Готовый перевод Bizarre Apocalypse: An Evil Boss who Just Loves doing Business / Причудливый апокалипсис: Босс-нечисть, который просто любит делать бизнес: Глава 78. Кровавое казино

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Синяя Звезда, южное убежище Синнань страны Хуася.

Город Утренней Зари (убежище провинциального уровня), опирающийся на главную базу — Крепость Драконьего Хребта, — это целая система убежищ на южном побережье, самый большой и процветающий район Синнань.

Крепость Драконьего Хребта, общая площадь 2500 квадратных километров.

Население главного города — 10 миллионов, плюс 5,5 миллионов в прилегающих убежищах.

В отличие от 24 районов Цзянчэна, город Утренней Зари состоял из главной базы, Крепости Драконьего Хребта, и шести городов Света.

И сейчас, в 1-м районе города Света, появилось подземелье.

Буквально за два дня жуткий серый туман поглотил приграничный поселок.

И бесшумно появилось кровавое казино.

[Кровавое казино] — Кошмарный (B)

Масштаб: Средний

Уровень духов: Свирепый

Фракция: Злая

Официальная рекомендация Бюро Призрачного Меча: Игрокам ниже обычного уровня входить категорически запрещено.

1-й район города Света.

— Боже… люди умирают! Умерло столько игроков!

— Говорят, за один заход погибло более 500 игроков, многие из них — обычные.

— Хсс…

— А я-то думал, это что-то вроде подземелья Похотливого призрака-босса. Наверное, те люди тоже так думали.

Буквально за два дня жуткий туман распространился до одного из поселков 1-го района, и появилось Кровавое казино.

Бюро Призрачного Меча 1-го района города Света.
Шлеп! — толстая папка с разведданными легла на стол.

Начальник Ли Вэньтао и элитная команда Бюро Призрачного Меча с серьезными лицами проводили стратегическое совещание.

— Черт!

— Опять это высокоопасное подземелье с огромным количеством игроков!

Человечество уже сталкивалось с таким.

И даже не раз, но каждый раз это было удушающе.

Обычно, сталкиваясь с таким подземельем, они предпочитали эвакуировать убежище.

Потому что чем больше людей погибало в подземелье, тем быстрее распространялся туман, и тем больше людей затягивало внутрь.

Если игроки не входили добровольно, страдали не-игроки!

Это был мучительный выбор.

— Звоните в штаб.

— Кроме того, запросите помощь у Цзянчэна, попросите аномальные предметы и поддержку опытных игроков.

[Добро пожаловать в Кровавое казино]

[Пожалуйста, запомните следующие правила:]

[1. Ваши сердца хранятся в казино.]

[2. Вам нужен достаточный капитал, чтобы сесть за игорный стол.]

[3. В казино, пожалуйста, соблюдайте тишину. Шум, драки, беспокойство других гостей — на свой страх и риск.]

[Вы можете покинуть Кровавое казино в любое время.]

В центре приема игроков.

Сотни игроков и дюжина животных услышали в своих головах правила подземелья.

— Хсс…

Игроки переглядывались.

Опытные игроки, оглядевшись, помрачнели.

— Все пропало!

— Почему так много людей?

Подземелье почти на 300 человек означало, что смертность будет очень высокой.

В аномальных подземельях чем больше людей, тем хуже. Это как ходить по минному полю: если кто-то наступит на мину, может зацепить и тебя.

Глядя на детей в школьной форме с наивными лицами… лица игроков стали чернее сажи.

В этот момент.
Гав-гав-гав!

Несколько испуганных дворняг метались по толпе, как слепые.

Одна из них увидела открытый выход и бросилась к нему!

Беги! Свобода так близка!

Однако, шлеп, она рухнула на землю, не издав ни единого визга, и тут же испустила дух.

Тишина!

Жуткая тишина.

— Это сердца!

— Нельзя выходить, наши сердца не с нами! — крикнул один игрок, и все остальные, вспомнив правила, потрогали свою грудь. Холодно! Тихо! Никакого биения!

И действительно, ни малейшего сердцебиения.

Тут бесчисленные игроки запаниковали еще больше.

Особенно новички, которые впервые попали в аномальное подземелье. Раньше они считали себя избранными, раз их не затягивало, и даже посмеивались над игроками в интернете.

Теперь их мозг гудел, они были в растерянности и без опыта.

В конце концов, если бы клавиатурные воины читали книги, они бы не выпендривались в интернете своими жалкими познаниями.

— Помогите…

— Братья, сестры, кто-нибудь поможет новичку? А? Что это за чертовщина… я не хочу умирать, — паника молодого человека не вызвала сочувствия, наоборот, игроки рядом с ним инстинктивно отступили.

Шутите!

Все и так на волоске от смерти.

Встретив дурака, лучше держаться от него подальше. Герои и святоши умирают ужасной смертью.

— Эй! Вы, опытные игроки, почему вы такие бездушные, помочь земляку — что, умрете?! — увидев, что все от него отшатнулись, парень, привыкший к безнаказанности в интернете, не выдержал.
Бам!

Разъяренный и сломленный молодой человек тут же получил по голове металлической бейсбольной битой.

Он тихо лег на землю, и кровь, смешанная с мозгами, растеклась под ним.

— А-а-а!

— Убийство!

Раздались крики, особенно пронзительные у нескольких девушек.
Дон!

Крепкий мужчина в костюме с силой ударил битой по земле и яростно крикнул на женщин: «Не хотите умирать — заткнитесь!»

— Черт, и так тошно, еще и вы, дуры, попались. Вот же не повезло.

В этот момент выступили игроки, прошедшие несколько подземелий.

— Слушайте меня!

— Неважно, новички вы или нет, по крайней мере, вы все читали посты игроков, информацию о подземельях.

— Мы не будем повторяться. Перед началом игры избавиться от балласта — в наших же интересах.

— Девушки, которые только что кричали, можете продолжать.

Встретившись с холодными взглядами, кричавшие девушки намертво зажали себе рты. Слезы текли ручьем, но они сдерживались, боясь издать хоть звук.

Неважно, были ли они раньше дерзкими или избалованными, сейчас они понимали, что здесь с ними нянчиться не будут.

В секретных постах игроков рассказывали и о более темных вещах.

Что тебя перед смертью еще и попинают — это еще цветочки.

По сравнению с девушками, дети вели себя гораздо лучше. Они лишь слегка дрожали, намертво зажав себе рты, их глаза были полны страха и любопытства, но они старались сдерживаться.

Они были маленькими, но не глупыми!

Родители или официальные приюты каждый день учили их этому.

  1. Молчать и ждать, пока добрые взрослые дадут задание.

  2. Искать людей в форме Бюро Призрачного Меча или знакомых взрослых.

     

На самом деле, среди игроков было немало умных детей. И дело не только в свежем уме, но и в том, что они не так паниковали.

Многие думают, что взрослые — зрелые и уравновешенные.

Но только опытные игроки знали, что это ложь. Увидев кровь и ужас, дети, наоборот, соображали быстрее, их любопытство иногда пересиливало страх.

По-настоящему визжащими и мешающими под ногами, как правило, оказывались взрослые, напуганные до смерти.

Вскоре.

Дюжина игроков, прошедших несколько подземелий, включая мужчину в костюме с битой, собрали всех вместе.

— Слушайте! — его громкий голос был слышен всем.

— Правила ясны! Больше не повторяем!

— Это новое, особое подземелье, записей нет, никто не знает, насколько оно опасно.

— Сейчас мы расскажем всем, что обсудили.

— 1. Мы живы, но у нас нет сердец. Правило о том, что можно покинуть казино в любое время, означает, что вам нужно сначала забрать свое сердце, чтобы уйти живым!

Многие неопытные игроки ахнули.

Тут же кто-то объяснил и продемонстрировал, выгнав на улицу желтую собаку, которая через мгновение заскулила и испустила дух.

В аномальных подземельях чаще всего встречались желтые собаки, дворняги и немецкие овчарки, потому что они были умными, что было печально.

В этот момент.

Один игрок с непроницаемым лицом достал нож и подошел к телу первого убитого парня.
Чик!

Острый нож легко вспорол грудную клетку, умело поддев кожу и ребра! Плоть разошлась… и показалась пустая грудная клетка.

При виде этого многие намертво зажали себе рты, особенно у некоторых девочек навернулись слезы.

А вот некоторые дети, и мальчики, и девочки, с любопытством наблюдали.

— Вот, сердца нет, так что первое правило верно.

— Наши сердца хранятся в казино, и, судя по названию, их нужно выиграть, чтобы уйти.

— 2. Нужен достаточный капитал, чтобы сесть за стол. Это очевидно, но что именно является капиталом, мы выясним, когда войдем.

— 3. Самое важное: в казино не шуметь, не драться, не беспокоить других гостей. Особенно те, кто только что орал. Если вы хотите умереть, не тащите за собой остальных.

— Вот и все. Возможно, есть и скрытые правила, но на поверхности — вот это.

— Теперь делимся на группы!

Мужчина в костюме, которого звали Цзэн Лу, начал руководить процессом.

— Две группы: те, кто прошел более 5 подземелий, и те, кто прошел от 1 до 5.

Вскоре выяснилось, что в этих двух группах было менее 2/5 всех игроков. Лица стали еще мрачнее.

Опытные игроки обычно помогают новичкам в подземельях с большим количеством людей, если это в их силах.

Но это было уже слишком!

Лицо мужчины в костюме тоже помрачнело. Он создал еще одну группу из взрослых мужчин.

Остались женщины и несовершеннолетние дети.

— Взрослые мужчины, которые здесь впервые, вы все читали посты игроков в приложении Бюро Призрачного Меча. Вы — свободная группа.

Это означало, что им никто не поможет, спасайся кто может.

— Остальные, опытные новички, кто хочет, берите по ребенку. Кто не хочет — не заставляем. Речь идет о жизни и смерти, никакой морали.

Хоть он и пытался это объяснить, по сути, это все равно была моральная дилемма.

Но, по крайней мере, на словах нужно было быть вежливым, чтобы не вызывать отторжения.

Вскоре лишь 13 игроков молча подошли к 30 с лишним детям.

Они с трудом улыбались, хоть и сами боялись до смерти, но все же пытались успокоить детей: «Не бойтесь, дядя сильный».

В этот момент выступил 15-16-летний ученик с ясным взглядом. Он поклонился взрослым: «Спасибо, дяди и тети, я почти совершеннолетний, я могу пойти в свободную группу».

Сказав это, несколько его ровесников тоже вышли вперед.

Эта сцена тронула многих, и еще несколько игроков подошли к детям.

После распределения.

— Новички, прошедшие от 1 до 5 подземелий, и девушки-новички, хотите — объединяйтесь. На этом деление на группы закончено.

Сказав это, Цзэн Лу с битой подошел к оставшимся трем 8-9-летним детям.

— Просто тихо следуйте за дядей, не волнуйтесь.

Глядя на внушительного незнакомого взрослого, три маленькие девочки робко кивнули и мелодичными, как колокольчики, голосами поблагодарили: «Спасибо, дядя~»

— Э, какие милые.

Этот нежный, милый голос вдруг напомнил ему о жене и детях.

Кстати, его собственные дети были примерно такого же возраста, и его взгляд на мгновение потеплел.

http://tl.rulate.ru/book/145521/7968753

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода