Глава 443. Грань между виртуальным и реальным
Компания «Юньмэн Технолоджи».
Исследовательский институт нейроинтерфейсов.
В центре лаборатории стоял мужчина в клетчатой рубашке, на глазах у него были очки необычной формы, которые закрывали пол его лица, однако по напряжённым движениям лицевых мышц, жестам и по резко колеблющимся линиям мозговых волн на экранах можно было без труда понять, какое потрясение он испытывал в этот момент.
— Невероятно… Где же я сейчас?..
— В моём мире, — тихо ответил стоявший неподалёку Хао Юнь, на котором были такие же очки. — Тебе достаточно лишь прикоснуться к нему сознанием. Представь, как ты перемещаешь эти блоки, — и они изменят своё положение.
Мужчина, стоявший в центре лаборатории, был не кем иным, как Ян Лэй — главным инженером корпорации «Дами».
Ранее, когда Линь Цзюнь вёл переговоры с «Дами Групп», немало топ-менеджеров компании с недоверием отнеслись к устройству под названием «Сновидение -1», сомневаясь, что «Юньмэн» и впрямь способна создать нечто столь фантастическое.
Поэтому именно Ян Лэй был направлен сюда для личной проверки.
Факты оказались красноречивее любых слов: «Юньмэн Технолоджи» не только не преувеличивала свои достижения — напротив, в презентациях они скорее проявили сдержанность.
Наблюдая, как составленные из пикселей блоки меняют своё положение в пространстве под воздействием одной лишь «мысли», Ян Лэй испытывал подлинное потрясение.
— Это исследование мирового уровня… Ты понимаешь, что это значит? — глубоко вздохнув, он снял очки и продолжил: — И дело не только в играх. Я могу сходу назвать не меньше двух десятков областей применения.
— Мы пока об этом не задумывались, — с лёгкой улыбкой ответил Хао Юнь. — На данный момент мы исследуем лишь игровое направление. К тому же, разве игры — не самый удобный способ познакомить людей с чем-то новым?
— С этим я согласен, — кивнул Ян Лэй, передавая очки сотруднику и вновь обращаясь к Хао Юню уже с серьёзным выражением лица. — Но почему только AR? С точки зрения совместимости эта технология одинаково хорошо подходит и для AR, и для VR. Более того, мы могли бы совместно разработать периферию, позволяющую пользователям управлять смартфонами, ПК и даже умной бытовой техникой напрямую силой мысли.
Выслушав его пылкую речь, Хао Юнь с чуть заметной неловкостью кашлянул.
— Мы всё-таки всего лишь интернет-компания. То, о чём ты говоришь, звучит заманчиво, но наши ресурсы ограничены. К тому же основное направление этого института — исследования в области нейроинтерфейсов, а система считывания и модуляции мозговых волн — всего лишь побочный результат работы.
Смартфоны, компьютеры, умная техника…
По крайней мере для «Юньмэн» всё это пока звучало слишком далёкой перспективой.
И всё же в этот момент Линь Цзюнь, стоявший рядом, вдруг заговорил:
— А у меня есть одна идея.
Ян Лэй и Хао Юнь одновременно посмотрели на него.
— Это всего лишь сырое предложение, — смущённо улыбнулся Линь Цзюнь. — Мы могли бы попробовать разработать операционную систему, совместимую со смартфонами, умной бытовой техникой и другими интеллектуальными устройствами, а затем объединить их в рамках нашей платформы.
Глаза Ян Лэя загорелись.
— Технически это реализуемо?
— Спрашивать об этом у меня бессмысленно… но, думаю, возможно, — Линь Цзюнь с надеждой посмотрел на Хао Юня. Тот выглядел не менее растерянным и перевёл взгляд на У Фаня, который всё это время молча стоял рядом.
Поймав взгляд начальства, У Фань немного подумал и с сомнением произнёс:
— Теоретически… это не исключено.
Искусственный интеллект изначально являлся одним из дочерних проектов института нейроинтерфейсов, и к настоящему моменту в этой области уже были достигнуты заметные успехи. Особенно это касалось системы «Ноль», работавшей в суперкомпьютерном центре: порой У Фаню казалось, что она вот-вот обретёт собственное сознание — иногда она понимала себя лучше, чем люди, которые её создали.
— Тогда рассчитываю на тебя, — кивнув, сказал Хао Юнь и снова обратился к Ян Лэю. — Мы ещё вернёмся к этим идеям позже… А что касается устройства «Сновидение-1», у тебя остались вопросы?
— Нет, — покачал головой Ян Лэй с улыбкой. — Честно говоря, сегодняшний визит превзошёл все мои ожидания. Жаль, что нельзя увезти образец с собой — совет директоров был бы потрясён не меньше меня.
На самом деле вопросов у него оставалось ещё немало — особенно о том, каким образом «Юньмэн» удалось реализовать эту технологию. Но сейчас было не время обсуждать технические детали.
Когда сотрудничество между «Дами Групп» и «Юньмэн Технолоджи» начнётся, у него ещё будет достаточно возможностей пообщаться с исследователями института нейроинтерфейсов.
Причём его интерес вызывали не только методы считывания и модуляции мозговых волн, но и сама концепция нейроинтерфейса.
Интуиция подсказывала ему: эта технология полностью изменит образ жизни людей следующей эпохи — так же, как когда-то это сделали смартфоны.
В какой-то миг в голове Ян Лэя даже мелькнула мысль о том, чтобы перейти работать в «Юньмэн Технолоджи».
Впрочем, он тут же отбросил её.
Даже если не принимать во внимание опционы на акции стоимостью в десятки миллионов, условия его договора о неконкуренции всё равно не позволяли ему сменить компанию.
Ян Лэй ушёл.
Хао Юнь же не спешил покидать лабораторию. Он снова надел очки «Сновеление-1» и запустил ранее тестированную версию AR-игры Minecraft.
На самом деле, когда пространство полностью заполнялось блоками из пикселей, оптические эффекты в очках уже полностью перекрывали реальные объекты, и ощущение постепенно смещалось от дополненной реальности к виртуальной.
“Если усилить оптическую визуализацию,… может, получится создать очки сразу для AR и VR?” — вдруг промелькнула мысль в голове Хао Юня.
Однако модернизация аппаратного обеспечения сейчас была не его заботой. Главное, чем он занимался, — это усовершенствованием игры Minecraft, чтобы она лучше подходила под платформу AR.
Ведь в прошлой жизни существовало немало игр на базе технологий дополненной реальности. Самой популярной, по его воспоминаниям, была игра, где собирали маленьких существ.
Конкретные детали Хао Юню уже трудно было вспомнить, но в его памяти осталась информация: Minecraft тоже имела AR-версию и даже участвовала в проекте, инициированном ООН по созданию общественных пространств.
Хотя эта игра была закрыта из-за пандемии и других причин, концепция смешения виртуального и реального оставалась весьма увлекательной. Использовать её для продвижения внешнего устройства «Сновидение-1» казалось идеальным решением.
Хао Юнь начал записывать новые правила в журнал разработки:
1. Игровая зона должна находиться на открытой площадке.
2. Это может быть дом игрока или общественное пространство без препятствий, не мешающее движению.
3. Основные способы получения игровых ресурсов: сбор или исследование сундуков… ну, и, конечно, можно использовать внутриигровые покупки.
4. Каждый игрок может занять площадку 8×8 метров; после подключения подписки её можно расширить до 16×16 метров. Далее можно объединяться с другими игроками, чтобы совместно расширять игровое пространство.
5. Кроме AR-очков, управление возможно и через мобильное приложение.
Улыбка скользнула по лицу Хао Юня, когда он отметил эти пункты в журнале.
— Для тестовой версии этого достаточно.
Он ещё не знал, понравится ли такой формат игрокам, но сам был очень доволен своей идеей.
http://tl.rulate.ru/book/147513/8838739
Готово: