× Уважаемые пользователи! Нам известно об ошибке в работе поиска и каталога. Исправление уже в процессе. Приносим извинения за неудобства и благодарим за терпение.

Готовый перевод Necromancer: No, Please Call Me Archaeologist / Некромант: Зовите меня археологом!: Глава 193

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 193: Крепость Заката

Крепость Заката, которую предстояло оборонять семье Уриэн, подобно Крепости Зимней Стужи в Одиссее, была оборонительным сооружением, построенным в ущелье горного хребта.

Строить кварталы вокруг неё можно было только спереди и сзади. Слева и справа возвышались отвесные скалы и высокие горы.

Инженерные отряды скелетов уже много лет занимались строительством в горах Хэндуань и Зимней Стужи и имели богатый опыт освоения горных массивов.

Под руководством скелетов-магов земли, инженерные отряды быстро вгрызлись в гору и начали строить город внутри неё.

Чем крепче была оборона Крепости Заката, тем лучше. Главный штаб в Ланьло не собирался мешать масштабному строительству семьи Уриэн.

— Второй старейшина, что привело вас сюда?

Пока четвёртый аватар, разложив карту, планировал кварталы Города Заката, в крепость прибыли гости.

Это был Второй старейшина семьи Хорбартон, Удир.

— За семьёй присматривают третий и четвёртый. Я поживу здесь некоторое время, чтобы тебя, парень, не застали врасплох, пока ты не достроил оборону.

Второй старейшина прямо сказал о цели своего визита. Он прибыл, чтобы помочь с обороной и предотвратить прорыв на сверхъестественном уровне.

Он принял четвёртого аватара за обычного скелета, в которого вселяется Медив.

«Третий» и «четвёртый», о которых он говорил, были третьим и четвёртым старейшинами семьи Хорбартон.

Оба были рыцарями пятого ранга и постоянно находились в мире Чёрного Камня, защищая крепости, вверенные их семье.

Второй старейшина прибыл не для смены караула, а для продолжения своего расследования.

Но перед этим он беспокоился за экспедиционные силы Уриэнов и решил помочь.

Он прекрасно знал о мощи квартальной обороны и понимал, что как только стены будут возведены, его помощь больше не понадобится.

Тогда он сможет пройти через Крепость Заката и отправиться на вражескую территорию на поиски Райна.

Более двадцати лет назад колонии Федерации Дживорт, включая Ланьло, занимали обширные территории к западу от гор Заката.

Но масштабное нашествие зверей свело на нет годы усилий.

Колонии, включая Ланьло, потеряли земли к западу от гор и отступили к хребту, чтобы сдержать натиск.

Когда звери отступили, союз крупных племён, включая Ужасный Коготь, воспользовался моментом и занял эти земли.

Прошло двадцать лет, но колонии так и не смогли вернуть утраченное, будучи заблокированными союзом племён в горах Заката.

Отец Медива, Райн, пропал без вести в самом начале нашествия зверей.

Он, возглавляя патруль на границе, не успел получить приказ об отступлении и был сметён волной зверей.

В такой ситуации все считали его погибшим. Лишь Второй старейшина не мог смириться с этим и верил, что Райн жив.

Медив был рад помощи Второго старейшины и устроил для него радушный приём с лучшими винами и яствами.

Для скелетов рыть горы было несложно.

В горах Заката было много полезных ископаемых. Скелет-золотоядный дракон искал руду, необходимую для производства высокопрочного магического бетона.

Шахтёры-скелеты быстро добывали руду.

Добытую руду по рельсам доставляли в алхимические мастерские внутри горы, где маги-алхимики создавали из неё бетон.

Затем маги земли строили из бетона несущие стены кварталов, а тыловые скелеты убирали излишки земли и камня. Мастера-скелеты возводили внутри различные здания.

Инженерные отряды работали слаженно и методично.

Внешне Крепость Заката не изменилась, но невидимые для врага склоны гор по обе стороны были уже выдолблены и превращены в подземные кварталы.

За первый месяц обороны, помимо ночной атаки в день смены караула, племя Ужасного Когтя предприняло ещё два нападения.

Оба раза они атаковали ночью. Волколаки из племени Ужасного Когтя отлично видели в темноте, что давало им преимущество.

Но это преимущество работало лишь против обычных людей. Для скелетов не было разницы между днём и ночью. Они «видели» с помощью духовного восприятия.

Первое из этих двух нападений было разведкой боем. Племя хотело прощупать силы Уриэнов.

Атака снова захлебнулась. Оставив после себя гору трупов, волколаки были отброшены дождём стрел.

Второе нападение было уже серьёзным. Племя Ужасного Когтя предприняло масштабную атаку, выставив более двадцати сверхъестественных пятого ранга.

Тёмная Башня Уриэна ещё не была достроена, и система обороны квартальных стен не была завершена. Одними отрядами «Небесный Лук» и костяными духами четвёртого ранга было бы трудно сдержать столько волколаков пятого ранга.

Медив готовился к кровопролитной битве, но тут в дело вступили рыцари и маги пятого ранга из Ланьло, которые перехватили вражеских сверхъестественных.

Как и во время войны за Одиссею, командиры Федерации Дживорт не подвели. У них были специальные отряды для противодействия вражеским сверхъестественным, чтобы те не влияли на ход обычных сражений.

На обычном поле боя, помимо регулярных армий, сражались в основном сверхъестественные с первого по третий ранг, с небольшим количеством четвёртого.

Сверхъестественные выше четвёртого ранга редко участвовали в сражениях легионов, если только это не была крупная битва.

Например, в обороне Города Улан, в армии Королевства Ящеролюдов было лишь три сверхъестественных пятого ранга, включая маршала Уруру. Выше пятого ранга никого не было.

«Солдаты против солдат, генералы против генералов». Если у одной стороны не было сверхъестественных пятого ранга, то и врагу не позволяли безнаказанно использовать своих.

Прорваться на сверхъестественном уровне не удалось. А на обычном поле боя огневая мощь легиона скелетов приводила армию волколаков в ужас.

Эта масштабная операция закончилась сокрушительным поражением племени Ужасного Когтя. Крепость Заката устояла.

После трёх неудачных ночных атак племя Ужасного Когтя поняло, что с новыми защитниками крепости шутки плохи, и перестало посылать своих воинов на верную смерть под дождём стрел.

Упустив момент, они упустили и возможность. Не сумев взять Крепость Заката с наскока и дав семье Уриэн передышку, они лишили себя шанса на победу.

За месяц вокруг крепости были построены кварталы по схеме «девяти квадратов». Инженерные отряды, пробив стены, вышли наружу и начали строить открытые кварталы в ущелье к востоку и западу от крепости.

Инженерные отряды работали очень быстро. К тому времени, как разведчики племени Ужасного Когтя донесли об этом, и была отправлена армия для проверки, кварталы были уже полностью достроены.

Теперь, чтобы атаковать Крепость Заката, им нужно было прорваться через западные кварталы.

А там — стена за стеной, лес из башен со стрелками, плотно расставленные баллисты и работающие на полную мощность элементальные пушки, спрятанные в бастионах.

Если бы третья ночная атака произошла сегодня, племени Ужасного Когтя пришлось бы заплатить гораздо более высокую цену за отступление.

Укреплённая Крепость Заката стала похожа на дикобраза, к которому и не подступишься.

Постояв немного перед стенами кварталов и легионом скелетов, армия племени Ужасного Когтя отступила из ущелья, не решившись на штурм.

http://tl.rulate.ru/book/142276/7698257

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода