× Дорогие участники сообщества! Сегодня будет проведено удаление части работ с 0–3,4 главами, которые длительное время находятся в подвешенном состоянии и имеют разные статусы. Некоторые из них уже находятся в процессе удаления. Просим вас отписаться, если необходимо отменить удаление, если вы планируете продолжить работу над книгой или считаете, что ее не стоит удалять.

Готовый перевод Immortal Dream Paradise: Where Saints Create Miracles / Рай бессмертных снов — Где Желания Становятся Реальностью: Глава 9

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Однако иногда сбежать не так-то просто, как кажется. Вскочив на костяного боевого барана, Ли Фань не смог так легко прорваться сквозь окружение, сформированное монстрами из костяного металлолома с бараньими рогами, как можно было бы ожидать. Ведь даже если он вовремя сменит оружие и шаблон, превратив посох в руках в прежний божественный артефакт «Свет Веры» и устроит всеобщую резню, как Люй Бу на коне, ему будет очень трудно сбежать от не ведающих страха монстров из костяного металлолома с бараньими рогами.

[Ниже приведены характеристики его оружия некроманта:

Название оружия: Грубый костяной посох (Crude Bone Wand)

Базовый предмет: Костяной посох (Bone Wand)

Базовая скорость: [0] (обычная скорость атаки)

Требуемая сила: 15

Базовый урон: 3-7

Требуемый уровень: 1

Характеристики экипировки:

+1 к «Воскрешение скелета» (Raise Skeleton)

(Гарантирует возможность призвать дополнительного скелета-воина в начале игры, обеспечивая базовое количество)

+1 к «Мастерство скелетов» (Skeleton Mastery)

(Ключевая характеристика! Она делает каждого вашего скелета выносливее, а атаку — сильнее, повышая качество. Сочетание атаки и защиты в этих двух умениях дает эффект, далеко превосходящий +2 к одному умению, но при этом идеально вписывается в разумный диапазон для предмета 1-го уровня)

Это было синее оружие, поэтому оно имело две дополнительные характеристики. Ах да, я забыл упомянуть уровень предмета. Обычные белые предметы не имеют характеристик экипировки, только базовую защиту и атаку. У серых улучшенных предметов есть одна характеристика экипировки; у синих магических предметов — две; у золотых эпических — три; у темно-золотых легендарных — четыре; у багровых мифических — пять; у цветных божественных — шесть. У мерцающих святых предметов — семь, причем седьмая характеристика — это эксклюзивная свойство предмета; у священных предметов трансформации — восемь, причем восьмая — это уникальное свойство предмета. Как правило, это предел для предметов, но в этом мире нет недостатка в гениях: когда девять священных предметов трансформации образуют комплект, существует определенная вероятность получения девятой характеристики экипировки, также известной как свойство комплекта.

И это тоже не предел для Небесного Императора. Легендарный Мировой Камень был особым предметом, образовавшимся из слияния суперкомплекта из девяти предметов. Поскольку он был слишком нечестивым и превосходил ограничения мировых законов, Мировой Камень разделился на три части, из которых впоследствии образовались три крупнейших мира: Небеса, где обитают боги, Бездны, где обитают демоны, и Мир Душ, населенный всеми живыми существами.

Как сознание Небес, так и сознание Бездны всё ещё существуют и активно развиваются, делая эти два мира всё сильнее, пока в конце концов они не оказались под полным контролем их хранителей. Из них Повелитель Демонов Порядка овладел частью Бездны, прилегающей к Миру Душ, и переименовал её в Ад. Однако после неудачной попытки Повелителя Демонов Порядка преодолеть 100-й уровень он полностью погрузился в сон. Как и Мировой Камень, Повелитель Демонов Порядка разделился на три части: нынешнего запечатанного Короля Демонов, правящего Адом Императора Демонов и полностью спящего Владыку Демонов. Из них Император Демонов превратился в нынешнюю волю Ада. Он действовал хитростью, соблазнив Короля Демонов, который хотел вновь объединить свои силы, предложив ему отобрать Мировой Камень, представляющий сердце Мира Душ, который, будучи в спячке, являлся основным ядром. Через него определённо можно было найти способ разбудить Владыку Демонов. К сожалению, в итоге Король Демонов был снова и снова обманут...

http://tl.rulate.ru/book/153013/10115521

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода