× Массовые настройки книг и новая касса

Готовый перевод With one dragon power, defeat the whole world! / Одной силой дракона одолеть весь мир!: Глава 131: Этой чести я никогда не поделюсь в одиночку

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 131: Этой чести я никогда не поделюсь в одиночку

Глядя на всю планету Бернардо.

В каждом империи алхимики занимали видное место.

Алхимическая промышленность, как важная часть империи, ни в коем случае не должна отставать; это даже можно назвать основой империи.

Хотя сейчас это всего лишь обычное племя, засевшее в пустоши, железный дракон уже заглядывал в будущее.

Его мечта — создать империю драконов.

И он получил обещание от Гароса.

Если когда-нибудь клан Плавящего Железо возвысится до империи, этой славной чести Гарос никогда не будет пользоваться в одиночку.

"Чертежи простых, обычных алхимических предметов легко купить", — сказал Ник. "Но чертежи сложных и мощных алхимических предметов не продаются на рынке напрямую. Чтобы их получить, нужно заплатить огромную цену".

Пока он говорил, его взгляд скользнул по ящикам, сложенным в палатке.

Морозозуб махнул лапой, и крепкие волки открыли ящики, показав их содержимое: биологические материалы и различные руды.

Пурпурная медь и красная медь были частыми предметами торговли.

Но целый ящик алмазов удивил и обрадовал Ника.

"Эти алмазы очень хорошего качества и дорого стоят. Я смогу привезти как минимум десять различных чертежей высокоуровневой алхимии, и хотя бы один чертёж алхимического голема", — сказал он.

Немного подумав, Ник добавил: "Но если одновременно обменивать на алхимический предмет, усиливающий гравитацию, то поставки в других областях уменьшатся".

Чертежи и предметы — всё это очень ценно.

Самые дешёвые — это алкоголь, фрукты и тому подобное.

Морозозуб приказал волкам открыть последний большой ящик, из которого показались ледяно-голубые кости.

"Что это?"

Ник с любопытством и некоторым замешательством посмотрел на них.

Кости были необычайно толстыми и огромными, на них смутно виднелись остаточные потоки магической энергии, и как только их открыли, повеял леденящий поток холода, словно воздух собирался замерзнуть.

"Кости Ледяного Бегемота", — Морозозуб встряхнул ухом. "Этот ящик костей, плюс ящик пурпурной медной руды".

Услышав это, Ник расплылся в лучезарной улыбке и сказал: "Нет, вы недооценили ценность костей Бегемота. Одного этого ящика костей Бегемота будет достаточно, а дополнительную руду я смогу использовать, чтобы привезти больше товаров".

Морозозуб, будучи колдуном, был очень любопытен и жаждал исследований.

"Кости Бегемота — это боевое оружие расы гигантов. Помимо твёрдости, они не имеют особого эффекта; магическая энергия на них постепенно рассеивается и не может быть постоянной, поэтому из них нельзя изготовить очень хорошее оружие и снаряжение, а их текстура слишком грубая, чтобы изготовить украшения, которые нравятся знати".

"В чем ценность этих костей?" — спросил Морозозуб.

Ник не воспользовался информационной асимметрией для получения личной выгоды, а подробно объяснил: "Говорят, если кости Бегемота измельчить в костную муку, то достаточно одной щепотки, добавленной в вино, чтобы получить афродизиак; или просто настоять их в вине, эффект будет тот же".

Он усмехнулся: "Дворяне всегда жаждут такого крепкого вина".

Морозозуб нахмурился и возразил: "Нет, в костях Бегемота нет ничего особенного, и они не обладают таким эффектом".

Ник сказал: "Это неважно, важно то, что кто-то верит в это и есть рыночный спрос".

Затем, не дожидаясь, пока Морозозуб спросит, Ник сам спросил: "Вечная Мерзлая Тундра неспокойна. Эти кости Ледяного Бегемота вы нашли в Вечной Мерзлой Тундре?"

Глаза Морозозуба сузились, и он не ответил на этот вопрос.

"Откуда ты знаешь, что в Вечной Мерзлой Тундре неспокойно? Какова конкретная ситуация?" — холодно спросил он, его зрачки сузились в тонкие линии.

Ник, увидев это, поспешно замахал руками: "Не волнуйся, наш караван никогда не был на Тундре, но месяц назад в таверне города Лотерин один рейнджер с отмороженными тремя пальцами хвастался, что видел войну своими глазами. Кроме того, информация о войне в Тундре быстро распространяется".

Сделав небольшую паузу, Ник понизил голос и сказал: "Альянс Морозных Гигантов и Клан Боевого Клика начали полномасштабную войну в Вечной Мерзлой Тундре, где идут ожесточённые и неразрешимые бои. Их война перевернёт ландшафт Вечной Мерзлой Тундры".

Морозозуб был очень заинтересован в этой информации и постоянно задавал вопросы.

Ник упорядочил всю известную ему информацию, тщательно подбирая слова, и рассказал её.

А за этим разговором на протяжении всего времени наблюдал Гарос.

Он сидел в Хвойной Долине, перед ним висел камень связи, который в реальном времени передавал разговор с торговой дороги.

"Альянс Морозных Гигантов и Клан Боевого Клика", — задумчиво пробормотал Гарос.

Клан Боевого Клика — это крупный клан, состоящий из северных варваров, крупнейший клан в Вечной Мерзлой Тундре, обладающий сильными войсками и многочисленным населением, его почти можно назвать государством, созданным северными варварами, просто потому, что северные варвары предпочитают называться кланом и не создавали официального государства.

Что касается Альянса Морозных Гигантов, его также называют Альянсом Белой Изморози.

Из названия ясно, что это альянс, состоящий из морозных гигантов, образованный из больших и малых кланов морозных гигантов, и он также является крупной силой в Вечной Мерзлой Тундре.

Клан Боевого Клика и Альянс Морозных Гигантов.

Согласно информации, полученной от Ника, причина их войны заключалась в том, что в буферной зоне, примыкающей к их территориям, была обнаружена крупная жила морозного нектара. Затем Клан Боевого Клика и Альянс Морозных Гигантов не захотели уступать, и вокруг жилы морозного нектара начались мелкие и крупные конфликты и войны.

После нескольких лет трений.

Поскольку обе стороны понесли потери и осознали силу друг друга, они решили заключить мир и закончить войну путём переговоров.

Они отправили посланников для переговоров на пограничной территории и достигли единого мнения.

Однако.

Посланники Морозных Гигантов по пути обратно с переговоров, вместе со всеми остальными Морозными Гигантами, подверглись нападению и были убиты в бескрайней Арктике, среди них был один из потомков Короля Белой Изморози.

Король Белой Изморози, правивший альянсом, из-за этого пришёл в бешенство.

Потеряв одного потомка и нескольких сородичей.

Король Морозных Гигантов не собирался оставлять это безнаказанным и обрушил свой гнев мести на Клан Боевого Клика.

Клан Боевого Клика изначально отступил, заявив, что нападение на посланников Морозных Гигантов не имеет к ним отношения, но объяснения варваров не смогли потушить гнев гигантов.

Столкнувшись с постоянным давлением со стороны Морозных Гигантов, вспыльчивые варвары больше не отступали и вступили в открытую войну с Морозными Гигантами.

Как две крупнейшие силы в Вечной Мерзлой Тундре, их война сделала Вечную Мерзлую Тундру опасной и хаотичной.

"Ледяной Бегемот потерял связь со своими войсками на хаотичном поле боя, или его первоначальные войска были полностью уничтожены, и он сбежал сюда, преследуемый варварами?" — предположил Гарос.

Хотя конкретного ответа не было, он чувствовал, что появление Ледяного Бегемота определённо тесно связано с войной в Вечной Мерзлой Тундре.

"Северные посты необходимо усилить", — безмолвно подумал он.

Вечная Мерзлая Тундра — не самое лучшее место, скудное на ресурсы, с суровой и безжалостной окружающей средой.

В обычное время земля покрыта лишь тонким слоем мха, лишённым жизни, а когда наступает снежная буря, весь мир покрывается льдом и снегом, и выживают только самые стойкие существа.

Сейчас же там царит широкомасштабная война.

Существа, изначально обитавшие в Вечной Мерзлой Тундре, вероятно, будут массово мигрировать, и Пустошь Сэл — не лучшее место, но определённо один из вариантов их миграции.

"Альянс Белой Изморози, Клан Боевого Клика".

"В организациях такого масштаба должны быть легендарные существа с уровнем жизни выше 20".

Гарос неосознанно помахал хвостом, чувствуя некоторое восхищение.

"Легендарный, легендарный, когда же я стану легендарным?"

Драконы обязательно станут легендарными, но их период роста долог. Гарос сократил время роста благодаря адаптивной эволюции, но по сравнению с короткоживущими видами, такими как люди, скорость роста всё ещё слишком медленна.

Что касается людей, то их полярность крайне высока.

Слабые подобны муравьям, но одарённые люди могут стать легендарными всего за сто лет, и таких примеров немало.

Человеческий король, когда-то объединивший Лотерианскую Федерацию, стал легендарным в возрасте менее сорока лет.

Напротив, не говоря уже о сорокалетнем возрасте, драконы, ставшие легендарными существами к столетнему возрасту, в преданиях упоминаются лишь единицы, их крайне мало.

Однако у человеческих легендарных существ есть и недостатки.

Даже став легендарными, они не могут значительно увеличить свою продолжительность жизни.

http://tl.rulate.ru/book/138994/6961720

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода