Готовый перевод Global Draw: I have an infinite synth bar / Когда карты становятся богами: Глава 2

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Су Бай тихо привязал все десять магических карт, а затем сел на своё место, будто ничего не произошло.

Ученики в классе всё ещё вытягивали карты, но ни возгласы удивления, ни разочарованные всхлипы не трогали его.

В поле зрения Су Бая всё ещё виднелся виртуальный интерфейс, похожий на панель синтеза.

– Неужели это нельзя убрать? Оно так мешает, – подумал он.

Хотя виртуальный интерфейс был полупрозрачным, такое перед глазами всё равно было непривычно.

Едва эта мысль промелькнула в голове, интерфейс исчез.

Су Бай заинтересовался.

– Появись!

По его зову интерфейс вернулся.

Теперь он понял: оказывается, им можно управлять силой мысли. Это было удобно.

После первого шока Су Бай успокоился.

Если ничего не изменится, это станет его золотой картой.

И её эффект был простым – синтез.

– Пять магических карт одного уровня можно объединить, – подумал он.

– Должно быть, это повышает их уровень.

Хотя сейчас я не могу это проверить, но если я не ошибаюсь, пять белых карт становятся зелёной, пять зелёных – синей, и так далее.

Если это так, то я на пороге успеха!

Су Бай заволновался.

Ценность карт разных уровней сильно различалась.

Хотя каждая пустая магическая карта стоила 10 000 федеральных монет, как только из неё вытягивалась обычная карта, цена резко падала.

Федеральные пункты сбора предлагали за них всего две тысячи каждая.

Если в одной упаковке оказывалось десять обычных карт, то за них возвращали 20 000, что равнялось потере 80 000 федеральных монет.

Это было не слишком впечатляюще.

В этом мире настоящим богачом считался тот, кто мог себе позволить вытягивать карты.

Кроме того, хотя обычная карта стоила всего две тысячи, зелёная редкая карта уже оценивалась в десятки тысяч, а превосходная – в более чем сто тысяч.

А синие карты высокого уровня начинали свою цену с миллиона.

Чем выше уровень, тем больше цена.

Колонка синтеза, которая внезапно появилась, могла повышать уровень карт. Хотя для этого требовалось пять карт низкого уровня, их стоимость не шла ни в какое сравнение с ценой одной высокоуровневой карты.

И дело было не только в деньгах.

Главное – это отдача в силе Мастера Карт.

Что было задачей Мастера Карт?

Сражаться.

Сражаться с дикими зверями.

И повышение боеспособности благодаря высокоуровневым картам было огромным.

Одна и та же карта.

Отличная версия была вдвое сильнее обычной.

А превосходная – в несколько раз мощнее отличной.

Таким образом, сила высокоуровневых карт была невероятной.

Одна карта могла справиться с десятью врагами.

Более того, высокоуровневые карты не только сами по себе были мощными, но и давали огромный прирост силы Мастеру Карт после привязки.

Это создавало эффект, при котором один плюс один давало больше двух.

Сейчас, хотя в бесплатном наборе Су Бая оказалось только две зелёные редкие карты, у него была колонка синтеза. Ему нужно было лишь найти способ получить больше карт, чтобы продолжать синтезировать.

В итоге он мог бы создать даже легендарные карты!

Обдумав всё это, Су Бай внезапно успокоился и даже решил проверить две зелёные карты, которые он получил ранее.

Раньше он был настолько взволнован, что даже не посмотрел их свойства, просто отложив в сторону.

Но сейчас, когда времени всё равно было полно, он решил заняться этим.

Две редкие карты оказались картами навыков: Огненный шар и Ветряной клинок.

[Название]: Огненный шар

[Уровень]: Редкий

[Тип]: Карта навыка

[Атрибут]: Огонь

[Эффект]: Сгущает огненную энергию для атаки врага с эффектом отталкивания

[Название]: Ветряной клинок

[Уровень]: Редкий

[Тип]: Карта навыка

[Атрибут]: Ветер

[Эффект]: Сгущает ветряную энергию в острый клинок для атаки врага с эффектом пробивания брони

Очень стандартные карты навыков.

Для боя они вполне подходили.

В принципе, было достаточно двух-трёх ударов, чтобы справиться с диким зверем того же уровня.

Конечно, при условии, что удастся попасть.

В конце концов, навыки обычно направлены прямо, а дикие звери могут двигаться.

И двигаться быстро.

Однако Су Бай не планировал использовать эти карты для боя.

У него была колонка синтеза, поэтому он хотел сначала собрать синюю карту высокого уровня, а уж потом думать о сражениях.

Пока он размышлял, ученики вокруг начали восклицать.

– Отлично!

– Это карта высокого уровня, я завидую!

– Почему я не вытянул такую, это несправедливо.

Су Бай посмотрел в сторону голосов. Оказалось, что ученик по имени Хао Цзыпин, который был одним из лучших в классе по культуре, вытянул карту высокого уровня.

В этот момент лицо Хао Цзыпина сияло, а уголки его рта дрожали от возбуждения.

Директор Ли Цзянь быстро подошёл и сказал:

– Быстрее привязывай магическую карту. Небезопасно держать её на себе.

Магическая карта стоимостью в миллионы – это не то, что может позволить себе ученик. Если сразу понесёшь её домой, боюсь, ограбят по дороге.

Хао Цзыпин, конечно, понимал это. Он тут же сжал карту, ввёл в неё магическую энергию и привязал её.

– Хорошо, хорошо, – улыбнулся Ли Цзянь. – Похоже, тебе не нужно ждать до завтра. Ты можешь прямо сегодня записаться и отправиться на тренировку в руины Лавы.

Услышав о руинах Лавы, окружающие ученики снова заволновались. Руины – это загадочные пространства, которые появились после возрождения магической энергии. Внутри них обитает множество свирепых зверей. Но, в отличие от диких зверей, уровень монстров в руинах строго ограничен. Например, в руинах Лавы звери варьируются от чёрного железа одной звезды до чёрного железа шести звёзд. В дикой природе же могут встретиться бронзовые или даже серебряные звери, с которыми карточные мастера чёрного железа не смогут справиться.

Кроме естественного размножения, звери в руинах периодически появляются из ниоткуда. Почему так происходит, до сих пор неизвестно. Поэтому руины часто называют подземельями, как в играх. Единственное отличие – смерть в руинах настоящая, и нет никакого воскрешения.

Руины Лавы особенные. Они относятся к образовательным ресурсам и открыты только для учеников. Уровень зверей там невысок, и это обязательное место для новичков, которые только что получили свои карты. Но чтобы попасть в руины Лавы, необходимо иметь как минимум высококачественную магическую карту. Иначе доступ закрыт.

Сейчас Хао Цзыпин, вытянув синюю карту, уже соответствовал требованиям. Это вызывало зависть у других учеников. Ведь в руинах звери тоже выпадают в виде пустых магических карт, и тот, кто победит их, получит их себе. Если вытянешь ещё одну качественную или даже эпическую карту, можно сразу взлететь по статусу и легко стать мастером. Даже если карта будет просто отличной, её можно продать за десятки тысяч. Не говоря уже о пустых картах – каждая стоит десять тысяч, и это тоже круто.

Как же ученикам, которые вытянули только зелёные или белые карты, не завидовать? Старт уже задан.

А Су Бай, глядя на синее сияние, оставался спокоен. Хотя у него пока и не было такой карты, она скоро появится, и в этом нет ничего особенного. Единственное, что требовало размышлений, – как получить новые магические карты. У него уже было восемь обычных карт, и, вернувшись домой, он сможет попробовать свой первый синтез. Плюс прямое вытягивание – всего три зелёные карты. Если получить ещё две зелёные карты, можно будет синтезировать их в синюю.

http://tl.rulate.ru/book/129772/5770538

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Пзц и сразу логические ошибки. У чела 2 зеленых карты, как и в следующей главе. А пишут что это редкие. Если в первой главе писали, что синий - редкий. Какого фига теперь зеленый - редкий?
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода