Читать Мастер карт (ЛИТРПГ) / LITRPG Мастер карт: Глава 7 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Пополнение для Украины: Добавлен монобанк

Готовый перевод Мастер карт (ЛИТРПГ) / LITRPG Мастер карт: Глава 7

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Отлично выспавшись, я направлялся к Пробиусу.

 

Весь вчерашний вечер ушёл на занятие ковкой. Всё прошло удачно, обошлись без песен. Правда, и понаблюдать за работой других кузнецов особо не получилось. Мне выделили отдельное место, предоставили рецепт железных наручей, дали пару советов, понаблюдав за моей работой, и оставили трудиться. Из плюсов, рецепт на халяву, + 1 к уровню кузнечного мастерства и 3 золотых. Моей работой остались довольны, и это главное. У меня появилась хорошая возможность поднять уровень профессии и подзаработать. Информации по правильной работе, при изготовлении наручей, было маловато, но что-то я всё равно, при желании, смогу за неё получить. Потом, потратив 10 серебряных, я плотно перекусил. В этот раз, правда, решил без алкоголя. Хватит с меня попоек, надо учиться экономить. Посидел чуть-чуть, ничего интересного не происходило, и я пошёл спать.

 

Дом Пробиуса, находился в северной части города, недалеко от магазина Пауло. Рядом с ним, был небольшой сквер, в котором и проводил почти всё свободное время магистр. До сквера я добрался без проблем, прошёл по тропинке к озеру в его центре и начал осматривать окружающих. В отличии от ников игроков, имена местных жителей я видеть не мог. Но, по словам бабушки Агафьи, найти его будет несложно. Пробиус никогда не расставался с двумя вещами – широкополой шляпой и карточной колодой. Вряд ли здесь будет два таких персонажа. Народу с утра было не много, и мужчину в искомом головном уборе я заметил сразу. Он в одиночестве сидел за столиком у озера и очень быстро раскладывал карты перед собой. Гордый взгляд, орлиный нос, прямая осанка – при взгляде на него возникало неуловимое ощущение опасности. Повелитель, во главе огромного войска. Неудивительно, что вокруг Пробиуса все столики были свободны - я бы, без причины, тоже не стал подходить близко. Но больше всего привлекали внимание его пальцы, очень длинные и ухоженные. Они словно жили своей независимой жизнью, постоянно находясь в движении. Невероятная скорость рук, порой я не мог за ними уследить. Профессиональный навык великого шулера? Хотя, как сказала Агафья, в обмане его ни разу уличить не удалось.

 

Я подошёл ближе и просто стал наблюдать. Было страшно начать разговор и прервать магистра. Не знаю, какие игровые боги, помогли мне с получением этого квеста, который так вписывался в мои планы по развитию персонажа. Я не мог упустить этот шанс. Пробиусу, по-моему, на моё присутствие было абсолютно наплевать и, поняв что придётся начинать первому, я заговорил.

 

- Уважаемый магистр, доброе утро. Меня к вам прислали ваши товарищи Агафья и Матвей. Дело в том, что я узнал про беды, которые происходят с княжеством, после эпохи войн и осквернения эльфийского леса. Я хочу, по мере своих сил, попытаться разобраться с ними. И вы единственный кто может мне помочь!

 

- Молодой человек. Не знаю, что в вас нашли, как вы выразились, мои товарищи, что поделились с вами тайнами, о которых в Славии говорить не принято – если дойдёт до князя или его людей, неприятностей не оберёшься, а у них поверьте, везде свои уши. Но я вам ничем помогать, не намерен, от чужеземцев, одни неприятности! Вам плевать на наши проблемы, если вы и помогаете, то из своих корыстных побуждений. Мы для вас игрушки, не люди. А теперь уходите, вы меня отвлекаете! – сказал, как отрезал Пробиус.

 

- Я отличаюсь от остальных! Я застрял в этом мире, без возможности вернуться домой, призрачный шанс есть, но он очень мал – сейчас этот мир стал для меня родным. У меня там остались жена и дочь, увидеть их самое сильное моё желание. Я готов всё для этого сделать, если надо всё Чернолесье пройти насквозь. Я должен стать сильнее, и вы мой единственный шанс. Возьмите меня в ученики! – я не выдержал, и сорвался на крик.

 

Всё-таки не смог удержать в узде свои нервы, слишком сильным было напряжение последних дней. Как они там, что с ними, захотят ли меня видеть после всего, что я сделал? Я уже пятый день заперт в Эльмстане, и всё это время не было ни минуты, когда я о них не думал. Я стараюсь отвлечься, сосредоточиться на текущей цели, уговариваю себя, что увижу их снова. Моя любимая знает мой ник, и где меня искать, все эти 5 дней я жду, что она зайдёт и напишет мне, жду встречи, и пытаюсь отогнать от себя мысли, что этого не будет, что она не захочет меня видеть.

 

- Кхм, интересный у вас способ напроситься в ученики – наорать на учителя. Ваши мотивы я понял, вот только не понимаю – зачем мне это? За всю свою жизнь я ни разу не брал ученика, и не собираюсь просто так менять свои принципы!

 

- Я знаю, что с вами давно никто не садится за карточный стол. Я готов составить вам компанию. Пускай не сейчас, но со временем я выиграю! Да и, я обещаю, скучно точно не будет! Начать можем прямо сейчас, предлагаю сыграть! Если выигрываю я, вы берёте меня в ученики. Если выигрываете вы, я готов выполнить любое ваше поручение, абсолютно безвозмездно, и вы берёте меня в ученики – сказал я, единственное, что пришло в голову.

 

- Вы продолжаете меня удивлять. Я никогда не отказывался от игры, вот только ставки неравнозначны, вам не кажется? Если выигрываете вы, то становитесь моим учеником и, в этом случае, вы всё равно должны будете выполнять мои поручения. Если я, то в итоге результат будет тем же. Раньше, я бы не согласился на ваше предложение, но, после появления в нашем княжестве чужеземцев, мир вокруг начал сходить с ума. Сидеть и просто ждать, не мой метод. И вы можете мне пригодиться, но, предупреждаю сразу, если вы меня предадите – вам не поможет даже бессмертие! И в будущем, если я приглашу вас сыграть – отказа я не приму. Только ставки, я вас уверяю, буду назначать я, так что потом не жалуйтесь. Во  что же мы будем играть? Покер, винт, может быть в бридж? Как вас кстати зовут, некрасиво получается, вы моё имя знаете, а я ваше нет – проговорил Пробиус и почему-то рассмеялся.

 

- Извиняюсь, меня зовут Дрим. Я, если честно, не умею играть в названные вами игры. Может в дурачка?

 

- Вы меня в могилу вгоните, еще не став моим учеником. Рассказывайте, что за дурачок такой. Я никогда не отказываюсь изучить что-то новое.

 

На озвучивание правил много времени не ушло. Сели играть. Ну что сказать, давно я так не позорился. Мало того, что я ни разу не смог выиграть, ещё и магистр постоянно комментировал мои умственные способности и отпускал по этому поводу шуточки. Не выдержал я на нашей седьмой партии, когда этот гад повесил мне на погоны шестерки, при чем все четыре. Мне хотелось вырвать лавку и разбить ему об голову, чтобы стереть с его лица довольную улыбочку кота, наевшегося сметаны. Ограничился я тем, что, бросив карты, вскочил и начал ходить туда-сюда, пытаясь успокоиться.

 

- Не надо так нервничать, молодой человек. Вы знали, на что шли. Непонятно правда на что вы рассчитывали, с вашими умственными способностями. Ладно-ладно, хватит на сегодня - сказал Пробиус, увидев мой безумный взгляд. - Давайте поговорим о вашей учебе, что ты знаешь о классе мастера карт?

 

- В бою используют не магию призыва, а монстров, которых до этого заключили в карты. Есть ограничения на количество призывов в день и максимальное количество, призванных одновременно монстров. Призванными монстрами могут управлять мысленно. Часть характеристик мастера карт передаются призванному существу – как-то так, если кратко - ответил я.

 

- В целом верно, но очень поверхностно. В любом случае, я смогу научить только основам. Суть класса, можно постичь только самостоятельно. Дрим, запомни то, что я сейчас скажу. Все наши питомцы, живые существа. Они сохраняют свои воспоминания. Ты можешь управлять ими, и они будут вынуждены подчиняться, но в бою очень сложно контролировать сразу всё, и стоит тебе только потерять бдительность – они сразу же, начнут действовать самостоятельно. Учти это – проговорил Пробиус, внезапно став очень серьёзным.  – Ладно, приступим к учёбе. Ты уверен в выборе класса? Шанса поменять его потом не будет.

 

Вам предложено выбрать игровой класс – Адепт карт. Внимание! Сменить класс в будущем невозможно! Подтвердить выбор?

 

И две кнопки перед глазами – «Да» и «Нет». Конечно да, выбрал я мысленно ответ. Наконец то, первая глобальная цель выполнена. Я получил необходимый мне класс. Еще и мой наставник ни обычный Учитель из гильдии магов, а магистр – человек достигший высшего мастерства в своём классе. Таких людей, было очень мало, и все они обладали огромной силой. Магистров карт, я раньше не встречал, но один раз мне повезло увидеть атаку архимага, специализировавшегося на магии ветра. В самом центре вражеской армии появилось четыре торнадо – несколько сотен метров в диаметре каждый. Смерчи ревели, всасывая в себя всё, до чего дотягивались. В результате, практически вся вражеская армия была уничтожена, и изменился весь ландшафт долины, в которой происходило сражение. До сих пор не представляю, как такой силе можно противостоять. Среди игроков никто такой мощью пока не обладал, да и сможет ещё не скоро. Интересно было бы посмотреть, на что способен Пробиус, но, скорее всего, этого я никогда не увижу. Для того, чтобы он использовал все свои силы, должно произойти что-то действительно страшное.

 

- Мастер, я уверен! Возьмите меня к себе в ученики! – уверенно проговорил я.

 

- Отлично, приступим к уроку…

 

Поздравляем – вы получили класс Адепт карт.

Доступные заклинания.

Запечатывание: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 100.

Описание: Вы помещаете убитого вами монстра в карту. Для использования необходим специальный набор для запечатывания. Требования к качеству набора, могут различаться, в зависимости от вида монстра. На текущем уровне умения в день возможно запечатать не более 1 монстра. Шанс успешного применения навыка 30%. При неуспешном запечатывании набор пропадает. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.

 

Призыв: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 300.

Описание: Вы вызываете существо, запечатанное в карте. Оно сопровождает вас и выполняет ваши команды, пока не погибнет или до выхода из игры. Уровень призванного монстра не может превышать уровень призывателя более чем на 5. Одновременно может быть призвано не более 3 существ. Всем призванным существам передаётся 5% от характеристик призывателя. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.

Магистр Пробиус признал вас, как ученика. Слава повышена на 100.

 

- Надеюсь я не пожалею, что взял тебя в ученики. К вопросу Чернолесья и объединения народов, мы вернёмся позже. Сначала, тебе нужно стать сильнее. Возвращайся, когда сможешь справиться хотя бы с гоблином. На сегодня урок окончен – проговорил Пробиус и вернулся к своему пасьянсу.

 

- Как окончен? А снабдить ученика первой картой с монстром, а выдать первый набор для запечатывания – их даже в гильдии магов наставник выдаёт. А обучить ученика какому-нибудь супер навыку, мы же только обычные выучили. Я же ученик магистра, как так – набросился я на учителя, слегка офигев от такого окончания разговора.

 

- Дрим, скажи мне. Это я уговаривал тебя вступить ко мне в ученики, или наоборот? Откуда у меня низкоуровневые карты и наборы, которыми ты сможешь пользоваться на своём текущем уровне? Тебе даже до самой слабой карты из моей колоды еще расти и расти. Если ты даже такую малость не можешь себе обеспечить, то зачем мне вообще такой ученик? Тоже самое с навыками – во-первых еще рано, во-вторых для начала докажи, что ты их достоин. Убирайся с глаз моих, пока я вообще от тебя не отказался! Вернёшься, когда исполнишь мои требования!

 

Завершена 1 часть задания «Скука мастера».

Награда: магистр Пробиус признал вас своим учеником, доступ ко второй части задания, опыт + 10000.

Вы получили новый уровень.

Вы получили новый уровень.

Вы получили новый уровень.

 

Уникальное задание «Скука мастера» изменилось.

Сложность E

Часть 2. Стать сильнее

Для успешного выполнения необходимо прокачаться до 50 уровня. После выполнения требований – вернуться к магистру Пробиусу

Награда: неизвестно

 

- Вопросов больше не имею, до встречи учитель – проговорил я на ходу, убегая к выходу из парка. Кто его знает, вдруг правда откажется.

 

Вот же старый, вредный пердун. Жалко ему что ли, мне еще столько себе купить надо. Ну нет у тебя подходящих карт и навыков, дай денег, я куплю в другом месте, учитель называется. Надеюсь в следующий раз, он будет щедрее. Значит рассчитывать на текущем этапе можно только на себя. Первым делом надо понять куда направиться дальше. Опыт — это конечно хорошо, жаль только характеристики и уровень навыков не растёт от такой раскачки. Пожалуй, схожу в представительство ордена стражей, посмотрю какие есть квесты. Раз уж выпал такой шанс, им надо пользоваться.

 

Ворота в центр города располагались буквально в 5 минутах ходьбы. Я показал жетон и меня без проблем пропустили. Эта часть города буквально утопала в роскоши. Везде каменные дома, больше напоминающие дворцы. Казалось, здесь идёт какое-то соревнование – чьё жилище роскошнее. Я бесцельно шёл около 15 минут, постоянно оглядываясь по сторонам и в кого-то врезаясь. Ни одного игрока видно не было, а местные только посмеивались. Поймав пару таких взглядов, я почувствовал себя деревенщиной, приехавшим первый раз в столицу из своей глубинки. Стало как-то неприятно, я быстро сверился с картой и уже целенаправленно направился в сторону представительства. Резиденция ордена сразу бросалась в глаза, на фоне остальных домов. Чёрный камень стен, небольшие окна, все закрытые решётками, четыре башни на углах, с установленными сверху арбалетами. Полная боеготовность, ничего лишнего. В холле все стены были увешаны картинами битв и гобеленами пурпурного цвета (наверное, история ордена). В зале находилось несколько воинов, что-то между собой обсуждающих.

 

- Добрый день, могу я узнать, что привело вас в наш орден – спросил один из них, повернувшись ко мне.

 

- Добрый день. Страж, охраняющий восточные ворота города, вручил мне вот этот жетон и сказал, что я могу обратиться сюда за заданием – ответил я.

 

- Всё верно. Как бы обидно это не было, но своими силами мы уже не справляемся. Помощь нам действительно не помешает. Вы можете выбрать любое поручение, вывешенное на доске заданий. Для его принятия достаточно сорвать лист с описанием. Учитывая, ваш уровень доступа, вы можете брать задания, только сложности F, не более двух одновременно. В качестве награды на ваш счет будут зачисляться знаки стражей, обменять которые вы сможете здесь же на снаряжение, эликсиры, знания и другие полезные вещи. Сдать квесты вы можете любому члену ордена.

 

- Спасибо за разъяснения, мне всё ясно. Не смею больше вас задерживать – поблагодарил я воина, слегка склонив голову.

 

- Всегда рад помочь – ответил он мне кивком и вернулся к разговору с остальными.

 

Заданий было очень много, но за большинство из них мне было браться рановато, минимум на 50 уровень. Минут 10 я искал квесты, за которые я могу взяться прямо сейчас, и наконец нашёл подходящие.

 

Получено задание ордена Стражей «Расплодившиеся кроли».

Сложность F

 Плато рудокопов является основным местом добычи меди и железа в Славии. В последнее время количество кролей на нём увеличилось. Они настроены крайне агрессивно. В связи с этим наблюдаются перебои с добычей руды, уже есть первые жертвы.

Минимальные условия выполнения: уничтожить 50 взрослых кролей и 10 матёрых кролей.

Награда: Опыт, 20 знаков стражей.

 

Получено задание ордена Стражей «Паучья беда».

Сложность F

 Возле деревни Обережная наблюдаются случаи нападения пауков на местных жителей.

Минимальные условия выполнения: уничтожить 50 взрослых ядовитых пауков.

 Дополнительное задание: разрушить 10 кладок паучьих яиц.

Награда: Опыт, 30 знаков стражей.

 

Обе локации расположены относительно недалеко друг от друга, и, что самое удобное, рядом с деревней Обережная, в которой живёт лучник Дэйл. Я как раз возьму необходимый уровень и сразу за один поход закрою три задания. К паукам мне пока рано соваться, уровень монстров там колеблется от 30 до 50. У кролей поменьше от 20 до 40, их я как раз должен потянуть. Возьму там 30 уровень, пообщаюсь с Дэйлом, переночую и пойду бить членистоногих. Надо подготовиться к походу и выдвигаться, главное в этот раз ничего важного не забыть.

 

Первым делом забежал в гильдию кузнецов, расстался с одним золотым и выучил навык добычи руды. Раз уж иду, на место её добычи, надо будет себе заготовить впрок. Наставник обучил меня работе с киркой и, узнав куда я направляюсь, попросил доставить ему 30 кусков медной руды. Мне не жалко, накопаем.

 

Дальше мой путь лежал в лавку, торговавшую магическими расходными материалами. Там я приобрёл десять самых простых наборов для запечатывания, с помощью которых я смогу поместить в карту самых простых, однозвёздочных монстров. Всем существам в Эльмстане был присвоен статус от одной до десяти звёзд. Обычные, неименные мобы находились в диапазоне от одной до четырёх, дальше шли боссы локаций и подземелий. Встреченный мною, Фунтик – был на уровне пяти звёзд, а к десятизвездочным относились самые сильные, легендарные монстры этого мира – большинство из них даже никто не видел, не говоря об убийстве. Наборы для запечатывания до пятого уровня продавались в лавках торговцев, а вот начиная с пятого выдавались только за прохождение квестов или выбивались с этих же боссов. В любом случае запечатывание мобов выше одной-двух звезд мне предстоит еще не скоро, так что и думать об этом пока не стоит. Десять наборов обошлось мне в 5 золотых, я повздыхал, но от этих трат никуда не денешься.

 

Осталось всего 22 монеты, хорошо, что хоть Пробиусу платить не пришлось. Дальше мой путь лежал в гильдию магов, ознакомившись со списком доступных заклинаний, остановился на малом лечении, очищении и ледяной стреле. Цена на них была стандартная, по 5 золотых каждое. Больше ничего брать не стал, мне еще гильдию поваров и фермеров посещать.

 

Малое лечение: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 30.

Описание: Вы восстанавливаете выбранной цели 20 единиц здоровья. Время восстановления до повторного использования – 15 секунд. Радиус действия 3 метра. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.

Очищение: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 30.

Описание: Вы снимаете с выбранной цели один из наложенных на неё негативных эффектов. Шанс успешного применения 50% - может изменяться в зависимости от тяжести эффекта. Время восстановления до повторного использования – 30 секунд.  Радиус действия 3 метра. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.

Ледяная стрела: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 50.

Описание: Вы наносите выбранной цели 30 единиц урона магией льда. Есть шанс замедлить цель. Время восстановления до повторного использования – 15 секунд. Радиус действия 4 метра. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.

 

Долго думал, стоит ли сейчас брать очищение, но всё-таки взял. Пауки наверняка будут навешивать отравление и пытаться запутать в паутину. Без него будет сложно, можно и умереть в итоге.

 

В гильдии поваров доступных навыков для новичка 1 уровня не было, так что я просто зарегистрировался и получил свою эмблему за 1 золотой.

 

Эмблема повара-новичка 1 ступени

Эффекты: Мудрость +1, ловкость +1

Дополнительные бонусы: нет.

Невозможно передать другому игроку, потерять, украсть, не выпадает при смерти.

 

В гильдии фермеров взял два навыка: добычу шкур и добычу ингредиентов, и прошёл процедуру регистрации. С помощью второго навыка я смогу получать с убитых монстров различный дополнительный дроп, используемый в основном в алхимии, от клыков и когтей, до желчных пузырей и крови. Там же купил 100 колб, необходимых для сбора – по серебрушке каждая.

 

Эмблема фермера-новичка 1 ступени

Эффекты: Интеллект +1, сила +1

Дополнительные бонусы: нет.

Невозможно передать другому игроку, потерять, украсть, не выпадает при смерти.

 

Одни растраты. В итоге, я уходил в поход еще беднее чем был после выхода из деревни новичков. Но это были необходимые инвестиции в развитие, без которых о больших деньгах можно забыть.

 

________________________________________

Окно персонажа

Уровень: 17

Имя: Дрим

Класс: Адепт карт

Раса: Человек

Чувствительность: 100%

Слава: 100

Здоровье: 2639                   Мана: 1106

Атака 47-70                             Защита 18                     

Характеристики.

Сила 65 (6) + 6%

Ловкость 41 (6) + 1%

Телосложение 40 (6) +5%

Мудрость 24 (6) + 1%

Интеллект 24 (6) + 1 %

Лидерство 7 (6)

Стойкость 13 (6)

Сопротивление магии 19 (6)  

Свободные очки характеристик: 25

Изученные профессии:

Фермер новичок: 1 уровень (15%)

   - Добыча шкур новичок: 1 уровень (0%)

   - Добыча ингредиентов новичок: 1 уровень (0%)

Повар новичок: 1 уровень (39%)

Кузнец новичок: 5 уровень (1%)

    - Горное дело новичок: 1 уровень (0%)

Изученные навыки:

Владение дробящим оружием, новичок 3   уровень (24%) (пассивный)

Изученные приёмы:

Оглушающий удар, новичок 1 уровень (45%)

Калечащий удар, новичок 2 уровень (4%)

Изученные заклинания:

Запечатывание: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 100.

Призыв: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 300.

Малое лечение: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 30.

Очищение: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 30.

Ледяная стрела: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 50.

_______________________________________

 

 

http://tl.rulate.ru/book/13498/268988

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 4
#
Спасибо
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
#
где то я о этом класе уже слышал и описан он был там почти также , по моему это было в известном на всю поднебесную воре но я не уверен.Вдохновение брал от туда?
Развернуть
#
Нет, в ГКН Михайлова мелькал похожий класс - меня заинтересовала сама идея - но там у него совершенно другая механика работы класса. Единственное общее - запечатывание монстров в карты и использование в бою.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку