× Новость: Площадка для торговли карточками в наших соцсетях

Готовый перевод The Innkeeper. / Хозяин гостиницы: Хозяин гостиницы . Часть 8

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 8: План

Было шесть часов утра; дневной свет медленно подкрадывался, окрашивая горизонт в золотистые тона. Дул прохладный ветерок, а вдали слышался нежный щебет птиц. Лекс сидел в садовом кресле с чашкой горячего шоколада в руке, а перед ним на столе лежала тетрадь, испещренная каракулями и случайными заметками.

Вчера, когда Лекс вернулся в Гостиницу, уже стояла ночь. Бастет и Фалак не выходили из своих комнат и ничего не заказывали, так что дел было немного. Лекс ни капли не устал, поэтому сразу принялся планировать дальнейшие действия. После двадцати минут раздумий он пришёл к выводу, что в Гостинице царит жутковатая тишина и неподвижность, а в такой обстановке ему не думалось.

Он открыл Полуночный Магазин и немедленно купил пару десятков птиц, белок и кроликов, потратив в общей сложности 30 Очков Полуночи. Это было немного, учитывая размеры пространства, но он хотел быть экономным в тратах очков, и для начала этого было достаточно. На самом деле он бы вовсе не стал тратить эти очки, предпочтя перенести мелких животных прямо с Земли, но, судя по всему, у него пока не было на это полномочий. Затем он открыл интерфейс проектирования и потратил 1 Очко Полуночи, чтобы запустить лёгкий постоянный бриз на ближайшие 24 часа. Ещё за 50 Очков Полуночи он купил несколько цветущих деревьев и редко рассадил их в задней части сада. Ему было больно так тратить очки, но обстановка имела значение: если тишина мешала ему самому, то он и представить не мог, что почувствуют гости. А уж раздражать своих гостей он никак не мог себе позволить.

Покончив с обустройством, он провёл ночь, изучая Полуночный Магазин, разбираясь в каждом товаре и подробно расспрашивая о них Мэри. Когда он наконец выяснил всё, что его интересовало, то сосредоточился на чётком плане действий. Впереди маячили три важные задачи, которые, по его мнению, нужно было решить как можно скорее. Во-первых, следовало завершить квест в кратчайшие сроки и постараться добиться наилучшего результата. Во-вторых, нужно было купить и обустроить Сувенирную лавку. Сама по себе лавка ничего ему не давала, но её наличие позволяло покупать товары в Полуночном Магазине и выставлять их на продажу с наценкой. Это не принесло бы мгновенной прибыли, но стало бы ещё одним возможным источником дохода. Что ещё важнее, если бы он нашёл что-то полезное для себя, то мог бы просто оставить это себе, не выставляя в лавку, ведь технически он был владельцем вещи. И наоборот: если у него было что-то своё, он мог выставить это на продажу. Сейчас эта функция была не так важна, но когда он подключит множество миров, продажа диковинных вещей с Земли могла стать лёгким способом заработать Очки Полуночи. И третьим делом, которое ему предстояло совершить, было увольнение с работы!

Даже после того как он продал свою видеоигру, он продолжал ходить на обычную работу, никому не рассказывая о своём успехе. Это вносило в его жизнь некое подобие рутины, да и других дел у него особо не было, так что он просто плыл по течению. К тому же он подружился с несколькими работниками, и хотя они не были слишком близки, Лексу не хотелось просто так их бросать.

Он также набросал еще несколько идей тут и там, особенно когда размышлял о собственных апартаментах и возможности нанять кого-нибудь на работу в Гостиницу. Но это были мысли на будущее; не стоило брать на себя больше, чем он мог вынести за раз.

Он открыл Полуночный Магазин и просмотрел крыло «Про Бонно». Оно стоило баснословные 2500 Очков Полуночи и в настоящее время было ему не по карману. Проигнорировав его, он перелистнул страницу на Сувенирную лавку и мгновенно нажал «купить». После этого у него осталось всего 1541 Очко Полуночи, но он подавил щемящее чувство в сердце и сосредоточился на Гостинице. Поместье слегка расширилось, и в вестибюле открылся вход в новую небольшую комнату. В дальнем её конце стоял деревянный прилавок со стеклянной витриной и несколько пустых полок. Пока что место в лавке было ограничено, и туда можно было выставить лишь несколько предметов, но после расширения он сможет добавить больше товаров. В настоящее время у него было всего два гостя, и оба с Земли, так что вряд ли он смог бы продать им что-то земное. Единственным выходом было заполнить полки товарами из Полуночного Магазина.

Он перешел в категорию «Сувенирная лавка» и взглянул на ассортимент. Список доступных товаров был невелик, ограниченный его полномочиями. Там было всего четыре позиции:

Свисток Бателоны — 120 Очков Полуночи

Свисток, призывающий блуждающий огонёк по имени Бателона. Эти огоньки — обычные питомцы для детей в системе Йотун, и Бателона не исключение.

Торт «Сатурн» — 100 Очков Полуночи

Умеренно сладкий торт, распространённый деликатес в системе Йотун. Вызывает чувство эйфории у любого, кто его съест. Если потребитель находится ниже царства Сбора Ци, он или она погрузится в блаженство на несколько часов, совершенно не осознавая, что происходит с ними или вокруг них.

Крылья Икара — 150 Очков Полуночи

Искусственные крылья, которые можно прикрепить к любому существу или предмету, даруя способность к полёту на 6 часов. Крылья не способны выдержать урон, соответствующий царству Сбора Ци.

Роса Ботлама — 80 Очков Полуночи

Роса, собранная с растений на холме Ботлам. Обладает сильными целебными свойствами и может использоваться для различных форм жизни ниже царства Фундамента. Роса Ботлама чрезвычайно ядовита для низших демонов.

Все четыре предмета показались Лексу любопытными, и он мог представить ситуации, в которых некоторые из них пригодились бы ему самому, но сейчас они мало чем могли помочь. Нужно было решить: купить всё сразу или пока ограничиться парой вещей. Тратить 450 очков сейчас казалось нецелесообразным, но он не знал, что именно привлечёт внимание его гостей. В конце концов, нужен ли кошке питомец? И заинтересуется ли корова полётами? Никто из них не заказывал еду, и ещё неизвестно, выходили ли они к завтраку, так что купят ли они торт? Вместо этого он мог бы потратить очки на теплицу, Комнату Восстановления или зал для медитаций. Сомнения вновь одолели его. Быть владельцем бизнеса — дело нервное; он не был уверен, что именно сейчас лучше для его Гостиницы.

Лекс закрыл глаза и сделал медленный глубокий вдох. Обилие вариантов сбивало с толку. Нужно сосредоточиться и не отвлекаться на лишние мысли. Для того он и составлял план. Когда он открыл глаза, они снова светились решимостью, а все сомнения и колебания исчезли.

Он купил по одному экземпляру каждого товара и решительно расставил их в лавке, потратив в общей сложности 450 Очков Полуночи. У него осталось всего 1091 очко. Он призвал Велму и велел ей присматривать за Сувенирной лавкой на случай, если кто-то из гостей заглянет. Цену на все товары он установил в 200 Очков Полуночи за штуку.

— Мэри, я возвращаюсь в свои апартаменты. Сообщи мне, если Бастет или Фалак покинут комнаты. Я хочу воспользоваться случаем и немного с ними поговорить.

— Конечно, без проблем, — отозвалась крошечная парящая женщина, появившаяся прямо перед ним. — Что-нибудь еще?

— Да. Как именно мне искать гостей на Земле? Могу я просто пригласить их? И как они войдут?

— В настоящее время есть три способа попасть в Гостиницу. Первый — через случайные двери, которые будут открываться по всей Земле, пока в Гостинице есть свободные места. Однако чёткого расписания их появления нет, и невозможно предсказать, где они возникнут. Дверь может открыться на дне океана или в чьём-то шкафу — предугадать это нереально.

— Второй способ — через золотые ключи, которые ты можешь купить в Полуночном Магазине. Их можно вручать лично или оставлять так, чтобы люди их находили. Это одноразовый предмет, который может перенести в Гостиницу одного человека. Однако ради твоей безопасности я рекомендую не давать ключи никому напрямую. Сейчас ты очень слаб, даже со своей новой улучшенной культивацией, и любой, в ком есть хоть капля злого намерения, может серьёзно тебе навредить. Даже если они не заподозрят, что ты владелец Гостиницы, кто-то может напасть на тебя просто для того, чтобы узнать, как ты получил доступ к этим ключам. Более того, Система Полуночной Гостиницы была запущена духовным сокровищем, которое слилось с твоей душой. В данный момент оно неотделимо, но если тебя убьют, сокровище проявит себя и станет доступным для любого. На Земле это не должно быть проблемой, так как, судя по твоим воспоминаниям, знания людей о душе и духовных сокровищах ограничены, но в других мирах об этой угрозе стоит помнить.

Слова Мэри заставили сердце Лекса сжаться от страха. Ему даже в голову не приходило, что люди могут захотеть причинить ему боль, узнав о Системе. Не то чтобы он собирался кому-то рассказывать, но осторожность явно не помешает.

Не заметив, как изменился в лице Лекс, Мэри продолжала: — Третий способ попасть в Гостиницу — это уже побывать здесь в качестве гостя. Любой, кто воспользуется услугами Гостиницы, получает бесплатный золотой ключ, с помощью которого может вернуться в любое время. Этот золотой ключ также одноразовый. В будущем, по мере повышения уровня Гостиницы, способов входа станет больше.

— Пожалуйста, учти, что сейчас нет возможности фильтровать входящих. Это значит, что любой обладатель золотого ключа сможет войти, даже если ты этого не хочешь — например, нежелательный гость или некто со злым намерением. Чтобы разблокировать такую функцию, тебе придется повысить уровень Гостиницы.

Лекс простонал. Казалось, повышение уровня Гостиницы станет лейтмотивом его ближайшего будущего, но пока он мало что мог с этим поделать, не найдя способа увеличить доход. Так или иначе, пришло время уходить. Ему нужно было уволиться с работы.

http://tl.rulate.ru/book/148202/8194467

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода