— Система Помощи Сверхпопулярным Персонажам? — красивое лицо Люмины сморщилось от недоумения. — И для чего она?
[Как следует из названия, её цель — помочь хосту стать Сверхпопулярным Персонажем.]
— Сверхпопулярный Персонаж... — Люмина задумалась, затем резко подняла голову. — Я что, стала игровым персонажем?
[Хост исключительно умна! Награда: большой красный цветок.]
— Может, я просто откажусь... — Люмина выдавила слабую улыбку, глядя на экран перед собой.
Как бывший геймер, она слишком хорошо знала, какая судьба ждёт Сверхпопулярных Персонажей.
Их самые частые появления, помимо самой игры, были на определённых... додзинси-сайтах.
Мысль о том, что её образ может оказаться на таких сайтах, став «материалом» для бесчисленных глаз, вызвала у Люмины дрожь.
[Понимаю ваши опасения, хост. Будьте спокойны, они могут изображать только ваше тело, но не вашу божественную сущность!]
— Разве изображение моего тела — это не достаточно плохо... — пробормотала Люмина.
— Кхм, я просто шутила, — поспешно добавила она, заметив молчание системы. — Продолжай. Какие преимущества даст мне статус Сверхпопулярного Персонажа?
[После того как хост станет игровым персонажем, она будет зарабатывать Очки Резонанса, основанные на эмоциональной связи, которую игроки будут испытывать к её действиям. Эти очки генерируются, когда игроки испытывают радость, гнев, печаль или восторг в ответ на поведение хоста.]
[Очки Резонанса можно обменять на изысканные Портреты Персонажей, потрясающие Промо-видео, анимированные короткометражки и многое другое.]
[Вы даже можете обменять их на персонализированную версию, созданную исключительно для хоста.]
— Вау! — Люмина с преувеличенным энтузиазмом хлопнула в ладоши.
— И что именно я получу? — её энтузиазм тут же угас, сменившись безэмоциональным выражением. — Я уже Эманатор. Лучше предложи мне что-то действительно стоящее.
Процессоры системы лихорадочно зажужжали, словно отчаянно ища убедительное оправдание.
— Ладно, я согласна, — внезапно сдалась Люмина, вздохнув.
Когда слишком долго носишь маску, её становится невозможно снять. Даже если Люмина отказывалась это признавать, её исцеление на протяжении Янтарной Эры сделало её мягче.
— Однако... — тон Люмины резко изменился. — Ты заставила меня ждать целую Янтарную Эру. Разве я не заслуживаю компенсации?
[Из-за длительного времени загрузки системы хосту предоставляется компенсация: возможность вставить сегмент в специальную программу предварительного просмотра публичной беты Honkai: Star Rail.]
[Этот сегмент может включать любое видео, аудио или другой контент, который хост пожелает показать игрокам во время специальной программы.]
— Публичная бета... — Люмина кивнула, принимая компенсацию. Это давало ей гораздо больший контроль над ситуацией.
— Значит, мне нужно вызывать эмоциональный резонанс у игроков, верно? — уточнила она у системы.
[Верно. Радость, гнев, печаль, восторг — любая эмоция, способная вызвать резонанс у аудитории, подойдёт.]
— Поняла, — подтвердила Люмина, уже зная, какую личину ей нужно принять. На её губах появилась обворожительная улыбка.
— Нет эмоции сильнее, чем лезвие клинка...
— Как мне прописать эти навыки, Световые Конусы и Эйдолоны? Могу я просто их придумать? — Люмина нахмурилась, глядя на лист персонажа перед собой.
[Придумывайте, главное, чтобы один базовый удар не наносил миллионы урона.]
— Хорошо, — кивнула Люмина и быстро заполнила форму.
— Вот, посмотри. Я немного приглушала — должно быть примерно на уровне возможностей современного человека, верно?
Система замолчала, просматривая записи Люмины.
Имя персонажа: Люмина (???)
Базовая атака: Даёт 1 Очко Навыка и восстанавливает 30 Энергии. Наносит Воображаемый урон, равный 100% Атаки Люмины, всем врагам (эта атака игнорирует Слабость для уменьшения Прочности) и восстанавливает 500 + 5% от максимального HP каждого союзника (этот эффект исцеления не подвержен влиянию дебаффов).
Навык: Расходует 1 Очко Навыка и восстанавливает 40 Энергии. Полностью восстанавливает HP всех союзников (этот эффект исцеления не подвержен влиянию дебаффов) и накладывает дебафф Метка Жизни на всех врагов. Юниты с Меткой Жизни имеют Защиту, сниженную на 10%, и получают на 50% меньше урона от следующей атаки, эффект длится 1 ход.
Когда союзник атакован врагом с Меткой Жизни, есть 40% шанс, что союзник получит бафф Эхо. Союзники с Эхо увеличивают максимальный HP на 50% и полностью исцеляются до увеличенного максимального HP во время следующего действия, эффект длится 2 хода.
Когда персонаж имеет бафф Эхо, его следующая атака наносит дополнительный Воображаемый урон, равный 100% его максимального HP (этот урон не может быть критическим). Кроме того, восстанавливает 10% Энергии всей команде (кроме Люмины). Этот эффект срабатывает только один раз за каждое применение баффа Эхо.
Безупречная Мелодия, Вечный Сад
Ультимейтивный Навык: Расходует 240 Энергии и восстанавливает 10 Энергии.
Люмина расходует 240 Энергии, чтобы активировать Вечный Сад, окутывающий поле боя на один раунд. Пока Вечный Сад активен, прирост Энергии Люмины заблокирован.
Под воздействием Вечного Сада все вражеские юниты получают Слабость ко всем элементам (дополнительная Слабость, не подверженная блокировке Слабости или любым негативным эффектам) и имеют Скорость, сниженную на 20%. Каждая атака врага автоматически накладывает Метку Жизни на атакованного союзника и даёт 100% шанс наложить Эхо на этого союзника.
Под воздействием Вечного Сада все союзные юниты получают Метку Перерождения, увеличивающую их Скорость на 20%, Эффективность Прорыва Слабости на 20% и общий наносимый урон на 10%. Кроме того, их атаки игнорируют 10% Защиты цели.
Когда персонаж получает смертельный урон, он получает Метку Бессмертия. Под её действием их HP остаётся на 1, а весь наносимый урон снижается на 95%. После окончания действия Вечного Сада юниты с Меткой Бессмертия (кроме Люмины) освобождаются от всех негативных эффектов, их Энергия полностью восстанавливается, а HP восстанавливается до максимума.
Если Люмина получает Метку Бессмертия во время Вечного Сада, она снимает все негативные эффекты и восстанавливает свой HP до максимума после окончания действия Вечного Сада.
Когда союзник (кроме Люмины) получает смертельный урон, Люмина расходует 50% своего максимального запаса Энергии, чтобы полностью восстановить его HP и наложить на него Эхо. (Этот талант не активируется, если у Люмины менее 50% максимальной Энергии.)
Когда Люмина получает смертельный урон, её HP полностью восстанавливается, а стоимость Энергии для ультимейтивного навыка Безупречная Мелодия, Вечный Сад увеличивается на 80. (Может сработать только дважды за бой.)
При атаке врагов и вступлении в бой снижает устойчивость цели к соответствующему атрибуту.
Техника: Странствующий Лекарь
При вступлении в бой эта техника накладывает Метку Жизни на всех врагов и даёт 50 Энергии.
+24% HP, +10 Эффективности Прорыва Слабости, +16% Сопротивления Эффектам
Святость: Сопротивление Эффектам +35%
Самоотверженность: Пока действует Вечный Сад, все союзные юниты получают увеличение максимального HP на 30%.
Милосердное Сердце: Базовые атаки Люмины восстанавливают два Очка Навыка.
Эйдолоны:
[Семя]: Эффективность регенерации Энергии увеличивается на 30%; Эффективность Прорыва Слабости увеличивается на 10%.
[Корень]: Эффекты исцеления от Базовых Атак, Навыков и Ультимейтивных Навыков снимают все негативные статусы с персонажа. После использования Навыка следующая Базовая Атака Люмины становится усиленной, нанося дополнительную атаку, равную 100% её HP, и снижая Скорость всех врагов на 10%. Стоимость Энергии для Безупречной Мелодии, Вечного Сада снижена на 60.
[Росток]: Уровень Навыка +2 (максимум 15); Уровень Базовой Атаки +1 (максимум 10).
[Стебель]: Шанс критического удара увеличивается на 15%. Все дополнительные атаки Люмины теперь могут быть критическими.
[Лист]: Уровень Ультимейтивного Навыка +2 (максимум 15); Уровень Таланта +2 (максимум 15).
[Реальность]: Пока действует Вечный Сад, Шанс Критического Удара Люмины увеличивается на 50%, а Критический Урон — на 300%. Каждая атака активирует эффект Эхо, нанося дополнительный урон, который может быть критическим. Эта атака игнорирует 20% Защиты врага.
[Эти навыки персонажа... даже в версии 10.0 ты бы стала разрушителем мета. Выпускать тебя в версии 1.0 или 2.0 — это просто уничтожение измерений!]
Система закончила просмотр профиля Люмины и не могла не ворчать про себя: [Это слишком имбалансно!]
— Не заметила? — невинно пожала плечами Люмина. — У меня есть несколько забавных Эйдолонов и Талантов. Это я ещё себя сдерживала.
Система не стала спорить. Общий уровень силы казался разумным, ничего чрезмерно разрушительного.
Чуть-чуть перебор, но не страшно.
[А что насчёт твоего Светового Конуса?]
Люмина лениво зевнула:
— Хочу что-то тёмное и острое для моего Светового Конуса, — медленно произнесла она, — но я ещё не решила детали.
— Так что пока повременю с Конусами.
— Кстати... — Люмина вдруг кое-что осознала. — Сколько осталось до предварительного просмотра публичной беты?
— Год? Ну, тогда я ещё могу немного полениться.
С этими словами Люмина закрыла глаза и тут же плюхнулась обратно на диван.
http://tl.rulate.ru/book/141746/7175821
Готово: