоящему выдающихся «боевых воров», и даже у него первой ассоциацией стал Фан Жуй.
Но…
Чжан Синьцзе посмотрел на Ши Бу Чжуань в белоснежной рясе — и молча отбросил эту мысль.
Кататься по земле, как Фан Жуй, — во-первых, не слишком красиво, во-вторых, совершенно не его стиль. Тем более среди случайно выпавших «старших» навыков оказалось немало ближнего боя: если удачно сочетать, можно вполне играть полноценного штурмовика в ближнем.
С другой стороны, у Гао Инцзе тоже всё было далеко не идеально. Ещё когда он смотрел ролик с объяснением новых правил, у него в голове стоял туман; а когда его, вдобавок, выставили открывать бой на домашней арене «Микровыбора», он занервничал ещё сильнее.
Эта нервозность шла не от неуверенности — скорее от естественной тревоги перед неизвестностью.
Когда навыки выпали, тревога достигла пика.
Ни одного магического умения!
Глядя на незнакомые, но при этом где-то виденные значки, Гао Инцзе суетливо переназначил клавиши.
Как это вообще комбинировать?! Почему тут и дальние, и ближние?! Капитан, спасай!
К счастью, организаторы не ставили целью выставить звёзд на посмешище: обоим дали немного времени освоиться с набором навыков — и лишь затем загрузили матч.
Гао Инцзе про себя повторял наметившуюся связку, но на экране уже оставалось пять секунд до старта. По привычке он нажал клавишу — и персонаж не взлетел на метле.
Точно… «Владение метлой» не работает!
После полётов на метле идти к центру карты пешком — это было ощущение «из роскоши в бедность», неловко и непривычно.
Капсулы отличались отличной шумоизоляцией, и Гао Инцзе не знал, какие умения выпали Чжан Синьцзе. Пусть «Тирания» и славилась прямолинейностью, но с ослабленной подвижностью Гао Инцзе всё равно двигался крайне осторожно.
Подойдя почти к центру карты, он спрятался за укрытием и выпустил механического преследователя.
Почти сразу в наушниках прозвучало тихое «бип-боп» — сигнал, что цель обнаружена.
Хотя базовые навыки у него были от механика, «электронный глаз» — старший навык механика — ему не выпал. Даже зная, что Ши Бу Чжуань рядом, он не мог понять, что творится за укрытием.
Он ещё колебался, высунуться ли — как вдруг услышал едва заметное «клац-клац» у ног Му Эня.
Это…
Му Энь резко перекат
http://tl.rulate.ru/book/154392/10438247
Готово: