Готовый перевод To ascend, I had no choice but to create games / Чтобы возвыситься, у меня не было другого выбора, кроме как создавать игры.: Глава 95: Ещё один матч

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Как истинный ценитель веселья, чего люди хотят больше всего?

Правильно — чтобы другие узнали, какую пакость они придумали.

После того как Се Мэнь Вайдао подытожил свои достижения за последние дни, он сразу же поделился ими в общем чате, мгновенно вызвав бурное обсуждение.

Сравнив эффективность накопления добродетели, все пришли к единому мнению: отличная идея!

Накопить заслуги, найти деревню, обучить молодых жителей, а потом просто ждать, пока бандиты сами принесут ещё очков добродетели.

И не надо даже волноваться о том, смогут ли они победить бандитов.

Сила этих бандитов — и их слабость — в болезни. Докторам стоит лишь наложить заклинание — и те уже обессилены.

Кроме того, мы же не нападаем на NPC, а лечим их болезни.

Даже тех, кто хочет нас убить, мы, как истинные лекари, встречаем с состраданием, не таим зла и стремимся исцелить этих злонамеренных бандитов. Где вы ещё найдёте более милосердных врачей?

Ослабеть после лечения — это ведь нормально, правда?

А если NPC погибают от рук молодых жителей деревни — так это их внутреннее дело. К игрокам это не имеет никакого отношения.

Из-за высокой эффективности и простоты метод быстро распространился среди игроков и на какое-то время стал мейнстримом.

Но пока игроки радовались, Фан Чэн начал чувствовать тревогу.

Репутация “Целителя” была безупречной, организация “Пыль Огня” — полностью законной. Игроки по-прежнему стремились к добродетели. Но у него не покидало чувство, будто что-то не так.

Разбираясь в себе, он долго размышлял, но так и не нашёл очевидной проблемы.

Игроки выдавали себя за целителей, использовали магию, чтобы исцелять NPC, очищали их болезни, начинали искренне творить добро и накапливать заслуги.

Всё выглядело гармонично: и в плане механик, и с моральной стороны. Эмоции игроков соответствовали ожиданиям. Но где же подвох?

Хотелось поехать на место и посмотреть самому, но возникла другая важная задача.

Это была подготовка соревнования по “Тихому Культивированию”, которое должно было повысить популярность и репутацию игры.

Справедливость игры не вызывала сомнений — ведь за всё время в ней не было найдено ни одного бага.

С тех пор как “Тихое Культивирование” набрал четыре миллиона загрузок, попытки взломать игру не прекращались.

Но что было по-настоящему абсурдным — никакие хаки не работали.

Никаких локальных данных, невозможность перехвата пакетов, привычные и нетипичные методы создания читов — всё было бесполезно. Любые “читы” в интернете были фейком.

В итоге в “Тихом Культивировании” установилась удивительно гармоничная среда. Если ты не можешь выиграть — значит, просто играешь плохо. Если слаб — учись у “Wang Say Games” и играй в режиме Небесного Демона.

Игроки были умелыми, общение — весёлым, атмосфера — великолепной.

Конечно, кто хотел “сжульничать”, мог просто нанять другого игрока.

Но на официальных соревнованиях такое быстро раскусывалось.

Хотя изначально игра обладала и зрелищностью, и потенциалом для киберспорта, сделать из неё соревнование оказалось не так просто.

Ван Сяоин думала, что всё будет легко, но когда начала вникать — столкнулась с проблемами.

Во-первых, как комментировать?

В каждом матче участвовало сотни игроков. Комментатор должен был зачитывать характеристики каждого. Некоторые выбывали до того, как их имя успевали упомянуть, и зрителям показывали пустоту.

Кроме того, из-за случайности игрового процесса даже игроки-фавориты могли неожиданно вылететь — и их фанаты оставались с пустыми руками.

А в финале, когда остаётся менее сотни игроков, если они решат играть аккуратно, всё становится скучным.

— Какая головная боль… Какой же формат соревнований выбрать?

Крышка от ручки у Ван Сяоин уже была изжёвана в хлам, а хорошей идеи так и не появлялось.

Фан Чэн нахмурился, по-видимому, размышляя, какую фишку добавить “Целителю”.

Хуан Пин не разбирался в соревновательных играх и помочь не мог.

Сяо Доуцзы был хардкорщиком — работал молча, на остальное не отвлекался.

Сюй Цинлин тоже не играла в киберспорт — пользы ноль.

В результате единственным, к кому можно было обратиться, остался 16-летний Обезьяна — Чэнь Лян.

Хотя он и не выглядел как человек, у которого есть гениальный план, всё-таки был геймдизайнером и каждый день на обед играл в “Тихое Культивирование” за сложнейший класс “Мечника-бессмертного”, да ещё и с высоким винрейтом.

Промаявшись весь день, Ван Сяоин наконец решилась.

Надо спросить совета!

Она подождала, пока Обезьяна пришёл утром на работу, подошла и спросила:

— Чэнь Лян, как ты смотришь на соревнование по “Тихому Культивированию”…

Не успела она договорить, как заметила, что Чэнь Лян замер.

Он как будто села батарейка — смотрел в пустоту и долго не реагировал.

— Чэнь Лян? Соревнование...

— О, чёрт! Я совсем забыл про соревнование!

— Чэнь Лян?

— Сестра Ван, подожди минутку, я срочно позвоню!

Он выскочил за дверь, сделал звонок, вернулся, похлопал себя по груди и облегчённо сказал:

— Слава богу, соревнование по “Тихому Культивированию” ещё не началось.

— Ну да, потому что я его как раз планирую.

— ...Чёрт возьми!

Тут до Чэнь Ляна дошло, в каком неловком положении он оказался.

Изначально Чэнь Лян устроился в студию Фан Чэна просто чтобы играть в “Тихое Культивирование”, но оказалось, что условия слишком хорошие: подарки, комфорт, весёлые посиделки с геймдизайнерами — всё было слишком уютно.

В результате он напрочь забыл о соревновании.

Только что он позвонил своему тренеру из “Мульти-Дименшн”, получил выговор, но узнал, что матча ещё не было, и испытал огромное облегчение.

А когда услышал, что Ван Сяоин просит его помощи в организации соревнования — осознал свою проблему.

Он же — и судья, и игрок!

Если это всплывёт, честность соревнования поставят под сомнение. Даже если выиграет — скажут, что не заслужил.

Подозрения в “договорняках”, удар по репутации и студии, и клуба.

После долгих размышлений, он понял, что находится на перепутье:

— либо уволиться и сосредоточиться на киберспорте,

— либо забыть о клубе и честно работать как геймдизайнер.

Как бы он ни поступил — жалеть будет в любом случае.

Он посмотрел на Фан Чэна, который в это время тоже задумчиво смотрел вдаль:

— Босс, мне надо признаться. Я — бывший игрок молодёжной команды клуба “Мульти-Дименшн”. На эту работу я пришёл просто поиграть.

— Ну и что? — спокойно ответил Фан Чэн.

Фан Чэн был так спокоен, будто напоминал: “не забудь укрыться одеялом перед сном”.

Это спокойствие помогло Обезьяне тоже успокоиться.

Собравшись с мыслями, он изложил свою дилемму и спросил:

— Босс, как вы думаете, что мне делать?

Фан Чэн посмотрел на него, нахмурился и сказал:

— По-моему, вообще всё равно. Можешь “всё взять” и не ошибёшься. Судьба с клубом ещё не закончена — значит, не страшно.

— Нет, соревнование — серьёзное дело. Если уж “всё взять”, тогда... Постой... “Всё взять”...

Обезьяна вернулся на место, подпер подбородок рукой.

Он вдруг осознал: существуют же прецеденты, когда один человек — и судья, и участник.

Аудитория обожает такие штуки!

Вспомните WWE — судья заходит в ринг, дерётся, шоу превращается в праздник сюрпризов.

Да, WWE — постановка. Но если убрать наигранность и оставить только развлечение — в “Тихом Пути” это сработает!

Сезон может быть длинным, очки — набираться и теряться быстро, зрительские симпатии могут влиять на счёт.

Игроки смогут устраивать шоу, чтобы развлечь зрителей.

Каждый получит своего любимчика, за которым будет следить весь сезон.

Игроки — как айдолы, каждый со своей фишкой. Напряжения меньше, зрелищности больше.

Можно будет создавать офлайн-драмы — “соперничество вне игры”, “стычки на стримах” и т.п.

“Тихому Культивированию” не чуждо развлечение. Есть масса игровых режимов: поле на 100 игроков, Небесный Демон, мини-режим, перевёрнутый режим, командные режимы — чего только нет.

Пусть профессионалы придумают тактики — будет веселее.

Раз это шоу — участие в нём Обезьяны будет не минусом, а изюминкой.

Даже поражение станет событием. А проигравшие, если покажут класс, тоже получат фанатов.

Мысль за мыслью, вдохновение у Обезьяны фонтанировало, как будто мозг у него удвоился.

Он вскочил, накатал черновик и отдал Ван Сяоин. Та прочитала — и загорелась.

Даже сказала:

— В этом что-то есть.

Большинство киберспортивных игр — жестокие. Один чемпион — тысячи проигравших. Молодость на кону, в финал никто не попадает, мечты разбиваются.

А тут — лёгкий формат. Меньше боли, больше шоу. И рынок стриминга, и рынок игр — оба достаточно широки.

Если добавить “мягкий киберспорт” — игра не потеряет, а выиграет.

Растроганная Ван Сяоин сжала пальцы и решительно сказала:

— Я поняла. План отличный. Доработаем его и выпустим на этой неделе.

— Окей, сестра Ван!

В этот момент Фан Чэн посмотрел на часы:

— Простите, пора заканчивать работу.

— Э? Уже?

— Хотите переработать? Я могу дать отгул...

— Не-не-не, заканчиваем!

Они хотели обсудить всё дома, но тут Сяо Доуцзы, собирая вещи, бросил:

— Даже не думайте работать тайно. Босс всё увидит по прогрессу.

— Серьёзно?

— Я предупредил. Понимаю вашу страсть. Но лучше завтра.

И тогда Обезьяна и Ван Сяоин поняли, почему Хуан Пин так рвался к переработкам — держать вдохновение в себе невыносимо!

Но им пришлось терпеть. Они пришли пораньше на следующий день — и с воодушевлением взялись за работу.

Впервые в жизни Обезьяне показалось: работа — это весело!

Но под конец дня он увидел, как Ван Сяоин побледнела, глядя на календарь:

— Сестра Ван, что случилось?

Она молча указала на дату.

Обезьяна взглянул — и понял, что такое отчаяние.

Завтра... суббота!

После мучительных выходных, в понедельник они сдали план развлечений Фан Чэну и получили техподдержку.

Обезьяна также сообщил в клуб “Мульти-Дименшн” и получил поддержку от тренера.

Через полгода после релиза, развлекательный турнир по “Тихому Культивированию” официально стартовал.

http://tl.rulate.ru/book/130295/6646464

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода