Глава 22: Э… Путеводитель по стратегии…? (1)
— Слуга Богини Войны Минервы, я граф Охайм из Атранской Конфедерации. Сегодняшняя битва была внушающим благоговение зрелищем, словно взятым прямо из мифов. Без твоего вмешательства мы бы все погибли… Искренне благодарю тебя.
Командир крепостного гарнизона был человеком.
Пожилой мужчина с белыми волосами, морщинистой кожей и резкими чертами лица.
В его голубых глазах чувствовалось величественное дыхание опыта.
Командный состав состоял из людей, эльфов и дварфов, и все они выражали мне свое почтение.
Некоторые даже преклонили колени, проливая слезы.
— Пожалуйста, хватит формальностей. Мое нисхождение было совершено исключительно для защиты этой крепости.
— Ах, слава заботе богини.
— Слава ей.
— Минерва вечна!
С лицами, запачканными грязью, и слезами на глазах они восхваляли богиню, глядя на меня с благоговением.
Ой, да ладно вам, ребята.
Не надо так.
Фу, это так неловко.
Давайте быстрее к делу.
— Когда я спустилась, я слышала, что если эта крепость падет, откроется путь к Мировому Древу. Но… оборонительные силы здесь кажутся необычайно малочисленными.
Какой бы сложной ни была миссия, это абсурд.
Это важнейшая крепость, но силы обороны здесь неубедительны.
Конечно, уруки — сильные монстры, но с ними должны были справиться эльфы и дварфы, отправленные на Землю.
Однако они были подавлены.
Предполагается, что эльфы и дварфы могут управлять духами, но все, что я видела на стенах, — это стрелы и топоры, ничем не отличающиеся от человеческих солдат.
— Ну… дело в том, что наши основные силы больше не дислоцируются в этой крепости.
— Что? А что тогда с этой крепостью?
— Черный Дракон Акардиан, предводитель армии Черного Дракона, наложил великое заклинание, чтобы запечатать врата в мир духов в этом регионе. Эта крепость изначально предназначалась для защиты в сочетании с Четырьмя Великими Духами. Когда энергия духов была запечатана, эльфы и дварфы не смогли призывать духов или использовать свою мощную духовную магию.
— Ах, вот почему.
Граф Охайм горько кивнул.
— Да. В таком случае, даже если мы каким-то образом остановим авангардные отряды орков, мы, конечно, не сможем противостоять основным силам армии Черного Дракона. Вот почему мы разделили наши элитные отряды на четыре группы, чтобы вернуть святилища Четырех Великих Духов в регионе Трейн и вновь открыть врата в мир духов. А пока нам было поручено защищать крепость, но…
Глаза старого генерала покраснели, когда он сжал кулаки и задрожал.
— Среди голов, запущенных в нас сегодня катапультами, были головы наших солдат, покинувших крепость. Похоже, миссия провалилась…
— Генерал, это еще не факт!
— Пока мы продолжаем удерживать эту крепость, надежда еще есть.
Но настроение среди офицеров было мрачным, несмотря на слова поддержки.
Вау!
Эта ситуация безнадежна!
Нынешние нападающие — всего лишь авангард…
Если прибудут основные силы, будет нелегко.
В главных силах, вероятно, есть индивидуумы, способные сразиться со мной на равных.
В этот момент появилось системное окно.
[Вы узнали, что врата в мир духов были запечатаны. Без повторного открытия врат защита крепости Трейн будет невозможна.]
[Основной Квест.]
[Сложность: Очень Тяжело.]
[Вновь открыть врата в мир духов.]
[Награды за Квест.]
Повышенная близость к Четырем Стихийным Духам.
Усиленная магия Четырех Стихий.
Крепость Трейн активируется повторно как Духовная Крепость Трейн.
Никаких наград SP?
Какие жадные.
Тем не менее, повышенная близость к духам и усиление магии…
Полагаю, повторное открытие врат обязательно для завершения основного квеста и защиты крепости в любом случае.
[Чтобы защитить крепость Трейн, необходимо повторно активировать Четыре Святилища, но нынешних сил крепости недостаточно. Если вы уйдете, крепость падет под натиском оркского авангарда. Чтобы обезопасить крепость, вы должны уничтожить вражеский авангард. Победа в одиночку принесет дополнительные награды. Принимаете?]
[Дополнительный Квест.]
[Сложность: Средняя.]
[Сокрушить вражеский авангард.]
[Награды за Квест.]
1,000 SP.
Титул: Покоритель Орков.
В отличие от основного квеста, дополнительный квест можно принять или отклонить.
Вражеский авангард, должно быть, — это отряды орков за пределами крепости.
Судя по моему предыдущему боевому опыту и моей почти безграничной выносливости, это кажется выполнимым.
Давайте примем пока.
[Вы приняли Дополнительный Квест.]
[Боевой дух сил крепости Трейн находится на самом низком уровне. Совершение героического сольного подвига, победив врага, значительно поднимет их моральный дух. Они будут воспевать ваши похвалы и передавать вашу героическую историю из поколения в поколение. Богиня Войны Минерва будет довольна и благословит вас еще больше.]
[Цепочка Квестов.]
[Сложность: Тяжело.]
[Сокрушить вражеский авангард в одиночку.]
[Награды за Квест.]
1,000 SP.
3 Очка Характеристик.
Усиленное Благословение Богини Войны.
[После принятия квеста благословение Богини Войны Минервы будет усилено на три дня.]
Еще одна цепочка квестов появилась, как только я принял первую.
На этот раз я должен уничтожить вражеский авангард в одиночку.
1,000 SP, 3 очка характеристик и усиленные благословения от богини…
Хм.
Давайте примем и это.
[Богиня Войны Афина усиливает свое благословение на три дня. Все характеристики увеличиваются в 2,5 раза, и активируется магия "Лучезарный Щит".]
Доспехи Гефеста засверкали белым, когда лучезарный свет окутал металл.
Так вот что такое Лучезарный Щит.
Теперь, когда я принял квесты…
Пора быстро заглянуть в путеводитель по стратегии.
Эти люди все равно не поймут путеводитель по стратегии.
— О! Богиня благословила Апостола!
— Да, Богиня благословила меня, но… эта ситуация не из легких. В таком случае, позвольте мне вкратце обратиться к священному писанию, пронизанному божественным откровением, чтобы найти способ разрешить эту ситуацию.
— Ах, понятно.
Когда я открыл свой инвентарь, чтобы достать книгу,
что-то вдруг привлекло мое внимание — бусина и черный металлический стержень, затерявшиеся в углу моего инвентаря.
Это были подарки от будущего Ким Джихо, предметы, которые я не мог достать из-за ограничений по уровню и просто оставил в углу.
Теперь, когда я думаю об этом, я, вероятно, мог бы использовать их, так как достиг ранга D.
Пока что путеводитель на первом месте.
Я проверю эти предметы позже.
[Полное Руководство по Планете Кевриан]
[Вы наконец-то добрались до этого места. Первая битва, должно быть, была легкой. Крепость Трейн уже почти завоевана.]
Э?
Что это за чушь?
[Эльфы и Дварфы не могут использовать свои духовные силы, вы же знаете. Просто перебегите через стены с Орками, и вы легко сможете их перебить. Соберите здесь SP 1000 как можно быстрее. Редко можно получить SP так легко. Эти ребята бросают SP, как сумасшедшие! Ах, жаль, что я не был Жнецом Душ тогда.]
Погоди.
Подождите…
[Но проблема начнется после этого. Даже если вы возьмете под контроль крепость, элитные силы разделятся и разбредутся по лесам, горам и озерам региона Трейн. Зачем они туда пошли? Нам потребовалось много времени, чтобы это выяснить, но мой брат пытал их и узнал. Они пошли, чтобы пробудить Святилище Духов. Ну, отряд прямого преследования Дракона уже охотится на них, хотя.]
Погоди.
Что это?
Эльфы — враги?
Ах… ах…!?
О, черт.
Может ли быть…?
Внезапно в моем сознании всплыла тревога, которую я чувствовал раньше.
По спине пробежал холодок.
Я перелистывал страницы дрожащими руками.
[Руководство для Ким Джихо После Регрессии.]
[Ноябрь X-го: Ты пробудишься. Когда тебя призовут в обучение, не слушай объяснений. Вместо этого попроси у Гоблина-Кузнеца щит. Как только получишь щит, беги к открытой двери подземелья и схвати ядро подземелья. Даже если Импы нападут на тебя, не сопротивляйся — просто принимай удары. В течение пяти минут. Обязательно!]
Я думал, что что-то не так с самой первой страницы.
Я пробудился 1 июня, и кузнец был не Гоблином; он был Дварфом.
Будучи Пробужденным Нейтральной Фракции, я подумал, что даты могут быть немного неточными.
Я даже не обращал внимания на Гоблинов…
Подождите, черт возьми.
Могла ли фракция Орков быть Нейтральной Фракцией?
Не может быть.
Аурелия, ты знала об этом?
Ты же божество-хранитель Нейтральной Фракции!
[Аурелия спрашивает в ответ, действительно ли ты думал, что она этого не знала.]
Что значит "конечно, она знала"?
Кто бы подумал, что Орки — это Нейтральная Фракция?
Они же монстры!
Они даже были в подземелье!
[Аурелия говорит, что Орки в подземелье были осквернены Хаосом. Разве их кожа не выглядела черной?]
Только потому, что у них черная кожа, они все хаотичные?
Что это?
Расовая и цветовая дискриминация?
Это смешно.
Я доверял путеводителю, но он оказался из другой фракции.
О, и на их стороне легкий режим.
Дракон запечатывает духовные силы, и они без труда захватывают крепость.
Элитные отряды?
Просто уничтожить их, без проблем.
Итак, вот почему они хотели, чтобы я пришел в Кевриан — это легко.
Поскольку это невозможно для Фракции Порядка, на их стороне должно быть легко.
Ух, это сводит меня с ума.
Неужели мне придется умирать дважды?
Но мои характеристики вышли на максимум, поэтому умереть будет нелегко.
Я тоже не хочу совершать самоубийство…
Может, мне просто умереть?
Закрыть глаза и сделать это?
Ух, нет.
Самоубийство — это слишком…
Арх! Что это за бардак?!
Сделав глубокий вдох, я продолжил перелистывать страницы.
Книга была на удивление подробной.
Местоположение Четырех Великих Святилищ.
Ожидаемые маршруты передвижения элитных отрядов крепости Трейн.
Их командиры.
Высшая Эльфийка Диана направляется в Огненное Святилище.
Дварф Лорд Амброзиан направляется в Земляное Святилище.
Командир Рыцарей Трейна Ланнистер направляется в Ветряное Святилище.
Командир Эльфийских Рейнджеров Ребло направляется в Водное Святилище.
В нем говорилось, что Ланнистер уже столкнулся и был убит отрядом преследования Легиона Черного Дракона, поэтому о нем не стоит беспокоиться.
Земляное Святилище, куда отправился Дварф Лорд Амброзиан, уже активировано и укреплено, поэтому им следует заняться в последнюю очередь.
Высшую Эльфийку Диану и Командира Рейнджеров Ребло преследует Легион Черного Дракона, и руководство предлагало захватить их.
В нем подчеркивалось, что Диану следует захватить первой и превратить в Падшего Эльфа.
Затем в нем подробно описывался метод ее развращения.
…Это было похоже на чтение хардкорного романа с рейтингом R.
Он заполнил несколько страниц.
Ким Джихо, ты больной ублюдок.
Какой отвратительный извращенец.
[Развращение ее — ключ к очищению этой планеты. Завоевать Фракцию Порядка и уничтожить Мировое Древо легко. Настоящая трудность начинается, когда Черный Дракон приходит в ярость и открывает Врата Хаоса. В этот момент все Оркские Генералы подпадают под Драконий Страх Дракона и не будут нас слушать — за исключением одного, Великого Орка Героя Гроша.]
Для Нейтральной Фракции первый этап включает в себя вторжение и уничтожение Мирового Древа.
Второй этап включает в себя борьбу с монстрами, которые появляются после открытия Врат Хаоса.
Итак, это и есть основная игра.
Но эта чертова Фракция Порядка уже находится в хардкорном режиме, просто пытаясь отбиться от вторжения монстров во главе с Черным Драконом.
Когда я менял работу, там были ангелы и драконы.
Где, черт возьми, лидер ангелов Фракции Порядка?
[Поллукс объясняет, что ангелы сдерживают драконов, поэтому ты еще не встречался ни с одним.]
А… понятно…
Вздох.
Что мне делать?
Даже если этот путеводитель предназначен для Нейтральной Фракции, он не совсем бесполезен.
Он содержит местоположение святилищ, маршруты передвижения элитных отрядов и стратегии борьбы с монстрами, которые появляются после открытия Врат Хаоса.
Хааа.
Хорошо.
Давайте сделаем это.
Мои характеристики просто ошеломляющие, и мои баффы невероятны.
Я могу это пройти.
Это недоработанный — нет, на 20% законченный путеводитель, но я просто буду использовать его для получения информации.
Я очищу эту чертову планету назло всем.
http://tl.rulate.ru/book/136740/6563174
Готово: