Готовый перевод To think that a true expert was by my side all this time! / Оказывается, великий мастер был у меня под боком: Глава 401

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 401. Yunmeng Games снова готовит новинку?

Чат в прямом эфире захлестнула волна «666» — экран буквально побелел от сообщений.

А вот лицо Чжан Сяна было мрачнее тучи — выражение такое, словно он переживал трагедию вселенского масштаба.

Из ста открытых коробок — девяносто девять уведомлений «малый рупор» и один-единственный ключ в бонусное подземелье 15 уровня.

Можно считать утешительным призом… если быть очень оптимистичным.

Даже среди «африканцев» — тех, кому хронически не везёт, — такие как он встречаются нечасто.

Чжан Сян никак не мог понять:

Где он ошибся?

Почему одни выбивают крылья, а он — один мусор?

Количество зрителей поднялось с нескольких тысяч до десятков тысяч.

Хотя до обычного времени начала трансляции было ещё рано, злопыхатели решили перенести ужин — ради такого зрелища.

【Хахахаха, я сейчас лопну!】

【Ведущий просто воплощение невезения!】

【Благотворительный стример, подтверждено.】

【Сян-бро это стерпит? Давай ещё соточку открой, докажи, что не слабак!】

【Записываю: если откроешь ещё 100, я беру ранг губернатора!】

Губернатором, разумеется, никто становиться не собирался.

Эти болтуны уже не раз водили его за нос.

Но идея открыть ещё сотню коробок…

Будто дьявол нашёптывал ему в ухо.

А вдруг он просто неправильно сидел?

Если поменять позу — может, удача повернётся к нему лицом?..

С этими утешительными мыслями он снова донатил 500 юаней и купил ещё сто коробок.

На этот раз он держал мышку левой рукой.

Но результат, разумеется, не изменился.

Количество малых рупоров выросло с 99 до 180, плюс десять никому не нужных свитков на иллюзию.

Минуту он просто сидел молча.

И наконец осознал одну важную истину:

Эта штука… мать её… просто отравлена.

С лицом полным горечи и сожаления Чжан Сян долго молчал, а затем тяжело вздохнул:

— Ребята… ни в коем случае не повторяйте за мной.

— Всякие розыгрыши и лутбоксы — это зло. Надеяться разбогатеть на этом? Да уж лучше на стройку идти, кирпичи таскать.

Он бросил взгляд на остаток средств на счёте — бровь дёрнулась.

Он боролся с собой долго. Очень долго.

И всё же… не смог удержаться.

Его рука снова нажала на кнопку «Открыть».

Игнорируя поток издевательств в чате, он тихо уговаривал сам себя:

— Всё равно осталось всего 500…

— Если и сейчас не выпадет — я точно больше ни юаня не задоначу…

На самом деле, таких обезумевших игроков, как Чжан Сян, было немного.

Но даже при этом дневная выручка World of Warcraft достигла пугающей цифры.

И не только WoW — третий-party торговая площадка тоже показала бешеные обороты: В первый же день — оборот в 10 миллионов.

С комиссией в 5% это принесло Yunmeng Games 500 тысяч.

На фоне прибыли от WoW сумма небольшая, но показатель: игроки буквально кипели от активности.

На площадке свиток превращения питомца в кодо взлетел в цене до 40 тысяч.

Пусть эффект длится всего семь дней — но богатых фанатов это не останавливало.

Ну а как же: выйти по Штормграду, ведя за собой кодо — красота неописуемая.

То, что навыки питомца при трансформации блокируются, для таких эстетов — пустяки.

Однако самое неожиданное — это взлетевшая в небеса стоимость актoв на землю в Штормграде.

По новому обновлению, гильдии получили возможность строить здания в городах.

Но для этого нужно покупать землю.

Чем ближе к центру — тем дороже.

Участок возле центральной площади Штормграда продали за 100 тысяч.

Хотя это и не предмет из магазина, покупка всё равно шла через донат, а значит — допускалась к перепродаже.

И тут один богатый игрок решил, как говорится, сыграть по-крупному: Он выкупил все участки вокруг площади и выставил их в торговую систему по 200 тысяч.

И ещё удивительнее — другие купили.

После такого Yunmeng Games экстренно обновили систему гильдий:

— покупать землю в городах могут только гильдии от 50 человек,

— в обычных городках — от 20,

— и каждая гильдия может владеть только одним участком.

Только так удалось остановить внезапный «ажиотажный рынок недвижимости Азерота».

В одном игровом чате обсуждали свежие новости индустрии.

Ночной Бог — который обычно просто молчаливо наблюдал — наконец не выдержал и написал:

— Вообще-то… последние все игровые новости почему-то только о World of Warcraft.

Как только он написал, появился и его приятель Бянь Хан:

— Ага. С выходом WoW он просто затмил все MMORPG сразу.

Ночной Бог вздохнул:

— А что там по одиночным играм? Нет ничего стоящего?

Чат мгновенно оживился.

— «Ночной бог» что, WoW не играет?

— Однопользовательские? «Warcraft III» норм, куча классных RPG-карт.

— Пойдём вместе поиграем?

Ночной Бог глядя на поток сообщений, только вздохнул и написал:

— Не то чтобы я забросил World of Warcraft, — просто время от времени хочется сменить обстановку. Зрители тоже устали: каждый день смотреть одно и то же. Так что я решил разбавлять эфиры новым контентом.

Увидев это сообщение, многие из подписчиков тут же активизировались, наперебой предлагая варианты.

Однако среди всех этих идей не оказалось ни одной действительно стоящей.

И тут внезапно кто-то написал:

— Однопользовательских игр, может, и нет… но вот шутер один выглядит очень перспективно. Я глянул превью трейлера и уже оформил предзаказ.

— Купил игру, просто посмотрев трейлер? А если она окажется провалом?

— Вот это смелость, братец! В наше время покупать без демки — разработчики, должно быть, в ладоши хлопают от счастья.

Под происходящими в чате подколками мужчина, однако, не обиделся. Без тени волнения он ответил:

— Эх, чего там бояться? Игру делает Yunmeng Games. Они могли бы провалить? А если и правда окажется разочарованием — ну и ладно, переживу.

Прочитав это сообщение, чат буквально взорвался:

— Чего?! Yunmeng Games выпускает новую игру? Когда?!

— Да ладно, WoW ведь только недавно вышел!

Посмотрев на эти наивные комментарии, тот пользователь снисходительно написал:

— Вы что, только интернет в деревне подключили? Они вчера вечером уже выложили трейлер на офсайте. Говорят, это что-то вроде королевской битвы. Я сам толком не понял, что это значит, но сто человек на одной карте — звучит бодро.

— Сто человек? Да там же тесно будет!

— Говорят, карта — остров 8 на 8 километров. Все игроки прыгают с самолёта, приземляются кто куда и собирают снаряжение, чтобы сражаться друг с другом.

Пока чат обсуждал игру, Ночной Бог, держащий телефон, задумчиво потер подбородок — в его глазах промелькнул искренний интерес.

— Звучит… занятно.

Его ассистент, который тоже был в этой группе, кивнул:

— Да, звучит неплохо… но если только трейлер показали, до выхода, думаю, ещё далеко.

Ночной Бог усмехнулся:

— Ничего. Зная темпы Yunmeng Games, думаю, тестовая версия появится скоро.

Обсуждение в чате продолжалось. Кто-то даже скинул трейлер прямо в группу.

Однако большинство, всё же, сомневалось, что игра сможет выстрелить.

FPS-жанр в Китае будто проклят: уже много лет не появлялось ни одного действительно громкого хита.

Даже «Антитеррор: Осада», разработанный основной студией Dami Entertainment и вышедший под громким брендом, в итоге провалился.

К тому же, в команде новой игры PlayerUnknown’s Battlegrounds был дизайнер по имени Чжан Дин — тот самый, что участвовал в разработке провалившегося шутера. И это делало будущее проекта ещё более туманным.

Однако, несмотря на скепсис большинства, Ночной Бог был в этой игре абсолютно уверен.

Ведь среди разработчиков значилось ещё одно имя — господин Хао.

А по его опыту, если в списке создателей стоит имя Хао, — игра провалиться просто не может.

http://tl.rulate.ru/book/147513/8838696

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода