Глава 59
Первая неделя без Чжун Мина, и его не хватало.
Ладно, на самом деле не так уж много людей в проекте "Эпоха Меха" действительно скучали по Чжун Мину. Разве что Чжоу Сэнь и Цзян Ваньна немного тосковали, остальные были равнодушны.
Если честно, Чжун Мин не был особенно приятным человеком, особенно для таких людей как Чжоу Чжэнь, Сюн Кай и Сунь Хуншэн.
Конечно, в кулуарах все обсуждали ситуацию, и вскоре всем стало ясно, что Чжун Мина просто перевели, а не уволили. Хотя для многих это было практически одно и то же.
"Чжоу Чжэнь, Сюн Кай, зайдите ко мне в кабинет," - позвал Лю Юсинь этих двоих.
Остальные продолжили заниматься своими делами, как будто ничего не произошло. В таком крупном проекте отсутствие одного стажера вряд ли могло привести к серьезным последствиям.
В кабинете Лю Юсиня.
"Вы все знаете о ситуации с Чжун Мином, обсуждать это нет смысла. Для стабильности проекта такие смутьяны должны уйти. Я позвал вас обсудить новую версию. Чжоу Чжэнь, как тебе новая версия? Всё в порядке?"
Чжоу Чжэнь кивнул: "Всё нормально."
Конечно нормально, он же главный дизайнер, не мог же он сказать, что без Чжун Мина новая версия не работает.
Лю Юсинь кивнул: "Хорошо. Кстати, я поручил Чжун Мину написать документацию по функционалу новой версии, не знаю, удалил ли он её. Если удалил, можно восстановить из истории версий. Чжоу Чжэнь, распредели эти новые функции, продолжай работу как обычно."
"А, документация на месте, не удалил. Но эти функции..." - Чжоу Чжэнь не мог подобрать правильные слова.
Лю Юсинь: "М? Что с функциями?"
Чжоу Чжэнь подумал и сказал: "Кажется, они слишком консервативные, нет новых механик и контента, только оптимизация и настройки. Похоже, Чжун Мин просто выдал идею Звёздного Поля боя, а потом у него иссякло вдохновение."
"Вот как? Дайте взглянуть."
Лю Юсинь включил компьютер и просмотрел готовую документацию Чжун Мина.
"Действительно слишком осторожно, ошибок нет, но... похоже, у Чжун Мина действительно закончились идеи."
Лю Юсинь колебался. Он видел, что с такими изменениями в лучшем случае удастся сохранить текущую ситуацию, но вряд ли получится улучшить показатели. К тому же игрокам особо нечего будет ждать от обновления.
Ни прибыль, ни активность не смогут показать такой рост, как после выхода версии со Звёздным Полем боя.
Лю Юсинь раньше не смотрел документацию Чжун Мина, а теперь, просмотрев её, забеспокоился.
С такими изменениями невозможно увеличить месячный доход в четыре раза, как раньше, даже в два раза не получится. Хорошо, если удастся удержать его на уровне 4 миллионов.
"Тогда меняем! Сюн Кай, подготовь новый список изменений." - Лю Юсинь посмотрел на Сюн Кая.
Сюн Кай удивился: "Я?"
Лю Юсинь кивнул: "Конечно. Изучи документацию Чжун Мина и добавь новые изменения. Сейчас у проекта хорошее положение, игроки готовы к большему, нужно воспользоваться моментом и поднять доходность. Если в этом месяце мы сможем довести месячный доход до 10 миллионов, наше будущее развитие станет намного проще!"
"Я уже доложил господину Люю, он сейчас очень заинтересован в нашем проекте, мы активно добиваемся многих ресурсов. На этой неделе к нам присоединятся два новых художника, ведутся переговоры по рекламным местам. Но 4 миллиона - это недостаточно хороший показатель, в компании есть несколько конкурирующих проектов, и пока мы можем получить только ограниченные ресурсы. Но если месячный доход достигнет 10 миллионов, количество ресурсов от компании увеличится в несколько раз! Поэтому мы обязаны достичь этой цели!"
Он посмотрел на Сюн Кая: "Ну как, уверен в своих силах?"
Сюн Кай немного растерялся, но быстро кивнул: "Уверен!"
Лю Юсинь повернулся к Чжоу Чжэню: "Когда Сюн Кай напишет новую документацию, проверь её, если что-то не так - переделывай сам."
Чжоу Чжэнь: "Хорошо, господин Лю."
Лю Юсинь заметил неуверенность в голосе Чжоу Чжэня и немного рассердился: "Почему мне кажется, что ты не уверен? Звёздное Поле боя уже готово, и вы с Сюн Каем не уверены, что сможете внести в него изменения? Вы хотите сказать, что архитектор миров и главный дизайнер не могут сравниться со стажёром?"
Чжоу Чжэнь поспешно ответил: "Уверен, уверен."
На самом деле, хоть Чжоу Чжэнь и говорил об уверенности, внутренне он совсем не был уверен.
Почему? Он до сих пор не совсем понимал, почему Звёздное Поле боя стало успешным!
Говорят, Звёздное Поле боя увлекательное? Мотивирует игроков? Улучшает социальный аспект игры? Да, всё это можно проанализировать, но это как слепые, ощупывающие слона - один потрогал ухо как веер, другой - хобот, все думают, что поняли, как выглядит слон, но действительно ли они знают его истинный облик?
То же самое со Звёздным Полем боя - можно найти много причин, почему игрокам это нравится, но вносить изменения на этой основе - всё равно что делать слону пластическую операцию, неизвестно, получится ли.
Тем более, цель Лю Юсиня - удвоить месячный доход с 5 миллионов!
Разве можно не волноваться?
Лю Юсинь с досадой посмотрел на этих двоих: "Ладно, не буду вас расстраивать, я понимаю, что задача непростая. Сейчас главное - поднять доход, если не получится до 10 миллионов, хотя бы до 9, а остальное можно добрать внутренними платежами! На самом деле, подумайте, удвоение - это просто заставить каждого платить вдвое больше, верно?"
"В Звёздном Поле боя много мест, где можно что-то подправить. Например, сейчас при бое двух игроков сильнейший теряет минимум 12% здоровья, независимо от разницы в силе. Может, изменим это до 5%? Сейчас все возрождаются одновременно, может сделаем время возрождения покупным? Может, создадим специальные предметы для Звёздного Поля боя и будем их продавать?"
Чжоу Чжэнь моргнул: "Понятно."
Звёздное Поле боя - это масштабная PVP-арена, и конечно, из-за разницы в боевой силе игроков возникает дисбаланс. Если один потратил 10 тысяч, а другой ни копейки, разница в силе будет огромной, и правило Чжун Мина о принудительной потере 12% здоровья было создано именно для ограничения богатых игроков.
Проще говоря, если богатый игрок потратил 100 тысяч и полностью превосходит всех бесплатных игроков, то даже если 100 бесплатных игроков нападут на него, его флот даже не поцарапается. Но с этим правилом каждый бой отнимает 12% здоровья, так что богатый игрок может победить максимум 9 человек, сколько бы денег он ни потратил.
Лю Юсинь считает, что это значение можно уменьшить - если сделать 5%, богатый игрок сможет победить 20 человек, что косвенно поощряет крупные траты, так как влияние богатых игроков в игре усилится.
Другие изменения похожи - по мнению Лю Юсиня, эти корректировки можно использовать для быстрого увеличения платежей!
Как только месячный доход достигнет определенного уровня, можно будет логично запросить у руководства больше ресурсов!
http://tl.rulate.ru/book/133009/6080157
Готово: