Готовый перевод Surviving in an RPG Maker Horror Game / Дневник выживания в хоррор-игре на RPG Maker: Глава 2

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Побег и заточение

— Кххх...

Я спешно поднялся на ноги.

От удара при падении всё тело ныло.

Каждое движение отзывалось острой, колющей болью.

По ощущениям, одна-две кости были треснуты или сломаны.

В обычной ситуации я бы так и валялся, постанывая от боли, но инстинкт самосохранения заставил меня кое-как двигаться.

Охранник наблюдал за моим жалким состоянием из-за окна. Он стоял неподвижно, как деревянный истукан.

«Охранник тоже не может войти в класс?»

Вскоре охранник подошёл к передней двери.

Порывшись в карманах, он достал ключ.

Без колебаний вставил его в замок, и...

Щёлк.

Крепко запертая передняя дверь открылась слишком легко.

«Блять».

Охранник без всяких препятствий вошёл в класс. В его глазах по-прежнему не было фокуса.

Затем в его зрачках зажглась жизнь, и он широко распахнул глаза. Охранник начал дико дёргаться на месте.

Я с ужасом наблюдал, как его предплечья акробатически выгибаются на 180 градусов.

Начав извиваться, как сломанная шарнирная кукла, охранник, словно желая попасть в цирк дю Солей, устроил настоящее силовое шоу.

Вскоре его голова повернулась на 360 градусов. Скрипя конечностями, охранник двинулся вперёд.

Шаг, второй. Его походка становилась всё быстрее и быстрее, пока он не побежал со скоростью стрелы.

«Что делать?»

В голове всё побелело.

Страх, которого я никогда раньше не испытывал, поглотил меня.

Но решимость выжить во что бы то ни стало заставила меня кое-как передвигать ноги.

— Отвали, — схватив ближайший стул, я крепко сжал его. И со всей силы ударил по затылку бегущего на меня охранника.

Ба-ах!

Довольно глухой звук наполнил класс. Удар был такой силы, что обычный человек оказался бы как минимум в тяжёлом состоянии. Но с охранником всё было иначе.

Он не только не закричал, но даже не упал. Охранник застыл в той же позе, в которой бежал.

Его взгляд был направлен прямо на меня.

— Ве-хелла!

Я снова ударил стулом. На этот раз я попал прямо по голове охранника.

Конец.

Удар, тянущий на 12 недель больничного.

Но было странное ощущение.

Отдача от удара по голове человека была другой. Словно я ударил по твёрдому куску железа.

Вскоре раздался треск, и стул развалился. Разлетелся вдребезги не череп охранника, а стул и моя психика.

Конец.

— Блять...

Швырнув обломки стула, я бросился наутёк. Тут же за спиной раздался грохот шагов.

Охранник гнался за мной. Если так пойдёт и дальше, он меня точно догонит.

Я лавировал между партами, пытаясь оторваться.

Но охранник, словно не замечая парт, легко расталкивал их и продолжал погоню.

Выход был только один.

Передняя дверь. Но до неё было слишком далеко. Скорее всего, охранник схватит меня, пока я до неё добегу.

«Вон туда!»

Я начал искать новый путь к отступлению. Схватив какой-то валявшийся стул, я швырнул его в окно.

Если окно было заперто, я собирался разбить стекло и выпрыгнуть.

Ба-бах!

Стул, описав дугу, ударился о стекло и с громким звуком отскочил.

Я не верил своим глазам. На стекле не было ни царапины. В этой грёбаной школе даже окна были из пуленепробиваемого стекла.

«Блять...»

Я в отчаянии уставился на до смешного прочное стекло. Тем временем охранник уже был у меня за спиной.

В этот момент время, казалось, замедлилось. От ужаса по спине пробежал холодок.

Несмотря на бессмысленность моих действий, я, отчаянно желая жить, просто бежал. Используя стул как трамплин, я запрыгнул на парту и помчался по ним.

Охранник, похоже, не ожидал такого и, замешкавшись на месте, упустил меня.

«Получилось!»

Я тут же бросился к широко открытой передней двери. Такого шанса больше не будет.

Я заставил себя бежать, волоча ноги, которые, казалось, вот-вот подкосятся.

Перепрыгивая через парты, я быстро добрался до двери.

— Почти!

И в тот момент, когда оставался всего один шаг до выхода из класса...

Хруст.

Моя левая нога, вынесенная вперёд, наступила на порог. Одновременно с этим в кончиках пальцев пробежала острая боль.

«Погодите-ка».

Когда я понял, что что-то не так, я уже выбегал из класса.

Голова кричала «стой», но ослабевшие ноги вышли из-под контроля. Я вылетел из класса, не в силах остановиться.

Оказавшись за пределами класса, я инстинктивно понял, что перешёл рубикон.

Вскоре пальцы ног начали багроветь, словно гния. Кровеносные сосуды, налившись кровью, начали лопаться, и это распространялось вверх по телу.

Расширяющиеся сосуды, словно нити, оплели моё тело. Нахлынула острая, колющая боль.

Не в силах удержаться на ногах, я рухнул. Ноги онемели. Нижняя часть тела была изуродована до неузнаваемости.

Алая кровь брызнула во все стороны, образуя лужи. Кровь пропитала мою одежду. Не самое приятное ощущение.

Я даже не мог разобрать, от чего это мокрое чувство — от того, что я обмочился, или от хлынувшей крови.

Я распластался на полу в коридоре и по-уродски дёргался. Нижняя часть тела была изуродована до неузнаваемости.

Ноги были оторваны, превратившись в кровавое месиво. Лишь крепкие мышцы кое-как держались на костях.

Как части тела они полностью утратили свою функцию. В таком состоянии я мог только ползти.

Из глаз хлынули слёзы. Не от горя или обиды, а от боли.

Теперь я был слишком далеко, чтобы вернуться в класс. Тем временем сосуды начали оплетать и верхнюю часть тела.

Это было жуткое зрелище, словно на меня намотали клубок красных ниток.

Постепенно набухающие сосуды разрывали кожу, и жгучая боль охватила всё тело.

Сознание начало угасать. Я мог лишь безучастно наблюдать за этим ужасным зрелищем.

[Покиньте класс в течение отведённого времени.]

[Штраф за провал: смерть.]

Недостаточно было просто сбежать из класса, чтобы выжить. Если бы я действительно хотел жить, я должен был сделать это в отведённое время.

Но я этого не сделал.

Я не придал значения таймеру, предупреждавшему об опасности.

И вот результат.

— Х-ха-а...

В горле жгло, словно там был огонь.

Вместе с удушающей болью в голове помутнело, и...

Щёлк.

...вместе с ощущением, будто оборвался пучок нервов, сознание угасло.

[Вы умерли.]

[Вы начнёте заново с контрольной точки.]

**

Я медленно открыл глаза.

Знакомый пейзаж.

В классе стояла мёртвая тишина. Ночная школа была погружена во мрак, ни единого источника света.

— ...

На мгновение я почувствовал себя опустошённым. Картина, которую я только что видел, не выходила из головы.

«Сон?»

Пока я стоял в оцепенении, мой взгляд упал на что-то на парте.

Тетрадь. В раскрытой тетради были написаны непонятные цифры.

Увидев эту надпись, я почувствовал дежавю, и по всему телу пробежали мурашки.

Я тут же посмотрел на часы. Удивительно, но было ровно 12 часов ночи. То же самое время, когда я только что проснулся.

Вскоре в воздухе появилось сообщение.

Вспых.

[Обучение начинается.]

[Покиньте класс в течение отведённого времени.]

[Оставшееся время: 9:59]

[Награда: Окно статуса]

[Штраф за провал: смерть]

...Неужели.

Язык прилип к нёбу. Я не мог вымолвить ни слова.

К сожалению, таймер уже был запущен. Я застыл на месте, глядя на убывающие цифры.

В голове царил хаос.

Что будет, если время выйдет? Повторится ли тот кошмар?

Сглотнув, я посмотрел вниз. К счастью, нижняя часть тела была в порядке. Обе ноги были на месте.

Но я подсознательно понимал, что это лишь вопрос времени.

Если я буду мешкать, то снова буду плавать по полу, как в прошлый раз.

Если я хочу жить, я должен выбраться из этого грёбаного класса за 10 минут.

Точнее, за 9 минут 32 секунды.

Закончив размышлять, я вскочил и оглядел класс.

Пейзаж не сильно отличался от предыдущего. Расположение шкафчиков, расстановка парт — всё было точно таким же.

Крепко запертые передняя и задняя двери и красный шкафчик — тоже.

«...Ничего особенного не изменилось».

В прошлый раз я лишь бегло осмотрелся, так что мог что-то упустить.

На этот раз, понимая, что на кону моя жизнь, я с горящими глазами начал тщательно обыскивать класс.

Сначала я подошёл к ближайшей парте и проверил, не спрятано ли что-нибудь.

[Это пустая парта.]

Неожиданно появилось сообщение. Оно объясняло ситуацию, словно заменяя мои мысли.

«Прямо как в RPG Maker».

Абсурдная картина. Вздохнув безвоздушно, я продолжил поиски.

Вдруг между партами что-то блеснуло. Это была бумага.

Между ножками парты был зажат вырванный лист из тетради. Странно, но он светился. Когда я попытался дотронуться до него, свет погас.

[Вы получили записку.]

Появилось новое сообщение.

Реакция была похожа на получение предмета в RPG Maker.

Значит ли это, что и проверять предметы нужно так же, как в RPG Maker?

— Инвентарь.

Превозмогая смущение, я тихо пробормотал. И в воздухе появилось большое окно.

[Имеющиеся предметы]

Записка

Ого, это и правда работает.

В окне предметов появилась только что найденная записка. Я инстинктивно понял, что это не просто мусор.

«Вот так, что ли?»

Я сделал вид, что нажимаю на воздух, и появилось подробное описание записки.

[Записка]

【Записка, застрявшая под партой. Сильно смята и порвана. На ней есть какая-то торопливо написанная заметка.】

Торопливо написанная заметка?

Выглядит так, будто это что-то важное. Это наверняка ключ к побегу из класса.

Когда я попытался развернуть записку, появилось сообщение.

[Использовать записку?]

Поскольку ситуация была точь-в-точь как в RPG Maker, взаимодействие тоже было похоже на игровое.

Я нажал на кнопку «Да», и вместе со звуком разворачивающейся бумаги записка раскрылась.

-0134

Как и говорилось в описании, на сильно смятой записке корявым почерком были написаны цифры.

И почерк был ужасным.

Если бы на записке были написаны цифры, похожие на 2 или 5, я бы не разобрал.

К счастью, цифры состояли из интуитивно понятных 0 и 1, так что я кое-как разобрал. Особенно значимым было то, что их было четыре.

«Погодите-ка, пароль?»

Четырехзначное число сразу навело на мысль о пароле. Загадки с четырехзначным паролем — классика RPG Maker.

Нужно собрать подсказки, найти четырехзначное число и ввести его на кодовой панели, чтобы открыть замок.

Это распространённый тип загадок в RPG Maker, независимо от страны и времени.

Так что эти четыре цифры на записке — это точно пароль.

«Тогда от чего этот пароль?»

Красный шкафчик был не с кодовой панелью, а с ключом.

Тогда остаётся одно.

Замок на задней двери класса.

[Введите пароль.]

На всякий случай я подошёл к задней двери.

— Пожалуйста, сработай...

Я ввёл цифры с записки.

То, что четырехзначное число было написано так открыто, было подозрительно, если так подумать, но меня это не особо волновало.

В большинстве плохих игр так и бывает.

Они либо делают карту неоправданно длинной, чтобы взбесить игрока, либо создают загадки, которые невозможно решить.

Учитывая это, загадка, которую смог бы решить даже мой пятилетний племянник, была вполне в духе RPG Maker.

Я решил поставить на эту хрупкую надежду.

Я ставлю на то, что создатель этой реальной RPG Maker — тупой идиот, который не может придумать продуманную загадку.

[0134]

Введя пароль, я медленно потянул замок.

Щёлк.

http://tl.rulate.ru/book/142418/7745613

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Без комментариев 😐,😑.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода