[ТЕКСТ ДЛЯ ПЕРЕВОДА]:
"Большое Змеиное Запутывание."
"Две Змеи Следуют."
"Три Змеи Следуют."
...
После часа игрового опыта Ли Чжэн и другие стали искусно координировать свои действия в бою.
Непрерывно убивая Проклятых Солдат на Древнем Поле Битвы, они все повысили свой Уровень до 2.
Шесть игроков, выбравших форму Черной Бронированной Змеи, выросли с изначального одного метра до примерно метра тридцати.
У двух игроков, выбравших форму Орлиноголового Демона, теперь были более яркие перья, а также увеличился размер.
Самое большое изменение произошло в форме Каменно-Статуйного Призрака; помимо увеличения размера, на их коже появился дополнительный слой текучего черного кристалла.
Погружаясь глубже в игровой опыт, они поражались реалистичности игры.
Особенно усиление характеристик после повышения Уровня; они ясно ощущали, как их собственная сила, скорость и другие атрибуты улучшались, и это было не просто изменение игровых данных.
Это делало повышение Уровня очень увлекательным и заставляло их с нетерпением ждать дальнейшего увеличения силы после продолжения прокачки.
Но были в игре и досадные проблемы.
Игра была слишком реалистичной; запах, исходящий от разлагающихся Проклятых Солдат, был для них невыносим.
Кроме того, в игре, к их удивлению, не была включена функция блокировки боли; неизбежные удары и ссадины в бою заставляли их проклинать Клан Лунного Затмения за чрезмерную извращенность, выражавшуюся в отсутствии функции регулировки боли, что по сути являлось пыткой для игроков.
[На самом деле, функция регулировки боли есть в системных настройках панели функций, но то, что вы ее не увидели, не означает, что ее нет.]
"Почему вы не сказали раньше?"
[Вы же не спрашивали, не так ли?]
Вызвав панель функций, они нашли функцию регулировки боли в системных настройках.
К их удивлению, боль можно было уменьшить только до минимума в 10%.
Но это все же было лучше стопроцентной обратной связи по боли.
После регулировки боли боеспособность Ли Чжэна и других резко возросла.
Расчленив еще одного Проклятого Солдата и чувствуя себя измотанными, Ли Чжэн и другие были готовы немного отдохнуть.
Но затем они услышали, как Чи Ту в команде издал резкое предупреждение.
"Чи Ту, зачем этот вой, ты что, правда считаешь себя орлом?"
"Энергетические колебания приближаются с направления трех часов."
Все подняли головы в указанном Чи Ту направлении и увидели, как к ним приближается огромный, трехметровый скелет.
В отличие от других Проклятых Солдат, тело этого воина-скелета было украшено пылающим темным пламенем, его черное тело выглядело особенно жутким и устрашающим под покровом темного огненного зарева.
Сосредоточив взгляд, они увидели в своих мыслях информацию о горящем Костяном Солдате:
[Костяной Огонь (Первое Поколение Истока)]:
Уровень Охоты: 9
Анализ Наставника: Особый монстр, контролирующий Изначальную Силу, обладает способностью манипулировать Интенсивным Пламенем Смерти.
Примечание: Убийство Изначального Монстра автоматически завершает сдерживание, огромные награды делятся между всеми участниками убийства.
"Появился БОСС!"
Увидев, что Костяной Огонь был Изначальным Монстром, Ли Чжэн и остальные были чрезвычайно взволнованы.
Обычно в других играх встреча с БОССОМ означает значительную прибыль, особенно для члена Игровой Рабочей Группы Ли Чжэна.
Доход от редкого БОССА был достаточен, чтобы прокормить его в течение многих дней.
С небольшой долей удачи, выбивание высококачественного предмета могло означать джекпот.
Обычно в других играх борьба за БОССА является жесткой и конкурентной.
Столкнувшись с возможностью, доставленной им прямо в руки, они не хотели ее упускать.
"Убить!"
Команда из десяти человек решительно бросилась на Костяной Огонь, когда тот поднялся на ноги.
"Большое Змеиное Запутывание."
"Две Змеи Следуют."
"Три Змеи Следуют."
...
Еще не приблизившись к Костяному Огню, Ли Чжэн и другие начали выкрикивать свои самодельные ультимативные навыки.
По словам Чи Ту, независимо от успеха или неудачи в бою, всегда нужно проявлять свой боевой дух.
Однако эта атака прошла не так гладко, как раньше; в пустых глазницах Костяного Огня загорелось темное пламя.
Подняв руку, сгустки темного огня отделились от его тела и полетели к Ли Чжэну и остальным.
Ли Чжэн, Убийство Сердца и Нулевой Заряд, которые были в авангарде, немедленно были поражены огненными шарами, их тела вспыхнули свирепым пламенем.
Жгучая боль была невыносимой, заставляя их извиваться и кататься по земле, но пламя не показывало признаков угасания.
Остальные семь членов перешагнули через их горящие тела и продолжили атаковать Костяной Огонь.
В тот момент, когда они столкнулись с Костяным Огнем, их тела тоже загорелись пламенем, но они продолжали терпеть боль и кусать и клевать, создавая трещины в костях Костяного Огня.
Вскоре все десять обратились в пепел среди ревущего пламени.
Когда экран потускнел, в их умах прозвучало сообщение:
[Советы для Претендентов: Персонаж погиб, вычтено 10 очков жертвенной силы (если жертвенной силы недостаточно, она будет отрицательной, и вы не сможете приобрести никакие предметы в игровом магазине), персонаж входит в часовой период восстановления.]
Экран вернулся к виртуальному интерфейсу, и Ли Чжэн и другие немедленно снова нажали на значок, но увидели лишь другое сообщение:
[Переформирование Плоти и Крови Персонажа в процессе... (Время восстановления: 59 минут 49 секунд).]
Поняв, что они не могут снова войти в игру, у них не было другого выбора, кроме как выйти из виртуального интерфейса.
[Чат Группы Императора Печени (Онлайн: 10 человек)]
Чи Ту (Админ): Какого черта, почему в игре есть ограничение на воскрешение, дайте мне еще один шанс, и я уверен, что смог бы убить его.
Игровая Рабочая Группа: Реализм "Темной Земли" – это тоже боль в своем совершенстве, хотя можно установить 10% обратной связи по боли, жгучая боль от пламени все равно напугала меня до чертиков, я чуть не подумал, что отправился к своей прабабушке.
Платящий Игрок: Это весело, и обратная связь от усиления характеристик великолепна, но это действительно больно; мы, на Уровне 2, не ровня Костяному Огню, предлагаю прокачаться, прежде чем бросать ему вызов снова.
Убийство Сердца: О мой Бог, еще одно ограничение на воскрешение? Мой план по выращиванию Гигантского Небесного Питона 100-го Уровня теперь отложен, я чувствую себя ужасно.
Семейный Общий Крестный Отец: Братья, плохие новости, Сотрудник по льготам покинул группу.
Чи Ту (Админ): Черт, крестный отец покинул группу... Вероятно, потому что боялся распространения пиратских версий и проблем. Все, помните о конфиденциальности, не дайте ссылке на скачивание просочиться, чтобы предотвратить массовое распространение и не доставить крестному отцу проблем.
...
Не имея возможности войти в игру во время восстановления после воскрешения, игроки Группы Императора Печени приняли решение.
Они абсолютно не должны доставлять никаких проблем "крестному отцу", ссылка на скачивание не будет передана посторонним.
За этим последовали обсуждения фона игрового мира; в ходе которых Ли Чжэн предложил идею.
Игровая Рабочая Группа: Братья, нужно найти организацию?
Чи Ту: Согласен, большинство игроков этой игры — платные игроки, просто присоединившись к любой организации, можно получить значительный доход.
Семейный Общий Крестный Отец: Братья, идите вперед, ваш младший брат будет крепко следовать за вами, куда бы вы ни пошли, я пойду, с абсолютной преданностью.
...
Все игроки в группе выразили согласие с этой идеей.
Так называемая организация относится к гильдиям, кланам и игровым группам в игре.
Игроки Группы Императора Печени являются частью Рабочей Группы; в предыдущих играх они присоединялись к средним и крупным игровым группам, чтобы предоставлять услуги платным игрокам и получать доход.
И это время не стало исключением: после тестирования игры их первой мыслью было найти игровую организацию.
Видя, что все братья согласились, [Ли Чжэн] напечатал ответ на клавиатуре:
[Игровая Рабочая Группа]: Я иду искать организацию на форумах, братья, ждите моего возвращения.
За этим последовала вереница эхом отдающихся ответов:
Крестный отец, иди и возвращайся поскорее!
http://tl.rulate.ru/book/145916/7791337
Готово: