Глава 2: День 1. Мастер подземелий, исследование мира? Что?
Описание: Переселившийся в новое тело человек, начинает свое приключение в другом мире... как мастер подземелий? Амбициозный мужчина вместе с подземельем, будут ли они править миром, или они изменять его? Наблюдайте, как Пол достигает своих четких мечтаний и целей в этом вдохновленном японском романе о подземельях.
Я проснулся после насыщенного сна. В независимости о того, в чем было дело, мне пришлось быстро приспособиться к тому месте, где я, кажется, умер без каких-либо воспоминаний.
Теперь я Мастер подземелий.
Я стану лучшим из лучших профессионалов.
Я собираюсь насладиться процессом, будучи, являясь мастером подземелья.
Три предложения, что были помещены в меню в виде журнала, я купил в магазине за 100 DP. По моему желанию, меню, показывающее список монстров, немедленно появилось передо мной, и я сразу начал делать покупки.
Даже если количество монстров является достаточным, их размножение находится на низком уровне, так как между полами существует явное неравенство. В подземелье я немедленно открыл список монстров, предоставленных магазином.
Монстры низкого качества:
Гоблины - 50 (40 мужских особей, 10 женских особей)
Старшие Гоблины - 5 (4 мужских особей, 1 женская особь)
Огненные Гоблины - 1 Самец.
Скелет - 30
Домовой - 5
Голем - 10
Фея (маленькая) - 15 (10-м, 5-ж)
Меньший орк - 3 (2м, 1ф)
Большой Орк - 0
Мимик - 0
Зомби - 30
Меньший Вампир - 0
Монстры среднего качества:
Маг-Гоблин - 0
Хобгоблин - 0
Высший Орк - 0
Высшая Фея - 0
Скелет - 0
Маг Скелет - 0
Упырь -0
Носферату - 0
Вампир - 0
Вампир Маг - 0
Дрейк - 0
Пожирающая Стена - 1
Пожирающая Стена (В процессе роста) – 0
Монстры высокого качества:
Гоблин (В процессе роста) - 1 (самец)
Скелет (В процессе роста) - 1
Зомби (В процессе роста) - 1
Фея (В процессе роста) – 0
Учитывая, что существует множество гоблинов, я решил не трогать их, вместо этого добавляя еще 2-ое самцов и 2-ое самок для меньших орков. Я по особи женского и мужского рода, купив еще 3 меньших вампира, а также 4 больших зомби и скелетов, каждый из которых имел способность к росту. Также я приобрел пожирающую стену с той же возможностью расти. Я предполагаю, что рост первым делом предполагает собой размеры и области, где может появиться монстр.
Я не особо разбирался в этажах подземелий. Казалось, что есть какая-то некая возможность изменить атрибуты каждого этажа. Самый низкий уровень составлял примерно 1000 DP, а самый высший, дорогой – 500000 DP.
Я решил разделить подземелье на четыре основных типа: Нейтральный, Огонь, Тьма и Природа. Я бы сосредоточился на воспитании данных видов монстров, прежде чем обратить свое внимание на другие элементы. Я потратил в общей сложности 9000 DP на ремонт девяти этажей, по три для каждого типа. Что было хорошего в нейтральном элементе, так это то, что мне не нужно было менять что-то по умолчанию, ха-ха.
После сортировки монстров, подземелье выглядело более темным и мрачным. Все, что осталось, это всего лишь ловушки. С виду они кажется очень легкими, но на самом деле с ними не просто было справиться.
Я искал список ловушек и был потрясен, увидев, что все они являются лишь простыми загадками и рифмами. Я решил не покупать ловушки, предпочитая создать их самому, но для этого мне нужны необходимые навыки. Полистав немного журнал, я окончательно определился с несколькими навыками:
Почва.
Камень.
Древесина.
Создание воды.
Создание камня.
Создание древесины.
Шесть навыков обошлись мне 50000 очков, оставляя всего лишь жалкую 1000. Однако, увидев это, я не мог не обрадоваться, зная, что с моими воспоминания и идеями по созданию ловушек, я также смогу создать подземелье, которое станет лучшим в мире!
http://tl.rulate.ru/book/15167/448974
Готово:
Использование: