Глава 467. Земля OL
Прорыв в области полностью погружающей виртуальной реальности потряс не только всё государство Ся, но и всю Федерацию Человечества.
Вслед за этим вспыхнули и жаркие дискуссии.
Некоторые опасались, что виртуальная реальность с высокой степенью реализма может ослабить волю человека к достижению целей.
Не говоря уже о том, что даже самая красивая и внимательная девушка в реальном мире не сравнится с «бумажным персонажем», созданным игровым дизайнером, который понимает вас до мелочей. Обычному человеку, чтобы купить квартиру, придётся работать всю жизнь до пенсии, а в виртуальном мире за это не придётся платить почти ничего — ведь это всего лишь набор данных.
Есть даже люди с богатой фантазией, которые опасаются, что корпорация «Юньмэн» сможет следить за снами пользователей и, в конечном счёте, контролировать весь мир.
Однако на все эти разговоры за пределами лаборатории Хао Юнь внимания не обращал.
Его занимало гораздо более важное дело — последний проект, оставленный ему человеком, называвшим себя профессором.
С того дня, как он проснулся, Хао Юнь уже начал работу над созданием той самой игры…
⸻
В октябре следующего года на экраны вышел полнометражный фильм по мотивам жизни принца Артаса — World of Warcraft. Фильм имел огромный кассовый успех, и популярность Warcraft снова выросла, привлекая массу новых игроков.
А в ноябре того же года был запущен новый дополнение к игре — «Битва Судного дня».
Сюжет дополнения полностью был оригинальной разработкой «Нуля» и повествовал о том, как Легион Пылающих вторгся в Азерот: Штормград пал, Тельдрассил охвачен огнём, огонь цивилизации постепенно угасает, а расы отступают к последней линии обороны.
В дополнении многие знакомые игрокам NPC погибли от мечей Легиона и восстали как нежить, поднимая свои клинки против живых.
После выхода дополнения сцены были поистине ужасны.
И как раз в этот момент «Юньмэн Геймс» внезапно выпустила на официальном сайте сообщение: если жители Азерота проиграют в «Битве Судного дня» и огонь цивилизации погаснет, мир Азерота будет уничтожен, а серверы World of Warcraft по всему миру будут закрыты.
Сообщение мгновенно вызвало бурю на официальном форуме — большинство комментариев было негативным:
— Закрывают серверы?!
— Что за ерунда? Я столько денег потратил! И теперь просто закроют?
— Ха-ха, это что, похищение всех игроков? Даже «Юньмэн Геймс» скатились!
— За эти два года новых игр почти не было, активность в WoW упала. Наверное, хотят поднять хайп.
— Закрыть серверы? Нет, это невозможно. «Юньмэн» не откажется от золотой жилы.
Хотя дополнение имело немало спорных моментов, обвинять команду в попытке «заработать на игроках» было несправедливо.
Все знали: World of Warcraft полностью управляется искусственным интеллектом «Ноль». Каждый этап игры рассчитывается на суперкомпьютере в реальном времени.
Даже команда разработчиков не может влиять на решения «Ноль».
Из-за этого Ли Цзунчжэн специально обратился к Хао Юню, чтобы понять, что происходит.
Однако Хао Юнь не стал объяснять сюжет дополнения и не собирался использовать свои права, чтобы управлять решениями «Нолем».
— …Разве тебе не кажется интересным, что судьба Азерота будет решаться самими игроками? — сказал Хао Юнь.
На лице Ли Цзунчжэня появилась лёгкая усмешка:
— Дело не в том, интересно это или нет. Ты задумывался, что если игроки проиграют, то мы действительно закроем серверы?
Даже с уменьшившейся популярностью, WoW приносила «Юньмэн» более миллиарда юаней в год. От такой суммы дохода — ни одна компания не откажется от неё легко.
Тем не менее, Хао Юнь не пошёл на компромисс и настойчиво оставил решение за «Нолем».
В сообществе Creative Workshop игроки бурно обсуждали события, но многие вернулись в игру ради родной земли. Даже старые игроки, ушедшие из проекта, вернулись. Несмотря на то, что PC‑версия игры устарела, количество одновременных подключений снова достигало рекордных показателей, приближаясь к историческому максимуму.
Непобедимый Пандемониум, который казался непреодолимым, перед объединёнными игроками оказался не так страшен.
Благодаря совместным усилиям всех игроков, пламя войны на Азероте было потушено.
Штормград восстановлен.
На засохших корнях Древа Мира появились новые ростки и начали пробиваться к солнечному свету…
В лаборатории «Юньмэн Технологии», в виртуальном пространстве, «Ноль» без эмоций произнёс электронным голосом:
【Это превзошло мои ожидания. Согласно исходной модели вероятности, которую я строил, шанс закрытия серверов был 95,7%. Возможность восстановления Азерота составляла меньше 1%.】
Хао Юнь:
— Так это ты сделал специально?
«Ноль» не стал скрывать своих намерений и ответил честно:
【Это было сделано для экономии вычислительных ресурсов. В конце концов, с них нечего было собирать. Я создал для них финальный сценарий, но не ожидал, что сюжет пойдёт совершенно непредсказуемо.】
Хао Юнь улыбнулся:
— А я никогда не волновался.
【Почему?】 — спросил «Ноль», не понимая.
— Потому что игроки не хотят, чтобы всё закончилось. Когда все думают так, история продолжается сама по себе, до бесконечности.
«Ноль» задумался.
И только спустя некоторое время произнёс:
【Возможно, вы правы.】
Хао Юнь улыбнулся:
— Конечно, прав.
— В конце концов, я же игровой дизайнер.
⸻
После того, как буря вокруг дополнения к World of Warcraft улеглась, корпорация «Юньмэн» объявила о планах перенести игру на платформу виртуальной реальности.
Эта новость вызвала восторг у множества игроков — в наши дни всё меньше людей играют на ПК.
Кроме World of Warcraft, в VR-платформу были перенесены и другие популярные игры: Resident Evil, Minecraft и целый ряд других хитов.
Но и это ещё не всё. После двух лет тишины, без выпуска новых игр, «Юньмэн Геймс» официально анонсировала новую игру следующего поколения, созданную лично Хао Юнем.
По словам самого Хао Юня, эта игра полностью изменит представление игроков о видеоиграх.
Новая игра выходит эксклюзивно для платформы виртуальной реальности. Все игровые данные и сюжет генерируются в реальном времени интеллектуальной системой, работающей на суперкомпьютере.
Её название — «Земля OL».
(Конец книги)
http://tl.rulate.ru/book/147513/9285619
Готово: