Древнее Поле Битвы.
Кости горами лежали на земле.
В этот момент сгусток темного пламени, описав дугу в небе, точно поразил Проклятого Солдата, перевернувшего гору костей, мгновенно поглотив его в бушующем огне.
Вскоре десять силуэтов перемахнули через костяную кучу и предстали перед все еще горящим, но уже мертвым Проклятым Солдатом.
«Ха-ха-ха, слияние Боевых Навыков просто идеально! Отныне мне и видимость не нужна, чтобы поражать цели».
Говорившим был молодой человек лет двадцати. Окутанный темным пламенем в своей гуманоидной форме, он сиял от гордости.
Видя это, Ли Чжэн и остальные едва могли скрыть свою зависть:
«Черт, слабейший по боевой мощи Орлиноголовый Демон стал решением текущей версии благодаря своей Форме Костяного Огня».
Благодаря демонстрации и объяснениям Направляющего Водяного Шара, Ли Чжэн и остальные уже знали, что в человеческой форме они могут комбинировать силы различных Особенностей Монстра, но выступление Чи Ту все равно их шокировало.
Особенность Монстра Орлиноголового Демона — Злобное Пение.
После активации этой способности Обзор Восприятия распространяется наружу от самого себя как от центра, с начальным радиусом действия 50 метров, расширяясь до 100 метров после достижения 5-го Уровня.
Особенность Костяного Огня позволяет управлять Интенсивным Пламенем Смерти.
Объединив эти две, можно захватывать цели в радиусе 100 метров без прямой видимости и наносить дальнобойные точные удары.
Это был первый раз, когда Ли Чжэн и другие стали свидетелями мощи интегрированного использования Особенностей Монстра.
«Это хорошо, но мой Уровень Улучшения Тела равен 0. В человеческой форме я могу использовать только особенности двух Форм Монстров, но не могу унаследовать атрибуты монстра, из-за чего чувствую легкое головокружение после одновременного использования двух способностей, — не удержался от жалобы Чи Ту, а затем продолжил:
Я только что спросил Наставника. Для повышения Уровня Улучшения Тела с 0 до 1 требуется 10 000 очков жертвенной силы. На ранней стадии освоения мы все еще должны сосредоточиться на Формах Монстров. Интенсивность духовной силы в человеческой форме недостаточно сильна для частого использования навыков монстров».
...
После анализа силовых особенностей различных Форм Монстров, только Чи Ту и Фан, игравшие без вложений, — два игрока, выбравшие изначальную форму Орлиноголового Демона, — установили Жизненную Душу Костяного Огня на свои Звездные Вены в качестве своей второй Формы Монстра.
Ли Чжэн и остальные решили пока не устанавливать новые Формы Монстров.
Согласно объяснению Наставника, стоимость повышения Уровня Звездной Вены будет постепенно возрастать с каждым уровнем.
Следовательно, вторую Душу Жизни можно будет установить, когда появится подходящая Особенность Монстра. На ранних этапах они все еще будут сражаться в облике Черной Бронированной Змеи.
Награда за убийство Костяного Огня также заставила Ли Чжэна и других с нетерпением ждать поимки новых Изначальных Монстров.
Можно было представить, что на более поздних стадиях игры каждый игрок сможет комбинировать различные Особенности Монстра, чтобы создавать разные школьные комбинации Звездных Вен, что казалось действительно интересным.
...
Пока Ли Чжэн и его товарищи исследовали способы слияния способностей монстров, другая группа игроков также вошла в игру в это время, продвигаясь на запад в сторону Деревни Императорской Гробницы.
Огромная команда из 30 игроков косила Проклятых Солдат, преграждавших им путь, словно срезая дыни и овощи.
Внезапно из обломков впереди поднялся еще один Проклятый Солдат.
Тотчас же 30 игроков набросились, как голодные тигры, прыгая на новоиспеченного Проклятого Солдата.
Цзуй Най: Братья, дайте мне шанс, я ни одного не поймал, пока мы сражались с Проклятыми Солдатами, не будьте такими жадными.
Черный Шар: Этот мой, кто его схватит — тот мой сын!
Те Чуй: Милый Малыш, ты уже 2-го Уровня и все еще забираешь, где твой общественный дух, забудь о возврате 200, что ты мне должен!
...
Сцена мгновенно стала хаотичной: увидев Проклятого Солдата, игроки набросились, словно голодные волки, и вскоре разобрали Проклятого Солдата на кучу костей.
Черный Шар, схвативший Проклятого Солдата, был вне себя от радости, в то время как другие игроки выглядели удрученными.
Однако чувство совместного стремления к повышению уровня и первопроходчеству было приятным, чего они давно не испытывали.
«Эта игра слишком крутая, я думал, это просто преувеличенная реклама, как может быть игра со стопроцентным реализмом, теперь я убежден».
«Действительно, обратная связь от улучшения атрибутов при повышении уровня так приятна. Здесь я могу испытать сверхчеловеческие ощущения, прыгая на несколько метров в высоту».
В этот момент Милый Малыш, возглавлявший команду, внезапно заговорил:
«Братья, оповещение по области только что сообщило нам, что команда игроков убила Изначального Монстра и получила богатые награды; давайте пойдем искать Изначальных Монстров».
Сказав это, Милый Малыш повернул голову, чтобы посмотреть на Направляющий Водяной Шар рядом с собой:
«Наставник, где мы можем найти Изначальных Монстров, чтобы убить поблизости?»
[Изначальные Монстры разбросаны по всему Миру Монстров, и хотя их число чрезвычайно велико, они являются свободными существами без определенной территории, ограничивающей их передвижения; их можно встретить где угодно, возможно, всего в нескольких шагах от вас можно найти одного.]
Поняв, что Изначальные Монстры — это особые существа, которые возрождаются в случайных местах, Милый Малыш почувствовал некоторое сожаление.
Команда продолжила продвигаться на запад.
Всякий раз, когда на пути появлялся Проклятый Солдат, каждый убивал его своими способностями, что сопровождалось руганью и криками, создавая оживленную атмосферу.
Час спустя команда пересекла усеянное костями Древнее Поле Битвы, и впереди раскинулась обширная равнина, заполненная багровыми растениями. Вдали на равнине стоял огромный камень, похожий на раскрытую пасть чудовища, воющую в небо.
При открытии Карты, область, ранее окутанная туманом, прояснилась, и появилась новая текстовая метка: Багровая Равнина.
В этот момент во всех игроках всплыло оповещение:
[Советы для Претендентов: Обнаружен Узел Исходного Домена. Занятие Узла Исходного Домена может принести огромные награды (распределяются между всеми участниками).]
Следуя подсказке, область Багровой Равнины на Карте была отмечена алым световым пятном, указывающим на гигантский камень на равнине.
Внезапное появление этого задания взволновало группу игроков, что означало, что значительные награды уже на подходе.
Без колебаний, хотя они знали, что впереди могут быть опасности, 30 игроков все равно быстро двинулись в направлении каменной статуи.
Добравшись до каменной статуи, они обнаружили, что ее зияющая пасть на самом деле была входом в подземную пещеру, вход в которую был завешен красными лианами, свисающими, словно занавес.
Милый Малыш: Братаны, заходим или нет?
Цзуй Най: Ерунда, после всего, что мы проделали, конечно, заходим.
Те Чуй: Активирую Форму Каменного призрака, вперед, братья!
...
После короткого обмена мнениями все игроки согласились войти в пещеру для исследования.
При входе в пещеру видимость стала ухудшаться.
Те Чуй, шедший впереди, вызвал панель магазина и потратил 1 очко жертвенной силы, чтобы приобрести факел, освещавший путь впереди.
Пещерный проход был узким, достаточно широким лишь для двух человек, чтобы идти бок о бок, и команда выстроилась в длинную очередь, спускаясь глубже.
Вскоре Те Чуй, шедший в авангарде, внезапно остановился и присел, чтобы рассмотреть светящееся растение у своих ног.
Это было растение высотой около полуметра с длинными, тонкими и гибкими листьями, вырезанными, словно из нефрита, и рассыпающими искорки звездного света в темноте.
Цзуй Най: Почему мы остановились? Что-то впереди?
[Камешки]: Мы столкнулись с монстром? Какой [Уровень Охоты]?
[Гулу]: [Те Чуй], скажи что-нибудь, что происходит?
В ответ на всеобщие расспросы [Те Чуй], шедший впереди, поделился информацией о растении в командном чате.
[Трава пустого ущелья]
[Уровень Духа]: [Уровень] 2.
Описание Духовного Растения: Низкоуровневое духовное растение, уникальное для [Горного хребта Императорской Гробницы]. Потребление его может усилить остроту пяти чувств, обеспечивая постоянное небольшое усиление характеристик, а также может быть использовано для жертвоприношений, чтобы получить награды в виде жертвенной силы.
Примечание: Жертвенная сила может быть использована для усиления [Звездной Вены] или покупок на рынке и может передаваться между Претендентами.
...
[Вожатый Дошкольного Класса]: Черт, мы только вошли в пещеру и уже нашли что-то стоящее, я забиваю это как студент колледжа.
— Проваливай!
В ответ на наглое требование [Камешков] все остальные яростно обругали его.
Именно в этот момент [Те Чуй] повернулся, чтобы посмотреть на парящее [Руководство для Нового Игрока]:
— [Наставник], что означает «жертвоприношение», упомянутое в анализе?
[Откройте панель функций, и вы увидите жертвоприношение. Претенденты могут обменивать любые предметы, обладающие духовным материалом, на награды в виде жертвенной силы от [Императора Чжао] посредством жертвоприношения.]
Следуя указаниям [Наставника], [Те Чуй] вызвал панель функций и нажал на функцию жертвоприношения.
Внезапно перед ним появился полупрозрачный интерфейс алтаря. Основание алтаря было сложено из массивных черных камней, его поверхность, истертая, словно разъеденная долгими годами ветра и дождя, была слегка испещрена пятнами. Тело алтаря было окружено замысловато вырезанными различными тотемами монстров, выглядящими как живые, а в центре горело пламя алого интенсивного огня.
С правой стороны интерфейса находилась [Пространственная Сумка], с 50 небольшими отделениями для предметов.
[Поместив траву пустого ущелья в отделение [Пространственной Сумки], вы можете использовать свое сознание, чтобы перетащить растение на алтарь для жертвоприношения.]
Услышав это, [Те Чуй] присел и вытащил траву пустого ущелья из земли вместе с корнями.
Вызвав функцию [Пространственной Сумки], перед ним материализовался черный вихрь, в который он немедленно бросил траву пустого ущелья.
Мгновенно уменьшенная модель травы пустого ущелья появилась в первом отделении [Пространственной Сумки].
Вновь вызвав интерфейс жертвоприношения, он с помощью сознания перетащил траву пустого ущелья и бросил её в алое пламя в центре алтаря.
При контакте с пламенем трава пустого ущелья была полностью сожжена, превратившись в сгусток алой энергии, который вылетел из виртуального интерфейса и слился с его телом.
[Советы Претендентам: Жертвоприношением Духовного Растения 2-го [Уровня], травы пустого ущелья, вы получили награду в виде жертвенной силы от [Императора Чжао]: 109 очков.]
Это уведомление также отобразилось в голосовом чате команды.
[Те Чуй]: Братцы, я протестировал функцию жертвоприношения для всех нас, и она оказалась весьма полезной; любые ненужные предметы можно превратить в жертвенную силу, если бросить их туда.
— Проваливай!
Столкнувшись с бессовестной риторикой [Те Чуя], игроки, следовавшие за ним, все показали ему средний палец и настойчиво потребовали, чтобы награды от жертвоприношения были разделены поровну, даже если каждому достанется всего по 3 очка жертвенной силы.
http://tl.rulate.ru/book/145916/7791342
Готово: