Глава 36
"Конечно, есть вопрос, который волнует всех больше всего - премии!" - продолжил Лю Юсинь. "Вы меня знаете, за всё время моего руководства я никогда не обделял подчинённых."
"По правилам компании, 80% прибыли проекта идёт наверх, из оставшихся 20% половина идёт напрямую на премии всей команде, другой половиной распоряжается руководитель. Раньше мы выплачивали небольшие премии, может, одну-две тысячи, в основном из-за низкой прибыльности проекта и срочных расходов, поэтому много выплатить не могли."
"Но в этот раз я гарантирую - все положенные премии будут выплачены до последней копейки! Более того, те 10%, которыми я могу распоряжаться, тоже пойдут вам - то есть премии удвоятся! Через неделю с небольшим будет зарплата, и она будет включать премиальные - это награда за ваш усердный труд и общий вклад в новую версию!"
Зал снова взорвался аплодисментами, на этот раз ещё более громкими!
На лицах всех читалась радость - ведь это касалось личных доходов, реальных денег!
В "Светокрылых развлечениях" действительно было такое правило о премиях: для прибыльных проектов 80% чистой прибыли идёт компании, из оставшихся 20% половина - на премии всей команде, другой половиной руководитель распоряжается по своему усмотрению, будь то наём персонала, покупка ресурсов или личное использование - компания не вмешивается.
Например, игра с месячным оборотом в десятки миллионов после вычета расходов на продвижение и различных отчислений могла давать чистую прибыль в 5-6 миллионов, 20% от этого - около 1.2 миллиона, 600 тысяч на премии и 600 тысяч в распоряжение руководителя.
В этом мире многие игровые компании занимались и разработкой, и издательством, поэтому меньше денег уходило различным каналам, и команда разработки получала больше.
Из 600 тысяч премиальных основная часть шла главному дизайнеру, художнику и программисту, остальное распределялось по должностям и рангам. Обычно дизайнеры из-за низкой базовой зарплаты получали больше премиальных, также чем выше ранг, тем больше премия. При таком расчёте главный дизайнер мог получать более 100 тысяч премии ежемесячно.
Конечно, для получения премий нужно было создать игру с месячным оборотом в десятки миллионов и занимать в ней ключевую позицию.
Чем успешнее игра, тем больше премии - это была хорошая мотивация для сотрудников.
Но хотя правила хорошие, их исполнение не всегда соответствовало.
Условием было достижение определённого уровня прибыли - при низкой прибыли 10% премий можно было не выплачивать. Руководитель мог использовать ограниченную прибыль на другие цели - покупку художественных ресурсов, наём дополнительного персонала, рекламу игры и так далее, по сути, на расширение производства.
"Эпоха Меха" раньше была в таком положении - хотя и приносила прибыль, но очень маленькую, денег не хватало, и Лю Юсинь использовал премиальные деньги на поддержку проекта, выплачивая лишь символические 1-2 тысячи в месяц.
Но теперь, когда прибыль выросла, Лю Юсинь увидел надежду и стал таким щедрым - не только полностью выплатит положенные 10% премий, но и добавит свои 10%!
Ведь все так долго работали в тяжёлых условиях, пора и праздник устроить, мяса поесть.
Повысить энтузиазм, чтобы дальше работа шла лучше.
По расчётам Лю Юсиня, после запуска акций, если месячный оборот вырастет на 100% до примерно 2 миллионов, чистая прибыль составит 700-800 тысяч, 20% на премии - это 170-180 тысяч, старшим сотрудникам можно выдать более 10 тысяч, младшим - 4-5 тысяч, все будут довольны.
После воодушевляющей речи Лю Юсинь распределил дальнейшие задачи - в общем, всё сводилось к одному: максимально увеличить платежи!
Запустить все акции для платежей и трат, скидки на новых мехов, распродажа предметов для Звёздного Поля - всё, что может увеличить доход, запустить и постараться хорошо заработать.
Чжун Мин не очень одобрял такой подход, но понимал, что проект и Лю Юсинь изголодались, и увидев мясо, не смогут удержаться, поэтому ничего не сказал.
Он предпочёл бы более постепенный подход - игроки платят в основном потому, что видят хороший геймплей и получают удовольствие. Запуск множества акций сейчас действительно резко увеличит доход, хорошие показатели позволят просить у компании больше ресурсов, но это похоже на истощение водоёма ради рыбы - в долгосрочной перспективе не лучшее решение.
Но опять же, Чжун Мин был только стажёром, не руководителем, он не мог указывать Лю Юсиню, такие разговоры были бы бесполезны, поэтому он даже не поднимал эту тему.
После воодушевляющей речи все были взволнованы - после стольких трудностей наконец появился луч надежды на перемены, скоро можно будет жить хорошо, как не радоваться?
Раньше премии были 1-2 тысячи, а в следующем месяце могут быть 7-8 тысяч - это немалые деньги!
Лю Юсинь ещё несколько раз повторил основные моменты и закрыл собрание.
После собрания он сразу вызвал Чжун Мина в свой кабинет.
"Проходи, садись, малыш Чжун," - весело сказал Лю Юсинь.
Надо сказать, новая версия стала для него приятным сюрпризом. Раньше он сомневался, иначе не послушал бы Чжоу Чжэня и Сюн Кая, добавив столько консервативных улучшений в план версии.
Знай он заранее о таком успехе, заставил бы всю команду крутиться вокруг Чжун Мина.
"Новая версия получилась отличной! Твоя заслуга неоспорима, малыш Чжун. Только пришёл в проект, а твоя новая функция уже так популярна - отличное начало! Но нужно оставаться скромным, не зазнаваться, понимаешь?" - сказал Лю Юсинь.
Чжун Мин кивнул, думая про себя: "Ладно, ты начальник, выпендривайся как хочешь."
Лю Юсинь продолжил: "Я позвал тебя отдельно, чтобы обсудить премии. По правилам компании стажёрам премии не положены, и я даже не знаю почему - сам хотел бы спросить, но это решение руководства компании. Но не волнуйся, я вижу твой вклад в проект, и хотя не могу выдать тебе из тех 10% премий проекта, но из моих 10% я выделю тебе три десятых - они пойдут прямо на твой счёт как премия!"
Чжун Мин кивнул: "Спасибо, начальник Лю."
Лю Юсинь улыбнулся: "Эй, такие формальности ни к чему. Без твоей новой версии у нашей игры не было бы такой прибыли - ты заслужил эту награду. Через некоторое время я подам заявку в отдел кадров о твоём переводе на постоянную должность дизайнера, тогда премии будут выплачиваться по обычной схеме."
http://tl.rulate.ru/book/133009/6059713
Готово: