Глава 428. Выращивание гусениц!
Выслушав план господина Хао, Ли Цзунчжэн ощутил лишь одно: это было до ужаса… гениально ядовито!
Или, если говорить честно — прекрасно ложилось ему на душу.
Психология читера проста: одни ищут удовольствие в том, чтобы мучить остальных игроков, другие — наслаждаются ощущением превосходства и чужого восхищения.
Ну что ж — значит, задача ясна.
Если собрать всех читеров в одном месте и заставить их развлекать друг друга, ковыряясь в собственных ухищрениях…разве это не прекрасно?
Стоило лишь представить, как двое «прозревших сквозь стены» топчутся по разным сторонам стены, пытаясь перехитрить воздух, изображая при этом полных дурачков, — и Ли Цзунчжэн уже едва сдерживал смешок.
Однако тут возникала другая проблема — как отличить действительно сильного игрока от того, кто просто пользуется читами.
Особенно когда речь идёт о старых, опытных читерах, умеющих изображать честную игру настолько искусно, что даже специалист не всегда поймёт, есть у него читы или нет.
К тому же читы — не серверный взлом. Они запускаются на стороне клиента, и некоторые продвинутые версии настолько искусно маскируются, что выявить их очень сложно.
Даже для корпорации «Юньмэн», имеющей суперкомпьютер и «Ноль», работающего на его базе, это была задача не из лёгких.
Но сложная — не значит нерешаемая.
Нужны лишь время и усилия.
Некоторые едва заметные поведенческие признаки — привычка слишком часто «проверять» укрытия, где кто-то прячется; постоянная фокусировка камеры на зонах, где игрок не должен никого видеть; даже микрореакции в неожиданных ситуациях — всё это может служить маркером читерства.
Проще говоря, Хао Юнь собирался поручить «Нолю» создать поведенческий портрет каждого игрока, а затем, в связке с живыми арбитрами, анализировать подозрительные матчи.
Система должна была обучаться сама, становясь всё точнее в поиске читеров.
Для начала все аккаунты с пометкой «стример» или названием стриминговой платформы автоматически переходили в список наблюдения.
Игроки с показателем KD выше 3.0 на ста матчах — в приоритетный список.
Любой аккаунт, уличённый в подозрительном поведении, в следующий матч отправлялся в «тестовую катку», о чём игрока, разумеется, не уведомляли.
В тестовом матче среди союзников и врагов почти не было реальных игроков — их заменяли зеркальные копии, то есть особые ИИ-персонажи, созданные специально для выявления читов.
Их сила чуть выше средней, и они могут использовать «полулегальные» трюки, напоминающие читы, — вроде упреждающих выстрелов или даже коротких телепортов.
Задача была простой: проверить, как поведёт себя подозреваемый в условиях, когда нормальный игрок так себя вести не должен.
Эти тестовые матчи включались время от времени, вперемежку с обычными.
Если в трёх таких матчах подряд фиксировались отклонения, аккаунт автоматически попадал в список читеров — в чёрный список.
После этого любой следующий матч игрок проводил исключительно среди таких же «отмеченных» — в пресловутом «Сервере Богов».
А если там он умудрялся побеждать слишком часто и его ранг рос слишком быстро — то путь ему был только один: в «Сервер Великих Небожителей», на разборки с ещё более «одарёнными» братцами.
Что же касается смены аккаунта — не беда.
После крупного обновления, чтобы предотвратить рынок бустинга и фарм-студий, «Мастерская творчества» привязала аккаунты и IP.
Если на одном и том же компьютере и IP дважды подряд ловили читеров, в чёрный список улетал уже не аккаунт, а сама машина вместе с IP.
Играть с чёрным списком такого рода было можно — но любое подключение к игре автоматически отправляло игрока в «Сервер Бессмертных» или «Сервер Великих Дзиньсянь» для воспитательных процедур.
Да, это могло создать неудобства для интернет-кафе.
Но выбора не было — пусть проводят внутреннюю проверку.
Или подают апелляцию и ждут месяц-два.
Все эти меры были призваны лишь к одному — увеличить стоимость читерства настолько, чтобы оно перестало быть выгодным.
Хотите читерить?
Меняйте аккаунты, меняйте места, скрывайте следы.
Будьте как крысы, бегущие по канавам…
А тем временем сам Ван Тун пребывал в эйфории: он был уверен, что вот-вот станет главным стримером платформы.
Даже представить не мог, что уже, сам того не зная, нажил себе огромную проблему.
После стрима.
Он выключил камеру, довольно насвистывая, проверил оборудование и, убедившись, что всё отключено, достал телефон и открыл WeChat.
Там было два сообщения.
Одно — от главного операционного менеджера платформы DouMao, посвящённое обсуждению нового контракта.
Поскольку «Королевская битва» последние дни буквально взрывала интернет, все крупные платформы бросили в продвижение этого жанра всё, что только могли.
Тунцзы-ге был идеальным примером.
Всего за две недели он из стримера с менее чем десятью тысячами подписчиков превратился в звезду с тремя миллионами фолловеров.
Каждый его эфир собирал более миллиона зрителей.
А ежедневный доход с подарков достигал десятков тысяч юаней.
Проще говоря — гораздо выгоднее, чем работать печатным станком.
Будучи топовым стримером, он, конечно, уже давно перерос свой старый контракт.
Платформе «Доумяо» требовалось новое соглашение — покрепче, чтобы окончательно привязать взлелеянную ими звезду к собственной колеснице.
В переписке общий операционный менеджер платформы был предельно вежлив и ненавязчив, предлагая весьма щедрые условия.
Разумеется, от более выгодного договора у Ван Туна не было причин отказываться. Он отправил ответ с жестом «ОК» — и тут же открыл следующее сообщение.
А вот оно уже было куда интереснее.
В ту же секунду, как он увидел текст, выражение его лица полностью переменилось.
Охотник: «Только что вышло обновление игры. Новый модуль я отправил тебе на почту».
Ван Тун: «Уже? Так быстро?»
Охотник: «Ага. Похоже, что серверные правки небольшие. Клиент почти не тронули — я лишь чуть подкорректировал функционал софта. Управление теперь будет ещё плавнее. Зайдёшь — сам увидишь».
Этот самый Охотник — владелец небольшой студии и весьма толковый технический специалист.
Говорили, что раньше он занимался продажей ключей для World of Warcraft, затем — перепродажей серверного железа, а теперь по какой-то причине переключился на создание читов.
Как бы там ни было, делал он их виртуозно.
Автонаведение, «стена» (визуальный прострел), специальные версии для стримеров с разделённым экраном, фальшивая отдача оружия — функций хватало с избытком.
Особенно выручал тот самый «двойной экран».
Зрители видели только основной монитор и его руки. Второй же, с включённым «просветом», висел за спиной — в мёртвой зоне камеры. Со стороны всё выглядело чисто: взгляд стримера почти не менялся, а движение глаз при «подглядывании» было незаметным.
После очередных обвинений в читах он уже поставил две камеры: одну на лицо, другую — на экран и мышь.
Но даже так выкрутился: стримерская версия чита была разработана специально под подобные ситуации.
Стоил такой «пакет» недёшево — несколько десятков тысяч в месяц, — но при его доходах в миллион с лишним ежемесячно это была сущая мелочь.
Ван Тун: «Хех, спасибо, брат».
Охотник: «Не за что. Ты поддерживаешь мой бизнес — я поддерживаю тебя. Кстати, поздравляю — ты теперь почти главный на платформе».
Тунцзы-гэ ощутил прилив самодовольства, но ответил скромно:
Ван Тун: «Какая там “главная звезда”… так, на уровне категории PUBG».
Охотник: «Ха-ха, ну ты и скромник! Ладно, не отвлекаю. У меня ещё очередь клиентов. Удачи!»
Ван Тун: «Давайте, не задерживаю. Я тоже скоро спать. До связи».
Он и не пытался выяснять, кто именно эти «другие клиенты».
По опыту Ван Тун знал: среди стримеров того же жанра минимум половина — с читами.
Ещё вчера они играли то в «Варкрафт», то в RTS, а сегодня внезапно стали «мастерами» в FPS и раскидывают всех направо и налево?
«Талант»?
Ха-ха. Отличная шутка.
Да, есть уникумы, у которых реакция будто вшита в ДНК. Но большинству требуется месяцы тренировок, чтобы довести мышечную память до автоматизма.
А вот «старшие братья» — те, кто играет с читами высшего уровня — всё равно сильнее.
Улегшись в кровать, он лениво листал «Вэйбо», пока не наткнулся на пост, от которого у него невольно нахмурились брови.
【Стример Ночной Бог на PUBG снова стал жертвой “бога войны”? Выстрел в голову с километра — мастерство или наглые читы?】
Тема стала вирусной после того, как известный стример Ночной Бог выложил жалобу: мол, в PUBG читеров стало слишком много, и несколько раз у него буквально перед носом отняли «курочку».
К этому моменту пост уже собрал тысячи комментариев и более пяти тысяч репостов.
Такими темпами он легко мог попасть в горячие тренды.
Внутри у Ван Туна неприятно кольнуло.
«Идиоты… Могли бы хотя бы не светиться так нагло. Чтоб вас…»
То ли боялись, что разработчики не заметят?
Зная подход корпорации «Юнмэн», оставлять подобное без внимания — как раз то, чего они не сделают.
Но…
Сам он был осторожен. Использовал только «просвет» — ничего яркого. Теоретически, даже если начнут проверку, доказательств против него не найдут.
Да и вообще — он теперь не тот, кого можно легко раздавить.
У него миллионная аудитория, огромная медийность, контракт с платформой.
Даже «Юнмэн» сто раз подумает, прежде чем объявить его читером — и уж точно не рискнёт сделать это без железобетонных доказательств.
«А если попробуют — я так просто это не оставлю».
Отбросив телефон, он устало провёл рукой по лицу и решил лечь пораньше.
http://tl.rulate.ru/book/147513/8838724
Готово: