Общеизвестно, что даже в век компьютеров только профессиональные программисты понимают языки программирования.
Древнемагический язык похож на это: в мире колдунов лишь немногие способны постичь принципы древнемагического языка, другие же колдуны совершенно не могут освоить сложный древнемагический язык, не говоря уже о том, чтобы использовать его для заклинаний.
Однако даже для гениального колдуна, освоившего древнемагический язык, использование его для заклинаний — дело крайне хлопотное. Даже самый сильный программист не сможет отправить электронное письмо за короткое время, используя компьютер без каких-либо приложений — ему придется потратить время на написание соответствующей программы.
Поэтому колдуны, владеющие древнемагическим языком, путем дальнейшей комбинации и упаковки упростили его до заклинаний — это похоже на то, как программисты редактируют и упаковывают программы: обычные люди могут использовать программу, просто щелкнув мышью, а обычные колдуны могут использовать магию, просто произнеся заклинание в соответствии с требованиями.
Обычные заклинания, подобно упакованным программам, не могут быть далее отредактированы или скомбинированы. Но тот, кто сможет хорошо освоить древнемагический язык, станет «программистом» среди колдунов, постигнет принципы заклинаний, сможет создавать магические предметы или создавать новую магию.
Благодаря исследованиям, Е Тин в определенной степени постиг суть магии.
Если предположить, что исходные физические правила Вселенной материалистичны и подчиняются логике, то правила магии идеалистичны и противоречат логике.
Разница между ними заключается в том, что магия имеет «целенаправленность», а физические правила — нет.
Наличие «целенаправленности» — это различие между «субъективным» и «объективным».
Это похоже на заклинание «Светлячок мерцает»: с точки зрения физических правил, это всего лишь комбинация звуковых волн или молекул чернил, и оно отличается от «Призрачного образа» или «Острого копья» только порядком расположения. Но в «целенаправленных» дисциплинах, таких как литература, эти слова различаются не только написанием, но и субъективным смыслом, который придают им «люди».
Ситуация в магии такая же: смысл этих заклинаний субъективен, он придается правилами магии. Следовательно, когда сами «правила» субъективны и целенаправленны, можно доказать, что либо эти правила установлены «людьми», а не являются естественными; либо можно доказать, что система, в которой существуют эти правила, то есть мир, сама по себе не материалистична, а идеалистична.
Управляющие переменные физических правил не всегда действуют в магии.
Многое сказанное выше, на самом деле, в основном выражает понимание Е Тином магии в «Гарри Поттере», а также его планы на будущее.
А именно: путем исследования магии овладеть принципами магии и, как следствие, овладеть истинными законами.
Таков план Е Тина на пути к становлению сильным.
У него есть талант к бесконечному совершенствованию и бесконечному усилению, он обладает талантом ко времени и пространству, а также мощной обучаемостью.
Изначально он мог бы специализироваться на боевых искусствах.
Благодаря возможности бесконечного совершенствования, сосредоточившись на этом, он мог бы стать воином, мастером боевых искусств, подобным учителю Сайтаме или главным героям «Драконьего жемчуга».
Он также мог бы постоянно исследовать свои пространственно-временные таланты, специализироваться на них и идти по пути суперспособностей, в конечном итоге став великим мастером, способным управлять пространственно-временными законами.
Однако из-за собственных интересов и любопытства Е Тин все же выбрал путь мага — самый трудный путь.
Маги, в отличие от воинов, не могут вести бои, не требующие много размышлений, жаркие и захватывающие; все бои магов — это расчеты, а сила магов полностью проистекает из знаний.
В отличие от пользователей сверхспособностей, которые манипулируют элементами, изменяют материю и контролируют разум, маги не могут так легко владеть своими способностями. Если пользователи сверхспособностей манипулируют реальностью с помощью мыши, джойстика и сенсорного экрана, то маги преобразуют мир самым сложным способом, используя код и клавиатуру.
Но маги также являются сильнейшими, потому что они исследователи — только маги могут понять истинную природу мира и прочитать узоры правил.
Маги также являются творцами — хотя маги, как и воины и пользователи сверхспособностей, могут разрушать, только маги способны к истинному созиданию: они изучают правила и изменяют мир с помощью правил.
В прошлой жизни, будь то чтение романов, комиксов или игры, любимыми персонажами Е Тина всегда были маги, а воины, целители и т. д. презирались. Первые — это варвары, не пользующиеся мозгами, способные только разрушать, но не создавать ценность; вторые — подхалимы богов, слепо верующие без размышлений, способные вести себя нагло только благодаря дарам других.
А в этой жизни он наконец-то имеет возможность стать настоящим магом и уже обладает талантом стать сильнейшим среди магов.
Препятствием на пути совершенствования мага всегда является не магическая сила, а интеллект.
Обучаемость и память человека имеют предел, и этот предел является самым большим оковом, ограничивающим прогресс мага.
Чем больше знаний человек осваивает, тем больше времени ему приходится тратить на повторение, и тем медленнее становится скорость обучения и прогресса.
Из-за этого маги вынуждены выбирать специализацию, как будто в университете обычный человек может выбрать только одну специальность — те, кто выбирает второстепенные и двойные степени, — все без исключения являются ударниками.
Даже в мире DND, где магия процветает, для дальнейшего развития лучшие маги либо обращаются к богам магии, становясь избранными богов; либо сами находят способ зажечь божественное пламя и воздвигнуть божественный престол; либо изменяют свою родословную, становясь существами с более высоким интеллектом, такими как упыри, мозгоголовые и мозговые демоны.
Разве вы не видели в плоскости DND, в мире Ториэль, что величайший человеческий арканист, основатель магической империи Нетерил, Иолэм, в конце концов тоже превратил себя в старшего мозгоголового упыря (босс мозгоголовых + упырь).
Но Е Тин другой: его обучаемость и талант к бесконечному совершенствованию позволяют ему всесторонне изучать различные области, не ограничиваясь обучением и памятью.
В конечном итоге он верит, что сможет полностью овладеть правилами мира, исследуя различные виды магии.
К тому времени его интеллект один сможет превзойти всех.
---
PS: На изображении — мозгоголовый.
http://tl.rulate.ru/book/147561/8558625
Готово: