Готовый перевод Biracial Edgelord Can't Make Immortal : Power of Ten, Book Seven / Двурасовый Эджлорд Не Может Сделать Бессмертным: Власть Десять, Книга Седьмая: Глава 12 – Посох Эджлорду

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

«Я снова буду у вас в большом долгу, миледи», — быстро ответил мастер Члифуал. 

Вот её рука поднялась, указательный палец и мизинец левой руки указали вперёд, и вокруг двух костей, на которые она указала, закружились тени с рубиновыми краями. Что-то вспыхнуло и за считанные секунды погасло, когда магия внутри была уничтожена, и услышал ли он далёкий отголосок боли от кого-то или чего-то, когда их магия слежения была разрушена?

С ловкой телекинетической скоростью кости были свёрнуты и подлетели к ней. Они коснулись её руки, и Члифуал моргнул, когда лепестки цветов, словно чёрные чернила, с алой каймой, опустились на землю там, где только что стояла леди Эдж.

Это был, без сомнения, самый плавный телепорт, который он когда-либо видел.

Он сжал свой приз. Даже вычитая разумную комиссию брокера, он всё равно снова будет в огромном долгу перед женщиной… но это не будет проблемой. Продав тушу червя и, возможно, получив заказ на его разделку на ценные части, он определённо выиграет от всего этого.

Для чего женщина хотела использовать кости, его не касалось, и он был бы гораздо счастливее, не зная этого.

--------

Пора делать посох!

В этом мире у посохов были серьёзные ограничения, а именно: все эффекты заклинаний, накладываемые ими, действовали на восьмом уровне.

Восемь!

На самом деле, не имело значения, насколько сильны посохи. Были эльфийские маги, владевшие посохами Силы и Волшебства, и их сила всё ещё действовала на восьмом уровне.

Это несколько сбивало с толку, магия вокруг них была настолько далека от того, что я знал.

Но мне всё равно не нужен был один из этих посохов.

Во-первых, мне нужен был орудие. Всегда лучше направлять магию через Орудие, чем через себя, даже если я хальвири/шейденельф, которому вообще не нужен Орудий для сотворения заклинания без каких-либо проблем.

По правилам этого места, Орудие по умолчанию практически не оказывало никакого эффекта на заклинания заклинателя, им просто взмахивали, а не двигали пальцами и не делали сложных геометрических знаков.

Его можно было усилить, чтобы он помогал в сотворении заклинаний, но это был совершенно другой вопрос. Более того, я собирался усилить его по правилам Именного Оружия, потому что собирался сражаться этой чёртовой штукой!

На самом деле я был рад снова взять на себя роль воина. Элринт считал свои навыки ближнего боя совершенно второстепенными по сравнению с навыками колдовства, которыми они и являлись… но в местах с ограниченными магическими возможностями боевые навыки были гораздо важнее, а это означало, что мы с Дуумом будем вместе бить врагов, а я буду соревноваться со своим Фамильяром в убийствах, или, по крайней мере, пытаться это делать.

Правда, я бы не справлялся со своей работой как следует, если бы мой здоровенный Зверь-компаньон не мог превзойти меня в ближнем бою. Один небольшой Звериный Рост, и я был бы рад сразить его с большинством драконов.

А мне пора было заняться слиянием костного мозга.

Заклинание имело всего лишь II уровень, но я поднял его до V для дополнительной силы, потому что это были кости Древнего Красного Дракона, твёрдые, как сталь, невосприимчивые к огню, пропитанные пиромантической энергией и идеально подходящие для создания драконьих предметов, чем я, безусловно, и собирался заняться.

«Драконотворный» был очень редким подвигом в игре, потому что драконов было не так уж много, чтобы любой мастер мог использовать его на высоком уровне. В реальной жизни драконов было слишком много, и всем приходилось максимально эффективно использовать время, золото и выжимать как можно больше силы из магических компонентов, поэтому любой серьёзный мастер брал этот подвиг, будучи уверенным, что сможет использовать его в любой момент, когда захочется отправиться на охоту за крылатыми ящерами-людоедами.

Здесь же… это был лишь небольшой штраф к проверке, и подвиг не требовался для достижения цели. Но это не означало, что я не собирался использовать все доступные мне чёртовы модификаторы.

«Слияние костного мозга» означало, что я мог заставить кости слипаться, словно мягкая глина, смешиваясь и превращая множество костей в одно длинное изделие. Я мог сжимать их… и мог сохранять позвоночное отверстие посередине, где когда-то проходил седалищный нерв дракона.

У меня было 8 рангов в «Костяном деле» и бонус к интеллекту +12, поэтому +20 подняло мой уровень до 30. Заклинание «Героизм» увеличило мой уровень фокусировки до +3, доведя уровень до 33, «Удача ремесленника» добавила бонус к удаче +5, а «Владыка» добавила бонус к компетентности +10, что увеличило объём работы, которую я мог выполнить за один раз, а «Усиление мастерства» обеспечило эстетическое удовольствие.

Затем последовали заклинания «Изготовления» в сочетании с «Слиянием мозгов» с инструментами для резьбы по кости «Нефрит» +8, которые служили «инструментами для мастерской работы», и я «Соединил» свой Посох, потратив свой Тайный Фокус на проверку 15. Таким образом, я мог набрать 40+8 КЛ, находясь на грани пределов смертного ремесла, с ещё большим запасом.

Использование «Изготовления» позволило мне выполнить несколько дней работы за один присест: кости скользили, сглаживались, резные узоры формировались в тонком течении тёмной кости и позвоночных сочленений, формировались магические каналы, руны обретали форму, энергетические каналы и более крупные внутренние образования устанавливались, и мой Посох был готов ко всему, что я запланировал для него в будущем.

Он также был полностью изготовлен по стандартам «Нефритового дела» с полным +IV немагическим уровнем мастерства, такого уровня я нигде здесь не видел. Мне пришлось использовать раствор алмазной кислоты в качестве компонентов для нефрита, и наблюдать, как всё это сверкает и исчезает по мере прохождения моих фабрикатов, было одновременно воодушевляюще и раздражающе. 32 тысячи золота в составе материалов просто ИСЧЕЗЛИ, вот так просто.

Что ж, это был повод продолжать охоту. Я тратил состояния, и не было более лёгкого способа заработать, чем убивать редких и могущественных существ и приносить их в качестве компонентов кому-то другому, кто не хотел пачкать руки.

Как только мой посох обрёл свою окончательную форму, за ним последовали тростник, камень, железо и адамант, что позволило ему сгибаться вдвое перед тем, как сломаться, и таким образом сделать его практически невозможным для того, чтобы сломать или расколоть; удвоив его прочность и хиты; и увеличив его твёрдость с базовых 12 для кости, +8 от обработки нефритом, ещё на +14 до целых 34, что было твёрже любого смертного материала, если не прибегать к какой-нибудь сверхъестественной науке, гораздо твёрже даже адамантина!

Конечно, недостаточно высокий для меня. Первыми двумя вещами, которые я добавил к своему посоху, были «Трансформация» и «Неуязвимость», ещё до того, как я добавил бонусы за улучшения.

Видите ли, я сделал свой посох в соответствии с тем ростом, каким буду, когда вырасту, его «окончательной формой». Конечно же, сейчас я бегаю размером с брауни, всего два фута ростом, и мне определённо не нужен посох вдвое выше. Уменьшение этого посоха до двух футов в высоту превращало его в джо-стик, но это было нормально, поскольку большая часть урона, который я собирался им наносить, всё равно будет исходить от ки и тайной энергии.

Полая сердцевина, в которую я мог бы вставить камеру для жезлов и пропустить через неё адамантовую нить, чтобы сделать свой посох тяжёлым, — это совсем другое дело, и ждать придётся до тех пор, пока я не стану достаточно сильным, чтобы вращать двадцатифунтовую дубинку.

Что касается имени, я сразу же дал ему прозвище «Ужас».

«Ужасный посох Леди Эдж на тебе!» — рассмеялся я про себя, сотрясая кость глянцевой черноты, сквозь которую проплывали багровые тени.

Что касается драгоценного камня наверху, я превзошёл самого себя и невероятно разозлил бы всех жрецов Гэбрела, если бы они знали, что я делаю.

Я вставил один из их кристаллов души в чёрный звёздчатый сапфир с красной звездой. Форма камня на уровне VIII занималась формированием драгоценных камней, а также их извлечением из естественного окружения и слиянием в единый камень вместо разрозненных камней меньшего размера.

Действительно, я собрал несколько камней самого большого размера и уровня 40, как само собой разумеющееся, элементали либо вытащили их из камня, либо привели меня к ним, чтобы Каменная Форма могла извлечь то, что я хотел. Местным эльфийским шахтёрам приходилось полагаться на руки и инструменты, чтобы быстро и легко извлечь то, что Каменная Форма могла высвободить, но у меня не было причин говорить им об этом, поскольку они ни за что не хотели, чтобы я использовал эти камни сам.

Для чего они были полезны, я пока не был уверен, хотя в фолиантах Матери упоминались особые заклинания, дарованные только жрецам Гэбрела и не используемые никем другим. Я пока не видел их в действии или наложенных, поэтому не мог их убрать и узнать, что они делают, но в конце концов я это сделаю, в чём был уверен.

Энергетический звёздный сапфир также нейтрализовал хрономантию и связанную с ней темпоральную магию в радиусе тридцати футов, если бы я этого пожелал. Это был мощный высококлассный нейтрализующий агент, особенно важный против высококлассных магов, желающих остановить время и подобных махинаций, и я не собирался этого допустить, если мог это предотвратить.

Волны теневого антивремени, разрезающие реальность от камня, оправленного в струящуюся драконью кость, который оставлял за собой огненный след, когда я размахивал им, определённо вызывали ужас и отчаяние, несчастные глупцы!...

---

На этом мои основные усилия не закончились. Бонусы улучшения здесь можно было наложить на оружие гораздо дешевле и быстрее, чем с помощью системы Матрицы, и если я хотел иметь здесь разумного фамильяра предмета, это означало, что мне нужно было использовать золотой вес, чтобы закрепить его, а не просто использовать Карму Именования, которая могла испариться, если со мной что-то случится.

Семь дней подготовки, восемь часов в день на «Насыщение», я оставлял свою новую игрушку, уходя и продолжая исследования оставшиеся восемь часов, возвращаясь домой, чтобы отдохнуть и пока наполнить другие мелкие предметы, а также, возможно, продать плоды своих трудов или очистить их и подготовить к использованию – всё было хорошо.

Много золота, которое можно было заработать, много чего сжечь.

+V Holy был моим основным оружием, оставляя три слота, которые я мог заполнить Великим магическим оружием. По умолчанию я выбрал «Враждебную Кровь Вивика», но я также мог использовать Healing Edge, если считал нужным, полностью пройти Школу Солнечного Дракона в дуэли, включить Защитника или Стража для усиления защиты или даже отменить Holy и полностью перейти на Disruption, если сталкивался с нежитью.

Поддержка +IV Jadework будет важна. Это означало, что я мог полностью заменить магический +V, который собирался вложить, и использовать его для чего-то другого, пожертвовав лишь чистым +I для боя! Я был читером с наотмашь, вот кто...

Я также хотел, чтобы Ужас обладал Танцами и Полётами, чтобы он мог сражаться и передвигаться самостоятельно, если понадобится. Я бы использовал метод Матрицы, чтобы сделать из него настоящий Посох со связанными заклинаниями, а не локальную версию, но так было бы гораздо дешевле делать Оружейную часть, так что это имело смысл.

У меня были большие планы на Ужас, но потребовалось бы много времени и Именования Кармы, чтобы всё это воплотить в жизнь, что было нормально.

Времени у меня, наверное, было много. Надеюсь. Крести сердце и надеюсь не погибнуть, будучи совершенно безрассудным искателем приключений...

http://tl.rulate.ru/book/138607/7066589

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода