Глава 170. И вот ЭТО стало хитом?
— На стенде что-то случилось? —
Бродивший без особой цели по выставочному центру Хао Юнь на миг застыл, слегка ошарашенный, а затем тут же сказал в телефон:
— Не паникуй, я уже бегу.
Не теряя ни секунды, он бросился к своему стенду.
Однако, когда он почти добрался до нужного зала, дорогу ему преградило чёрное море людей — плотная толпа наглухо перекрыла проход. Протиснуться было просто невозможно.
Хао Юнь с ошарашенным видом уставился на происходящее. Сделав над собой усилие, он кое-как втиснулся на пару шагов вперёд, но поток людей тут же вынес его обратно.
— Чёрт… — он был совершенно сбит с толку. — Где… где мой стенд?
Что, его завалило людьми?
Решив, что, возможно, ошибся, он встал на цыпочки и заглянул поверх голов в центр толпы.
На огромном плакате он сразу узнал ту самую пиксельную картинку — именно ту, что сам когда-то наскоро собрал из бесплатных материалов.
В этот момент в кармане снова зазвонил телефон.
Он поспешно ответил.
— Босс, ты где?! — голос Чжоу Жуйнин дрожал, на грани слёз. — Здесь… здесь столько народу… Я не знаю, что делать!
— Я сам застрял, в толпе не пробиться, — быстро ответил Хао Юнь. — Подожди немного, я сейчас свяжусь с организаторами.
Он оборвал звонок и уже собирался набрать номер администрации, как вдруг телефон сам зазвонил.
— Алло? Это господин Хао Юнь?
— Да, это я, — осторожно произнёс он. — Тут, э-э, небольшая неразбериха с моим стендом. Не могли бы вы прислать побольше людей? У нас маловато персонала, а справиться с потоком… ну… довольно сложно.
С другой стороны послышался вздох и лёгкий, усталый смешок.
— «Маловато персонала»? — в голосе сотрудника сквозила лёгкая истерика. — У вас на стенде всего один человек, один! Мы уже сняли двадцать охранников с других точек, чтобы хоть как-то сдерживать толпу. Где вы вообще находитесь?
Хао Юнь с неловкой улыбкой почесал щёку:
— Эм… застрял снаружи. Толпа не пускает.
— … — сотрудник даже замолчал на секунду.
По правде говоря, Хао Юнь и сам прекрасно понимал — его появление ровным счётом ничего не изменит. Людской поток у стенда был таким плотным, что даже если бы он чудом пробрался внутрь, от этого стало бы только теснее и хаотичнее.
— Слушайте, — снова заговорил сотрудник, уже чуть мягче, — у меня есть к вам предложение. Возможно ли открыть доступ к демо-версии вашей игры? Перед стендом скопилось слишком много людей, это мешает работе соседних экспозиций. Игроки уже жалуются… Конечно, часть вины и на нас, но всё же — если бы вы сделали сайт или хотя бы дали возможность скачать игру прямо здесь, это сильно помогло бы разгрузить очередь.
— Э-э… демо у нас нет, — Хао Юнь опустил глаза, чувствуя, как жар смущения поднимается к ушам.
— Что? — собеседник на том конце явно опешил. — Как это — «нет демо»? Вы что, выкатили сразу полную версию прямо на стенде?!
— Ну… — Хао Юнь тяжело вздохнул. — Ладно, теперь уже не важно. Я позвоню ассистентке и попрошу выложить электронную версию в общий доступ.
Он сам понимал, что решение не из лучших.
Если открыть полный доступ к игре прямо сейчас, кто вообще потом захочет платить?
Обычно, как это делают крупные студии, — на выставке дают игрокам попробовать урезанную демо-версию. А уже после мероприятия открывают онлайн-продажи или активацию полной игры по коду.
Но если выложить цифровую копию просто так… трудно предсказать, сколько людей в итоге «доплатят за билет».
Сотрудник на том конце провода чуть помедлил, но возражать не стал.
В конце концов, людей у стенда «Магической башни» было просто море.
С учётом того, что на выставке стояло всего четыре компьютера, непонятно, сколько времени понадобится, чтобы пропустить через них всю эту толпу любопытных игроков.
А повлияет ли это на будущие продажи…
Какое ему до этого дело.
Тем временем в самой гуще толпы Чжоу Жуйнин беспомощно топталась у подиума, похожая на муравья на раскалённой сковородке.
Она ни разу не сталкивалась с подобными ситуациями и совершенно не представляла, что делать.
К счастью, местные сотрудники оказались достаточно профессиональными: от неё, по сути, не требовалось никаких действий — главное не мешать.
И растерялась не только она.
Рядом с ней, бледный и всё ещё не оправившийся от шока, стоял Чжан Сян.
Минут десять назад «воодушевлённые» фанаты «вежливо» выпроводили его с места за компьютером — объяснив, что он играет «как полный нуб» и им надо показать, «как это делается».
Вот только… оказалось, что «показать» не так-то просто.
У четырёх компьютеров толпилось не меньше сорока человек. Все наперебой спорили, обсуждали, давали советы, и за полчаса так никто и не смог пройти игру до конца.
— Да чтоб тебя! Опять застрял!
— Это издевательство! В этой тупой игре ключей точно не хватает!
— Чёрт побери! Узнаю, кто это спроектировал — клянусь, лично врежу ему!
— Право на правую щёку — за мной!
— А я заберу себе его передние зубы!
Эта игра — просто отрава.
Она сводила с ума, особенно людей с навязчивым стремлением к идеальному прохождению.
Игроки, и сидящие за компьютерами, и стоящие в очереди, скрипели зубами от бессилия.
Каждый раз им не хватало буквально пары шагов до победы, но игра безжалостно отбрасывала их к самому началу.
А ещё, к их неописуемому ужасу, в демо-версии не было функции сохранения.
О принцессе уже никто не думал.
Маг тоже стал неважен.
Теперь все они мечтали только об одном — вытащить разработчика на свет и хорошенько набить ему морду.
Хорошо хоть, пока это оставалось на уровне словесной агрессии…
⸻
Тем временем, в другой части выставочного центра, в зоне отдыха.
Чжоу Чжэньюй, наблюдая издалека за стендом «Драконьего короля», с лёгкой усмешкой на губах вдруг нахмурил брови.
Прошло секунд десять. Он тихо хмыкнул и произнёс:
— Хм… странно. Такое чувство, будто народу стало меньше… человек на двести.
Оператор, сидевший рядом с тяжёлой камерой на плече, едва не поперхнулся собственным слюной.
Он что, всерьёз может это на глаз определить?
Вот это уровень…
Нечто в происходящем вызывало у Чжоу Чжэньюя смутное беспокойство. Он чуть наклонил голову и вполголоса сказал помощнику, стоявшему сбоку:
— Пройдись по округе. Посмотри, что творится у других стендов.
— Хорошо, босс.
Помощник кивнул и быстрым шагом вышел из зоны отдыха.
Чжоу Чжэньюй остался ждать. Сначала спокойно, потом с лёгкой скукой — и, чтобы убить время, достал телефон и зашёл на официальный форум Шанхайской игровой выставки.
В разделе инди-игр обсуждения почти целиком вертелись вокруг их «Драконьего короля».
И неудивительно: рекламную кампанию они готовили целый год, а чтобы гарантировать успех, ещё и наняли «ботов» — тех самых, кто задаёт нужный тон в обсуждениях и аккуратно подталкивает разговор в выгодное для студии «Солнечная птица» русло.
Кроме «Драконьего короля», приличное количество постов собирала ещё одна игра — «Симулятор бессмертного» от Yunmeng Games.
С профессиональной точки зрения, эта игра была… мягко говоря, странной.
Картинка посредственная, сюжета почти нет, по любым объективным критериям высокую оценку ей не поставить.
Но судя по активности обсуждений, игроки ей заинтересовались.
Впрочем, Чжоу Чжэньюй не испытывал ни малейшего беспокойства.
Сегодня вечером состоится прямая трансляция: они пригласили одного из лучших технических стримеров игровой индустрии, чтобы показать зрителям три последующие главы «Драконьего короля».
Эфир стартует в восемь вечера и продлится до двух ночи. По прогнозам, аудитория превысит три миллиона человек.
После трансляции — заранее купленные хэштеги в трендах, и внимание к игре взлетит на пик.
«Золотая клавиатура» — всего лишь промежуточная цель.
Его настоящая цель — превысить десять миллионов продаж за первый месяц и войти в историю игровой индустрии Ся как независимый разработчик-рекордсмен.
А ещё — доказать корпорации Dami, что отказ купить его проект был их самой большой ошибкой.
Но именно в этот момент, листая форум, он наткнулся на странный пост: Кто-нибудь прошёл “Магическую башню”? Босс на 15-м этаже уже вывел меня из себя!
Сообщение было опубликовано всего пять минут назад.
И за это время пост успел набрать больше ста комментариев.
— Серьёзно? Человек добрался до 15-го этажа? Вот это скилл!
— Ха! Подожди, пока не дойдёшь до 16-го. Там настоящая жесть начинается!
— Эта игра чёртов яд. Я уже угробил на неё два часа!
— Нашёл интернет-кафе рядом с выставкой. Братья, ждите — к вечеру выложу прохождение!
Никогда не слышал об этой игре… — с лёгким удивлением подумал Чжоу Чжэньюй.
Какой должна быть игра, чтобы вот так, без рекламы, моментально собрать вокруг себя толпу случайных игроков?
В этот момент помощник вбежал обратно в зону отдыха, запыхавшись.
— Босс! Я всё проверил! Наши игроки… они переместились к другому стенду!
— Переместились? — Чжоу Чжэньюй нахмурился. — Кроме «Симулятора бессмертного», на выставке вообще есть что-то, что может с нами конкурировать?
Этого не могло быть.
Он бегло знакомился со всеми проектами — и кроме «Симулятора», стоящих соперников попросту не было.
На лице ассистента мелькнула тень неловкости. Он протянул смартфон.
— Вот, посмотрите… Это фото с того стенда. Я заметил, что многие из тех, кто стоял в нашей очереди, переместились туда.
Чжоу Чжэньюй резко перехватил телефон, увеличил изображение и уставился на экран.
Через секунду у него отвисла челюсть.
— Что за… — он едва не выругался вслух.
На плакате красовались два знакомых и до боли простых иероглифа: «Магическая башня».
Именно та игра, пост о которой он только что читал на форуме.
— Это ещё что за чертовщина? — недоверчиво пробормотал он.
— Я не смог пробиться сквозь толпу, — пожал плечами ассистент. — Но по разговорам в очереди это обычный DRPG с лабиринтами. Правда, я успел перехватить копию у одного из игроков, кто уже прошёл демо. — Он поднял флешку. — Всё вот тут.
Чжоу Чжэньюй быстро подключил накопитель к ноутбуку и распаковал архив.
На экране вспыхнула простенькая пиксельная заставка. Он нажал «Начать игру» — и перед ним открылся первый уровень.
— …Вы издеваетесь? — у него едва не пошла кровь носом от возмущения.
Эта игра выглядела до смешного примитивно.
И вот ЭТО оттянуло у него игроков?
— Что с восприятием у нынешней публики?! — мысленно взвыл он.
— Босс, по большому счёту, беспокоиться не о чем, — тихо сказал ассистент, стараясь быть успокаивающим. — Видно же, что эта поделка не может сравниться с «Драконом» ни по уровню проработки, ни по масштабу.
Оператор, сидевший рядом, тоже поспешно закивал.
— Конечно, конечно! Ну что они могут противопоставить нам? Всего-то и сделали, что сложненькую мини-игру — не больше. Да они и до финала-то вряд ли дойдут.
Чтобы попасть в финал, нужны голоса жюри — одной очереди у стенда тут мало.
Это правило придумали не случайно: чтобы в решающий тур не пролезали сырые, сляпанные на коленке проекты, и чтобы никакие шутливые поделки не подорвали статусность и серьёзность премии «Золотая клавиатура».
Выслушав эти заверения, Чжоу Чжэньюй чуть расслабился. Мрачное, каменное выражение лица постепенно сменилось привычной надменной ухмылкой.
— Серьёзно? Вот это вот недоразумение хочет потягаться с моим «Драконом»? — он усмехнулся про себя. — Смешно.
Но, несмотря на уверенность, полностью терять бдительность он не собирался. «Магическая башня» его не пугала, но оставался ещё «Симулятор бессмертного» — тёмная лошадка, способная преподнести сюрприз.
Повернувшись к ассистенту, Чжоу Чжэньюй сказал глухим, весомым голосом:
— Сегодняшнюю трансляцию нужно держать под особым контролем. Ни единого сбоя, понял?
— Разумеется! — ассистент тут же расправил плечи и уверенно ударил себя в грудь. — Я прослежу за всем от начала и до конца. Можете не волноваться — никаких проблем не будет!
http://tl.rulate.ru/book/147513/8108166
Готово: