— Неплохо. Закрыл слабость профессии ассасина, — Му Юй был доволен новым навыком.
Его профессии «Ассасин» больше всего не хватало способности к отступлению. Особенно в бою с несколькими противниками, чтобы уйти, приходилось убивать всех.
Для ассасина это было непросто.
Всё-таки это ассасин, а не берсерк… ну, по крайней мере, пока.
Два режима дымовой гранаты решали эту проблему. Режим А можно было использовать заранее, чтобы создать хаос и действовать под прикрытием. Режим Б с мгновенным эффектом идеально подходил для отступления.
Хоть этот навык и не наносил урона и не имел каких-то сверхъестественных эффектов, он был очень практичным.
Теперь оставалось посмотреть, что выпадет из двух случайных предметов Серебряного ранга. Если и там повезёт, то первое подземелье можно будет считать идеальным.
【Получен предмет «Зубчатый кинжал»】
【Зубчатый кинжал (Оружие · Серебряный): При атаке даёт 5% эффекта пробивания брони. Если пользователь — ассасин, даёт дополнительные 5% пробивания брони (Пробивание брони: игнорирует защиту доспехов).】
【Получен предмет «Наруч храбреца»】
【Наруч храбреца (Аксессуар · Серебряный): Каждая атака по врагу даёт храбрость, делая последующие удары более яростными. Каждая атака увеличивает скорость следующей на 2%. Эффект суммируется до 5 раз.】
Му Юй просиял. Эти два предмета, как и дымовая граната, были очень практичными и отлично закрывали слабые места двух его самых низкоранговых профессий.
Зубчатый кинжал усиливал атакующие способности ассасина.
А «Наруч храбреца» идеально подходил для навыка «Сердце рыцаря».
【Сердце рыцаря (пассивный): Увеличивает на 35% шанс получить положительные эффекты со свойством «Храбрость» и связанные с ними способности. Увеличивает на 10% шанс получить другие положительные эффекты.】
До этого профессия «Рыцарь» была полезна только в команде, где были союзники, способные накладывать баффы. В одиночку один из его навыков был бесполезен.
«Наруч храбреца» решал эту проблему. Теперь Му Юю не хватало только подходящего древкового оружия для использования навыка «Удар рыцаря».
【Удар рыцаря (активный): Требует древковое оружие. При использовании выпускает энергетическую волну с дальностью 10 метров. Урон зависит от силы, скорость — от ловкости. Каждый негативный или положительный эффект на пользователе увеличивает урон на 5%. Время восстановления: 20 секунд.】
Но древковое оружие часто встречалось в подземельях. Даже если у Му Юя его не было, он всегда мог отобрать его у NPC.
— Осталось чуть больше 1000 монет… копить или потратить на усиление?
Му Юй недолго думал. Эти 1000 монет нужно было потратить. Причина была проста: через пять дней в школе начинался распределительный экзамен для новичков.
Каждая школа по результатам этого экзамена делила учеников на четыре класса: А, Б, В и Г. А и Б были элитными, по 30 человек в каждом. В и Г — обычными, по 100 человек.
В обычных классах было в три раза больше учеников, чем в элитных, и, соответственно, ресурсов элитным доставалось больше.
К тому же, всего было 260 мест, а в выпускном классе было около 600 учеников.
Те, кто не проходил экзамен, отправлялись на второй — «Единый государственный экзамен».
И по его результатам они поступали в обычные вузы, а не в специализированные школы для Пробуждённых.
Это показывало, насколько важен был этот экзамен и какой высокой была конкуренция.
Такая политика была введена после нескольких лет проб и ошибок, когда стало ясно, что не каждый Пробуждённый подходит для того, чтобы сражаться в подземельях, отражать вторжения и противостоять существам из других миров.
Так и появилась эта система отбора — с одной стороны, для экономии ресурсов, с другой — для защиты тех, кто не хотел сражаться, но пробудил профессию.
Му Юй явно не был из таких. Для него этот экзамен был очень важен. Если он сможет выбиться в лидеры, то в следующем году школа будет вкладывать в него больше ресурсов.
Хоть у Му Юя и была профессия Радужного ранга, «Игрок» отличался скорее универсальностью и потенциалом, а не огромной силой на начальном этапе.
Среди всех этих Пробуждённых мог найтись кто-то с профессией Пурпурного ранга или выше, которая была бы очень сильна на старте.
Как известно, если ты думаешь о том, что что-то плохое может случиться, оно, скорее всего, случится.
Деньги нужно было тратить.
Вопрос — как.
Для Пробуждённых Серебряного ранга система Монет Грёз открывала две функции. Первая — магазин, который обновлялся после каждого подземелья. В нём продавались предметы разных рангов, по 6 штук каждого.
Например, 6 предметов Серебряного ранга, 6 — Изумрудного, и так далее…
Предметы Серебряного ранга стоили от 100 до 300 монет, Изумрудного — от 500 до 1000. А на предметы Лазурного ранга и выше у Му Юя пока не хватало денег.
Вторая функция — лутбоксы. За фиксированную сумму можно было испытать удачу. Лутбокс каждого ранга можно было открыть только один раз за подземелье.
Серебряный лутбокс стоил 200 монет, Изумрудный — 800…
Му Юй сначала решил заглянуть в магазин. Хотя из лутбокса и мог выпасть предмет дороже его стоимости, это было нестабильно. Если в магазине было что-то подходящее, лучше было купить сразу, чем играть в рулетку.
Но, к сожалению, в магазине не было ничего интересного. Либо бесполезные вещи, либо те, что не подходили к его профессиям.
Да, в магазине могли продаваться предметы для любых профессий, а вот из лутбокса всегда выпадало что-то для твоей.
— Похоже, придётся открывать лутбоксы. 1000 монет как раз хватит на один Изумрудный и один Серебряный, — с сожалением вздохнул Му Юй. — Рискнём. Из велосипеда в мотоцикл!
http://tl.rulate.ru/book/147658/8140366
Готово: