Готовый перевод Unholy Player / Нечестивый Игрок: Глава 7 — Увеличение [Телосложения]

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Адир продвигался по узкому коридору, ориентируясь на тусклое свечение кристаллов, вделанных в стены, и осторожно следуя по отпечаткам. Чем глубже он заходил, тем больше следов попадалось — и среди них мелькали свежие, ясно намекавшие, что встреча со скелетом не за горами.

Так и вышло.

В конце коридора на стене мелькнула слабая тень. Что-то поджидало за углом слева. Адир не знал, насколько острое восприятие у скелета и какова его сила, поэтому решил не рисковать. Он замедлил шаг, смягчая движения, чтобы не издать ни звука, и крался вперёд с безмолвной точностью.

Наконец он достиг конца коридора — и увидел его. Ту самую добычу, которую преследовал всё это время и которая теперь открылась взору.

По сравнению с ростом Адира в метр семьдесят, скелет выглядел куда ниже — не больше метра сорока. Его костная структура слегка отличалась от человеческой: череп казался необычно круглым, шейная кость — короткой, из-за чего голова наклонялась вперёд, а руки и ноги были пропорционально длиннее обычного. В правой руке он сжимал сломанное копьё длиной вполовину.

Кости выглядели выцветшими и плесневыми, но при этом их структура казалась удивительно прочной и надёжной.

«Мне может понадобиться оружие», — подумал Адир.

С живым противником он мог бы найти слабое место, ударить сзади или задушить до потери сознания. Но этот враг состоял лишь из костей — и единственный способ одолеть его был в том, чтобы разбить их вдребезги.

К сожалению, единственное, что у него имелось, — это пижама. Без обуви, без оружия, даже без крупного камня, который можно было бы использовать как дубину.

«Нет... у меня есть оружие, которое я могу использовать», — с лёгкой улыбкой подумал он, уже обдумывая своё первое убийство в этом игровом мире.

Двигаясь так бесшумно, как только мог, он подкрался ближе к скелету. Словно паук, выслеживающий жертву, он сокращал расстояние дюйм за дюймом.

Когда наконец достиг дистанции для удара — и убедился, что скелет его не заметил, — Адир бросился вперёд, схватил противника сзади за рёбра и рванул назад всей силой.

Скелет, захваченный врасплох, не успел сопротивляться. Он споткнулся, потерял равновесие и рухнул на спину с глухим стуком.

Не теряя ни секунды, Адир прижал ногу к грудной клетке врага, удерживая его на полу, и быстро подхватил сломанное копьё, выпавшее из костяной руки.

Остриё копья было старым, заржавевшим и стёртым, подобно самому скелету. Но под слоем разложения металлическое ядро оставалось крепким — достаточно, чтобы расколоть кость при правильном ударе.

Он поднял копьё и вонзил заострённый конец прямо в череп извивающегося скелета.

Удар пришёлся точно, но результата оказалось мало: грубой силы не хватило, и копьё оставило лишь трещину на кости. Тем не менее, скелет замер — ошеломлённый на полсекунды. Этого оказалось достаточно.

Треск!

На этот раз копьё пробило насквозь. Удовлетворяющий звук раскалывающейся кости эхом разнёсся по коридору.

Следом появились системные сообщения:

Распознавание талантов: «Выслеживание(Ур.1)» подтверждено.

Талант идентифицирован на основе слежения и интерпретации следов в окружающей среде.

Распознавание талантов:«Скрытность(Ур.1)»подтверждено.

Талант идентифицирован на основе бесшумного движения и успешной засады.

Распознавание талантов:«Тактика(Ур.1)» подтверждено.

Талант идентифицирован на основе стратегического взаимодействия и контроля над врагом.

— Продолжить регистрацию в Панели статуса?

— Стоимость: 1 Энергия за талант

— Награда: 1 Свободное очко характеристик за талант

Адир убедился, что скелет действительно мёртв — разбит без шанса на восстановление, — прежде чем обратить внимание на системные сообщения.

— Нет лута или очков опыта? — пробормотал он с разочарованием.

Он решил не регистрировать Тактику, зная, что ограничен всего пятью талантами. Он уже понимал, как работает прогресс, и предпочёл сохранять место для тех, что сможет легче развивать позже.

Он потратил 2 Энергии, чтобы зарегистрировать Скрытность и Выслеживание, ощущая, будто из него вытягивают некую внутреннюю силу. Взамен он получил 2 Свободных очка характеристик.

Пора было решить, куда их вложить.

Адир задумался — и потратил одно очко на увеличение Телосложения.

Минуту назад он не смог расколоть череп с первого удара — явно из-за недостатка силы.

Как только он подтвердил изменение, по телу хлынуло внезапное тепло. Мышцы, сухожилия и даже внутренние органы дёрнулись и заспазмировались. Это не было больно — просто странно. Но вскоре дискомфорт сменился другим ощущением.

Приливом силы.

Он чувствовал, как каждая клеточка тела напрягается, уплотняется, наполняется новой мощью.

«Приятно... слишком приятно», — пробормотал он, смакуя опьяняющее чувство.

Телосложение: 2 → 3

Воля: 3

Стойкость: 3

Восприятие: 2

Энергия: 7 / 10 → 7 / 11

Зарегистрированные таланты: 3/5

Искры: Завершите первую эволюцию, чтобы разблокировать.

Святилище: Завершите первую эволюцию, чтобы разблокировать.

Свободные очки характеристик: 2

Адир вызвал панель статуса и сразу заметил: когда Телосложение увеличилось на 1, максимум Энергии вырос ровно на столько же.

Он подозревал это раньше, но теперь был почти уверен: Энергия — это сумма всех атрибутов, а не отдельная характеристика.

Он посмотрел на неподвижный скелет и медленно протянул руку, касаясь грубых, истёртых костей. Ни крови, ни плоти, ни глаз — только пустая оболочка. Трудно было поверить, что это существо ещё недавно двигалось.

В тёмно-карих глазах Адира мелькнула странная ясность.

Пришлось признать — ему это даже понравилось.

Но всё равно... никакого лута.

Он вздохнул, глядя на единственную добычу — сломанное копьё. Недовольный, решил обыскать останки тщательнее.

Как и ожидалось, глубоко внутри черепа он нашёл нечто — крошечный фиолетовый кристалл, слабо светящийся и почти сросшийся с костью.

Используя острый конец копья, Адир осторожно выковырял находку. Кристалл был размером меньше мизинца и не выглядел ценным. Но в нём было что-то странное.

Глядя на него, Адир почувствовал странный голод. Кристалл казался почти... вкусным.

Он колебался лишь секунду, потом поднёс кристалл ко рту, желая попробовать.

Вкуса не было. Но в тот миг, когда язык коснулся его поверхности, голод усилился. Желудок заурчал.

«Ладно... что худшее может случиться? Это же всего лишь игра, верно?» — рассудил Адир, пожав плечами.

Он бросил кристалл в рот. Твёрдый, как камень, он не поддался зубам — и прежде чем Адир успел опомниться, инстинктивный рефлекс заставил его проглотить находку.

Он ждал.

И вскоре это настигло.

Прилив энергии хлынул в тело. Ощущение было знакомым, но теперь обратным — энергия не вытягивалась, а вливалась.

Перед глазами вспыхнуло зелёное системное сообщение:

Вы поглотили Кристалл энергии (Ур. 1).

Энергия увеличилась на 0,1.

Энергия: 7 / 11 → 7,1 / 11

Так Адир открыл способ пополнения своей Энергии.

http://tl.rulate.ru/book/139869/8489583

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода